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[OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Dunque... premetto di aver creato questo topic poichè ho visto moltissima gente che si lamenta degli aspetti + insulsi...
Non è facile creare un videogame, tantomeno se si tratta del seguito di uno dei giochi che ha fatto storia moltissimo tempo fa. Ho visto persone che attaccano inutilmente il titolo perchè non riescono a capire il lavoro e la preparazione che c'è stata dietro. Gente che si lamenta della realistica !!!! cioè, fammi capire domande del tipo "perchè sn l'unico sopravvissuto ?"... veramente non riesco a comprenderle....
Quindi, se voi foste stati i responsabili dello sviluppo... come lo avreste creato questo doom 3 ? cosa avreste voluto vedere ? ricordando sempre di non tradire i fan ID e che il gioco dovrà essere un FPS ambientato su marte con dei demoni come avversari...
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
defcon1186 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:11
Dunque... premetto di aver creato questo topic poichè ho visto moltissima gente che si lamenta degli aspetti + insulsi...
Cosa cambierei??
I commenti che ho letto.
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
golem101 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:19
Citazione:
defcon1186 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:11
Dunque... premetto di aver creato questo topic poichè ho visto moltissima gente che si lamenta degli aspetti + insulsi...
Cosa cambierei??
I commenti che ho letto.
Quelli pure io... ma stò cercando di dare la possibilità a quelli che si lamentano di capire il perchè la ID ha sviluppato così questo magnifico gioco...
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
A me tutti sti piantagrane m'avrebbero rotto le scatole. Doom 3 va bene così com'è! Ora possiedo Doom 3 (FINALMENTE!) e ho provato con mano la paura stessa: bisogna giocarlo al buio e con le cuffie, altrimenti perdi un pò di quell'atmosfera. Ma gente che si pone domande del tipo perchè sei sopravvissuto eccetera (come quando al mio fratello da piccolo gli domandai al primo doom: "Ma come fanno a respirare su Marte" e mi rispose con un sonoro vaff.ancu.lo) ci sono due ipotesi:
-Devono contrastare Doom 3 per far sembrare Half Life 2 un capolavoro (a me piacciono entrambi)
-Sono così di natura e, purtroppo, bisogna sopportarli
-Credono che d'ora in avanti i videogiochi debbano somigliare alla realtà. Pensa te che palle se tutti i giochi fossero realistici: allora il gioco così come lo conosciamo ora dovrebbe esistere?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Ti dirò una cosa caro Blodder: mi fanno schifo i simulatori di volo! Troppe leve o cavoli vari! Meglio Airfix Dogfighter decollavi e distruggevi tutto senza stare a preoccuparsi del carburante, eccetera.
Scusate l' http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/offtopic.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
guarda hai ragione ma la plausibilitá é molto importante ... peró certo non é 1 motivo x criticare Doom 3, se si vuole criticarlo , si devono trovare cose + attinenti al titolo (critike sulla grafica)
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:39
guarda hai ragione ma la plausibilitá é molto importante ... peró certo non é 1 motivo x criticare Doom 3, se si vuole criticarlo , si devono trovare cose + attinenti al titolo (critike sulla grafica)
Critiche sulla grafica? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif A mio avviso gira bene anche su una Geffo 2 con 64 DDR...se questa è una critica allora io sono una suora al palo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
NightWolf87 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 00:35
Ti dirò una cosa caro Blodder: mi fanno schifo i simulatori di volo! Troppe leve o cavoli vari! Meglio Airfix Dogfighter decollavi e distruggevi tutto senza stare a preoccuparsi del carburante, eccetera.
Scusate l'
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/offtopic.gif
ti scusiamo, non é 1 peccato non essere abbastanza intelligenti e devoti a diventare bravi a 1 simulatore http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
NightWolf87 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:35
Ti dirò una cosa caro Blodder: mi fanno schifo i simulatori di volo! Troppe leve o cavoli vari! Meglio Airfix Dogfighter decollavi e distruggevi tutto senza stare a preoccuparsi del carburante, eccetera.
Scusate l'
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/offtopic.gif
OT: e airfix lo ritieni un simulatore di volo??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Senza preoccuparti del carburante??? Anche se non si tratta di un simulatore di volo il carburante c'era eccome!
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
cmq non skerziamo, oggi il realismo é obbligatorio.
prima la grafica era a pixel quindi si poteva anke fare 1 gioco favolistico, ora se c'é 1 grafica da urlo, essa rikiama al realismo e sono certo ke alla ID volevano dare 1 impronta il + verosimile possibile, altrimenti 1 grafica iper-realistica sarebbe SPRECATA.
e dico di +, se alla ID ti sentissero definire DOOM3 1 gioco avrebbero qcs da ridire. ma come, ci dissanguiamo x avvicinarci al foto-realismo e ancora siamo al "giokino" ?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
tute queste modifiche che sono state citate mi sorpendono http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
NightWolf87 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:29
-Devono contrastare Doom 3 per far sembrare Half Life 2 un capolavoro (a me piacciono entrambi)
-Credono che d'ora in avanti i videogiochi debbano somigliare alla realtà. Pensa te che palle se tutti i giochi fossero realistici: allora il gioco così come lo conosciamo ora dovrebbe esistere?
Vero! Non so cosa abbiano mai visto dalle foto o dai trailer e quindi cosa mai la mente li ha portato a credere che tipo di gioco sarerbbe stato!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Ma l'avete letto l'ultimo TGM? Oramai é abbastanza chiaro che il realismo é (parzialmente) un limite...a chi non e piaciuta, in serious sam: the 2 encounter, quella stanza dove si zompava a deastra e a manca, sopra e sotto, in un bordello totale? Anche se non era realistico, era figo!
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
vado con un paio di modifiche:
1- i mostri che scompaiono all'istante dopo essere stati uccisi: d'accordo "dissolverli" per alleggerire il motore (suppongo lo facciano per questo) ma almeno li potrebbero lasciare qualche attimo sullo schermo per permetterci di ammirarli!
2- un piccolo accorgimento per aumentare l'immersività: il fatto che si giri per una base marziana supertecnologizzata ma che questa non abbia una luce che sia una per i corridoi stride; stride ancor di più che, in virtù di quanto sopra, i marines vengano mandati in giro con delle minuscole pile tascabili che fanno pochissima luce e che non permettono di tenere un arma in mano. Sarebbe bastato creare i livelli pre-disastro pieni di luci sparate da tutte le parti. Quando succede il casino la base viene invasa dai demoni e, tra le conseguenze abbiamo un black out generale che lascia accesa solo qualche luce di emergenza che illumina a malapena alcune zone e lascia al buio tutte le altre a questo punto il protagonista si trova costretto, per girare la base, ad utilizzare la pila di topolino che George W. Bush XXVIII dà in dotazione a tutti i marines spaziali...
Immaginatevi la scena: raggiungiamo lo scienziato in "cantina" e comincia la discussione ("lei non capisce, devo assolutemente inviare questo messaggio..." "io capisco che lei deve venire immediatamente con me nel centro di comando, spieherà al generale XYZ cosa sta facendo qua!" "... ma lei non ha visto ciò che ho visto io...") al che la luce che illumina l'ambiente comincia a pulsare per poi spegnersi completametne ("what a fuck!?!"). Siamo immersi nella oscurità totale, il dottore ci comunica che dovrebe avere una torcia da qualche parte e lo sentiamo scaravoltare un po di oggetti presenti sulla scrivania mentre cerca la pila; un annuncio dello speaker della base (quella voce femminile che ogni tanto sentiamo fare delle comunicazioni di servizio) ci comunica che "un errore critico inaspettato ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif )ha mandato la base in black-out generale, tra 30 secondi si attiverà l'energia ausiliaria; ricordiamo che l'energia ausiliaria permetterà l'accensione solo delle luci di emergenza; vi preghiamo di mantenete la calma"... ma la nostra attenzione è distratta da una di quelle "anime" arancioni che trasforma gli umani in zombie che sfreccia alla nostra destra ("ma cosa...?!?") dopo pochi attimi sentiamo in lontananza il grido strozzato di un uomo che avevamo incontrato poco prima(lo incontreremo più avanti trasformato in zombie). Sono passati solo pochi attimi dal cortocircuito e finalmente il dottore trova la lampada, l'accende e noi subito ce la facciamo consegnare ("eccola qua, l'ho trovata!" "Bene!!! me la consegni, la devo scortare al quartier genereale" "dannazione, le non vuole capire..."); un' "anima" arriva improvvisamente e si "infila" dentro al malcapitato scienziato che si trasforma davanti ai nostri occhi, a pochi centimetri dal nostro naso, in uno zombie! Impugnamo la pistola e, completmente al buio spariamo alcuni colpi col quale uccidiamo "quella cosa"... le luci di emergenza si accendono e il gioco prosegue come è stato programmato da Carmack e soci...
Non sarebbe stata male come atmosfera, cosa ne dite?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Tyus da bass ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 15:44
vado con un paio di modifiche:
1- i mostri che scompaiono all'istante dopo essere stati uccisi: d'accordo "dissolverli" per alleggerire il motore (suppongo lo facciano per questo) ma almeno li potrebbero lasciare qualche attimo sullo schermo per permetterci di ammirarli!
2- un piccolo accorgimento per aumentare l'immersività: il fatto che si giri per una base marziana supertecnologizzata ma che questa non abbia una luce che sia una per i corridoi stride; stride ancor di più che, in virtù di quanto sopra, i marines vengano mandati in giro con delle minuscole pile tascabili che fanno pochissima luce e che non permettono di tenere un arma in mano. Sarebbe bastato creare i livelli pre-disastro pieni di luci sparate da tutte le parti. Quando succede il casino la base viene invasa dai demoni e, tra le conseguenze abbiamo un black out generale che lascia accesa solo qualche luce di emergenza che illumina a malapena alcune zone e lascia al buio tutte le altre a questo punto il protagonista si trova costretto, per girare la base, ad utilizzare la pila di topolino che George W. Bush XXVIII dà in dotazione a tutti i marines spaziali...
Immaginatevi la scena:
raggiungiamo lo scienziato in "cantina" e comincia la discussione ("lei non capisce, devo assolutemente inviare questo messaggio..." "io capisco che lei deve venire immediatamente con me nel centro di comando, spieherà al generale XYZ cosa sta facendo qua!" "... ma lei non ha visto ciò che ho visto io...") al che la luce che illumina l'ambiente comincia a pulsare per poi spegnersi completametne ("what a fuck!?!"). Siamo immersi nella oscurità totale, il dottore ci comunica che dovrebe avere una torcia da qualche parte e lo sentiamo scaravoltare un po di oggetti presenti sulla scrivania mentre cerca la pila; un annuncio dello speaker della base (quella voce femminile che ogni tanto sentiamo fare delle comunicazioni di servizio) ci comunica che "un errore critico inaspettato ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif )ha mandato la base in black-out generale, tra 30 secondi si attiverà l'energia ausiliaria; ricordiamo che l'energia ausiliaria permetterà l'accensione solo delle luci di emergenza; vi preghiamo di mantenete la calma"... ma la nostra attenzione è distratta da una di quelle "anime" arancioni che trasforma gli umani in zombie che sfreccia alla nostra destra ("ma cosa...?!?") dopo pochi attimi sentiamo in lontananza il grido strozzato di un uomo che avevamo incontrato poco prima(lo incontreremo più avanti trasformato in zombie). Sono passati solo pochi attimi dal cortocircuito e finalmente il dottore trova la lampada, l'accende e noi subito ce la facciamo consegnare ("eccola qua, l'ho trovata!" "Bene!!! me la consegni, la devo scortare al quartier genereale" "dannazione, le non vuole capire..."); un' "anima" arriva improvvisamente e si "infila" dentro al malcapitato scienziato che si trasforma davanti ai nostri occhi, a pochi centimetri dal nostro naso, in uno zombie! Impugnamo la pistola e, completmente al buio spariamo alcuni colpi col quale uccidiamo "quella cosa"... le luci di emergenza si accendono e il gioco prosegue come è stato programmato da Carmack e soci...
Non sarebbe stata male come atmosfera, cosa ne dite?
ottimo, finalmente dopo decine di post uno che ha capito il senso del topic e ha postato correttamente ^^
cmq per la faccenda che c'e' stato il black out, beh dovrebbe proprio essere cosi', magari senza la scena vero, ma per il resto e' cosi'. Per la torcia che fa poca luce, io trovo che aumenti notevolmente l'immersivita' e la tensione.
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:55
cmq non skerziamo, oggi il realismo é obbligatorio.
prima la grafica era a pixel quindi si poteva anke fare 1 gioco favolistico, ora se c'é 1 grafica da urlo, essa rikiama al realismo e sono certo ke alla ID volevano dare 1 impronta il + verosimile possibile, altrimenti 1 grafica iper-realistica sarebbe
SPRECATA.
e dico di +, se alla ID ti sentissero definire DOOM3 1 gioco avrebbero qcs da ridire. ma come, ci dissanguiamo x avvicinarci al foto-realismo e ancora siamo al "giokino" ?
Scusa stai scherzando vero? perche' se non stai scherzando io mi preoccuperei, E MOLTO!
cioe' per te il realismo e' obbligatorio dal momento che la grafica e' fotorealistica???????????
hmmm.. hmm... quindi se il realismo e' obbligatorio gia il fatto che noi siamo su marte e combattiamo demoni e' sbagliato.. e che mi dici dei cartoni della pixar, cavolo guarda la computer grafica a che livelli e' arrivata! secondo il tuo ragionamento:
una volta i cartoni animati erano bruttini quindi si potevano fare favolistici, ma ora che siamo al fotorealismo tutto deve essere realistico! se no non ha senso la grafica e' sprecata!!!
e infatti finding nemo e' un trattato sulla biologia marina http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
per non parlare di tutti i film fantasy o fantascientifici.. li la "grafica" non potrebbe essere piu' reale eppure... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Se togliamo la fantasia e quindi il non realismo perfino ai giochi, a che cosa serve giocare? Esco di casa e ho il massimo del realismo.
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
chk ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 16:07
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:55
cmq non skerziamo, oggi il realismo é obbligatorio.
prima la grafica era a pixel quindi si poteva anke fare 1 gioco favolistico, ora se c'é 1 grafica da urlo, essa rikiama al realismo e sono certo ke alla ID volevano dare 1 impronta il + verosimile possibile, altrimenti 1 grafica iper-realistica sarebbe
SPRECATA.
e dico di +, se alla ID ti sentissero definire DOOM3 1 gioco avrebbero qcs da ridire. ma come, ci dissanguiamo x avvicinarci al foto-realismo e ancora siamo al "giokino" ?
Scusa stai scherzando vero? perche' se non stai scherzando io mi preoccuperei, E MOLTO!
cioe' per te il realismo e' obbligatorio dal momento che la grafica e' fotorealistica???????????
hmmm.. hmm... quindi se il realismo e' obbligatorio gia il fatto che noi siamo su marte e combattiamo demoni e' sbagliato.. e che mi dici dei cartoni della pixar, cavolo guarda la computer grafica a che livelli e' arrivata! secondo il tuo ragionamento:
una volta i cartoni animati erano bruttini quindi si potevano fare favolistici, ma ora che siamo al fotorealismo tutto deve essere realistico! se no non ha senso la grafica e' sprecata!!!
e infatti finding nemo e' un trattato sulla biologia marina
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
per non parlare di tutti i film fantasy o fantascientifici.. li la "grafica" non potrebbe essere piu' reale eppure...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Se togliamo la fantasia e quindi il non realismo perfino ai giochi, a che cosa serve giocare? Esco di casa e ho il massimo del realismo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Concordo pienamente. Infatti, piú che di realismo, bisognerebbe parlare di verosomiglianza; e cioé, un mondo che si comporta secondo regole ben precise (dettate dall'engine fisico), che abbia un'apparenza verosimile (infatti la base spaziale in doom III e verosimile, non realistica, perché non esiste...). Quindi rimane giustificato tutto lo sforzo fatto per un motore grafico del genere e, inoltre, ha senso costruire una trama fantascientifica.
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
defcon1186 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 14:11
Dunque... premetto di aver creato questo topic poichè ho visto moltissima gente che si lamenta degli aspetti + insulsi...
Non è facile creare un videogame, tantomeno se si tratta del seguito di uno dei giochi che ha fatto storia moltissimo tempo fa. Ho visto persone che attaccano inutilmente il titolo perchè non riescono a capire il lavoro e la preparazione che c'è stata dietro. Gente che si lamenta della realistica !!!! cioè, fammi capire domande del tipo "perchè sn l'unico sopravvissuto ?"... veramente non riesco a comprenderle....
Quindi, se voi foste stati i responsabili dello sviluppo... come lo avreste creato questo doom 3 ? cosa avreste voluto vedere ? ricordando sempre di non tradire i fan ID e che il gioco dovrà essere un FPS ambientato su marte con dei demoni come avversari...
Io non cambierei nulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Ot: Davvero c'era il carburante? Non mi ricordavo! Comunque quello è un bellissimo gioco.
Per quanto riguarda gli altri titoli: io appoggio sempre di più la mia tesi che c'è qualcuno che appoggia sempre e per tutto (anche se farà schifo ma penso che non sarà affatto così) Half Life 2 o chi appoggia Doom 3. Sinceramente questo atteggiamento sembrerebbe dar fastidio ai Doomofili, anch'io amo Doom alla follia, ma mica mi metto a criticare Half Life 2 che non è ancora uscito! O mi sbaglio? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Allora io dico la mia:
Di Half Life si è parlato tanto, si è chiacchierato molto, ma ancora non lo si vede, Doom III invece è uscito, quindi perchè dovremmo paragonare un gioco uscito con un gioco non uscito??
Premettendo che ho sempre tifato per HL2, alla iD imho sono stati bestiali, il gioco è uscito quando doveva uscire, di bug non ne ho visti, riesco a giocare con una mx440 in modo abbastanza fluido, e graficamente merita come già ci aspettavamo.
Ma quello che mi lascia a bocca aperta di Doom 3 sono le ambientazioni, la musica, la suspance, la tensione altissima in alcuni momenti, il pensare continuamente "o cacca e ora???".
Che dire quindi io dico che è un gran gioco ed è come me lo aspettavo, anzi meglio, di Hl2 non si può parlare, non è uscito e non si sà quando uscirà, quei citroni della Valve continuano a tirar fuori cavolate, a sparare date, a dare la colpa ai publisher, e continuano a comportarsi in un modo poco professionale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
NightWolf87 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 17:00
Ot: Davvero c'era il carburante? Non mi ricordavo! Comunque quello è un bellissimo gioco.
si che c'era. Comunque non è che fosse proprio un simulatore di volo... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ma perchè non fanno il seguitooo??
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Blood ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 17:28
Citazione:
NightWolf87 ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 17:00
Ot: Davvero c'era il carburante? Non mi ricordavo! Comunque quello è un bellissimo gioco.
si che c'era. Comunque non è che fosse proprio un simulatore di volo...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ma perchè non fanno il seguitooo??
Di Doom 3 ??? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
no, di airfix dogfighter, grandissimo gioco!
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
theBlooder ha scritto dom, 08 agosto 2004 17:16
riesco a giocare con una mx440 in modo abbastanza fluido, e graficamente merita come già ci aspettavamo.
lo sapevo che avrebbe girato abche su la vecchi geffo!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
perchè l'ho cambiata http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/wip41.gif
Citazione:
Quote:
di bug non ne ho visti
ce n'è uno molto fastidioso, imho, che spero che venga risolto con la prima patch: se ricaricando una partita riparti con la torcia in mano premendo il pulsante per switchare da arma a torcia non si riprende l'ultima arma usata prima del save... capita così che spesso al primo mostro dopo il "loading" si venga immediatamente uccisi e ci si trovi costretti a ricaricare
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
no, se ho la torcia in mano il combattimento solitamente è già finito http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
capita però di ricaricare con la torcia in mano, mi avventuro per gli oscuri corridoi della base marziana, faccio una curva e mi trovo il mostriciattolo di turno... pigio sul tasto dx del mouse (che ho reimpostato per swichare la torcia) già pregustando la dipartita del demone e... non impugno l'arma, il demone mi attacca e io muoio http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Tyus da bass ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 18:15
no, se ho la torcia in mano il combattimento solitamente è già finito
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
capita però di ricaricare con la torcia in mano, mi avventuro per gli oscuri corridoi della base marziana, faccio una curva e mi trovo il mostriciattolo di turno... pigio sul tasto dx del mouse (che ho reimpostato per swichare la torcia) già pregustando la dipartita del demone e... non impugno l'arma, il demone mi attacca e io muoio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Dagli una bella torciata in testa... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Volevo peró dire una cosa: secondo me, la torcia, che ha un impatto cosí forte sul modo di giocare, dovrebbe poter avere una funzione secondaria, che so, ad esempio quella di impaurire i demoni (non tutti, ovviamente, diciamo quelli che si incontrano nei primi livelli) per un istante...in modo di avere il tempo di reagire o di allontare i mostriciattoli quando si scende da un elevatore (che é sempre il punto piú critico)...che ne dite?
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
io l'avrei fatto un po' più lungo e con un po' più varietà di situazioni...
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
BaRbArO ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 18:21
Citazione:
Tyus da bass ha scritto dom, 08 agosto 2004 alle 18:15
no, se ho la torcia in mano il combattimento solitamente è già finito
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
capita però di ricaricare con la torcia in mano, mi avventuro per gli oscuri corridoi della base marziana, faccio una curva e mi trovo il mostriciattolo di turno... pigio sul tasto dx del mouse (che ho reimpostato per swichare la torcia) già pregustando la dipartita del demone e... non impugno l'arma, il demone mi attacca e io muoio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Dagli una bella torciata in testa...
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Volevo peró dire una cosa: secondo me, la torcia, che ha un impatto cosí forte sul modo di giocare, dovrebbe poter avere una funzione secondaria, che so, ad esempio quella di impaurire i demoni (non tutti, ovviamente, diciamo quelli che si incontrano nei primi livelli) per un istante...in modo di avere il tempo di reagire o di allontare i mostriciattoli quando si scende da un elevatore (che é sempre il punto piú critico)...che ne dite?
non mi convince molto... va un po' contro il gioco stesso..
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Ti dirò una cosa caro Blodder: mi fanno schifo i simulatori di volo! Troppe leve o cavoli vari! Meglio Airfix Dogfighter decollavi e distruggevi tutto senza stare a preoccuparsi del carburante, eccetera.
[/quote]
Ma cosa vuole dire????? Io giudico più serio Flight Sim o Il2 che Airfix Dogfighter .... Alla fine lo scopo di un gioca d'aerei è proiettarti nel mondo dell'aviazione...
Nessuno può abbattere 40 aerei in una missione!!!!
Vale lo stesso per gli FPS... un po' di simulazione ci vuole... senno non ci sarebbero i caricatori; le armi che agiscono meglio sui nemici; la fisica.....
Senza non si vuole preoccuparsi di carburante munizioni vita.. Allora i giochi uscirebbero con i trucchi già inseriti
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
qualche altro difettuccio (che comunque, imho, non inficia la qualità eccelsa del programma):
- passi la scarsa interattività delle mappe ma se sparo a un televisore pretendo che questo si rompa! in Doom 3 si annerisce un po lo schermo nel punto dell'impatto ma continua ad andare senza problemi (televisori antiproiettili nel 2.146?)
- mi sembra che la suddivisione del danno tra corazza e salute e la distribuzione di medikit e di kit per la riparazione delle protezioni sia mal calibrata (praticamente ho empre la corazza a 125 e la vita bassa)
- cambiando arma attraverso la rotellina del mouse si trovano nella rotazione anche i pugni liberi e la torcia: scomodissimo quando si vuole passare ad un arma con munizioni poco "preziose" per eliminare nemici poco pericolosi enza sprecare i priettili delle armi più potenti
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Tyus da bass ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 02:47
qualche altro difettuccio (che comunque, imho, non inficia la qualità eccelsa del programma):
- passi la scarsa interattività delle mappe ma se sparo a un televisore pretendo che questo si rompa! in Doom 3 si annerisce un po lo schermo nel punto dell'impatto ma continua ad andare senza problemi (televisori antiproiettili nel 2.146?)
mi sa proprio di si
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
bho per adesso mi sto divertendo....anche se si fa x dire....visto che mi cago addosso e gioco praticamente a pillole di mezz'ora , concordo sul fatto che i medikit e gli altri vari power up sono mal calibrati, è stata la prima cosa che ho notato.....
per me tutto quello che prometteva il gioco lo ha implementato...ovvio che da half life2 mi aspetterò molto di più....
resta cmq che nel suo genere doom3 è il massimo....un pò sempliciotto ma il massimo
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Uhm cosa cambierei??
Il logo del titolo
senza il 3 in numero arabo
ma facendolo cosi'
DooM
III
col numero romano all'antica (come doom 2)
Il resto??
Il gioco e' perfetto!!
E' DooM 3! E doom 3 per me non poteva essere diverso!
E' fantastico ragazzi!
(ovviamente questa e' la mia opinione) http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
altro difettuccio: i mostri e i morti dello stesso genere hanno tutti la faccia identica! E' da MoH:AA che siamo abituati a NPG con volti diversi!
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Tyus da bass ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 00:29
altro difettuccio: i mostri e i morti dello stesso genere hanno tutti la faccia identica! E' da MoH:AA che siamo abituati a NPG con volti diversi!
Rieccomi.... ieri sono stato assente causa dovevo sistemare un computer ad un amico...
Dunque, su quest'ultimo aspetto voglio chiarire meglio il perchè... ovvero se facessero tutti i mostri diversi avremo un gioco su 6 cd e probabilmente aumenterebbe il caricamento del livello (che già non è poco)
Tutti gli altri commenti che ho visto sono abbastanza azzeccati... tanto che se qualcuno volesse sviluppare una mod, spero che venga in questo topic perchè ho visto persone che hanno dati dei buoni consigli...
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Re: Cosa cambiereste di doom 3 ?
Citazione:
Tyus da bass ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 05:29
altro difettuccio: i mostri e i morti dello stesso genere hanno tutti la faccia identica! E' da MoH:AA che siamo abituati a NPG con volti diversi!
Hai ragione... gli zombie potevano farli un po' differenti... ma per i mostri; come fai a vedere la faccia visto che scompaiono??? Io non so neanche come sono fatti, vedo solo i contorni quando gioco!!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif