Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=33488
Visualizzazione Stampabile
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=33488
http://developer.valvesoftware.com/wiki/ Current_events
Citazione:
Quote:
26 Jul: It's currently one year, seven weeks, and six days since the last SDK code update. But fret not:
An SDK update is coming out very soon. Right now we are testing it in-house and getting ready for its beta release. It will be available later this week unless we encounter serious problems during testing. I'll let people know either way, whether it is going to be this week or next. Once I get all of the details together, I'll send the info on what is coming in this SDK release to this list.
I [Mike Durand] started work here in June and have been given the task of working directly with the MOD community. This means that my primary responsibilities are to package and release the SDK, make it easier to use, and work with MOD makers on problems that they can't solve with the help of other members of the community.
Citazione:
Quote:
Iron Warriors and Birth of America are now available on Steam
Iron Warriors and Birth of America are now available on Steam. Purchase during the first week to receive a $5 discount.
ammazzachetitoloniaò http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Beh almeno ora si potranno fare le demo contro i cheaters http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Quote:
Half-Life 2: Deathmatch Update Released
July 27, 2006, 10:55 pm · Jason Ruymen
Updates to Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Half-Life 2: Deathmatch
Added spectator mode. If the server has mp_allowspectators set to 1, type spectate to enter spectator mode
Half Life 2 Deathmatch: Info
Valve ha reso disponibile su Steam un aggiornamento per abilitare una modalità "Spettatore" in Half Life 2: Deathmatch. L'update verrà scaricato automaticamente non appena aperto il programma Steam.
by Spaziogames.it
http://img254.imageshack.us/img254/2...wsernq9.th.png
Matchmaking
Multi-player statistics are already collected, so is it really such a large jump to start analysing them before a user joins a server? Perhaps not technically, but there are social impacts of matchmaking which must be taken into careful consideration. Cheating attempts would unquestionably skyrocket should any form of matchmaking be implemented, the black market in Steam accounts would gain a powerful new sales driver, and what little good nature remains in the various communities would soon buckle under a sustained assault of scoreboard-obsessives. Implementations like those of Xbox Live and Halo 2 might offer some insight, but on the PC, and with games that began life without any such luxuries, matchmaking’s introduction could easily be disastrous.
Nevertheless, Steam is an ideal account-based platform for matchmaking, and with the detriments of cheating of so much concern to Valve, a solution of some form to unfair matchups is the next logical problem to tackle.
http://www.steamreview.org/?p=98
se leggete tra i commenti, inoltre, sembra che sia stato sperimentato il supporto a PayPal come sistema di pagamento
CHE SCOOP!
vado in ferie!
ci leggiamo tra una settimana, fate i bravi o Wizard2K morde http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
No so dove postae questa news,visto che non c'è un Topc dedicato a Valve...fa lo stesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/ammicca.gif
Nuove da Valve alla Games Convention di Lipsia
Le utime notizie da Valve ci comunicano che lo sviluppatore sarà ampiamente presente alla Leipzig Game Convention, dove verranno presentati tutti i titoli della loro prossima lineup.
Fra di essi, potranno essere visti e provati Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 e Portal nella storica città tedesca. Inoltre, Valve annuncia di voler far partire un nuovo sistema di distribuzione Steam al quale è già possibile collegarsi in versione beta a questo indirizzo.
by Multiplayer.it
The second facet of this release will be a completely reworked radar system. There will be a significant change to the aesthetics of the radar, but there are also some fairly significant gameplay ramifications to the new system. One example: when you look directly at an enemy for a long enough time for their name to appear on your screen, everyone on your team will be able to see that enemy in the radar. We're planning on releasing this first update in about two weeks.
ecco, questa mi sembra proprio una cosa che i giocatori di vecchia data come me non saranno in grado di digerire molto in fretta http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
tradotto significa che tra le altre cose rilasceranno un radar tutto nuovo ingame con modifiche per il gameplay, ad esempio: se io punto con il mouse a un nemico e mi esce il suo bel nome, tutto il team vede sul radar il nemico :E
ehilà... tutto bene? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Hai pronta la steam news? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gifCitazione:
bellaLI! ha scritto sab, 12 agosto 2006 alle 21:15
ehilà... tutto bene? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
non volevo ripetermi.. e poi in verità non ho foto che possano andare bene.. accontentatevi di questa (notare l'hdr sui rami in alto) http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Spoiler:
E costano pure 20€ l'uno (sul sito) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
che design dei modelli http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
bellaLI! ha scritto sab, 12 agosto 2006 alle 23:02
non volevo ripetermi.. e poi in verità non ho foto che possano andare bene.. accontentatevi di questa (notare l'hdr sui rami in alto) http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Allora ricapitoliamo un po' tutti gli ultimi avvenimenti:
GTI Racing e Xpand Rally disponibili
UPLink disponibile e Defcon nel mese di settembre
Nuovo sito di Steam
HL2:Ep2 + Portal + TF2 rinviati al primo quarto del 2007.
Aggiornamento del radar di CSS.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e questa non voglio perdermela! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Nemesis88 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:50
Aggiornamento del radar di CSS.
Ok allora non ti perderai il nuovo bug che hanno creato quelli della Valve: ora se si è CT o T, può succedere che alcuni dei tuoi compagni possano avere la skin del T o viceversa http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gifCitazione:
AlexSk8 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:54
e questa non voglio perdermela! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Nemesis88 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:50
Aggiornamento del radar di CSS.
ma LOL!
Non so se è il posto giusto per chiederlo ma è possibile che la home di steam sia down?
in effetti mezz'oretta fa avevo notato che il feed rss non si aggiornava più.. tutto www.steampowered.com è irraggiungibile, sembra che solo i forum siano su
Ma è possibile che per il fatto che i server siano giù quando provo ad avviare Ep1 mi dice i server steam sono irraggiungibili e non me fa gioca.
Il gioco l'ho già scaricato, perchè deve collegarsi?
Ovviamente lo store non è visibile nemmeno su Steam visto che si carica dal sito, ma il resto a me funziona. Almeno quello che ho provato a avviare (hl2 e hl1)...
edit: ripartito proprio ora.
Si rifunziona tutto da un po'.
Vedendo lo status della rete Steam ho notato un uso di banda un po' altino durante le ultime ore, che stiano uppando qualche cosa?
beh in teoria dovrebbero essere i trailer di questi giorni..
speriamo solo che non li rilascino uno alla volta, diluendoli nelle prossime settimane..
@angels: non ti conveniva far partire steam senza farlo connettere?
Sono nuovo dello strumento, devo prenderci ancora confidenza.Citazione:
bellaLI! ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 22:30
beh in teoria dovrebbero essere i trailer di questi giorni..
speriamo solo che non li rilascino uno alla volta, diluendoli nelle prossime settimane..
@angels: non ti conveniva far partire steam senza farlo connettere?
L'ho installato ieri.
I vari video usciti fino ad ora di Portal, EP2 e TF2 in una risoluzione maggiore http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://www.fileplanet.com/166938/downloa d/Half-Life-2:-Episode-Two---Leipzig-Mov ies
E intervista a Gabolone Newell http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://pc.ign.com/articles/727/727966p1. html
http://www.steamupdate.org/index.php
vai col Phishing http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
notare che cliccando su aree che non siano la pagina GetSteamNow, da steamupdate.org diventa steampowered.com e carica tutto come se fosse il solito sito http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ovviamente NON SCARICATE NULLA! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
hlportal.deCitazione:
Quote:
While in the US and other parts of the world credit cards are really popular, in some countries credit cards are rarely used by anyone. One and probably the most important example (for Steam) is Germany, where only a few people have a credit card.
Steam currently only supports credit cards, no other payments are accepted. This is a huge drawback for people without a credit card. Nevertheless last month more Steam games were bought in Germany than in the US - according to Gabe Newell.
This is why Valve will finally accept PayPal and bank transfers in the near future. Gabe Newell confirmed in an interview with two of our editors from HLPortal.de at the GC that they will add this feature in the coming weeks. PayPal is planned to be available in two weeks, bank transfers will be accepted in about six weeks.
ho finalmente trovato la versione aggiornata della miglior skin per steam mai fatta
http://www.fpsbanana.com/guis/989
include un nuovo schema colori!
rilasciati i giochi Pop-Cap
http://www.steampowered.com/v/index.php? area=news&id=734
prezzi alti (beh, diciamo pure fuori da ogni logica) per i singoli giochi, conveniente solo il pacco omnicomprensivo per cui, al prezzo di 4, li si acquista tutti e 17
e quel che è peggio è che, esistendo per ogni gioco la demo gratuita, la mia lista giochi ora non riesce a stare dentro ai 1024 pixel di altezza del mio desktop http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Hanno ragione... parlando in euro un gioco di quelli dovrebbero venderlo a 5,90€ non di più... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Prevedo tanti bei sconti se vogliono venderli... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Aggiungo:
ECitazione:
Quote:
Steam client update released
August 30, 2006, 10:46 am - Jason Ruymen
Updates to the Steam Client have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Steam Client
Friends now displays the game you are playing to all your friends
Attempting to add a Friend who doesn't have a Steam account will now give you the option to send them an email, inviting them to become one
The words 'valve' or 'steam' are no longer available for use in the Friends name
Fixed game install dialog over estimating install size for games that shared content
Added a "Don't Show me Again" checkbox to the System Requirements dialog for games
Fixed FPS drop after running a listen server
Note There was initially a Counter-Strike 1.6 crash caused by this update, but that has since been fixed
Citazione:
Quote:
Counter-Strike: Source and SourceTV Updates Released
August 30, 2006, 4:16 pm - Jason Ruymen
Updates to Counter-Strike: Source and SourceTV have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Counter-Strike: Source
Fixed a crash caused by loading a custom map that has an associated .nav file but no "place names" in the navigation mesh
Fixed an issue with cl_minmodels swapping CT and T skins
Enemies can no longer be "radar spotted" through smoke clouds or while blind
The radar obeys HudRadar properties in the HudLayout file now
Your "self dot" in the radar now shows your view cone
The inset overview zoom level is no longer reset to default each round
SourceTV
Fixed free-look mode in tv_transmitall mode
Fixed missing sounds and effects on servers with high tickrate
Fixed relay proxies connecting with wrong name "Unnamed"
"tv_chattimelimit 0" disables spectator chatting
Fixed rendering bug with area portals
Added client command "status", showing basic info about the SourceTV server your connected to
Fixed "sv_visiblemaxplayers" effecting SourceTV client slot count
Dark Messiah Might And Magic distribuito anche su STRAM???
Non so se è stato postato ma a quando sembra Dark Messiah M & M sembra (dico sembra perchè ho fatto una mezza traduzione) che sarà distribuito ANCHE via STEAM:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.shacknews.com/docs/press/0831 06_darkmessiahofsteam.x
...cosa ne pensate???Qualcuno pratico della lingua dell'Ambione puo dire cosa c'è scritto di preciso??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif