Anche UTIII si mostra al grande pubblico con un filmatozzo. Devo ancora guardarlo ma ve lo segnalo subito :asd:
Filmato normale
http://www.gametrailers.com/player/21492.html
Filmato alta risoluzione
http://www.gametrailers.com/player/21491.html
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Anche UTIII si mostra al grande pubblico con un filmatozzo. Devo ancora guardarlo ma ve lo segnalo subito :asd:
Filmato normale
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Che palle... quanto manca ancora a novembre? :cattivo:
che pare per un anno esclusiva ps3, chi glielo dice a nosferatu :lul: ?
Davvero? :bua:
Brutta cosa questa dell'esclusiva, non sono sicuro che gli appassionati che hanno contribuito a rendere famoso UT nel 2000 , e poi negli altri due episodi siano disposti a giocare ad UTIII su gamepad :asd: , per me è facile che venga snobbato per un anno intero fino all'arrivo della versione pc. :look:
Però è davvero fuori parametro sto gioco, mamma mia. :eek:
Annichilisce gli altri senza problemi.
Guardate che esce anche quello per PC a Novembre,l'hanno detto oggi.
Si potranno scambiare i mod da PC a PS3 e viceversa.
buahuah ps3 owned
Visto che in chat avevo capito bene io? :mad:
Eri in chat? :fag:
novembre.............. la epic ha deciso di farmi il regalo di compleanno :rotolul:
sarebbe l'ora che uscisse...
ut esclusiva ps3 è come dire doom esclusiva consolle o tomb rider esclusiva pc...nn succederà e nn deve succedere....
UT deve essere ed è una conversione per consol nn una per pc anche perchè penso che in questi anni di sviluppo la piattaforma principale sia stata il computer...
raga va bene che il single player su pc ormai è accessibile a cani e porci ma vi state dimenticando di un minuscolo particolare...il multi....
uno che aspetta UT3 lo aspetta soprattutto per il multi e si sa benissimo che con le copie pirate giocare in multi è una battaglia persa per nn parlare delle innumerevoli patch che escono per giochi di questo calibro...
adesso nn venitemi a dire che ad UT2004 ci si gioca tranquilli online anche con copia pirata perchè si sta parlando di un gioco praticamente di 4 anni fa che agli sviluppatori puo essere utile solo se giocato da trilioni di persone a cui poi, magari, forse, stranamente....verrà in mente di aspettare e sbavare in attesa di UT3.......in una parola: marketing....
Io mi chiedo solo come si faccia a giocare ad un FPS con il pad... :???:
faranno tastiera e mouse per tutte le consol...al che le consol saranno ribattezzate "Personal Computers for Dummies"...
ma perchè nn giochiamo tutti con questi gioielli della teconlogia che chiamaiamo pc??....col pc si fa tutto, il potenziale del pc è illimitato, oltre agli standard gia esistenti basterebbero anche dei controller standard e sarebbe veramente la macchina da gioco definitiva nonchè ottimale appoggio allo studio, ottimo riproduttore multimediale........va bhe ok sto sognando lo so, nn accadrà mai, la gente preferisce la standardizzazione facile...
:asd: erano anni che nn mi usciva un post "pc vs consol" di questo calibro...nn è mia intenzione riaprire il solito buon vecchio dibattito......adesso pero apro un bel sondaggino...:P
io mi chiedo come si faccia ad andare in moto, o in bicicletta, dico hanno solo due ruote! :???: ci sono le automobili così comode, 4 ruote, e non devo nemmeno stare in equilibrio
:asd: abitudine e allenamento, parole sconosciute.
Dovresti fare una distinzione, un pc per studiare o navigare in internet o da usare come riproduttore multimediale, non costa molto, ma un pc per giocare, e bene, costa un bel po' invece.
Giocare a dettagli alti in HD con un pc da 1000€ è difficile se non impossibile con i moderni giochi, per loro servono almeno 2000-3000€ di pc e naturalmente poi devi spendere soldi anche per mantenere il pc ad alto livello, se vuoi continuare a giocare a dettagli sempre alti in HD, negli anni successivi.
Oltre a ciò la standardizzazione che tu vedi nel pc non esiste. I giochi per Pc hanno sempre più problemi proprio perchè non ci sono standard, per fare un gioco che funzioni bene bisognerebbe testarlo e correggere bug su migliaia di combinazioni differenti, la quale è un'enorme perdita di denaro contando anche il fatto che i giochi PC vengono venduti a prezzo più basso delle contro parti console e vengono piratati in quantitativo maggiore.
Vabbè con pratica e dedizione si fa quasi tutto. Si può persino giocare a WoW con volante e pedaliera, basta volerlo. Però non ritengo gli FPS un modello di gioco adeguato per un pad. Ad ognuno il suo.
Che poi le console diano meno problemi del pc e che siano più facili da usare è una verità.
nn lo so, io ho in mente un upgrade del mio desktop (un ottimo upgrade, da UT3 per intenderci) da fare a dicembre gennaio ma gia ora (sk madre cpu sk video ram hd e sk video) supera di poco i 1000 euro...quindi 2000 mi pare esagerato...cmq hai ragione sul fatto che è inevitabilemnte piu costoso ma è anche vero che come sistema da molto di piu e a 360°...cmq anche solo per il web ormai un pc piu veloce fa la differenza....Citazione:
Dovresti fare una distinzione, un pc per studiare o navigare in internet o da usare come riproduttore multimediale, non costa molto, ma un pc per giocare, e bene, costa un bel po' invece.
Giocare a dettagli alti in HD con un pc da 1000€ è difficile se non impossibile con i moderni giochi, per loro servono almeno 2000-3000€ di pc e naturalmente poi devi spendere soldi anche per mantenere il pc ad alto livello, se vuoi continuare a giocare a dettagli sempre alti in HD, negli anni successivi.
Oltre a ciò la standardizzazione che tu vedi nel pc non esiste. I giochi per Pc hanno sempre più problemi proprio perchè non ci sono standard, per fare un gioco che funzioni bene bisognerebbe testarlo e correggere bug su migliaia di combinazioni differenti, la quale è un'enorme perdita di denaro contando anche il fatto che i giochi PC vengono venduti a prezzo più basso delle contro parti console e vengono piratati in quantitativo maggiore.
per standard del pc intento directx e opengl....i produttori di sk video e i programmatori si basano su queste stesse librerie o sbaglio??....
che le varie configurazioni hw diano poblemi è verissimo ma è vero che il piu delle volte si risolvono abbastanza facilmente...
costi di programmazione mi dici??...mha, mi sa che è piu il costo di produrre giochi per varie piattaforme che quello per un gioco pc senza bug troppo complessi/costosi.....
loool allenarsi per giocare a un fps :rotfl:
Poi sta cosa del supermega pc strafigo cazzi e mazzi... Non so voi, ma io sto giocando CeC3 e Supreme Commander con una ati 1650 pro, pagata 90 euro.. certo non ho tutti i dettagli al massimo, ma orco cane chi se ne fotte, alla fin fine la maggior parte di gente che si lamenta sempre, è perchè vuole giocare con tutto al massimo, senza qualche piccolo sacrificio....
ti dimentichi di quelli che devono upgradare subito e per forza spendendo cifre per avere un prodotto troppo giovane che sara sfruttato solo dopo parecchio tempo e nel momento in cui sara gia superato soprattutto per quanto riguarda il rapporto qualità/prezzo...
Voi non capite, gli fps online sono serious fucking business. :asd:
invece ci ho giocato, ma la mia idea di gioco, o meglio, passatempo, non prevede l'allenamento e lo sforzo se non l'incazzattura per un boss o qualcos'altro..
Poi bho, se devo stressarmi pure con un cavolo di gioco, buona notte ai pescetti...
Scusami ma tu hai imparato a giocare (bene) ad ogni fps su pc in due giorni? Oppure ci giochi da anni e anni come molti di noi?
Se passassi anni e anni a giocare ad fps su console costantemente allora ti ricrederesti, è solo abitudine, allenamento e il fatto di non partire prevenuto (pad SUX! keybord FTW!) :asd:
Certamente un pc può permettere di fare molte più cose di una console, dato che quest'ultima deve prinicpalmente eseguire solo giochi, il mio discorso era quindi incentrato sul voler utilizzare il pc esclusivamente come macchina da gioco.
Un pc da utlizzare come centro multimediale, per il web, scrivere testi e far ricerche te lo puoi procurare con circa 500€, ne ho montato uno l'altro giorno (sempron AM2 3000+, 512mb di ram, Geforce 7300 e 120GB di hdd, win xp sp2 home) e per queste cose va benissimo, è per i giochi che si complicano le cose.
Io per giocare ho un Athlon 64 X2 4800+ con 2GB di ram e una 7900GTX, quando lo presi sborsai circa 2500€ e già ora, a circa un anno da quando lo acquistai, ci sono dubbi sulla qualità a cui dovrei far girare giochi come Crysis (in Dx9, le DX10 me le sogno) o Alan Wake o altri ancora.
Per quanto riguarda le Directx e le OpenGL, anche lì non è proprio una situazione standard perchè se il 100% delle Xbox360 (per fare un esempio) utilizza le stelle librerie grafiche, su pc non c'è una percentuale così alta di utilizzatori di uno specifico set di liberie. Le DX9c, per esempio, sono supportate solo sulle Geforce serie 6, 7 e 8, oltre che dalle contro parti Ati, ma esistono ancora tante persone ad avere schede video di modelli inferiori, geforce fx e ati radeon 9x00, o Xx00.
Quindi quando si crea un motore grafico bisogna far in modo che supporti tutte queste schede e le varianti di DirectX supportte da esse. Esistono per esempio giochi, come l'ultimo colin mcrally, che supportano solo schede video con il model shader 3.0 ovvero con le DX9c in hardware e non danno possibilità di eseguire il gioco su schede video più datate. Questa cosa va poi contata anche per le schede audio, periferiche di input (tipo se il mouse ha 2 o 3 tasti, se ha la rotella o no, ecc), ecc.
Il tutto quindi è una spesa contando che su una console c'è sempre e un solo HW e che i giochi multi piattaforma vengono solitamente sviluppati su una console e poi, tramite un Wrapper, portati su altre.
E' solo questione di abitudine imparare ad andare in bici senza sellino (perchè questo è giocare ad un fps con pad), capisco. :sisi:
No, per me non è così :sisi: Un giocatore di fps tastiera + mouse messo contro un giocatore pad deve essere veramente scarso per perdere.
Le combinazioni di movimenti che è possibile creare con mouse e tastiera semplicemente non sono riproducibili usando solo i pollici.
Mi fai pensare al gamecon di quest'anno in cui hanno partecipato anche dei pro internazionali di gears of war su xbox360:
erano pro, con sponsor sulle tute e con 2000 euro al mese di introiti, ma a vederli sembravano i più nabbi di questo universo. Semplicemente perchè il pad non è tastiera + mouse.
E' semplicemente così :boh2:
Se continuano a fare FPS su console e la gente li compra, vuol dire che anche con un pad, per quanto più "scomodo", si possa tranquillamente giocare. Gli unici che si lamentano guardacaso sono persone che non possiedono console ed FPS su console. Chi possiede entrambe le piattaforme non si fa molti problemi a giocare fps sia su PC che su console. ;)
Ma non c'è dubbio che sia possibile giocarci :ehm: Il punto è che non c'è storia per quanto riguarda le prestazioni che è possibile ottenere con mouse e tastiera rispetto al pad.
Che poi in questo topic ci sia gente che non è attratta dall'aspetto competitivo del giocare ad un fps in uno scenario multiplayer, ciò non permette comunque di affermare il contrario riguardo l'efficacia della configurazione tradizionale.
D'altra parte, tutti sanno bene quanti ancora utilizzano la trackball :sisi: e non venite a dire che le levette del pad permettono di essere più precisi :asd: