Qualcuno sa qualcosa di più di quest'avventura di Jane Jenses (ideatrice dei Gabriel Knight)??
Ho visto il sito, ma non dicono molto...
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Qualcuno sa qualcosa di più di quest'avventura di Jane Jenses (ideatrice dei Gabriel Knight)??
Ho visto il sito, ma non dicono molto...
http://blog.graymatter-game.com
Questo è il blog di Jane Jensen, dove ci sono tutte le ultime notizie.
Il gioco comunque è in lavorazione, soltanto è stato cambiato sviluppatore quindi i tempi si sono allungati tantissimo.
mamma che parto, speriamo nn sia una cavolata
No no, tutto vero
Hai ragione
il mio timore è che sia un gioco troppo canonico dal punto di vista del gameplay, ma la Jansen penso sia la miglior sceneggiatrice di videogiochi che abbiamo mai visto quindo sono molto fiducioso lo stesso.
La Jensen nei 3 capitoli di GK ha utilizzato 3 stili diversi. Con Gray Matter sembrerebbe essere andata più sul sicuro. A livello di gameplay da quello che si è visto dovrebbe essere abbastanza classico però ancora si sà poco. Poi se la sceneggiatura sarà all'altezza del suo nome tutto il resto passerà in secondo piano.
esatto, intendevo speriamo non sia una cavolata di gioco. La Jensen ha sempre sfornato belle cose.... il gioco può anche essere un'avventura classica... però spero con enigmi sensati. La bella trama, per quanto avvincente, non basta!!
Quoto tutto.
Il mio timore é che inseriscano troppi aiuti e semplificazioni, rinunciando ad approfondire la struttura degli enigmi, che potrebbe essere elaborata.
La Jensen aveva dichiarato uno schema di enigmi da dividere in giornate durante le quali questi possono essere eseguiti in ordine sparso, che probabilmente porterebbero a piccole variazioni del tipo se parli con tizio ti dice di un oggetto, e vai a prenderlo, oppure se lo hai giá preso ti dice "ah ce l'hai giá!"... e ti spara in cul0 :rotolul:
Nuovo aggiornamento del blog http://blog.graymatter-game.com/
Praticamente la struttura di Gabriel Knight 3, uno dei videogiochi (non avventure, proprio videogiochi) più belli di sempre!
Se riuscissero a integrare uno schema simile con un'interfaccia meno macchinosa potrebbe uscire qualcosa di veramente interessante.
http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=183134
Nuove immagini
Mi par bene.
Ora facciamola uscire. Se vi va, eh!
molto, molto carino. Molto bona lei.
Ora ci vogliono animazioni morbide, e un tocco di non-linearitá.
E il capolavoro é fatto.
Conto i giorni, ma non so quanti saranno!
Hanno bloomminzzato la grafica :o
da così
Spoiler:
a così
Spoiler:
Ormai il "piss filter" è immancabile in qualsiasi tipo di gioco.
Ci puo' stare in quella foto, lei sembra meno "piatta".
sbaglio o questo gioco era stato annunciato già da 3 anni :asd:
avevo perso le speranze di un' uscita ... ora devo dire che si sono presi tutto questo tempo per migliorare la grafica :D
Ad aggiungere un filtro, fosse anche con l'intensità spennellata a mano in ogni inquadratura, non è che ci vuole poi molto.
Le animazioni facevano davvero cacare, sembrava che camminavano su una passerella automatica. E quando cambiano direzione i pg fanno uno scatto.
Orripilante. Spero sinceramente che abbiano aggiustato un po'. Non mi sembra cosí impossibile dare ai personaggi un po' di cosiddetto bobbing, e che quando il pg posi il piede, quest'ultimo non scivoli.
si, spero che nel frattempo abbiano dato alle animazioni piú realismo.
Ricordo la naturalezza e dolcezza delle animazioni di Broken Sword, il 3d invece é orrendo, forse perché sta su ambienti 2d.
Ad esempio i personaggi di Vampyre story animati facevano veramente schifo.
Ho visto che è presente nella lista dei titoli dell'E3, quindi immagino tra un mesetto avremo filmati e, speriamo, una data ufficiale(almeno per l'estero)
Heavy Rain ha comunque una struttura differente, lì la non lnearità può limitarsi alla trama, in un gioco come GM si parla anche di enigmi e la cosa può essere più complicata
Heavy rain è veramente mal riuscito.
Ho molta fiducia in jane jensen, so che non fallirà.
Ebbene.... play.com dà come data d'uscita il 24 settembre... Forse ce l'abbiamo fatta. Incrocio le dita, perché Gabriel Knight è stata una delle esperienze videoludiche più belle della mia adolescenza :)))
Non oso immaginare i costi di sviluppo per una gestazione talmente lunga.. Stiamo assistendo ad una tiepida rinascita del genere che nella nicchia ha trovato una propria posizione, con tanto di ritorno a certa concezione da garage-days a cui forse anche i grossi nomi dovranno adeguarsi. Produzioni snelle, votate all'intuitività (anche tecnica) del momento. Gray Matters pare l'esatto contrario.
consiglio di leggere questa anteprima http://next.videogame.it/gray-matter/88399/