Mod by Forum - [BETA TESTING]
Sotto consiglio di Tinda -che è sempre qui con noi- e di xdiesp, apro questo topic che raggrupperà tutte le vostre richieste di beta testing per le vostre mappe di qualunque gioco vogliate.
Esprimete la vostra richiesta sottolineando il gioco per il quale la richiedete, e io aggiornerò di volta in volta il primo post.
Se avete anche un link per il download dei vostri lavori, tanto meglio.
Half Life 2
Creatore: Smanu85
Tipologia: Mappa Multiplayer deathmatch
Nome mod/mappa: dm_fab01 ver 0.85
Link: http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap.bsp
Creatore: AlexSk8
Tipologia: Counter-Strike: Source Deathmatch Map
Nome mod/mappa: dm_mud
Link: www.alexsk8ez.altervista.org/dm_mud_beta .zip
Creatore: Shebuka
Tipologia: Mappa Multiplayer deathmatch
Nome mod/mappa: Nascar Circuit
Link: http://shebuka.altervista.org/mapping/na scar_b1.exe
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Comincio io...posto la versione 0.6 della mappa dm che sto facendo per hl2dm...
E' abbastanza grande e la sto creando lentamente ma BENE.
La posto già affinchè mi diate dei pareri o dei consigli su cose da aggiungere e non...costruttivi mi raccomando! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Prima di tutto i dati tecnici di compilazione, è una beta per cui:
BSP: normal
VIS: fast
RAD: fast
Col mio pc:
Athlon XP 1700+@3200+
Radeon 9500pro 64mb
1giga ram pc3200
gira bene...moolto bene.
NB: gli fps sugli screenshots sono riferiti ad una versione precedente a quella che vi ho postato (in termini di compilazione e senza alcuni occluders intendo).
SCREENSHOTS
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0005.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0006.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0007.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0008.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0009.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0010.jpg
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0011.jpg
BETA DOWNLOAD v.0.6
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap.bsp
NB: Per scaricare è necessario copiare il link qui sopra nella barra degli indirizzi del browser, sennò non funziona.
Ben...aspetto risposte.
ciauz... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
SMANUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
CHE BELLLLLLLLAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
COMPLIMENTI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
tempo?
molto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ...allora ho ciminciato verso fine dicembre...finora ci avrò perso 20giorni pieni... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Solitamente in media ci stavo sull'1-2 ore al giorno...e solo in qualche giorno 4ore. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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PS: ho perso molto tempo a capire come fare certe cose però...e sono stato fermo in alcuni punti per dei giorni... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Ora però perdo poco tempo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
nessun'altro?
Vision83 e Rayne ad esempio...ditemi la vostra!
Ma anche altri...
Datemi consigli ad esempio su alcune zone che vi sembrano da modificare o se qualcosa non và...vi prego! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
thanks... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
...cacchio... mi state facendo venir voglia di comprare HL2... solo per provare le mappe realizzate dalla neonata community di modders di TGM OnLine! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
E' bellissima smanu magari potessi fare ankio mappe così http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
perchè non ne fai una per css ? anche questa sarebbe perfetta ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
c'è un modo per convertire quella mappa da hl2 a css?
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
non ho mai fatto mappe per Cs...ma non è impossibile convertirla...è che in primis non è stata penata per Cs...ma per un dm... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Chi mi aiuta a trovare il nome per l'azienda CAT della mappa?
CAT non mi piace molto...se ne avete uno di 4 o max 5 caratteri ditemelo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif facendola l'ho pensata a una piccola industria tessile...ma sinceramente non ho mai pensato a che tipo di fabbrica fosse anche la FUMM... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Ma critiche non ne avete?
Come vi gira?
Giocabilità?
altro...?
Non che mi dispiaccia se mi dite che è bella, ma datemi anche dei consigli su come migliorarla... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Sennò che l'ho postata a fare?
L'ho postata perchè è una beta...e devo migliorarla. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
DM_MUD per Counter-Strike: Source - v.b01
http://www.alexsk8ez.altervista.org/down loads/dm_mud.rar
(ricordatevi Tasto destro -> Salva con nome)
Ho inziato a fare questa mappa di tipo Deathmatch per CSS qualche tempo fa, poi l'ho ultimata oggi perchè l'SDK mi dava problemi... Comunque sia, è ancora una beta, quindi c'è ampio spazio di migliorie e aggiunte; ora i dati tecnici:
Texture utilizzate: quelle di de_dust e l'acqua di Aztec per... l'acqua http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Compilazione: BSP: normal - VIS: fast - RAD: fast
Nell'archivio ci sta anche il navpoint da utilizzare con i neonati bot http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Gira abbastanza bene sul mio pc ma i bot occupano un sacco di risorse quindi in una partita solo giocatori umani dovrebbe girare molto meglio
Ditemi che ve ne pare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
CAMBIAMENTI (01/02/05)
Aggiunte decals e qualche prop, cambiata l'acqua e il cielo e migliorata l'illuminazione; anche le cubemaps che gestiscono i riflessi ora dovrebbero andare meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
X L'INSTALLAZIONE:
copiate la cartella "maps" contenuta nell'archivio nella cartella \steamapps\[account]\counter-strike:sour ce\cstrike
Qui ci sono un paio di screen: (grazie a blood http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif)
www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2517wt.jpg
www.img136.exs.cx/img136/3167/snap2523mf .th.jpg
www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2531en.jpg
www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2546ib.jpg
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
volevo scaricarle ma i vostri link mi portano sulla home di altervista.
come mai?
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
lo devi copiare nella barra degli indirizzi e attaccare dove ci sono gli spazi.
Alesk come si abilitano i bot nella mappa?
Cioè con l'sdk come si fa a creare il file .nav che fa funzionare i bot nella mappa personalizzata?
grazie!
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Citazione:
migol ha scritto mar, 01 febbraio 2005 alle 18:02
lo devi copiare nella barra degli indirizzi e attaccare dove ci sono gli spazi.
Alesk come si abilitano i bot nella mappa?
Cioè con l'sdk come si fa a creare il file .nav che fa funzionare i bot nella mappa personalizzata?
grazie!
Semplicemente carichi la mappa su css e poi fai add_bot nella console (o li abiliti nella schermata per creare il server)... poi ci sta qualche minuto a calcolare i waypoint e il gioco è fatto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Grazie!
La tua mappa è veramente bella!
Coi bot è divertentissima!
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
NOTA PER Vision83
Su Tipologia, nella mia mappa, metti Counter-Strike: Source Deathmatch Map http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
fab01_remake v.0.85 | screens
Re: fab01_remake v.0.85 | screens
Corro quindi al volo posto solo per ricordare una cosa importante:
fare da beta-tester presuppone il fatto che chi prova una mappa, la deve spulciare in ogni suo millimetro e trovare DIFETTI, che possano essere di concetto o più importante, di gameplay. Per testare una mappa che ha come target il multiplayer, ovviamente andrà provata con molti giocatori e testare se il layout è buono o no, se le armi sono piazzate nei punti giusti ecc...
Dico questo perchè il semplice fatto di trovare la mappa bella camminandoci 5 minuti dentro non porta a nulla di costruttivo. Smanu e alex hanno dimostrato di saper mappare molto bene, quindi quello lo dovreste prendere come una cosa scontata http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Mentre segnalargli migliorie non gli può fare che comodo
Re: fab01_remake v.0.85 | screens
Citazione:
Rayne ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 12:45
Corro quindi al volo posto solo per ricordare una cosa importante:
fare da beta-tester presuppone il fatto che chi prova una mappa, la deve spulciare in ogni suo millimetro e trovare DIFETTI, che possano essere di concetto o più importante, di gameplay. Per testare una mappa che ha come target il multiplayer, ovviamente andrà provata con molti giocatori e testare se il layout è buono o no, se le armi sono piazzate nei punti giusti ecc...
Dico questo perchè il semplice fatto di trovare la mappa bella camminandoci 5 minuti dentro non porta a nulla di costruttivo. Smanu e alex hanno dimostrato di saper mappare molto bene, quindi quello lo dovreste prendere come una cosa scontata
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Mentre segnalargli migliorie non gli può fare che comodo
quoto
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Ho finalmente finio la beta 1 della mappa che sucessivamente portero in hl2:dm o/e cs:s che ho iniziato tempo fa' da un idea di Jacol e Janos.
Inizialmente nominata undergrount (anche se con la notte e macchine tamarre c'entra niente) ecco A VOI NASCAR circuit!
L'ovale e' parecchio grande con curve inclinate per gareggiare sui Buggy forniti di almeno 7 coni da 10000 di potenza. Un solo errore e si va' fuori pista! Assolutamente da provare con il Garry's MODGarry's MOD 0.5294747638179276!!!
A voi il betatesting!
Mi aspetto consigli sul circuito aquatico e il skybox3D (e' provvisorio, non so ancora se mettere i condomini paralleli o inclinati rispetto al circuito e sopratutto cosa metterci).
Ecco i paramiti di compilazione:
BSP: normal
VIS: normal
RAD: normal
Col mio pc (che vedete anche nella sign):
Intel Pentium4 2400Mhz
Creative GeForce Ti 4600 128Mb
1GB di RAM
A me gira bene.
SCREENSHOTS:
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_01.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_02.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_03.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_04.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_05.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_06.jpg
http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_07.jpg
DOWNLOAD BETA 1
http://shebuka.altervista.org/mapping/nascar_b1.exe
NB: Per scaricare provate a cliccare sopra il link, ma se non funziona copiate il link qui sopra nella barra degli indirizzi del browser.
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Com'e la mia mappa? Vi e' piaciuta? Consigli?
P.S. Ma Vision non vieni mai ad aggiornare il topic?
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Quali sono i siti piu popolari ed efficaci per pubblicare la mia nuova mappa?
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Citazione:
Shebuka ha scritto mar, 09 agosto 2005 alle 12:29
Quali sono i siti piu popolari ed efficaci per pubblicare la mia nuova mappa?
puoi pubblicarla su http://halflife2.filefront.com/
è il sito più grande su mod e mappe per hl2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]
Due bellissime mappe e mi chiedo: quanti testers?
Brutto segno che un topic come questo stia qui a languire da agosto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif