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Il ritorno di 47: Hitman Absolution annunciato ufficialmente!
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Hitman Absolution ufficialmente annunciato - video teaser
Ebbene sì, dopo tanto penare, finalmente l’annuncio che molti aspettavano è finalmente giunto.
Hitman Absolution è realta! Il titolo, sviluppato da IO Interactive, uscirà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, anche se ancora non ci è dato sapere quando - no, nemmeno orientativamente. A tale notizia, vanno integrati i piccoli dettagli che ci sono stati forniti in merito a questo nuovo capitolo.
Adesso l’
Agente 47, per la prima volta, si troverà coinvolto in una vicenda che lo riguarda da vicino. Braccato da tutto e da tutti, il nostro protagonista si ritroverà in questo viaggio personale alla ricerca di coloro che lo hanno tradito. La cospirazione sarà quindi una delle parole chiave di questa nuova avventura. Questa componente, unita all’utilizzo del motore grafico di proprietà, Glacier 2, daranno adito ad un approccio alla serie piuttosto innovativo. Senza ovviamente dimenticare certe consolidate meccaniche.
Nel video in realtà appare una serie di numeri sotto il codice a barre, ossia 110706. Qualora fosse questo il messaggio, quindi… Giugno o Luglio?
http://www.youtube.com/watch?v=7AGN5DJ7MV4
:rullezza:
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Dal video si capisce chiaramente che il gameplay è stato concepito per console e non per il pc.
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finalmente il ritorno del pelatone n.1:D davvero i primi hitman mi sono piaciuti parecchio:sisi: anzi ora che ci penso gli ultimi due dovrei giocarli prima dell'uscita di questo. quella serie di numeri potrebbe essere un indicazione anche sè effettivamente mi sembra un pò presto dato che ufficialmente è stato annunciato oggi.che ci stessero lavorando da tempo?:look:
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covin
Dal video si capisce chiaramente che il gameplay è stato concepito per console e non per il pc.
da cosa si capisce?
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covin
Dal video si capisce chiaramente che il gameplay è stato concepito per console e non per il pc.
si capisce questo da un video di 26 sec senza scene di gameplay? Già che ci sei dicci anche i numeri della prossima estrazione del lotto...
ah, giusto, sei un troll...errore mio
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Era una battuta. :asd:
Tanto semplice. :asd:
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covin
Dal video si capisce chiaramente che il gameplay è stato concepito per console e non per il pc.
:sisi:
si capisce dalla scelta del serpente, dettata dal fatto che le console non sono in grado di gestire animali più complessi.
:sisi:
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Speriamo facciano un lavoro migliore che con Kane & Lynch :look:
Covin hai un sacco di fan qui dentro :asd:
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(S)Tarato
Speriamo facciano un lavoro migliore che con Kane & Lynch :look:
Covin hai un sacco di fan qui dentro :asd:
già:asd:
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(S)Tarato
Speriamo facciano un lavoro migliore che con Kane & Lynch :look:
Covin hai un sacco di fan qui dentro :asd:
Vabè, sul fatto che facciano un lavoro migliore che con Kane & Lynch, direi che è abbastanza ovvio, almeno spero. :look:
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(S)Tarato
Speriamo facciano un lavoro migliore che con Kane & Lynch :look:
Peggio di Cane & Lince 2 credo sia difficile fare
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bah per me i kane & Lynch non sono affatto pessimi. In ogni caso la saga di hitman è una delle mie preferite in assoluto. Non vedo l'ora testare con mano le novità!
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covin
Era una battuta. :asd:
Tanto semplice. :asd:
Se volevi izzare le folle caschi male.
Ormai lo sviluppo per console e' la normalita'.
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NEO-GEO
bah per me i kane & Lynch non sono affatto pessimi.
Il primo è un buon gioco realizzato da schifo (o meglio, non finito), il secondo è un brutto gioco realizzato da schifo (IMHO naturalmente).
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Speriamo che non facciano le loro solite porcate coi savegame :|
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Violet sky
Speriamo che non facciano le loro solite porcate coi savegame :|
Le missioni di Hitman 1 http://www.magen1.com/siti/j4gif/gif/smug/smugun.gif
"Questo tonno è bello calico"
Da questo punto di vista per me il Blood Money era quasi perfetto.
Difatti è il capitolo che decisamente mi è piaciuto di più e il più riuscito in generale, per me.
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Venom1905
Il primo è un buon gioco realizzato da schifo (o meglio, non finito), il secondo è un brutto gioco realizzato da schifo (IMHO naturalmente).
io direi invece che il primo è un buon gioco realizzato da schifo, il seconod è un brutto gioco realizzato bene!
:asd:
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
io direi invece che il primo è un buon gioco realizzato da schifo, il seconod è un brutto gioco realizzato bene!
:asd:
Il secondo ha di buono la telecamera (che va a mascherare un motore non proprio performante, modelli poligonali e texture "puliti" farebbero abbastanza schifo) ma restano tanti dei problemi del primo, il sistema di copertura ancora ha i suoi problemi, l'IA nemica è pessima i primi che mi vengono in mente. Insomma mi sembra tutto tranne che un gioco realizzato bene. Il primo palesemenete non era finito, questo mi è sembrato proprio fatto male.
Speriamo che con Hitman si riprendano
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Originariamente Scritto da
Venom1905
Il secondo ha di buono la telecamera (che va a mascherare un motore non proprio performante, modelli poligonali e texture "puliti" farebbero abbastanza schifo) ma restano tanti dei problemi del primo, il sistema di copertura ancora ha i suoi problemi, l'IA nemica è pessima i primi che mi vengono in mente. Insomma mi sembra tutto tranne che un gioco realizzato bene. Il primo palesemenete non era finito, questo mi è sembrato proprio fatto male.
Speriamo che con Hitman si riprendano
beh dai hitman non centra molto con K&L! Quelli gli hanno sempre fatti bene!
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
beh dai hitman non centra molto con K&L! Quelli gli hanno sempre fatti bene!
Si, con gli Hitman si sono sempre comportati bene. Speriamo diano una bella rinfrescata al Glacier
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Visto che in Usa scrivono le date al contrario potrebbe essere 6 luglio 2011 :asd:
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Hitman: Absolution integrerà l'online
http://static.blogo.it/gamesblog/big_Image00006_09.jpg
Per la prima volta nella serie,
Hitman: Absolution integrerà in qualche modo la componente
online. Vero è che si tratta di un’informazione piuttosto vaga, ma perché sostanzialmente vaghe sono le dichiarazioni di
IO Interactive. Ecco quanto ci dice il lead producer Hakan Abrak, ai microfoni di
Eurogamer:
[…] abbiamo qualcosa di davvero, davvero interessante in arrivo per Hitman: Absolution sul lato online. […] Non siamo ancora pronti per parlarne. Hitman è un assassino che lavora da solo, ma non potrete mai sapere in che forma o in quale modo noi potremmo integrare un’esperienza online. Sfortunatamente è qualcosa di cui non posso parlare adesso, ma posso dire, riguardo alla storia, che l’Agente 47 lavorerà decisamente da solo.
Ci pare una doverosa precisazione questa di Abrak, visto che di primo acchito si potrebbe storcere il naso dinanzi all’introduzione di una simile componente nell’ambito di un gioco che si fonda su tutt’altre premesse.
:uhoh:
vabbè si era già capito che vogliono rovinarla 'sta serie http://forumtgmonline.futuregamer.it...lies/crasd.gif
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vabbè, la modalità online era già stata preannunciata nella prima dichiarazione. Comunque la volevano implementare già in blood money ma evidentemente non avevano ancora ben chiaro come fare. Sarebbe bella una modalità simile a the ship ma il problema è che chi gioca online vuole cose veloci e immediate, quindi qualisasi buona idea si trasforma sempre in uno sparatutto molto confusionario.
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non scherziamo, hitman è single player e basta :tsk:
diventa 'na merdata come splinter cell :facepalm:
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ma chissenefrega. MI pare ovvio che una modalità online di questo gioco sia completametne slegata dall'esperienza in single.
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Crossposto dall'altro thread, quello che come al solito è già ben avviato e ricco di informazioni situato nella sezione corretta del forum:
- Il gioco sarà principalmente ambientato a Chicago
- Introdotto l'uso della meccanica di copertura in stile GOW o Uncharted (ma beeeneeee....)
- Il Glacier 2 (il nuovo motore grafico) offrirà animazioni facciali ai livelli di L.A Noire
- SARANNO INTRODOTTE MECCANICHE STEALTH (ah buono a sapersi. ma che caz...)
- Inizierà con l'Agente 47 in fuga dalla polizia di Chicago
- Introdotta la modalità istinto, che metterà in evidenza i nemici attraverso i muri, come avviene nella modalità detective di Batman Arkham Asylum (eh beh...)
- Alcune location saranno molto ampie come nei precedenti capitoli, altre invece saranno molto più piccole
- Nessuna mappa a tutto schermo, una mini mappa metterà in evidenza i punti di interesse (eh certo perchè l'agenzia non da nessuna informazione preparativa a 47, no no, lui deve prima farsi un giro personalmente sul luogo del delitto per sapere dove stanno gli edifici...)
- IA dinamica che si adeguerà alle scelte del giocatore
- L'individuazione delle possibili minacce funzionerà in modo molto simile a quanto visto in Splinter Cell: Convinction (sempre meglio...)
- Alcune armi saranno del tutto improvvisate e si potranno utilizzare in location specifiche
- Introduzione dei ceckpoint nei livelli (non è un buon segno...)
- Le fasi stealth saranno la caratteristica principale del gioco
- La maggior parte dell’avventura sarà ambientata a Chicago
- Si potrà fare affidamento su una minimappa che terrà conto dei punti di interesse principali e secondari ma, differentemente dai precedenti capitoli della saga, non ci sarà alcuna mappa completa (le zone non ancora esplorate non saranno visibili)
- Nei casi limite, proprio come in passato, si potranno prendere ostaggi e utilizzarli come scudi umani
- Durante le sparatorie ci si potrà avvalere di un sistema di coperture con tantissime animazioni legate ai movimenti del personaggio
- Ci sarà una modalità “Istinto” che permetterà all’Agente 47 di intuire la presenza di poliziotti e nemici posizionati dietro a un muro o a una sporgenza
- La grandezza dei livelli varierà molto per permettere al giocatore di vivere esperienze sempre diverse: molte missioni saranno su mappe molto piccole ma estremamente curate e difficili, mentre altre missioni offriranno grandi spazi aperti e ampie possibilità di esplorazione
- Il nuovo motore grafico utilizzato (il Glacier 2) consentirà agli sviluppatori di modellare personaggi molto credibili nell’aspetto (compreso il labiale e le espressioni facciali), nei movimenti (con un numero elevatissimo di animazioni) e nel comportamento (l’IA è stata completamente riscritta)
A quanto pare è come temevo, i CHECKPOINT si attivano al raggiungimento di particolari luoghi della mappa, e i livelli stessi sono divisi in microaree, con una struttura di gioco quindi lineare (anche se alcuni livelli saranno più "aperti"), cosa che spiegherebbe l'assenza di una mappa di gioco. Se ho letto bene sembra inoltre che ciò che si è combinato in una microarea non influenzi particolarmente lo stato dell'area successiva, e questo sarebbe veramente male. La modalità istinto sembra invece che sia ricaricabile con le uccisioni stealth, quindi da un lato non se ne può abusare, dall'altro però non vorrei che incentivasse ad andare in giro per il livello a strangolare i nemici per ricaricare la barra. Boh, sinceramente quest'anteprima non mi ha entusiasmato molto...
Oltre al gioco che rischia di diventare un action tamarrissimo, un'altra cosa brutta assai è l'assenza delle musiche di Jesper Kyd, come scritto nell'ultima pagina dell'articolo.
IO Interactive non era soddisfatta delle mosse compibili nei vecchi episodi e quindi ha voluto migliorarle, togliendo quel senso di irrequietezza che le caratterizzava. (ma diamine era proprio quello il bello, cos'è adesso 47 farà tutto con perfetta nonchalance anzichè stare attento ad ogni mossa per non farsi scoprire?)
Altra modifica sostanziale al gameplay è stato il creare un senso di maggiore apertura verso il giocatore, scartando la logica trial-and-error degli altri Hitman e lasciando più spazio all'iniziativa personale per superare gli ostacoli. Insomma, senza starci a girare troppo intorno, il nuovo Hitman sarà più facile.
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Il problema è il multiplayer, non la modalità istinto :snob:
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Jesper Kyd era assente già in blood money.
La modalità istinto mi sembra molto interessante, anche il fatto che alcune mappe siano molto piccole ma curate. Sono molto curioso.
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Cazzarola... Covin aveva ragione :asd:
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Jesper Kyd era assente già in blood money.
http://www.amazon.com/Hitman-Blood-O.../dp/B000FJGR94 :pippotto:
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Originariamente Scritto da
the silver
- Il gioco sarà principalmente ambientato a Chicago
1 sola location? spero almeno in una vasta varieta' di ambienti...blood money aveva il messico, las vegas, il centro benessere etc..
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Originariamente Scritto da
the silver
- Introdotto l'uso della meccanica di copertura in stile GOW o Uncharted (ma beeeneeee....)
mi spiace dirlo ma questo era estremamente necessario...quando capitavano gli scontri a fuoco diretti nei primi hitman erano frustranti a dir poco
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Originariamente Scritto da
the silver
- Il Glacier 2 (il nuovo motore grafico) offrirà animazioni facciali ai livelli di L.A Noire
ottimo
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Originariamente Scritto da
the silver
- SARANNO INTRODOTTE MECCANICHE STEALTH (ah buono a sapersi. ma che caz...)
d'oh
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Originariamente Scritto da
the silver
- Inizierà con l'Agente 47 in fuga dalla polizia di Chicago
zzzzzzz....next
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Originariamente Scritto da
the silver
- Introdotta la modalità istinto, che metterà in evidenza i nemici attraverso i muri, come avviene nella modalità detective di Batman Arkham Asylum (eh beh...)
mamma che boiata questa non ci voleva proprio :facepalm:
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Originariamente Scritto da
the silver
- Alcune location saranno molto ampie come nei precedenti capitoli, altre invece saranno molto più piccole
ho capito...il 90% del gioco sara' dentro sgabuzzini
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Originariamente Scritto da
the silver
- Nessuna mappa a tutto schermo, una mini mappa metterà in evidenza i punti di interesse (eh certo perchè l'agenzia non da nessuna informazione preparativa a 47, no no, lui deve prima farsi un giro personalmente sul luogo del delitto per sapere dove stanno gli edifici...)
boiata megagalattica in un gioco come questo
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Originariamente Scritto da
the silver
- IA dinamica che si adeguerà alle scelte del giocatore
buono ma tutto da dimostrare...questa l'ho gia' sentita altre volte
Citazione:
Originariamente Scritto da
the silver
- L'individuazione delle possibili minacce funzionerà in modo molto simile a quanto visto in Splinter Cell: Convinction (sempre meglio...)
non ho idea di che si parli qui
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Originariamente Scritto da
the silver
- Alcune armi saranno del tutto improvvisate e si potranno utilizzare in location specifiche
come in blood money...next
Citazione:
Originariamente Scritto da
the silver
- Introduzione dei ceckpoint nei livelli (non è un buon segno...)
e vabbe' inevitabile...ormai mi dimenticherei di salvare
tuttosommato promette sia bene che male...bisognera' aspettare qualche video di gameplay per tirare le somme
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Infatti quella della mappa ristretta lascia un po' il dubbio anche a me. In ogni caso, perchi sentisse la mancanza del vecchio gameplay può rivolgersi a Death to Spies 3!
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Death to Spies 3!
Consiglieresti anche i primi due ?
Son decenti ?
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Originariamente Scritto da
slon
Consiglieresti anche i primi due ?
Son decenti ?
Si, più che decenti! Se ti piace il gameplay di hitman sono ottimi perchè lo riprendono totalmente (anche nell'interfaccia). Oltretutto sono molto più difficili e offorno una sfida molto più stimolante. Al giocatore è lasciata molta più libertà (non percorsi prestabiliti come negli hitman) e poi c'è un sistema di travestimento molto più rigido e complesso. Per un amante dello stealth sono manna dal cielo.
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Buono.
Vedo di recuperarli, grazie.
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Originariamente Scritto da
slon
Buono.
Vedo di recuperarli, grazie.
se non ti spaventa l'inglese su steam c'è il pacchetto con entrambi a 20 euro. Altrimenti la FX ha ripubblicato il primo in italiano nelle edicole e nei negozi a 10 euro.
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Vado di Steam appena finisco Gothic 3, sperando in qualche sconto.
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Si, più che decenti! Se ti piace il gameplay di hitman sono ottimi perchè lo riprendono totalmente (anche nell'interfaccia). Oltretutto sono molto più difficili e offorno una sfida molto più stimolante. Al giocatore è lasciata molta più libertà (non percorsi prestabiliti come negli hitman) e poi c'è un sistema di travestimento molto più rigido e complesso. Per un amante dello stealth sono manna dal cielo.
Quoto, mi sembrava mooolto copiato da hitman (usa pure lo stesso engine di Blood Money, il Glacier), anche se ambientato nella ww2, direi quasi che prende le cose migliori e le migliora ulteriormente, così però anche la difficoltà è maggiore. :D
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Si, più che decenti! Se ti piace il gameplay di hitman sono ottimi perchè lo riprendono totalmente (anche nell'interfaccia). Oltretutto sono molto più difficili e offorno una sfida molto più stimolante. Al giocatore è lasciata molta più libertà (non percorsi prestabiliti come negli hitman) e poi c'è un sistema di travestimento molto più rigido e complesso. Per un amante dello stealth sono manna dal cielo.
I savegame sono fatti come $divinità comanda?