Creo il topic(anche se con un bel po' di giorni di anticipo) per il suddetto titolo per evitare di averne 20 sparsi
Scatenatevi, postate le vostre rece e impressioni.
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Creo il topic(anche se con un bel po' di giorni di anticipo) per il suddetto titolo per evitare di averne 20 sparsi
Scatenatevi, postate le vostre rece e impressioni.
AAARRRGGGGHHHHHHH!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif Andro, ti prego, non fare queste cose, che poi mi tocca tenere una mano sui gioiellini fino al 24... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Inizio io facendo una domanda che ho fatto nell'altro topic ma non ho ricevuto risposta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Il gioco mi ispira abbastanza, ma premetto che non ho giocato a Morrowind e che a malapena lo conosco. Inoltre tra i GDR ho giocato poca roba... un po' Fable su PC, Sacred e il Tempio del male elementale...
Voi mi consigliereste l'acquisto? Ma soprattutto, rischio di non godermelo appieno? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Guarda, Oblivion è molto diverso dai GDR che hai citato. A differenza di questi, il titolo Bethesda punta tutto sulla libertà di scelta e di azione. Sei davvero libero di fare tutto quello che vuoi e questo porta a una certa "dispersività" che potrebbe non piacere a tutti. Oblivion non va giocato ponendosi come obiettivo quello di finirlo, MA va vissuto. Questo vuol dire che un paio d'ore passate a raccogliere erbe per fare pozioni non sono da considerare ore buttate, e un pomeriggio trascorso ad esplorare boschi e caverne non va considerato un pomeriggio buttato.Citazione:
Dbdj ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:08
Inizio io facendo una domanda che ho fatto nell'altro topic ma non ho ricevuto risposta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Il gioco mi ispira abbastanza, ma premetto che non ho giocato a Morrowind e che a malapena lo conosco. Inoltre tra i GDR ho giocato poca roba... un po' Fable su PC, Sacred e il Tempio del male elementale...
Voi mi consigliereste l'acquisto? Ma soprattutto, rischio di non godermelo appieno? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Oblivion sarà un'esperienza nel senso più ampio del termine. Un mondo in cui entrare e perdersi per tante, tantissime ore.
Ciò non toglie che si possa giocarlo come un "classico" GDR in cui prendi le missioni, le finisci e vai avanti così fino alla morte del cattivone finale. Sarebbe, però, un volersi perdere il lato migliore (e, se mi permettete, il reale motivo d'essere) di tutto il prodotto.
Infatti questo è quello che più mi intriga di Oblivion... il fatto che ti permetta di "vivere" il gioco... Però è anche questo ciò che mi fa più paura.... questa "dispersività" o paura che si traduca in un girovagare per caso dappertutto in cerca di una missione.Citazione:
Luciofox ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:22
Guarda, Oblivion è molto diverso dai GDR che hai citato. A differenza di questi, il titolo Bethesda punta tutto sulla libertà di scelta e di azione. Sei davvero libero di fare tutto quello che vuoi e questo porta a una certa "dispersività" che potrebbe non piacere a tutti. Oblivion non va giocato ponendosi come obiettivo quello di finirlo, MA va vissuto. Questo vuol dire che un paio d'ore passate a raccogliere erbe per fare pozioni non sono da considerare ore buttate, e un pomeriggio trascorso ad esplorare boschi e caverne non va considerato un pomeriggio buttato.Citazione:
Dbdj ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:08
Inizio io facendo una domanda che ho fatto nell'altro topic ma non ho ricevuto risposta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Il gioco mi ispira abbastanza, ma premetto che non ho giocato a Morrowind e che a malapena lo conosco. Inoltre tra i GDR ho giocato poca roba... un po' Fable su PC, Sacred e il Tempio del male elementale...
Voi mi consigliereste l'acquisto? Ma soprattutto, rischio di non godermelo appieno? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Oblivion sarà un'esperienza nel senso più ampio del termine. Un mondo in cui entrare e perdersi per tante, tantissime ore.
Ciò non toglie che si possa giocarlo come un "classico" GDR in cui prendi le missioni, le finisci e vai avanti così fino alla morte del cattivone finale. Sarebbe, però, un volersi perdere il lato migliore (e, se mi permettete, il reale motivo d'essere) di tutto il prodotto.
Ho giocato pochi titoli con un liberta d'azione assoluta... il più recente che mi viene in mente è GTA:SA, anche se non c'entra un piffero con un GDR http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ma anche qui, oltre a girovagare per la città in cerca di auto sportive ho seguito con abbastanza linearità la storia principale...
Mmm non so... da Oblivion ne sono a tratti impaurito e attirato contemporaneamente... probabilmente lo prenderò lo stesso... e se non dovesse piacermi, lo rivenderò... Non vedo altre soluzione che provarci almeno http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
spero che non mi faccia lo stesso effetto di GTA altrimenti finisce fuori dalla finestra.
se mi dici dove abiti , aspetterò sotto la tua finestra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
andro ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:39
spero che non mi faccia lo stesso effetto di GTA altrimenti finisce fuori dalla finestra.
cosa vuoi che tiri fuori GTA o Oblivion? se ti accontenti ho un fantastico Biohazard gun survivor da lanciare http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Nyo ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:43
se mi dici dove abiti , aspetterò sotto la tua finestra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
andro ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:39
spero che non mi faccia lo stesso effetto di GTA altrimenti finisce fuori dalla finestra.
Su ign.com ci sono i filmati da 30 sec. che la bethseda fa uscire giornalmente da qui al 20 marzo, giorno del lancio in USA.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif io non riesco più a giocare, da mesi, a San Andreas, mi è presa come una strana repulsione...Citazione:
andro ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 11:39
spero che non mi faccia lo stesso effetto di GTA altrimenti finisce fuori dalla finestra.
Tanto per fugare i dubbi, la libertà di Oblivion è molto diversa da quella di GTA. Avete mai provato un MMORPG? Ecco, quella è una libertà simil-Oblivion.
quello che terrorizza anche me è la dispersività, ma non nel dover girare ore per trovare una quest, avendo giocato a morrowind il mio terrore è di avere una cinquantina di quest iniziate e non raccapezzarsi più su dove iniziare a finirle...!
a parte questo luciofox, quando dici "perdersi per tantissime ore..." oppure "un pomeriggio passato a girare non è buttato..." e cose del genere, a me sinceramente di strizza ne viene non poca, mica ce l'ho tutto sto tempo io, devo vivere..!!!
questo era il mio dubbio più grande: il tempo a disposizione. io per fare 30ore di gioco ci impiego circa 2 mesi, figuriamoci qui.Citazione:
Ciabs ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 13:58
quello che terrorizza anche me è la dispersività, ma non nel dover girare ore per trovare una quest, avendo giocato a morrowind il mio terrore è di avere una cinquantina di quest iniziate e non raccapezzarsi più su dove iniziare a finirle...!
a parte questo luciofox, quando dici "perdersi per tantissime ore..." oppure "un pomeriggio passato a girare non è buttato..." e cose del genere, a me sinceramente di strizza ne viene non poca, mica ce l'ho tutto sto tempo io, devo vivere..!!!
ma quei disgraziati che postano foto e parlano del gioco hanno fatto breccia in me e poi solo per fare un dispetto al pelato siculo lo prendo il primo giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ecco... forse una cosa che non ho mai fatto è giocare ad un MMORPG... più che altro perché so che ci va tantissimo tempo per arrivare a fare qualcosa di concreto e per capirne le meccaniche di base http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 13:44
Tanto per fugare i dubbi, la libertà di Oblivion è molto diversa da quella di GTA. Avete mai provato un MMORPG? Ecco, quella è una libertà simil-Oblivion.
Se siete intimoriti da Oblivion e non volete rischiare di spendere tanti soldi, potete provare a comprare Morrowind. Nei negozi si trova Morrowind completo delle due espansioni a soli 7 euro.
Questa non è una brutta idea... ma la mia domanda è quanto possa effettivamente essere fedele il gameplay di Morrowind rispetto a quello di Oblivion...Citazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:13
Se siete intimoriti da Oblivion e non volete rischiare di spendere tanti soldi, potete provare a comprare Morrowind. Nei negozi si trova Morrowind completo delle due espansioni a soli 7 euro.
la struttura dovrebbe essere la medesima, quindi le differenze non dovrebber farsi sentire sul piano del gamplay.Citazione:
Dbdj ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:24
Questa non è una brutta idea... ma la mia domanda è quanto possa effettivamente essere fedele il gameplay di Morrowind rispetto a quello di Oblivion...Citazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:13
Se siete intimoriti da Oblivion e non volete rischiare di spendere tanti soldi, potete provare a comprare Morrowind. Nei negozi si trova Morrowind completo delle due espansioni a soli 7 euro.
Sono praticamente lo stesso gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
Dbdj ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:24
Questa non è una brutta idea... ma la mia domanda è quanto possa effettivamente essere fedele il gameplay di Morrowind rispetto a quello di Oblivion...Citazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:13
Se siete intimoriti da Oblivion e non volete rischiare di spendere tanti soldi, potete provare a comprare Morrowind. Nei negozi si trova Morrowind completo delle due espansioni a soli 7 euro.
Beh, non ho detto che è obbligatorio "perdere tempo". Potete tranquillamente dedicarvi alla main quest come in un qualcunque altro RPG.Citazione:
andro ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 14:04
questo era il mio dubbio più grande: il tempo a disposizione. io per fare 30ore di gioco ci impiego circa 2 mesi, figuriamoci qui.Citazione:
Ciabs ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 13:58
quello che terrorizza anche me è la dispersività, ma non nel dover girare ore per trovare una quest, avendo giocato a morrowind il mio terrore è di avere una cinquantina di quest iniziate e non raccapezzarsi più su dove iniziare a finirle...!
a parte questo luciofox, quando dici "perdersi per tantissime ore..." oppure "un pomeriggio passato a girare non è buttato..." e cose del genere, a me sinceramente di strizza ne viene non poca, mica ce l'ho tutto sto tempo io, devo vivere..!!!
ma quei disgraziati che postano foto e parlano del gioco hanno fatto breccia in me e poi solo per fare un dispetto al pelato siculo lo prendo il primo giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Detto questo, nessuno ha le giornate da buttare via, semplicemente basta entrare nell'ottica che ci vorranno mesi e mesi per finire il gioco. Io ho installato Morrowind da due o tre anni e non l'ho ancora finito. Ogni tanto lo faccio partire e ci gioco un paio d'ore. Finisco qualche quest o mi avventuro in qualche dungeon, l'importante, come ho già detto, non è "vincere", MA godersi il mondo messo a disposizione dai programmatori. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Questo è un gioco che va preso con CALMA E PAZIENZA. Non sognatevi rush verso il nemico finale perchè vi rovinereste tutto...
Piccola riflessione: Io ho morrowind in casa da anni perchè l'avevo trovato dentro a una scheda video. L'ho provato, 5 minuti dopo non è mai più entrato nel lettore... Per questo motivo credo che Oblivion non entrerà mai in casa mia. I due giochi sono simili giusto?
Già. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Ceppo ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 11:00
Piccola riflessione: Io ho morrowind in casa da anni perchè l'avevo trovato dentro a una scheda video. L'ho provato, 5 minuti dopo non è mai più entrato nel lettore... Per questo motivo credo che Oblivion non entrerà mai in casa mia. I due giochi sono simili giusto?
Che dire, per giudicare un gioco con decine e decine di ore di longevità non c'è male http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Ceppo ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 11:00
L'ho provato, 5 minuti dopo non è mai più entrato nel lettore.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif in effetti.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
*Vazkor* ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 11:32
Che dire, per giudicare un gioco con decine e decine di ore di longevità non c'è male http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Ceppo ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 11:00
L'ho provato, 5 minuti dopo non è mai più entrato nel lettore.
Il problema è che credo ci siano troppi momenti "morti" per me che riesco a giocare solo un po' di sera. E poi va a finire che mi viene sonno...
uppo solo per ricordare al Lucio di dirci immediatamente com'è http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Cazo! Ho scritto nell'altro topic. Aspetta che copio-incollo di qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
andro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 13:44
uppo solo per ricordare al Lucio di dirci immediatamente com'è http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Allora, ecco qui le prime impressioni dopo un'oretta di gioco. Ho fatto in tempo a concludere il tutorial nelle segrete della prigione, farmi un giro per i boschi e fare quattro passi nella città imperiale.
Cominciamo subito dall'aspetto tecnico (che è poi quello dove ho riscontrato gli unici veri "difetti" del gioco).
La qualità grafica si assesta sicuramente su un livello altissimo, anche se bisogna fare un discorso separato per gli ambienti esterni e quelli interni. In questi ultimi tutto è davvero perfetto: le texture sono ottime, condite con una discreta dose di bump mapping e, tutto sommato, ben definite anche da molto vicino. L'illuminazione è realistica e mai "eccessiva", e dona un'atmosfera davvero azzeccata agli ambienti che vi troverete a visitare. Gli ambienti stessi, poi, sono ben caratterizzati: nelle segrete, ad esempio, sarete circondati da ragnatele, scheletri e resti di sfortunati visitatori, sporcizia, rottami di casse e pietre cadute dai muri o dal soffitto. Insomma, per quanto riguarda le zone al coperto il giudizio è positivissimo.
Il discorso legato agli ambienti esterni, invece, è decisamente più complesso. Anche qui vi troverete davanti a boschi e paesaggi stupendi, dettagliati e pieni di alberi, arbusti, funghi... riprodotti in maniera pressochè perfetta (provate a guardare un cespuglio da vicino, vedrete i rami muoversi indipendentemente l'uno dall'altro seguendo il vento http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif )
C'è però un piccolo problema riguardante le texture del terreno (e SOLO del terreno). In pratica dovete immaginarvi il mondo di Oblivion come diviso in grandi aree quadrate. L'area in cui vi trovate viene caricata completamente a dettagli alti, mentre i quadrati circostanti vengono caricati con le texture del terreno a bassa qualità e con un numero minore di alberi, rocce e oggetti in genere.
Ora, questo problema nelle città non esiste. Gli edifici che vi circondano vi chiudono anche la visuale, per cui non potete vedere gli elementi low-res che stanno dietro. Quando però siete in giro queste texture si notano eccome. E' un po' sconfortante trovarsi in un bosco con texture ed elementi 3D al limite del fotorealismo e vedere in lontananza una collina ricoperta da una texture spalmatissima.
Comunque, è più che altro un voler cercare il pelo nell'uovo (spesso la vegetazione che vi circonda copre il paesaggio in lontananza, per cui vi accorgerete di questo difetto solo in campo aperto). Al di là di questi piccoli difetti i panorami di Oblivion sono spesso da mozzare il fiato e rendono sicuramente piacevole vagare senza meta alla ricerca di caverne e dungeon nascosti.
Venendo ai personaggi che popolano il mondo, devo dire di essere pienamente soddisfatto. I Bethesda hanno fatto passi da gigante e ora abbiamo animazioni molto più realistiche e fluide rispetto al passato, seppur non ancora perfette. I volti, soprattutto, si fanno notare per una qualità eccellente, sia per quanto riguarda l'aspetto estetico, sia per quanto riguarda le animazioni.
Anche il sonoro è decisamente di qualità: belle musiche e ottimi effetti sonori, accompagnati da un doppiaggio curato e adatto ai vari personaggi.
Passiamo ai caricamenti. Quelli che segnano il passaggio da una zona all'altra sono pressochè istantanei e "freezano" il gioco davvero per una frazione di secondo. I caricamenti "veri", invece, hanno una lunghezza che varia al variare dell'area da caricare (mavà... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ) e sono, anche nei casi più lunghi, perfettamente sopportabili.
Un elogio va fatto anche al sistema di controllo in generale e ai menu in particolare. L'impressione è che i Bethesda abbiano sviluppato l'interfaccia partendo dal pad del 360 e limitandosi a mettere il puntatore del mouse nella versione PC. I menu sembrano davvero fatti apposta per essere usati con il pad e, anche per quanto riguarda i comandi in-game, si nota uno studio accurato delle possibilità offerte dal sistema di controllo della console Microsoft.
Bon, direi che, per essere delle prime impressioni, mi sono pure lasciato prendere la mano... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Grande Lucio.
Non vedo l'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/149.gif
Ancora un giorno.
Grazie Lucio. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gif
Grazie mille Lucio!!! spero di riuscire a trovare una copia da qualche parte domani... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Va bene mamma. A mezzanotte vengo a dormire http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:56
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Comunque, ora che mi ricordo, giudizio semi-negativo per la traduzione. Non è oscena eh, MA ogni tanto si trovano certe p*****ate... Ad esempio l'imperatore a un certo punto dice "...your path" e la traduzione dice "...il mio cammino".
Senza contare "Blades" che è tradotto una volta con "Lame" e una volta con "Spadaccini"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
E adesso fatemi tornare a studiare, dannati! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Citazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:15
Va bene mamma. A mezzanotte vengo a dormire http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:56
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Comunque, ora che mi ricordo, giudizio semi-negativo per la traduzione. Non è oscena eh, MA ogni tanto si trovano certe p*****ate... Ad esempio l'imperatore a un certo punto dice "...your path" e la traduzione dice "...il mio cammino".
Senza contare "Blades" che è tradotto una volta con "Lame" e una volta con "Spadaccini"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
E adesso fatemi tornare a studiare, dannati! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Azz ma è stato localizzato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Anche la versione pc sarà in italiano?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:36
Citazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:15
Va bene mamma. A mezzanotte vengo a dormire http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:56
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Comunque, ora che mi ricordo, giudizio semi-negativo per la traduzione. Non è oscena eh, MA ogni tanto si trovano certe p*****ate... Ad esempio l'imperatore a un certo punto dice "...your path" e la traduzione dice "...il mio cammino".
Senza contare "Blades" che è tradotto una volta con "Lame" e una volta con "Spadaccini"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
E adesso fatemi tornare a studiare, dannati! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Azz ma è stato localizzato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Anche la versione pc sarà in italiano?
Sottotitolata in italiano.
E la cosa più incazzevole è che è stato tradotto da un team interno, non da qualcuno che non sapeva neanche cosa stava leggendo... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gifCitazione:
MaxPayne84 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:36
Citazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:15
Va bene mamma. A mezzanotte vengo a dormire http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:56
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Comunque, ora che mi ricordo, giudizio semi-negativo per la traduzione. Non è oscena eh, MA ogni tanto si trovano certe p*****ate... Ad esempio l'imperatore a un certo punto dice "...your path" e la traduzione dice "...il mio cammino".
Senza contare "Blades" che è tradotto una volta con "Lame" e una volta con "Spadaccini"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
E adesso fatemi tornare a studiare, dannati! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Azz ma è stato localizzato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Anche la versione pc sarà in italiano?
Sottotitolata in italiano.
Comunque, ripeto, a parte qualche "errore" di traduzione nei nomi, non è poi così male.
Beddu, beddu.
Taglio subito la testa al toro tirando su di morale i possessori di Pc.
Il gioco è scalabilissimo e sulla mia configurazione gira abbastanza bene al medio dettaglio.
Parlando del gioco che dire????
Concordo con quello che ha scritto Lucio ed aggiungo che se vi è piaciuto Morrowind è impossibile rimanere indifferenti al suo sequel, essendo Oblivion un grandissimo perfezionamento.
E finalmente un gioco in cui la fisica non sembra semplicemente un orpello.
Oh yeah!! ce l`ho pure io!!!!
quoto tutto quello che ha detto lucio, ottime prime impressioni!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
non capisco questo accanimento nelle preview e review riguardo ai personaggi, fino ad ora mi sembrano tutti molto molto convincenti, lontani anni luce dalle bambole amorfe descritte da molti siti. Forse piu` avanti trovero` queste fantomatiche crature inespressive e brutte ma per il momento non ho niente del genere da riportare.
oddio, per favore, dimmi che è possibile eliminare l'italiano, o invece che in negozio mi tocca comperarlo da play.com !Citazione:
MaxPayne84 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:36
Citazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:15
Va bene mamma. A mezzanotte vengo a dormire http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
NEO-GEO ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:56
Mi raccomando vai a letto ad una certa ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 16:49
Prego, prego, è stato un piacere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Stasera, salvo imprevisti (e ultimamente c'è SEMPRE un imprevisto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ) dovrei riuscire a giocare. Domani vi posto impressioni più approfondite sul gioco in sé. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif (Anche se immagino che domani ce l'avrete tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Comunque, ora che mi ricordo, giudizio semi-negativo per la traduzione. Non è oscena eh, MA ogni tanto si trovano certe p*****ate... Ad esempio l'imperatore a un certo punto dice "...your path" e la traduzione dice "...il mio cammino".
Senza contare "Blades" che è tradotto una volta con "Lame" e una volta con "Spadaccini"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
E adesso fatemi tornare a studiare, dannati! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Azz ma è stato localizzato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Anche la versione pc sarà in italiano?
Sottotitolata in italiano.
Non ce la faccio a leggere certe cavoliate italianesche, non in un gioco fantasy !
Bene, come volevasi dimostrare non sono riuscito a resistere di fronte alla collector's, veramente curatissima. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Quindi, se tutti i consolari mi perdoneranno visto che stò parlando della versione PC (postare in RPG o Sala Giochi mi tira, non conosco nessuno) discuterò qui nella mia amata casa.
Stò rifacendo il PC (la parte software), stasera penso riuscirò a dare solo un giudizio tecnico. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif