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StarDrive
http://store.steampowered.com/app/220660/
http://cdn2.steampowered.com/v/gfx/a...g?t=1362842344
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Video
http://www.youtube.com/watch?v=g_7Nh5t4R1I
http://www.youtube.com/watch?v=fRu152wZLY4
Informazioni sul gioco
StarDrive sets a new benchmark for the ‘4X Space Strategy’ genre. Starting with a single planet and a small number of space-worthy vessels, you must venture forth into the galaxy, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours. How you play is your decision. Use diplomacy or brute force. Trade, spy and research your way to galactic domination. Make friends, or create mortal enemies…
The heart of StarDrive is its ship design and combat engine.
StarDrive takes a modular approach to ship design, allowing the player to create custom ships where the composition and placement of ship modules really matters to the performance of a ship.. In combat, if your portside armour is taking a beating, then rotate around and show them the starboard side! Hide behind a friendly capital ship’s shields; warp into and out of the fray, launch fighters, lay mines, and so much more.
Key Features
- Real time gameplay with a seamless zoom from a grand strategic view to a close-up action view
- Choose from 8 beautifully rendered alien races or design your own to lead into the stars; interact, negotiate and forge allegiances on your way to victory
- Expand your empire and colonize all kinds of planets, terraform and populate them and build them into specialized centers of trade or industry
- Research and unlock an array of technologies to improve your military and industrial capabilities
- Control your ships with classic real time strategy commands or jump into the fray by taking direct ‘arcade’ control of any ship in your empire
- Create your unique ship designs with the modular ship design system and determine your own fate in battle
- Create custom fleet formations and set rules of engagement in the easy-to-use fleet editor
- Steal technologies, incite rebellions, or rob your enemies blind with a rich agent-based espionage system
- Deploy ground troops from orbit to defeat the enemies’ last planetary defenses in ground combat
- Explore the rich universe that comes alive with random events, remnant elements, hidden treasures, deep space terrors and late-game threats
Data d'uscita: 19 Aprile.
Prezzo: 30 Euro. Scontato ora a 25 con accesso alla beta
Non sono un amante dei 4x, però sembra interessante e fatto bene a guardare dai filmati..Su youtube ce ne sono tanti altri.
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Re: StarDrive
KilLrathi - I see what they did there :asd:
Lo vedevo ieri su steam :sisi:
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Re: StarDrive
a quanto pare era un progetto si kickstarter :uhm: veniva 10 dollari il gioco completo :asd:
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Re: StarDrive
ormai sono un po' scettico, i millemila space4x usciti negli ultimi anni hanno tutti promesso mirabolanti sistemi di combattimento che alla fine si sono rivelati inferiori al secondo MoO
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Re: StarDrive
L'avevo notato anche io mi sembra sulla carta interessante, il problema (almeno x me) è che il sito riesce a non spiegare nulla nello specifico pur dando un tot di informazioni... :pippotto:
Gufi ed orsacchiotti ammiragli potevano evitarseli comunque :|
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Re: StarDrive
ci sono però mooolti video anche belli lunghi :sisi: se si guardano mi sa che si capisce abbastanza bene il gameplay :uhm:
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
Moloch
ormai sono un po' scettico, i millemila space4x usciti negli ultimi anni hanno tutti promesso mirabolanti sistemi di combattimento che alla fine si sono rivelati inferiori al secondo MoO
Hai mai giocato a Star Ruler? E' veramente il miglior erede in assoluto, peccato che sia su scala diversa (e sia in tempo reale esattamente come questo).
Mi resta sempre da provare Distant Worlds.
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Re: StarDrive
io ho deciso dopo legend of pegasus di andarci molto cauto con gli rts 4x spaziali.
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Re: StarDrive
qualcuno l'ha poi provato?
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Re: StarDrive
è una specie di wii fit per pc in cui devi allenare il dito che usi per la rotella del mouse.
pare che di recente vadano proprio di moda le interfacce fatte col culo.
per il resto è un giochino estremamente semplice, poco più complesso di uno sword of the stars qualsiasi ma dotato di un paio di dettagli di micromanagement tanto inutili quanto fastidiosi.
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Re: StarDrive
Io l'ho preso mesi fa ed è carino gli dò un bell'8
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Re: StarDrive
Quella di Hellfire mi sembra una esagerazione.
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jaqen
Quella di Hellfire mi sembra una esagerazione.
tende a non approfondire i giochi visto che non li paga, ecco perchè è sempre così acido.
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Re: StarDrive
fra oggi e domani mi ci metto di impegno e vi dirò qualcosa :sisi:
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
tende a non approfondire i giochi visto che non li paga, ecco perchè è sempre così acido.
quando ti renderai conto di quanto questa affermazione sia sbagliata, stupida e assurda... ma chi voglio prendere in giro? non ci arriverai mai.
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Re: StarDrive
Proverei Distant Worlds ma consta veramente troppo per le mie tasche con le espansioni
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
Proverei Distant Worlds ma consta veramente troppo per le mie tasche con le espansioni
Distant worlds non è malaccio ma con tutte le espansioni costa davvero troppo a quella cifra non te lo consiglio in effetti. Il gioco base non so quanto sta, comunque tieni conto una cosa, le espansioni migliorano l'esperienza complessiva ma non cambiano la sostanza, quindi quello che voglio dire é che se il gioco base ti dovesse fare schifo continuerà a non piacerti anche con le espansioni. Te lo dico perché non so quanto sta il gioco base e se non costa troppo potresti provare solo con quello per iniziare.
Star drive l'ho provato appena sembra carino e per ora mi diverte. Somiglia in effetti a un distant worlds molto semplificato ma non lo dico in senso negativo. Ricorda anche un'armada ma in tempo reale per chi lo conosce. Da quel poco che ho visto ha preso spunto da diversi altri giochi per alcune cose, la fase di costruzione sui pianeti somiglia a gc la parte diplomatica a moo e così via. Carina la parte di creazione delle navi.
Non posso dire di più perché ho giocato pochissimo il tempo é sempre meno e ormai sono più un collezionista che un giocatore:bua:, concludendo il gioco é si semplice ma la cosa non mi dispiace, al contrario di quanto successe con endless space per dire, graficamente é gradevole e sembra divertente, quanto possa poi essere tosto o difficile da padroneggiare e quanto sia buona quindi l'ia questo non posso ancora dirlo ovviamente.
Contro mi sembra ancora un po' acerbo e un po' povero di contenuti, e dovendomi sbilanciare non vale ancora il prezzo a cui è venduto, ma è da tenere d'occhio in caso venga ampliato e migliorato o cali di prezzo. Ah per lo zoom sia in che out ci sono scorciatoie oltre la rotellina del mouse. P.S ho scritto di botta al volo con l'ipad se trovate parole senza senso scusate ma è la correzione automatica :asd:
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Re: StarDrive
Finita la mia prima partita molto veloce e giocata malissimo, devo ancora entrare nell'ottica da 4x in tempo reale. A un certo punto in una galassia lontana lontana una razza di polipi incazzati ha deciso di sterminare la razza umana e ci è riuscita a tutti gli effetti :bua: Mi hanno sopraffatto col numero anche se ero tecnologicamente più avanzato. Giocavo a normal mi pare ...somma vergogna :jfs2: Che dire.... al di là di qualsiasi discorso sul gioco non mi divertivo così con un 4x sci fi da... bho non mi ricordo nemmeno :asd: forse da moo2... se solo migliorassero alcune cose dell'interfaccia e aggiungessero contenuti potrebbe davvero diventare ottimo.
Come detto il gioco non è semplice a livello di altri e per niente stupido anzi l'ia mi è sembrata bella cattiva, ma allo stesso tempo statene alla larga se cercate la profondità e complessità di un distant worlds o simili. Per me promosso comunque anche se con qualche riserva. Certo una partita non basta per dare giudizi definitivi ma per ora devo dar ragione a sco78 davvero molto carino.
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Re: StarDrive
Per la cronaca, quando dicevo che mi sembrava una esagerazione era una affermazione riferita ai toni iperbolici di una affermazione, non un giudizio sulla qualità dello scrivente, eh. Giusto per chiarire.
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Re: StarDrive
troppo tardi. segnalato u_u
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Re: StarDrive
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Re: StarDrive
Ho fatto un paio d'ore stamani e devo condividere le buone impressioni.
Le meccaniche una volta preso il giro non sono rugginose, ma manco superficiali. Posso commentare per ora il lato gestionale e ricerca, mi sembra tutto funzionale.
Il combattimento mi ispira ma devo ancora entrarci, ci vogliono parecchie ricerche per sbloccare varie parti e voglio provare il più possibile :D
In 2 ore niente bug, grazie a dio, e le razze mi sembrano molto carismatiche.
Dubbi sulla diplomazia, che mi è sembrata un filo random.
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Ho fatto un paio d'ore stamani e devo condividere le buone impressioni.
Le meccaniche una volta preso il giro non sono rugginose, ma manco superficiali. Posso commentare per ora il lato gestionale e ricerca, mi sembra tutto funzionale.
Il combattimento mi ispira ma devo ancora entrarci, ci vogliono parecchie ricerche per sbloccare varie parti e voglio provare il più possibile :D
In 2 ore niente bug, grazie a dio, e le razze mi sembrano molto carismatiche.
Dubbi sulla diplomazia, che mi è sembrata un filo random.
Sono contento che in generale stia piacendo :sisi:
qui ho trovato una buona recensione, buona non tanto per il voto che non voglio convincere nessuno :asd: ma perchè è ben scritta da un tizio che sembra mostrare competenza e che elenca in modo esaustivo i vari aspetti del gioco http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&...l523pnNdPd_jyA
nei commenti sotto con gli altri utenti sottolinea come se non fosse per bug e crash avuti il voto sarebbe stato più alto, questo non lo so, sia perchè il voto mi sembra già buono così sia perchè in effetti e per fortuna io come dragoncultist di simili problemi finora non ne ho avuti.
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Re: StarDrive
Si bella rece :sisi:
un altro piccola lacuna che ho trovato è la gestione degli eventi random.
Troppo pochi e qualche volta insignificanti. Però prima ho beccato una nave aliena che mi ha sbloccato un altro albero di ricerca con relative parti per le navi, notevole!
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Si bella rece :sisi:
un altro piccola lacuna che ho trovato è la gestione degli eventi random.
Troppo pochi e qualche volta insignificanti. Però prima ho beccato una nave aliena che mi ha sbloccato un altro albero di ricerca con relative parti per le navi, notevole!
si è uno dei motivi per cui ho detto che gli mancava ancora qualcosa, lo spazio è un po' vuoto in effetti, però a essere giusti praticamente tutti i 4x spaziali che ho provato(e li ho provati un po' tutti:asd:) al rilascio quando andava bene erano buggatissimi pieni di problemi mancanze etc etc distant worlds compreso; questo oltre al potenziale(parola che spaventa sempre noi appassionati del genere :asd:) è già giocabilissimo e divertente allo stato attuale.
Insomma lo sto proprio prendendo in simpatia, o forse mi ero semplicemente abituato troppo male ultimamente. E a proposito dell'essere abituati male, anche l'ia mi sta piacendo, ovviamente come è giusto che sia c'è quella più stupida passiva e quella più amichevole, ma quando si difende l'ho trovata piuttosto reattiva e quando decide di attaccare fa sul serio, con attacchi multipli e contemporanei su più sistemi e pianeti con tanto di bombardamenti e sbarchi di truppe in più zone. Niente di clamoroso eh, ma sono piacevolmente sorpreso.
Non sapevo nulla di questo gioco prima di comprarlo, ma nella recensione di cui sopra viene detto che è stato sviluppato da una persona sola??:look: notevole Comunque leggendo in giro fra i pareri positivi alcuni dei termini più ricorrenti sono ''divertente'' e ''master of orion 2'' e non a caso secondo me, bhè mi fa piacere di non aver preso un abbaglio completo o quantomeno di non essere stato il solo:asd:
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Re: StarDrive
Bhe è dai tempi di sins of a solar empire che non trovavo un 4x con combat in real team fatto decentemente.
Buon titolo davvero, continuo a ritenere gli eventi random troppo pochi e troppo poco carismatici, però l'AI nemica è molto aggressiva anche riguardo il lato diplomatico che però mi sembra molto random e un filo limitato.
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Bhe è dai tempi di sins of a solar empire che non trovavo un 4x con combat in real team fatto decentemente.
Buon titolo davvero, continuo a ritenere gli eventi random troppo pochi e troppo poco carismatici, però l'AI nemica è molto aggressiva anche riguardo il lato diplomatico che però mi sembra molto random e un filo limitato.
Sins nonostante prenda molto dai 4x lo considero più rts, comunque per un genere che non ha ancora trovato una sua dimensione, a differenza dei cugini 4x del fantasy, l'idea del tempo reale misto a vecchie dinamiche puó essere una soluzione che giá altri hanno adottato, vedremo magari toccherá aspettare imperium galactica 3 :sisi:
concordo sugli eventi ed é vero l'ia é parecchio aggressiva anche diplomaticamente; avevo esplorato un sistema con un buon pianeta e non ho fatto in tempo a premere su colonizza che mi é apparso l'orso samurai intimandomi di lasciare il sistema a loro pena la guerra.... Ma ti rendi conto? Ha osato minacciarmi, ovviamente é stata guerra :caffe:
Non ho capito invece cosa intendi per lato diplomatico random, pensa io ero preoccupato in senso opposto visto che in questa nuova partita ho praticamente lo stesso tipo di rapporto con le stesse razze. O intendi che ti é capitato che sbroccassero all'improvviso senza un perché?:asd: in caso sarebbe un peccato spero risolvano
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Re: StarDrive
Si mi è capitato :asd:
Ieri giusto appunto, faccio un patto di pace con gli insettoni metallici.. manco il tempo di fare due robine che boom "mi fai schifo ti dichiaro guerra" :asd:
Però è stata l'unica volta, per il resto come si comporta l'ai è di mio gradimento.
Per il lato rts 4x qui hanno scelto la via giusta, se infatti il gioco prende spunti da tantissimi titoli per la parte gestionale, diplomatica e ricerche, il combattimento ha la sua chicca del creare navi in ogni singola parte, e optare per i turni sarebbe stato un errore.
Infatti durante i combattimenti è necessario avere un minimo di micro, e conoscere per bene i punti di forza della nave che abbiamo creato.. e non è una cosa così immediata :bua:
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Re: StarDrive
è possibile mettere in pausa durante il combat e dare gli ordini?
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
è possibile mettere in pausa durante il combat e dare gli ordini?
Si, classico spazio :sisi:
Si può mettere in pausa in qualsiasi momento.
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Re: StarDrive
Volevo quasi fare una recensione al gioco dopo averci speso un po' più di tempo ma ne ho trovato un altro paio che riassumono più o meno quello che volevo dire quindi magari la prossima volta mi limito a mettere i link.
Una delle cose che più mi ha divertito comunque è la caratterizzazione delle varie razze.
Per dagoncultist: da quando hai scritto riguardo una certa randomicità dei comportamenti dell'ia, ho cercato di farci più caso. E infatti avevi ragione, almeno per qualche razza tipo quella che avevi scritto, solo che mi pare proprio di capire che la cosa sia voluta. Ce ne sono mi pare almeno un paio (una sicura) che hanno comportamenti un po' più schizzoidi e inaffidabili per così dire :asd:, così come c'è ad esempio quella dei lupi che poi son quelli che mi fanno più ridere che è la più aggressiva. Da veri classici stupidi e cattivi del gioco infatti anche dopo che li avevo ridotti con un solo sistema e una manciata di navi, in pratica co le pezze al culo, continuavano a minacciarmi :asd: insomma a meno non si tratti di un qualche bug o difetto credo proprio sia voluto, anche perchè le altre si comportano in modo diciamo più 'normale'; e comunque come dicevo è una cosa che mi piace perchè contribuisce a dargli carattere. Poi magari domani lo sviluppatore si scusa dicendo che era proprio un problema dell'ia :bua:
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Re: StarDrive
Bhe spero che siano atteggiamenti voluti, per esempio gli orsetti panaru si comportano da veri samurai, ligi all'onore e non tradirebbero mai un alleanza senza un buon motivo.
I lupi mi fanno sganasciare, sono tremendamente stupidi e cialtroni nella loro rabbia :asd:
I tizi coi gufi, sono lunatici al punto giusto :sisi:
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Re: StarDrive
Ancora non sono riuscito a fare una buona nave, per ora mi attesto sulla decenza nel senso che quantomeno le mie navi si muovono e qualche colpo lo sparano:bua:
Insomma progettare una nave non é difficile anzi, farla bene senza problemi di energia o munizioni e soprattutto che non imploda in un nanosecondo é un'altra storia:asd:
Per spiegare che non ricordo se é stato detto, le navi vengono costruite a livello modulare quindi se colpite nei punti giusti esplodono velocemente e senza passare dal via. Insomma devo dire che se anche stardrive sotto molti aspetti é ancora un 'incompiuto' almeno da questo punto di vista si dimostra piú profondo di altri titoli che usano invece il classico sistema a punti ferita:sisi:
Comunque da quanto ho capito molte cose che dovevano giá essere presenti verranno presto aggiunte, almeno spero:look: tipo possibilitá di sfruttare asteroidi giganti gassosi e pianeti vulcanici, esplorazione dello spazio più interessante con nuovi eventi, condizioni di vittoria etc ho fatto un salto sul sito ufficiale e lo sviluppatore ha detto che le vendite sono state ottime e quindi avrà modo di continuare tranquillamente a lavorarci.
Ora come ora é un po' troppo essenziale in diversi aspetti e per 30 euro non mi sento di consigliarlo per quanto mi ci stia divertendo, ma la base é buona ed é da tenere d'occhio per vedere come lo migliorano e ampliano. Poi oh se lo lasciano morire così sarò il primo a dispiacersi
Edit.
Per dire che chi si scazza e non ha voglia di progettare navi può tranquillamente aspettare di sbloccare i modelli predefiniti tramite la ricerca
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Re: StarDrive
Bhe nel giro degli rts 4x questo se non altro è uscito senza particolari bug o problemi.
Inoltre andando avanti aumentano gli eventi casuali, ieri ho beccato i pirati e roba aliena. Insomma c'è ancora da aggiungere roba, ma così li vale i 25 eurini :sisi:
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Bhe nel giro degli rts 4x questo se non altro è uscito senza particolari bug o problemi.
Inoltre andando avanti aumentano gli eventi casuali, ieri ho beccato i pirati e roba aliena. Insomma c'è ancora da aggiungere roba, ma così li vale i 25 eurini :sisi:
Vabé il mio diciamo era più un consiglio a carattere generale poi non era mia intenzione fare i conti in tasca a nessuno eh :D restando sul piano 4x rts o meno già sono più d'accordo tanto che ho detto che non mi divertivo con un gioco del genere dai tempi di moo2, penso non potessi fargli un complimento migliore:)
Sono un po' critico proprio perché il gioco mi sta piacendo e spero migliori.
Facendo un po' una sintesi delle cose da migliorare giusto per ammorbarvi con qualche lungaggine di troppo, che culo eh :asd::
Dell'esplorazione ne abbiamo parlato, é un po' scarna, ma detta così la cosa puó sembrare astratta, il problema che ne consegue é che su mappe più grandi, diciamo da metà partita in poi, se non si é in guerra con nessuno si puó andare incontro a diversi ' momenti morti'. Vanno secondo me aggiunte altre fazioni minori oltre i redoran e modi alternativi con cui interagirci che non sia distruggerle:asd:
La specializzazione dei pianeti é una buona cosa ma gli edifici da costruire sono ancora un po' pochi secondo me, tanto che tirar su i classici mondi equilibrati resta la scelta migliore. Come dicevo sopra poi ben venga lo sfruttamento di asteroidi etc
La ricerca mi é piaciuta, essenziale ma funzionale, come un po' tutto il resto, dove per funzionale intendo che non ci sono cose 'inutili' e le varie scoperte si riflettono in modo immediato sulla nostra strategia. Detto questo qualche tratto razziale specifico lo metterei anche se io sono per un albero di ricerca quanto più unico per tutti e per diversi motivi ma questo meriterebbe un discorso a parte.
Ok me ne sto passando:asd: salto in tronco lo spionaggio e per la diplomazia mi limito a dire che l'aumento delle opzioni in questo campo dipende strettamente dal miglioramento degli altri. Però al momento l' ia é un po' troppo influenzata in sede di trattative da forza bruta e livello tecnologico.
Idem per le condizioni di vittoria, prima di aggiungerne bisogna aspettare il resto, ma due sono davvero pochine cosa che porta a una certa ripetitivitá, però davvero c'é bisogno immediato almeno di quella a punteggio, o come é classico in questi giochi alcune partite possono diventare na tortura.
Ah già dimenticavo il multiplayer che qui ce lo vedo benone:sisi:
Concludo dicendo che sono fiducioso proprio perché il gioco ha una buona e solida base ed é divertente due cose per me molto più difficili da realizzare che mettere su un bordello di roba complessa tanto per far dire 'oh come é profondo'. Per questo metter su diverse aggiunte in più non dovrebbe essere impossibile tutt'altro, ma allo stesso tempo penso che ne abbia assoluto bisogno prima di poter fare un bel salto di qualità.
Bene ora ho detto più o meno tutto quello che volevo su stardrive giuro solennemente che sarò più stitico d'ora in avanti :asd:
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Re: StarDrive
Bene, pure stasera c'ho fatto quasi le 2 e domani manco a cannonate mi alzo :bua:
nuova tacca per l'IA :sisi: direi che il livello hard non fa ancora per me. Gara su mappa media io con i kulrathi, sono stato preso a calci sui denti dai cordrazine. Semplicemente avevano troppe flotte, mi avranno attaccato con un fottìo di navi che manco riuscivo a contare in tre sistemi diversi. Credo sia per via dei tratti efficient e meticulous che possono mantenere tutta quella roba, se c'avessi provato io avrei fatto la fine della grecia. Ovviamente non ho ricaricato, non lo faccio mai non è nel mio stile :tsk:
due domande per dagoncultist o chiunque altro ci stìa giocando:
1 ho catturato con i trasporti truppe diverse navi nemiche ma o mi son scordato o non ho avuto modo di riciclarle. Sai se in questo modo è possibile acquisire il modello di nave o magari qualche tecnologia?
2 altra cosa che non ho verificato, se è vero che l'IA può sfruttare i modelli che abbiamo progettato nelle vecchie partite(l'avevo letta non so dove ma non ho trovato riscontri ancora)
scusa me n'è venuta una terza :asd: non ho trovato tasto, un comando, qualunque cosa per ritrovare velocemente le truppe terrestri sparse ai quattro angoli della galassia, se c'è un modo veloce per farlo ti prego dimmelo che è una cosa che mi sta facendo sclerare :sisi:
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Re: StarDrive
Allora
1) Da quel che ho potuto capire l'unico modo per rubare tecnlogie al nemico è attraverso lo spionaggio, non sono riuscito a prendermi un modello di una nave attraverso i trasporto truppe
2) Doveva essere una feature, penso sia implementata ma nelle mie partite ancora non ho visto nessun modello progettato in precedenza
3) Non credo ci siano tasti o robe del genere :nono: Ed è un problema effettivamente.
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Re: StarDrive
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Allora
1) Da quel che ho potuto capire l'unico modo per rubare tecnlogie al nemico è attraverso lo spionaggio, non sono riuscito a prendermi un modello di una nave attraverso i trasporto truppe
2) Doveva essere una feature, penso sia implementata ma nelle mie partite ancora non ho visto nessun modello progettato in precedenza
3) Non credo ci siano tasti o robe del genere :nono: Ed è un problema effettivamente.
ok grazie delle risposte :) , si il terzo punto è un fastidio notevole, comunque non so quanto durerà ma per ora ci sono abbastanza infognato. Credo che dipenda molto dalle botte prese dall'ia che mi fanno un po' da stimolo a migliorarmi:uhm:, ogni vittoria è suadatissima e a volte le prendo di santa ragione come non mi capitava da parecchio in un 4x. A dire il vero più miglioro più lo gioco a mo di rts, cioè molto aggressivo con veri e propri rush anche a inizio gioco e senza pietà, con buona pace della diplomazia :asd:
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Re: StarDrive
appena capitata una cosa spettacolare :asd:
I pollops mi contattano, mi ruffianano un po e mi chiedono di condividere la ricerca delle corvette.
Mi dico ok.. due secondi dopo non mi mandano le spie a fottermi le risorse?? :asd:
Ovviamente gli ho dichiarato guerra, peccato che i lupi mi hanno attaccato allo stesso momento e gg.
Tutto questo nelle prime battute di gioco.. e si, giocarla alla "rts" con un pò più di micromanagement rende... e per questo che secondo me un buon multy ci starebbe al bacio.
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Re: StarDrive
i pollops :facepalm: non li tenevo in nessun conto, li ho invasi con una flotta di corvette e fregate e mi hanno decimato con sciami di caccia, infatti ho appena ragequittato :asd:
no davvero devo seriamente rivedere qualcosa :uhm: tu come ti regoli punti su quantità navi più grandi un mix? l'unica tattica che uso in extremis è il mega spam di unità di terra ma cerco di limitarmi perchè è quasi un cheat e infatti verrà fixata.
vabè ci riprovo.... ah a proposito di piccole perle( si comunque l'ia bastarda usa lo spionaggio a nastro) hai mai provato a minacciare gli opteris(gli insettoidi robotici)? ci ho appena provato coi vulfar rispondono na roba tipo: Aggressive diplomatic demand detected. Vulfar military forces insufficient to support threats. Demand rejected. :asd: