Apparentemente non c'è un topic sulla versione pc (ero convinto di si ma non lao trovo :bua: )
https://www.youtube.com/watch?v=r_B2dK81KtY
https://www.youtube.com/watch?v=HMlFmp6CfcI
Visualizzazione Stampabile
Apparentemente non c'è un topic sulla versione pc (ero convinto di si ma non lao trovo :bua: )
https://www.youtube.com/watch?v=r_B2dK81KtY
https://www.youtube.com/watch?v=HMlFmp6CfcI
Progetto molto interessante, anche perche e' della stessa gente che ha realizzato L4D per valve.
Sfiga vuole che purtroppo sia appena stato posticipato al 2015 :frigna:
In giro si trovano cmq un tot di video di gameplay.
Ormai tutto quello che in qualche maniera deve finir su console sta venendo rimandato al 2015 :asd3:
Ho visto alcuni video del gamescom e non capisco il gameplay: 20 minuti a girare a zonzo senza fare nulla. All'improvviso spunta il pagnottone gigante che spara schiaffoni a tutti e succede il pandemonio.
Come dicevo altrove, l'unico elemento che non mi convince del gioco e' il ritmo.
In l4d c'e' un ritmo perfetto dove non ci si annoia mai: un team deve pressare costantemente in avanti, per arrivare a fine mappa, l'altro team deve costantemente fare agguati per fermarli ed e' incentivato ad attaccare perche respawna spesso, anche se crepa.
In evolve c'e' un team che sembra incentivato a camperare per difendere la base, mentre al mostro conviene giocare safe perche ha solo una vita, appena ne prende troppe scappa a mangiarsi mob.
Sarebbero forse da rivedere un po' certe meccaniche di base, il resto sembra bello.
In arrivo nuovi mostri, nuove mappe e nuovi game mode, ottimo.
Peccato pero' che parlino gia di dlc ancora prima delle release, il che e' odioso.
http://beta.cursevoice.com/games/evolve
Curse regala l'accesso all'alpha di Evolve, a tutti quelli che provano il suo client.
Seguite le istruzioni e vi dara' un codice da riscattare sul sito della beta.
Ma non c'è modo di prescaricare l'alpha in modo da essere pronti domani?
O meglio, dove si può scaricare? sul sito leggo che il preload è addirittura disponibile da ieri, ma io non trovo nulla, se non il form per richiedere l'accesso
Grazie :bua:
Ma è normale che con i5 e un gtx 770 non mi gira un gran che ?:look:
Essendo Alpha si.
Comunque l'ho provato anche io, bellissimo gameplay, nonché il setting scifi è il mio preferito.
Ispirazioni da Lovecraft, Predator, Jurassic Park, azzarderei Conan Doyle.
Audio, atmosfera e level design tutto pazzesco, grafica speriamo sistemino la pesantezza :bua:
Gameplay così ben congegnato che sia se sei Hunter o mostro hai sempre l'impressione di stare contro un avversario superiore.
I creatori di left4dead faranno un altro colpo grosso con questo (se alla release girerà decentemente :bua:)
Sent from Non so perchè scrivo nei forum. La gente è incapacitata nella lettura dei contenuti.
Scoperto che mi avevano dato l'accesso alla alpha-di-2-giorni perchè ho xcom sull'account steam
Provato a giocare per 2 ore,tutti game in cui son entrato alla fine o con il mostro afk allo start
Ho lasciato perdere :asd:
Mostro afk probabilmente perché gli stava implodendo il pc per lo sforzo grafico :bua:
Sent from Non so perchè scrivo nei forum. La gente è incapacitata nella lettura dei contenuti.
La pochezza di contenuti al d1 e i successivi DLC per ampliare il parco ore fa poco sperare nel gioco.
Giocato per i giorni di apertura per l'alpha su PC. Carino, ma alla lunga viene a noia. 2 mostri, forse 3 alla release, 4 tipologie di cacciatori con equip predefinito, quindi in totale 8 alla release... DLC già annunciati per il futuro, tra cui nuovi mostri e nuove classi... lasciassero la libertà di personalizzazione del proprio eroe e più mostri alla release sarebbe un affare, ma così com'è meglio aspettare la GOTY con tutti i DLC :sisi:
Mi ricorda come libertà di scelta Titanfall :sisi:
Classi predefinite, poca personalizzazione del comparto armi/abilità....
C'è a chi piace, ma io passo. Vedrò in un futuro lontano :D
C'è fior fiore di giochi tra mmorpg e fps dove sblocchi il brillucco e hai ventordici classi.
Se stai a pensare che i mostri sono pochi e ignori totalmente il gameplay hai proprio cannato gioco.
Ma anzi io spero che questo non prenda una piega del genere e si dedichi a gameplay e atmosfera
Poi vabbe questo accostamento a titanfall basato su non si capisce cosa (gameplay simile? missioni simili? mappe? No, una presunta "poca libertà di scelta") lasciamo perdere
Sent from Non so perchè scrivo nei forum. La gente è incapacitata nella lettura dei contenuti.
Vabbhè ZaeN, vedo che i paraocchi vanno di moda oggigiorno :sisi:
Se per te Evolve faccia bene a presentare al d1 2-3 mostri e 4 classi con solo 8 personaggi su cui cambiano solo 2 skill sono felice per te.
Se poi sei felice del fatto che si sappia già che metteranno molti DLC in futuro sono ancora più felice per te.
Ma a me queste politiche di gestione di un gioco che ancora non è uscito e di cui si sa già che i mostri verranno rilasciati con DLC a pagamento fa girare le bolas. E sì, il gameplay di titanfall e evolve è molto simile sotto molti aspetti. E la poca libertà di scelta dell'equip è oggettivamente un limite, visto che le classi o le prendi così o nisba...
La mia era solo una constatazione del fatto che ormai tutti, o quasi, con la moda dei DLC a monocontenuto si sentono liberi di limitare le feature e/o i contenuti dei VG alla release, per poi propinarteli in seguito.
Auguro tutto il bene a Evolve, rimane comunque un genere, il 4vs1, poco sviluppato e usato, ma questa politica di DLC e castramente prima della release mi fa sempre più schifo, sopratutto sugli FPS ad arena, visto che dietro a questi giochi non c'è una vera e propria trama, ma si tratta di scontrarsi online contro altri player. Se però poi c'è la gente si lamenta dei DLC e poi però acquista per 20$ una classe aggiuntiva in un gioco che poteva benissimo prevederla fin da subito, ecco... questo mi fa girare i cosìdetti :sisi:
Non siamo d'accordo su questo?
Esce il gioco dove prendono ciò che c'era di divertente in L4D e lo rendono lo scopo principale.
Un gioco con progressione basato sulle azioni fatte in game con cui sblocchi perk, mastery skin e pg.
Ci sono 4 ruoli con le quali sblocchi altri 4 pg con nuove armi, c'è il trapper con l'iguana che ti fiuta lazaro che ti resuscita da morto il robot cui si stacca la testa per mandarla in esplorazione. Dove le trpvi queste skill in un fps?
Ma soprattutto dove lo trovi un fps dove puoi giocare un godzilla/king kong che sputa fuoco o un ctchulhu che vola e spara i raggi elettrici (più l'ogre che non è stato giocabile in alpha), mostri con i quali a evoluzione 1 devi scappare per prima evolverti mangiando la fauna, gli hunter seguono le tue tracce e sentono i tuoi rumori, tu puoi annusarli in vicinanza, puoi far loro gli agguati, a lv2 hai una chance se li prendi di sorpresa a lv3, se ci arrivi, si ribalta la situazione. Mappe piene di anfratti alberi cespugli dove nascondersi, mostri che ti danno buff, scogli su cui ti arrampichi, l'acqua che fa perdere le tue tracce
E stai a guardare che i mostri sono solo due? "Il gioco lascia a sperare"?? Lol
Scappare e fare stealth vs giocatori reali e furbi, fare gli agguati, non giocavo momenti di suspence panico o glagliardezza dai tempi di L4D quando riuscivi a fare i numeri con l'hunter/smoker/boomer del momento.
Vuoi un gioco con 10 armi ma la solita menata fps ce ne sono a bizzeffe ziobono
Sent from Non so perchè scrivo nei forum. La gente è incapacitata nella lettura dei contenuti.
Beta (limitata nel tipo di modalità di gioco disponibili) dal 18 su pc per chi ha L4D/Bioshock infinite su steam a quanto pare
perchè ormai chiamarli demo fa schifo :asd:
questo è uno dei giochi che aspetto con maggior interesse, ho preso una key su kinguin e non vedo l'ora di provarlo con gli amici.
Annunciate tempo fa altre modalità tra cui evacuation, che dovrebbe seguire una certa storyline stile l4d.
Per questo gioco ho parecchi amici con la scimmia che sono mesi che si tormentano tra pre order o no e da quale sito :asd:
mi hanno mandato una key per la beta di stasera! (riservata a chi ha Left 4 dead o Bioshock infinite... quindi il mondo intero :asd: ) Non vedo l'ora di provarlo per la prima volta!
Io l'avevo provato all' "open alpha" e ripensandoci ora non è che la mia impressione sia cambiata con il tempo :bua:
P.s: il discorso dlc lo lascio stare che è meglio :bua:
ho finalmente provato la beta per la prima volta, sono molto soddisfatto, è quello che mi aspettavo che fosse e anche qualcosa di più. Sono felice di averlo preordinato :sisi:
Tra poche ore dovrebbe finire.
Io fatto chiusona e raggiunto lv19, che dire rispetto all'alfa sembra più completo. 4x3=12 hunter, 3 mostri, varie mappe (una in più rispetto all'alfa), tante modalità: hunt, nest, defense, rescue evacuation, e altri gingilli tipo achievement e badge customizzabile.
Gameplay spettacolare, troppo bella l'idea di 4 player hunter piccolini che devono coordinarsi vs 1 player da solo mostro che inizia pippa poi diventa troppo grosso.
Pollice giù per i DLC, se hunter e mostri saranno sbloccabili solo tramite essi è una cosa brutta. :nono:
Porca vacca ho l'astinenza :look:
lo sto scaricando da steam... nel mentre vedo che gli utenti lo stanno massacrando (su steam) per la mole dei DLC ad alto costo raffrontati a quello che offrono (skin o personaggi) in Australia il gioco è stato venduto a prezzo più alto. Oltre a questo si lamentano anche del FPS drop durante le partite...
solitamente non do molto peso alle rece degli utenti al day one, però questa volta sono numerose :uhm:
Il gioco sembra bello ma meritano di non vendere una ceppa finchè non abbassano le arie.
E' da comprare quando va in mega offerta o su qualche sito di key.
Purtroppo 2K è un publisher che fa sempre ste cose, sono ingordi e vogliono mangiarci 10 volte su un gioco.
Per il discorso performance non saprei, il gioco gira sul crysis engine che tutti conosciamo. Comunque dall'alpha e dalla beta ora va liscio. Sul pc antico del 2009 con phenom x4 @2.5ghz 4g ddr2 e hd5850 girava (ora ho una R9 270) con tutto a low ma la resa grafica a questi settaggi equivale a un altro gioco al massimo :sisi:
Per i DLC non li biasimo, e' pesante pensare a DLC gia' dal D1 con i futuri a costi probabilmente sui 10-15 euri, al momento ci sono solo skin a 2-3 euri e skin pack a 5-6
Per il resto fissa totale, 3x4 hunter e 3 mostri. C'e' molta roba in piu' rispetto alla alpha e beta. Nuove mappe e nuove modalita'. Soprattutto la Evacuation e' uno figata, 5 mappe da fare con modalita' varie, la prima hunt le seguenti 3 a votazione tra due scelte con possibilita' di hunt, rescue e nest, l'ultima in modalita' defend.
Alla fine di ogni mappa a seconda di chi ha vinto e della mappa giocata si ha un bonus per hunter o mostro alla successiva, per dire mi e' capitato di avere torrette extra, portali teleport, nave che scouta il mostro, uccelli extra per gli hunter o piante carnivore in giro per la mappa, piante che curano, nubi tossiche, extra armor per il mostro
Stasera finalmente mi ci fiondo con gli amici
Commnenti? :p
dovrei scrivere una parolaccia visto che non sono ancora riuscito a giocarci! :mad: :mad: :mad:
questo perché lo vogliamo giocare minimo in 4 assieme, ma manca sempre il quarto...
Hmmm è un peccato ti stai perdendo grandi momenti :alesisi:
Nel frattempo su metacritic è stato blastato per la storia dei DLC :asd:
A me importa relativamente, al momento ci sono solo skin inutili e ciò che c'è a disposizione al momento (4 x 3 hunter + 3 mostri) è tanto
Concordo sul whine inutile x i dlc. Ieri sera abbiamo fatto un paio di partite, molto divertenti! Peccato che nella foga dell'inseguimento sfonderò a breve la tastiera e il mouse
Allora merita? Il concetto mi intriga.
Se ti è piaciuto lo stile di L4D ti piacerà anche questo.
Come progressione è molto stile pvp, senza gli unlock fuffa come altri fps mainstream.
Inizialmente sbloccherai le varie perk e hunter/mostri dopodiché saranno potenziamenti (sostanziali) delle perk e delle skill (piccoli potenziamenti) del mostro, più gli unlock estetici del tuo stemmino.
Dopo un po' quindi avrai sbloccato tutte le perk di base gli hunter e i mostri.
Ad un certo punto le mappe/hunter/mostri ti potranno sembrare sempre i soliti, diventerà una questione di imparare per bene le mappe ed imparare a giocare bene i vari pg/mostri, la varietà sarà nei vari mix hunter/mostro e eventi nelle mappe.
La cosa carina è nel fatto che giocare hunter è ottimo se hai lo stile da coop e ti piace giocare con gli amici, mentre il mostro è ottimo se ti piace giocare in solo.
ieri sera abbiamo giocato in 5 tutti in TS... il più scafato (lvl 30 e noi lvl 5/6) di noi faceva il mostro. Abbiamo perso noi cacciatori 5 a 0 nella campagna dei 5 giorni... è stato umiliante x(x(:chebotta::chebotta: