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vabbè, per quanto riguarda l'ordine è meglio che io non apra bocca... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/crasd.gif
sapevo di non dovertelo far provare! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif allora punto a un dfp e và a da via l'c...però ora che ho ripreso la mano sul mio vado che è una bellezza.. se non fosse che voglio il FF.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Ma diavolo! Con i titoli ISI il mio fido MS decide di sballare l'FF. Ho installato i driver, come mi era stato consigliato, ma nulla.
Se prendo un cordolo, a folle velocità, o se lo prendo e sterzo leggermente, o se faccio qualcosa di strano, il volante diventa molle molle molle molle.....perdendo praticamente il ritorno di forza.
provato a invertire la forza del force feedback?
la mia ignornaza chiede che titoli ha fatto isi?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rimanendo in tempi recenti, f1 2002, f1 challenge, rfactor, poi la roba simbin, gtr, gtl, gtr2, usa sempre il motore isi, quindi stessi problemi...
per nome li conosco ma non li ho mai giocati.. l'ultimo su cui mi ero fissato è stato monaco gp2.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/crasd.gif quanto tempo.. avevo provato f1 2002 ma non riuscivo neanche ad andare dritto! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
/talebano mode ON
tanto sono tutti porcherie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
/talebano mode OFF
allora non mi son perso niente... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif gtr però mi sembra proprio bello.. finiamo l'ot và.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
se inverto la forza mi diventa impossibile guidare :\
Con il MS NON devi invertire la forza, come invece succede con i Logitech. Ora che me ne parli mi ricordo di aver già sentito di problemi simili, ma per ora a me non è ancora capitato: in questi giorni conto di girare ancora con GTR e vedo quindi se il problema si presenta anche a me. Sino ad ora il volante va ancora benone. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
Dravos ha scritto ven, 01 settembre 2006 alle 17:49
se inverto la forza mi diventa impossibile guidare :\
provato a tirare giù gli ultimi driver dal sito microsoft?! o a disinstallarli e usare quelli di windows?!
Gli ultimi driver per il MS mi sa che risalgono al '99 o giù di là: non avendo più supportato i loro volanti (dopo quello che ho io ne è uscito solo un altro modello) non c'è stato nemmeno uno sviluppo del software. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
ho trovato il dfp! ieri sera dopo aver fatto la spesa, sono passato da ebgames ed era li ad aspettarmi... 99€ http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .. oggi lo provo.. è ancora nella scatola perchè non ho avuto tempo ieri sera.. mi sono solo accertato che fosse usb..
Hai visto se è la revisione B per caso? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Spulcia per bene questo topic, ci sono un po' di informazioni utili su come configurarlo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=16828
si mi sembra ci sia scritto rev B su un libricino.. quando torno a casa guardo bene.. senza software in che senso configurarlo?! ora spulcio il topic.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sì, solitamente è sotto uno dei libricini (nel Momo che mi avevano spedito era così... mi si era rotta la molla della pedaliera e mi hanno spedito un volante nuovo: grande Logitech! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif).
Ricordati di installare i driver 4.60: sono ottimizzati per il DFP! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Li trovi su http://www.wingmanteam.com/ se non ci sono già nel cd. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
se è per ps2, non penso ci mettano il cd con i driver per pc... credo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Non hai tutti i torti anche tu! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
MMx ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 10:20
se è per ps2, non penso ci mettano il cd con i driver per pc... credo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Però sapendo che viene usato anche su PC magari si sono evoluti un attimo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Per il volante ho messo i driver del cd, che sono praticamente la versione più "RECENTE" http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif sulla piazza
boh, quando lo prese il mio amico, poco meno di un anno fa, non c'erano... poi può anche darsi ora li mettano, boh http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Uff ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 10:23
Non hai tutti i torti anche tu! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
MMx ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 10:20
se è per ps2, non penso ci mettano il cd con i driver per pc... credo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Però sapendo che viene usato anche su PC magari si sono evoluti un attimo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ho spulciato il topic di là.. ma uno per giocare deve star lì a modificare tutta quella roba lì!?!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif brevemente non potete dirmi le cose essenziali da fare e basta?!... cd nella scatola cmq non mi sembra di averne visti.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
installi, calibri, imposti la rotazione a quanto ti pare (o la lasci com'è, se proprio hai furia), lo provi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
BoNI ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 10:29
ho spulciato il topic di là.. ma uno per giocare deve star lì a modificare tutta quella roba lì!?!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif brevemente non potete dirmi le cose essenziali da fare e basta?!... cd nella scatola cmq non mi sembra di averne visti.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
beh fin lì c'ero arrivato anche io.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif quello che volevo sapere è se vale davvero la pena fare tutto quel cinema là o meno.. io di solito quando salgo in macchina, giro la chiave e parto.. non mi controllo campanatura, convergenza e tutto il resto..
non ho letto il topic, ma alla fine penso ti basti scegliere i gradi con cui ti trovi meglio, e poi usare più o meno sempre quelli, a meno che tu non voglia che il volante del gioco si muova degli stessi gradi del dfp...
poi semmai se usi i 900 gradi sul dfp devi adattare i setup dei giochi, che così a occhio mi sembrano più adatti ai 300 gradi circa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
si 900 son troppi.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif proverò con la visuale interna a girare il volante e quando nel gioco è a fondo corsa lo faccio coincidere nella stessa posizione sul volante (che schifo di italiano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ) loro parlavano di separare gli assi, disabilitare l'indurimento in base alla velocità e modificare altra roba... tu tieni tutto così com'è o hai modificato qualcosa?!
dipende dai giochi, comunque per iniziare lascia le impostazioni di default, tranne gli assi dei pedali, che devono essere SEMPRE separati (a meno che il gioco, solitamente capita con gli arcade, non supporti gli assi separati), in modo da permetterti di premere contemporaneamente acceleratore e freno (se usi gli assi combinati quando premi un pedale automaticamente annulli l'altro)... poi le altre opzioni te le regoli a piacimento, una volta che hai un po' fatto la mano a girare con le opzioni di default provi un po' a smanettare e guardi come ti trovi con le varie modifiche che vengono proposte...
io ho il momo, sonasega di come va settato il dfp http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
attualmente tengo il force feedback (forza effetti globale) al 100% e tutto il resto a zero, con la molla di centratura disattivata...
ma dipende anche dai giochi, con alcuni magari ti puoi trovare meglio con certe impostazioni, invece che con altre...
Separare gli assi è il minimo! E' fonamentale avere gli assi della pedaliera separati! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Come inizio puoi fare due giri senza toccare nulla, così vedi come ti trovi (ricordati di settare gli effetti del Force Feedback in negativo, nel gioco). Poi leggiti bene il tutto: la forza del DFP è proprio quella di avere una rotazione maggiore degli altri volanti, quindi perchè non sfruttarla? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Per il resto io con il Momo Racing tengo impostati gli effetti del FF al 100%, mentre avevo messo a 0 gli effetti Molla e Ammortizzatore.
in america il g25 lo vendono a 299$. I miei sensi di ragno mi dicono però che non basteranno 299 euri...
gli assi separati li ho anche ora col microft.. ma nopn avendo mai avuto il ff non ho idea di cosa siano i vari effetti in negativo, molla e ammortizzatore.. per la rotazione la mia idea era di simulare la rotazione della macchina (quindi se nel gioco il volantegira di 180° volevo far si che a 180° di sterzo corrispondano gli stessi nel gioco (capito cosa voglio dire?!)Citazione:
Uff ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 11:18
Separare gli assi è il minimo! E' fonamentale avere gli assi della pedaliera separati! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Come inizio puoi fare due giri senza toccare nulla, così vedi come ti trovi (ricordati di settare gli effetti del Force Feedback in negativo, nel gioco). Poi leggiti bene il tutto: la forza del DFP è proprio quella di avere una rotazione maggiore degli altri volanti, quindi perchè non sfruttarla? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Per il resto io con il Momo Racing tengo impostati gli effetti del FF al 100%, mentre avevo messo a 0 gli effetti Molla e Ammortizzatore.
allora, gli effetti in negativo sono una prerogativa dei giochi con motore ISI, in pratica quando vai, nel gioco, a impostare l'intensità degli effetti, con i volanti logitech devi impostarla ad un valore negativo invece che positivo... per il resto, lascia tutto di default, fai qualche giro, poi prova a disabilitare una delle opzioni che non conosci, fai qualche giro, e guarda le differenze... fai prima così che se cerco di spiegarti cosa sono, tanto alla fine è solo questione di come uno si trova meglio, non esistono i settaggi universali...
per i gradi, ho capito cosa vuoi fare, io il volante nel gioco lo disattivo ogni volta che posso perchè mi irrita vederlo girare quando già sto girando il momo, quindi tengo sempre la rotazione massima consentita e regolo la sensibilità del volante in base a quel che mi serve http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
si può anche disattivare?! io lo facevo così la guida è più naturale... anche il fatto che si indurisca più aumento la velocità mi sembra più reale.. almeno la mia macchina fa così.. cmq oggi smanetto un pò.. i driver e il programma sono essenziali sennò non va vero?!Citazione:
MMx ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 11:37
allora, gli effetti in negativo sono una prerogativa dei giochi con motore ISI, in pratica quando vai, nel gioco, a impostare l'intensità degli effetti, con i volanti logitech devi impostarla ad un valore negativo invece che positivo... per il resto, lascia tutto di default, fai qualche giro, poi prova a disabilitare una delle opzioni che non conosci, fai qualche giro, e guarda le differenze... fai prima così che se cerco di spiegarti cosa sono, tanto alla fine è solo questione di come uno si trova meglio, non esistono i settaggi universali...
per i gradi, ho capito cosa vuoi fare, io il volante nel gioco lo disattivo ogni volta che posso perchè mi irrita vederlo girare quando già sto girando il momo, quindi tengo sempre la rotazione massima consentita e regolo la sensibilità del volante in base a quel che mi serve http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
si può disattivare in gran parte dei giochi... i driver credo siano fondamentali, il programma è utile per creare profili personalizzati con le varie impostazioni di rotazione/forze senza dover cambiare il tutto a mano ogni volta...
Non devi guardare quanto gira il volante nel gioco, ma quanti gradi di rotazione hanno nella realtà le auto simulate: solo così puoi impostare correttamente i gradi di rotazione e avere un effettivo aumento della precisione nel gioco! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
BoNI ha scritto sab, 02 settembre 2006 alle 11:34
per la rotazione la mia idea era di simulare la rotazione della macchina (quindi se nel gioco il volantegira di 180° volevo far si che a 180° di sterzo corrispondano gli stessi nel gioco (capito cosa voglio dire?!)
non ho avuto modo eri dsi postare.. che dire?!.. è una figata! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif all'inizio era il volante che guidava me, ma poi presa un pò la mano sono tornato a guidare sui tempi di prima.. se mettevo il ff al 100% non riuscivo a tenerlo(forse però perchè ero appedna uscito dalla palestra e avevo difficoltà anche a tenere in mano un pacchetto di cracker http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) quindi l'ho settato al 70%.. con i driver ok, ma non ho capito come usare l'altro programmino.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif cmq è una figata assoluta!..
Salve!
non so se il posto è quello giusto, ma avrei un problema con un MOMO racing.
In pratica, quando accellero l'indicatore del livello di pressione del pedale non raggiunge mai il picco massimo, sia in-game (gtr2 per esempio) che nelle proprietà del pannello di controllo.
E' un problema recente e i driver sono installati correttamente.
Spero di essermi spiegato in maniera umana!
o sono i potenziometri che si sono staccati dal loro alloggio nella pedaliera, quindi non riescono ad arrivare a fondo corsa, o è un problema software che si è perso la calibrazione dei pedali... penso più la prima, conoscendo la fama del momo racing... comunque, se è un problema software, puoi provare a rimuovere la calibrazione tramite apposite utility che dovresti trovare nominate e linkate in giro per il topic (clearcalib o qualcosa del genere), o direttamente a disinstallarlo e reinstallarlo... se anche così non si risolve, apri la pedaliera e guarda se effettivamente i potenziometri si sono staccati, ed eventualmente fissali nuovamente in modo che arrivino a fondo corsa...
Potrebbe essere necessaria la celeberrima utility che accorcia la cora dei pedali del 10%; non è il massimo, visto che comunque un po' di sensibilità la si perde, ma dovrebbe risolvere il problema.
Il punto è che non saprei dove trovarla...