/edit di max mind: fatto la cazzata nello spostare i messaggi e il primo post di Picard è finito in 2a pagina:
Messaggio originale di Solomon prima del mio edit:
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La grafica fa sicuramente cagare e i trailer che hanno mostrato prima dell'uscita sono sicuramente un complotto per vendere più schede video :sisi:
oh crysis, lo screen l'ho fatto adesso, e quello lì è ancora nella pagina negozio steam, ed è uno degli ultimi prelancio che hanno rilasciato. Dai, la versione PC semplicemente non esiste, forse uscirà il prossimo anno :asd:
dafaq? Cioè, ma non vedi la differenza?
Guarda quest'altro:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...g?t=1433158644
http://i.imgur.com/ADJZg4y.jpg
A parte la luminosità photoshoppata ed i vari filtroni, gli asset sono perfettamente identici eh
sì,infatti manca l'illuminazione, ma perchè photoshoppati?C'erano pure i video, sono stati segati semmai. Su neogaf hanno scoperto quest'altra cosa simpatica:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=9025
Io spero che nella enhanced inseriranno tutti e non solo in parte gli effetti, che è la mia paura più grande. Una pezza sicuro la devono mettere...
Scusa eh ma dové la novità che gli screen vengono ritoccati? Non dirmi che se incontri una fotomodella che sta in copertina su Maxim ti lamenti perché su Maxim è più bona :asd:
Comunque il mio discorso era diverso. Intendevo dire che lamentarsi nonostante abbiano ottenuto una grafica del genere (che io considero di ottimo livello) perché ci si aspettava di più è abbastanza stupido.
il problema è che questo materiale promozionale era stato spacciato come roba in gioco da Momot, più volte a parlato di versione PC, anzi diceva che non era la ultra con tutto attivo, vedi te. C'è una questione di fiducia e di credibilità, il gioco graficamente è bellissimo, ma ripeto, è la versione PS4 pompata, non è la versione PC.
E' la stessa cosa che fecero all'epoca con Crysis 2, misero una pezza con la patch D11 3 4 mesi dopo.
PS: tra l'altro nel link di neogaf vedi che c'è già nel codice la versione con GI attiva, ma non si può attivare in nessun modo, vedi te se questa non è malizia :asd:
vabbè che ti devo dire, potevi non comprarlo per protesta.
Io do per scontato che gli screen non sono mai quello che effettivamente vedo su schermo indipendentemente da quanto l'oste dice che il vino è buono.
Sì è malizia lo fanno apposta per farti il dispetto :facepalm:
Ci saranno ragioni tecniche e commerciali sotto, magari modificando qualcosa son stati in grado di renderlo più scalabile. Sei coinvolto nel processo di sviluppo? Non credo.
A volte penso che un giocatore console "campi meglio", gioca un gioco così com'è e ci si diverte invece di andare a contare gli shaders su uno screenshot
francamente non capisco come si possa arrivare a negare il downgrade :asd:
cioè gli screenshot promozionali son pompati e vabbè, ma i trailer "in game footage" (:roll:) e i video di gameplay :asd: ?
diciamo che l'han fatta sporca e bon; il gioco è molto bello epr fortuna..
sì certo, difatti con la GI attiva si perdono 5 7 frame, con hairworks 20, lo hanno fatto sicuro per renderlo più scalabile :asd: ma dai su, le ragioni commerciali sono chiare come il sole, ovvero rendere le 3 versioni del gioco più omogenee possibili.
E se ormai le ubisoftate(leggi le prese per il culo) sono diventate legittime, stiamo messi bene. Fanno pure bene a fare i giochi buggati al day1, tanto li patchano.
Scusami ma poi cosa c'entra "se non ti stava bene non lo compravi?" a parte che l'ho preordinato e fino a prova contraria il gioco pubblicizzato era quello, ma io potrei ribattere "se l'argomento non ti interessa ignoralo". E' ridicolo dover difendere a prescindere le porcate, e non significa che non stia amando il gioco. Non si riesce a scindere? :asd:
Eccerto anche i bug li tengono lì per malizia. :asd:
Perché un gioco va in gold un mese prima dell'uscita e da quel momento i programmatori devono smettere di lavorare perché le day1 patch feriscono i sentimenti della gente.
Allora sei un po naive a prendere per vero quello che è pubblicizzato, c'è anche scritto che il prodotto finale potrebbe differire. Che quando vai al MCDonald ti aspetti un panino come quello che vedi alla pubblicità.
Non dico che non ci sia stato il Downgrade solo che visto che la qualità comunque è questa ,ribadendo la grandezza del tutto e i caricamenti praticamente inesistenti , fottesega...
http://i.imgur.com/B6N41AU.jpg
http://i.imgur.com/g29FyH2.jpg
http://i.imgur.com/bSCguX4.jpg
http://i.imgur.com/5juSA7m.jpg
non hai capito il discorso, rileggi quello che c'è scritto o ti ribadisco io: dico, con il tuo atteggiamento del "who fucking cares delle prese per il culo", allora fanno bene pure a rilasciare prodotti sul mercato incompleti o parzialmente funzionanti.
Io posso essere pure naive, anche se finora loro la fiducia la meritavano, non avevano rilasciato materiale fake, ma non autorizza loro ad essere truffaldini.
Ma prese per il culo di che? A parte quello che mi sembra un downgrade neanche troppo pesante , non solo hanno mantenuto tutte le promesse (di cui comunque ho sempre fottesegato simpatizzando per alcuni e credendo a nessuno) ma anzi...
Il mio atteggiamento è del who fucking care della grafica. Non mi sono messo a fare i confronti screen prima e dopo e ho preso il gioco anche dopo lo "scandalo" è stato scoperto. Ero più contrariato dall'annuncio dell'espansioni in largo anticipo ma questo è un altro discorso. Poi tu hai postato quegli screen comparativi tra uno preso da te dal vivo e uno preso da una qualche press release e io ho detto beh come ci si fa a lamentare della grafica in un gioco del genere.
Codex sei proprio un bimbonutella , non ho dubbi che tu ti senta preso per il culo :asd:
a 4k comunque scalotta di netto, diventa pennellato. Peccato che gira a 12 frame, e non è nemmeno maxato :asd:
http://abload.de/thumb/witcher3_2015_06_02_0mrp4b.jpg
http://abload.de/thumb/witcher3_2015_06_02_0tcoou.jpg
http://abload.de/thumb/witcher3_2015_06_02_01rrpx.jpg
http://abload.de/thumb/witcher3_2015_06_02_06mqcx.jpg
Scalotta?
Neanche troppo pesante?
Ma se sembrano giochi di quasi due generazioni differenti...
https://www.youtube.com/watch?v=bX_WePhiYHE
Le differenze ci sono, sono evidenti ed è innegabile, indipendentemente dal fatto che il gioco sia bello o meno. Spero che il downgrade sia figlio di rishieste hardware medie troppo alte e non per un discorso console perché a questo punto, veramente conviene comprarsi uno ps4, tanto la differenza nemmeno si percepisce.
Io ci gioco quasi tutto al messimo a 1080p con un vetusto core 2 duo 9550@3,2ghz e una GTX570 con 4gb di ram. Per giocarlo a 1080p basta una semplice GTX770, e oggi ci sono in giro le GTX970\980 e Ti di recente. Se lo hanno downgraddato è per i limiti delle console non per renderlo giocabile su PC, perchè il gioco è molto, molto scalabile, e con un PC vecchio come il mio non sarebbe cambiato praticamente nulla, ci avrei giocato con gli stessi dettagli di adesso, ma con la differenza che chi ha oggi un core i5\i7 munito di una GTX960\970\980 se lo sarebbe potuto godere alla grande come nella demo del 2014. Purtroppo per stare appresso a quelle scatolette olderrime di PS4 e XBone CDPR ha pensato bene di maciullare le ali anche alla versione PC. Amari.
Non vedo l'ora che esca uno sviluppatore con le palle sufficientemente dure da presentare il proprio gioco sfruttando veramente l'hardware moderno PC al massimo, mortificando le versioni console, e fanxulo ai nutellosi che si lamentano che il prodotto su console è più scarso graficamente, che si comprino un PC. Magari sfruttando l'odio verso Microsoft di valve e volendo portare il meglio su steam e steamachine potrebbe succedere con il prossimo HL3(se e quando succederà :asd: ).
A ogni modo ieri sera altre 4 ore filate senza rendermene conto! :chebotta: Sono praticamente a 40 ore e ancora sono nel Velen..... Sto cominciando a pensare alla prossima area, visto il bug delle isole penso che sceglierò di andare a Novigrad per ora.
Magari è così scalabile proprio per via di quei downgrade che hanno fatto, o magari ora ci stiamo giocando proprio grazie al downgrade che hanno fatto altrimenti magari posticipavano a febbraio (:asd:)
Boh io son contento così, magari la mia scheda video non è sfruttata al massimo sticavoli.
Non vedo l'ora che qualcuno tiri fuori le palle e faccia un gioco modello benchmark senza tenere in alcuna considerazione l'hardware in giro, ci girocheranno 3 persone, che saranno contentissime ma il tizio con le palle chiuderà baracca per non essere riuscito a rientrare nell'investimento.
Alleluya Glorius PC Masterrace
guarda, mi piace quello che scrivi solitamente, quindi per favore, non la prendere a male quello che sto per dirti, ma perchè devi fare il coglione? :asd: seriamente, non è offensivo.
Il gioco con la grafica "maxima" c'è, con la GI più spinta, c'è il gameplay da 35 minuti etc. E c'era tutto a 3 mesi dal lancio. Il gioco è stato lanciato e quella versione non c'è più, ma l'hanno tolta e la reinseriranno si spera in futuro...Non ha comportato budget extra fare il gioco con la grafica di Dio, molti degli effetti che si rimpiangono sono effetti che erano etichettati come "nvidia", praticamente automatici.
Li hanno tolti per ragioni commerciali, è una puttanata questa che rimbalza di tanto in tanto nella questione "eeeeeeeeh ora facevano il gioco per 3 persone". Ma quando mai, il gioco rimaneva scalabile verso il basso, non è che diventa scalabile se togli la versione ultra, ma ultra per davvero :asd:
Sto lollando agli "effetti praticamente automatici", come se i pc montassero l'emotion engine o qualcosa del genere :asd:
Non ne sono così convinto, avremmo i giochi scalabili all'infinito allora.
Che tre mesi fa il gioco era in quelle condizioni non vuol dire niente, nello sviluppo software si torna sempre a modificare requisiti design e codice in continuazione.
La mia ipotesi è che in quelle condizioni *fantastigliose* che dici te il gioco era fruibile a poche persone o aveva dei problemi tali da non poterlo lanciare in quel modo. Hanno fatto dei cambiamenti ed è quello che ci ritroviamo ora.
Anche nel caso l'avessero fatto per ragioni commerciali, ma la cosa "poi sulle console si vede che è peggio" è ridicola.
Alla fine perchè hanno preso tali decisioni non ci è dato saperlo,
Poi boh pensate come vi pare io mi faccio una pennica e archivio la questione come "irrilevante".
E grazie per avermi dato del coglione questo fa decisamente elevare il livello della conversazione
ma infatti è così, ci sono tantissimi giochi che a dettagli minimi sembrano usciti dal commodore 64 :asd: comunque ti chiedo scusa ma lo avevo sottolineato che era amichevole il coglione :asd: il gioco in quel modo era lì, pronto, ad agosto 2014, non riprendiamo discorsi vecchi...girava su una gtx 980 a 30 frame?Pazienza, ma c'era un motivo per fare un upgrade, chi lo voleva fare. Gli altri se lo continuavano a giocare a dettagli ps4 pompati senza problemi. Gli effetti di nvidia sull'acqua, i riflessi ed altro, non richiedono questo gran lavoro supplementare, sono come gli effetti che abbiamo visto sempre nella scorsa gen sui titoli ps3 360, solo che in quel video c'era roba che veramente portava il gioco su un livello successivo. Se hai le fiamme in un modo, e hai il potenziamento, non è che devi stare lì a controllare per ogni fiammata com'è l'effetto, è quello. In questo senso dicevo "automatico".
Delle performance se ne sono sbattuti dai(se metti l'hairworks puoi mettere anche il resto), hanno ottimizzato bene per la fascia media ma il gioco scala tutt'altro che bene sulle config hi end.
Quello che tu trovi ridicolo però non mi sta bene, ma amen. Lo dico perché ci sono fior fiori di dichiarazioni di sviluppatori che lo hanno dichiarato pubblicamente che preferiscono uniformare le versioni dei loro giochi, per non far sentire gli utenti della piattaforma X di serie B.
La gente che vede girare il gioco su PC in quel modo rosika a vedere poi il titolo sulla propria PS4 nettamente più scarso, non gliene frega niente se per giocarlo in quel modo hai speso 1000 euro anziché 400.
Come da titolo qui si può parlare del lato "Tecnico" del giocone di CdProjekt Red.
Usiamo l'altro thread generale per la storia, i personaggi ecc.
Buona discussione. ;)
Uh, per fortuna che non è maxato(d'altronde basta notare quanto è scalettata la pala del mulino; manca proprio l'AA più semplice, roba da PS3 e dintorni), la vegetazione è effettivamente piuttosto orrenda -ancora quei cespuglietti bidimensionali- :uhm:
Qualcuno ha provato a giocarlo in 3D?
"Problemi tecnici, bug e prestazioni"
Teoricamente parlare dell'aspetto grafico, se è curato o meno, non è un "Problema tecnico o di prestazione" e magari chi cerca la risoluzione di un bug non è interessato all'aspetto della guerra in atto tra grafici. :asd:
lol, il lager :asd: by the way, c'è il video di digital foundry
https://www.youtube.com/watch?v=bX_WePhiYHE
a me la cosa che fa incazzare di più non è il comparison con il VGX trailer, ma con il video gameplay di 8 MESI FA. Ed è quella la vera versione ultra, mortacci loro.
Che poi ora come ora la differenza tra dettagliati ultra e alti è quasi impercettibile. Idem l hair flow che toglie 10 frame ma se non si attiva manco si nota anche perché i capelli base comunque sono dinamici.
L'acqua non è il top, quella di black flag rende meglio. La vegetazione invece è davvero ben fatta perché sembra di stare davvero dentro una foresta con scorci caratterizzati da giochi di luce davvero notevoli.
Cmq effettivamente, nel video sembra di guardare il paragone tra the witcher 3 e il 4.
beh mancano i veri dettagli ultra proprio su acqua e vegetazione, poi va beh, quello del 2013 era un target render e bona, quel gioco non esiste proprio :asd:
Mah io sti dannati trailer non li avevo neanche visti prima di comprare il gioco , li ho visti qui per la prima volta , e onestamente di grafica capisco qualcosa ma sono molto profano , probabilmente queste sono le mie fortune :asd: A parte che non mi ricordo neanche quale sia stato l'ultimo trailer veritiero visto all'E3 se l'ho mai visto :asd:
Ho guardato qualche gameplay lungo su youtube , di quelli promozionali , e mi sembrava soddisfacente , nel mio caso non è poi molta la differenza tra quello che ho visto e quello che mi sono trovato tra le mani....certo come avevo scritto in un vecchio messaggio , avere una grafica ancora migliore in un gioco anche basato sull'esplorazione non è sicuramente un dettaglio , si può sempre migliorare, fermo restando che per me questo è un grande risultato....non avendo visto i trailer prima di acquistarlo ma semplicemente venendo dai suoi ""simili"" usciti da poco , come DAI , a me sembra che anche graficamente si stia alla grande...e sono a posto....certo non mi aspettavo Crytcher 4..
Ma il motore grafico non è ancora quello del primo Witcher ?
Certo, usa ancora l'aurora engine, si capisce dai modelli di plastilina e le texture 160x160 :asd: