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"Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...
Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....
E fin qui ci siamo....
Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...
A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no? :tsk:
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personalmente freganiente, tanto a parte il fatto che prima dell'acquisto passano almeno 6 mesi - 1 anno dalla prima uscita, comunque quando installo un gioco metto sempre la risoluzione 1024, con tutto a medio, senza antialicoso, ombre semplici, illuminazione fissa, ecc. :sisi:
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Desert Eagle
Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....
E fin qui ci siamo....
Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...
A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no? :tsk:
Sempre detto che Crysis , per quello che muove è leggero.
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Non ci si puó lamentare, aumentano le esigenze hardware, ma per controbilanciare diminuiscono le esigenze di ragionamento... :D
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Non saprei, Aliens VS Predator 3 ad esempio mi pare anche meglio, bad company DOVREBBE muovere molta più roba (per via delle mappe con tantissimi giocatori contemporaneamente), STALKER call of prypiat idem, dovrebbe muovere ambienti molto più vivi e grossi, quindi mi pare piuttosto bilanciato alla fine...
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mi consolo col fatto che Far Cry 2 non era poi il mattone che tutti dicevano.... eppure ha una grafica da paura :sisi:
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io invece sono contento perchè Capcom si sta impegnango sul fronte PC realizzando conversioni leggere ed eccellenti:sisi:
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Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...
eh?
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Beato Angelico
eh?
i giochi son sempre piú esigenti.... ma Crysis rimane il migliore.....
Al posto di aumentare la qualità grafica, aumentano i requisiti (e la qualità spesso scende...)
:sisi:
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ma dove :rotfl: citami questi oribbili giochi con requisiti aumentati e qualità diminuita.
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gta4:fag:
però poi non ne trovo altri
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Originariamente Scritto da
Desert Eagle
Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....
E fin qui ci siamo....
Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...
A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no? :tsk:
Anch'io ho fatto lo stesso ragionamento.
Però ci sono sempre stati i giochi con requisiti elevati che poi visivamente non appagavano
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beh, se si riesce a far girare uncharted 2 su una PS3, che di hardware inferiore ad un buon PC, significa che l'ottimizzazione dei giochi PC non sempre è curata
vedi per esempio legendary, che chiede requisiti alti per una grafica molto mediocre
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Caduta massi
beh, se si riesce a far girare uncharted 2 su una PS3, che di hardware inferiore ad un buon PC, significa che l'ottimizzazione dei giochi PC non sempre è curata
vedi per esempio legendary, che chiede requisiti alti per una grafica molto mediocre
Purtroppo per legendary, la grafica era l'ultimo dei suoi probemi.
Anzi, forse grazie ai suoi requisiti molti hanno potuto evitare la tortura di giocarci.
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Crysis è un mattone se si pretende di farlo girare in 1920x1200 con tutto al massimo in DX10.
Ma ha un motore scalabilissimo. Io sul mio portatile con una 8600 con 512 mega, lo gioco a 1280x800 con tutto a medio, gira benissimo e la resa grafica è comunque eccezionale ancora oggi.
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Tempo fa lessi che un problema che appesantisce i motori grafici su PC è la quantità di codice necessaria a farli girare su numerose configurazioni (si pensi alle risoluzioni e ai vari modi per scalare il dettaglio), diversamente dalle console dove l'hardware è uno solo e devono imparare a spremerlo al massimo. Questo spiegherebbe in parte perché un gioco multipiattaforma richieda un PC teoricamente molto più potente din una console, senza togliere che è anche questione di buona programmazione e ottimizzazione.
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Originariamente Scritto da
Caduta massi
gta4:fag:
Non so come renda su PC, però tecnicamente a me impressiona più di Crysis. Muove un sacchissimo di roba.
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E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
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ILRAFFO
E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
Che a quanto si dice tarderà molto ad arrivare (non so se sia un vero bene).
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ILRAFFO
E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
E' perfettamente concepibile invece, il PC mica muove solo il gioco, ha mille altre cose da eseguire in contemporanea
PS: tra l'altro se parliamo di port console -> pc è soprattutto un caso di pessima ottimizzazione, vedere il caso force unleashed per una migliore comprensione dell'argomento
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E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
esatto.... quindi il dilemma è: mi prendo una console da 300 euro, sapendo che vado avanti cinque anni... o una scheda da 300 euro, sperando che tra due anni faccia andare ancora qualcosa?
:sisi:
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Non credo che una console da 300 euro, ora, ti duri 5 anni. Tre anni fa magari...
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Uzi Rider
Non credo che una console da 300 euro, ora, ti duri 5 anni. Tre anni fa magari...
ok.... ma in tre anni una scheda di fascia alta passa in fascia bassa... e magari qualche scheda integrata la batte pure.....:???:
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Joe Slap
Che a quanto si dice tarderà molto ad arrivare (non so se sia un vero bene).
Secondo me è un male, comunque ipotizzo che ci vorranno ancora 3 anni prima del lancio di una nuova console.
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Sarei felice di avere una generazione console in vero HD e con tutti i giochi a 60 FPS, e magari qualche software house grossa con voglia di rischiare in nuovi giochi.
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Desert Eagle
ok.... ma in tre anni una scheda di fascia alta passa in fascia bassa... e magari qualche scheda integrata la batte pure.....:???:
Il discorso che fai è sensato, ma sarebbe valido se fossimo nel 2006. Da allora la grafica ha subito un'impennata verticale ma è dall'anno scorso che si è pressapoco stabilizzata (perchè molti giochi sono multipiattaforma e si "livellano" a determinati standard), ora come ora scegli una soluzione o scegli l'altra il risultato è lo stesso. Perlomeno questa è la mia previsione...
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Il discorso che fai è sensato, ma sarebbe valido se fossimo nel 2006. Da allora la grafica ha subito un'impennata verticale ma è dall'anno scorso che si è pressapoco stabilizzata (perchè molti giochi sono multipiattaforma e si "livellano" a determinati standard), ora come ora scegli una soluzione o scegli l'altra il risultato è lo stesso. Perlomeno questa è la mia previsione...
Sí, son d'accordissimo, ma mi ricordo che quando uscí Crysis tutti si prostravano davanti ad una 8800GT "l'unica scheda che fa girare Crysis decentemente" - dicevano... e si credeva che si era raggiunto il top...."Crysis è il massimo del fotorealismo e gira a palla... perché dobbiamo sviluppare nuove schede? "
Oggi è definito PC di fascia bassa un computer che ti fa girare Crysis a palla 1980x1204 (o quel che è poi) in Dx10 con tutti i filitri attivati.....:bua:
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eh ma comunque è normale che ci sia questa evoluzione.
resta comunque il fatto che di giochi con grafica migliore in questi due anni ne siano usciti pochi se non nessuno
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E' una mia impressione o ci si sta lamentando di come l'evoluzione della grafica si sia "stabilizzata" da uno o due anni a questa parte? E' davvero un male, o a tanti giocatori serve qualcosa che pompi al massimo la loro scheda video nuova fiammante? Vi lamentate della qualità complessiva della maggior parte dei giochi recenti, ma chiedete che sulla grafica si investa sempre più risorse?
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Originariamente Scritto da
Desert Eagle
Oggi è definito PC di fascia bassa un computer che ti fa girare Crysis a palla 1980x1204 (o quel che è poi) in Dx10 con tutti i filitri attivati.....:bua:
Ma per favore, e questa dove l'hai letta? :asd:
Uzi ha ragione, si è tutto stabilizzato, una scheda come la 9800GTX è ancora in grado di far andare tutto al massimo, anche perchè la maggior parte dei porting da console si limitano a dare texture più definite e risoluzioni maggiori, difficilmente si trova qualcosa impossibile su console.
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Gendo Ikari
E' una mia impressione o ci si sta lamentando di come l'evoluzione della grafica si sia "stabilizzata" da uno o due anni a questa parte? E' davvero un male, o a tanti giocatori serve qualcosa che pompi al massimo la loro scheda video nuova fiammante? Vi lamentate della qualità complessiva della maggior parte dei giochi recenti, ma chiedete che sulla grafica si investa sempre più risorse?
sicuramente la grafica è una delle ultime cose che guardo quando acquisto un gioco ma è un dato di fatto che lo sviluppo in termini di hardware non sia affiancata da uno sviluppo della stessa entità riguardo alla resa grafica
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Ma per favore, e questa dove l'hai letta? :asd:
(autocit.) :fag:
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Veramente, a me le cose sembra si siano stabilizzate.
E non è vero che ci vuole un pc di ultima generazione per far girare i giochi che girano su console.
Riporto il mio esempio, ho un pc con un processore 2 Duo a 2,5 -Ghz, 4 giga di ram e una geffo 8600 con 512 mega. E' un pc portatile, ma una configurazione del genere su un pc odierno è al limite dell'obsoleto.
Eppure mi sono giocato e mi sto giocando Batman Arkham Asylum, Dead Space, Assassin's Creed, Modern Warfare 2, Street Fighter IV e molti altri.
E tutti i giochi citati li gioco ad una risoluzione di 1280x800 con tutti i dettagli al massimo, tranne l'AA. E vanno benissimo, esattamente come sulla controparte console.
Certo, come ho detto, se si vuole giocare a Batman a 1920x1200 con tutto al massimo compreso l'FSAA a 16x e gli effetti Physx allora si che ti comincia a servire un mostro di pc...
Esempi come Crysis sono episodi singoli, quanti altri titoli conoscete che hanno bisogno di un hardware tanto pompato per girare bene?
Si, GTA IV, ma qui più che un hardware adeguato ci sarebbero voluti programmatori adeguati.
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Originariamente Scritto da
Strider
Veramente, a me le cose sembra si siano stabilizzate.
CUT
Si, GTA IV, ma qui più che un hardware adeguato ci sarebbero voluti programmatori adeguati.
quoto fino alla morte:sisi:
spero solo che TLAD per PC(perchè uscirà anche se non l'hanno annunciato-fatevi un giro ne forum ufficiale se non ci credete) abbia un'ottimizzazione migliore, anche se ci credo poco:uhm:
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perché quando si parla di grafica non si nomina mai Call of duty World at War che ha una grafica a dire poco mostruosa?
Far cry 2, invece, mi sembra tutte foglie e distintivo.
Call of Juarez Bound in blood è a dire poco epico, per esempio.
Far west allo stato brado, in molti tratti alla Sergio Leone.
Per Risen e dragon age invece parlerei di grafica "sensata": non il massimo della "tecnologia", ma nei loro scenari non manca niente. Il che è perfetto.
(ma sbaglio o un giocone come Risen sta passando inosservato?)
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Io che cambio Pc ogni 5 anni me la godo: con il computer preso nel 2006 gioco a tutto, mentre con quello preso nel 2000 dovevo scendere a grossi compromessi con parecchi giochi (i caricamenti in Gothic erano eterni, Alien vs Predator 2 e Mafia erano pesantissimi e da fine 2002 con l'introduzione del texture & lightning i giochi neanche partivano).
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Originariamente Scritto da
misticgix
Io che cambio Pc ogni 5 anni me la godo: con il computer preso nel 2006 gioco a tutto, mentre con quello preso nel 2000 dovevo scendere a grossi compromessi con parecchi giochi (i caricamenti in Gothic erano eterni, Alien vs Predator 2 e Mafia erano pesantissimi e da fine 2002 con l'introduzione del texture & lightning i giochi neanche partivano).
:D
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Cat's in cool
perché quando si parla di grafica non si nomina mai Call of duty World at War che ha una grafica a dire poco mostruosa?
Perchè è una càzzata tonda tonda :asd: