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Monk
I monaci sono guerrieri sacri in grado di incanalare la potenza divina tramite la mera forza di volontà. Onde rigenerative, mantra protettivi e attacchi alimentati dalla potenza celeste rientrano nella loro sfera di specializzazione.
I monaci più abili sferrano rapidi colpi a mani nude o con una serie di armi ben bilanciate. In combattimento, preferiscono la maneggevolezza alla potenza in sé e sfrecciano da un punto all'altro del campo di battaglia evitando di restare invischiati nello stesso scontro troppo a lungo.
Gli attacchi dei monaci sono tendenzialmente da mischia. Sanno eliminare i singoli nemici con grande efficienza e arrecare danni su aree a corto raggio con ondate di potere elementale, emanate dai palmi delle mani o con calci rotanti.
Link Utili
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Re: Monk
Ma si potrebbero toppare i thread di classe in modo da averli tutti vicini-vicini ( :asd: ) per una più facile consultazione?
Thx!
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Re: Monk
che sbavazzamento il monaco.....
....primo pg assoluto in sc....d'altronde anche D2 lo iniziai col paladinus....e questo monk sembra avere qualcosa in comune col pretozzo-soldato-di-dio di cui sopra....
qualcuno id voi lo ha provato in beta? impressioni?....ha già dai primi livelli buone doti elusive o si pigliano mazzate come se piovesse?
magari sono cose che già si sanno...ma ripeto non ho guardato neanche i filmati delle classi per non spoilerare nulla...magari lo fo nel pomeriggio per evitare il collasso nervoso
:asd:
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Re: Monk
anche io inizierò col monaco, sembra indispensabile in un party serio :D
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Mosse elusive?
Il monaco è un caciarone alla kenshiro :rullezza:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Tyus da bass
Mosse elusive?
Il monaco è un caciarone alla kenshiro :rullezza:
come speravo insomma :asd:
solo non mi dava l'idea di essere resistente come il barbaro...e dato che si parla sempre di attacchi melee = rischio legnate sulle gengive..
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evoc
Ma si potrebbero toppare i thread di classe in modo da averli tutti vicini-vicini ( :asd: ) per una più facile consultazione?
Thx!
spero fosse una battuta, visto che abbiam discusso per diverso tempo su come fare, e ovviamente nn si posson avere 10-15 topped in sezione... e quindi come noterai, c'è un thread toppato con i link a tutti i topic di classe.. così anche se si perdono con 2 clic li ritrovi
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
stevegeta
spero fosse una battuta, visto che abbiam discusso per diverso tempo su come fare, e ovviamente nn si posson avere 10-15 topped in sezione... e quindi come noterai, c'è un thread toppato con i link a tutti i topic di classe.. così anche se si perdono con 2 clic li ritrovi
No non ho seguito la discussione. Se c'è già un post toppato allora bien così!
Sorry!
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evoc
No non ho seguito la discussione. Se c'è già un post toppato allora bien così!
Sorry!
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
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Re: Monk
Lo userò per il primo giro in hardcore:rullezza:
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Re: Monk
Anche io userò il monaco come giro in hc :sisi:
Vedremo, ho pronta una build tutta evasione e agilità.
fra le passive sicuramente One With Everything è davvero una figata :sisi:
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Re: Monk
Provato in beta..e sinceramente dà la sensazione di essere uno de PG più pompati fin da subito.Con le prime 3-4 skill si possono già fare delle discrete combo :sisi:
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Re: Monk
Ecco questo è il monaco che vorrei farmi
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...hTZ!WUa!ZZYcbY
E' tutto impostato su 3 fattori
Dodge
Crits
e stun
Ci sono diverse combo carine
In particolare:
Lightining flash+Mantra of evasion+Sixth sense dovrebbe garantirmi una buona dose di evasione.
Per gli item, mi servirà roba per aumentare le crits e la velocità d'attacco :sisi:
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Bello il Monk! Pg in contemporanea con lo sbabbaro per il primo giro sc!
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Re: Monk
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Re: Monk
Non ho la più pallida idea di come buildare il PG (ho giocato solo la beta nell'open week end) ma credo che il mio PG sarà donna: il pelato mi fa proprio ribrezzo mentre la biondina ispira assai.
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Re: Monk
Anch'io farò il Monk come primo pg softcore ma prima di pensare ad una qualsiasi build voglio prima provare tutte le skill :sisi:
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Re: Monk
mi sono scontrato con la prima deficienza di nozioni base...
...ero convinto che il monk andasse giù di mani nude....e invece equipaggiando armi (ad ora ho spada corta e daga...tirapugni manco a pagarli fin'ora) ho già visto che cambia la velocità d'attacco...
ma anche il danno che si vomita con le skill (primarie e secondarie) è influenzato dall'arma che si impugna?....mano sx e dx hanno qualche "gerarchia"?
nabbo eh :sisi:
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Re: Monk
Il DPS dell'arma determina il danno che esegui con l'abilità. Immagino che tu non abbia attivato le tooltip dettagliate, ma per fare un esempio l'abilità di base con cui parti "Fist of Thunder" fa 110% weapon damage. La prima che ricevi livellando "Lashing Tail Kick" fa 200% weapon damage.
EDIT: questo vale per tutte le classi, non solo per il Monk.
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zealot
Il DPS dell'arma determina il danno che esegui con l'abilità. Immagino che tu non abbia attivato le tooltip dettagliate, ma per fare un esempio l'abilità di base con cui parti "Fist of Thunder" fa 110% weapon damage. La prima che ricevi livellando "Lashing Tail Kick" fa 200% weapon damage.
EDIT: questo vale per tutte le classi, non solo per il Monk.
grazie della dritta zealot :asd: ....infatti niente tooltip, ho disattivato pure le indicazioni delle quest sulla minimappa...
magari la prossima volta sboroneggio meno e imparo qualcosa :sisi:
non resta che trovare due tirapugni cazzuti allora :rotolul:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
.uBija
grazie della dritta zealot :asd: ....infatti niente tooltip, ho disattivato pure le indicazioni delle quest sulla minimappa...
magari la prossima volta sboroneggio meno e imparo qualcosa :sisi:
non resta che trovare due tirapugni cazzuti allora :rotolul:
Di nulla :)
Comunque se cerchi i tirapugni per motivi di estetica/RP ok, ma mi pare che tutti possano utilizzare quasi tutto (es la mia maga ha arco e può mettere spade, asce, clave + scudo).
Il colpo con l'arma lo porti solo se vai a secco di Chi/Mana/risorsa, altrimenti la grafica delle abilità per il Monk è melee (almeno per le poche che ho visto finora). Le animazioni per le 2 abilità sopracitate sono "a mani nude" a prescindere dall'arma che hai in mano.
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Re: Monk
Il Monk è un gran bel personaggio :sisi:
Ha un paio di abilità che sono parecchio utili, tipo quella dell'energia che risulta utile in caso le pozioni siano ancora in cd.
Personaggio da provare, senza dubbio :sisi:
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Re: Monk
Il lashing tail kick è sgravato...
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
V4n0
Il lashing tail kick è sgravato...
:sisi:
Però a volte attira nemici più distanti catapultando uno in gran culonia :bua:
Io ho cominciato monk e mi sto divertendo un casino.. l'unico timore è che in co-op mi tocchi mettermi a curare il gruppo con tutte quelle abilità di cura che si ritrova :asd:
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Re: Monk
Ma sul monk in che modo differisce essere 2w, 2h e 1h+shield? Vabbè ieri l'ho provato under level 10, ma non ho notato differenze sostanziali ne di danno ne tantomeno di protezione :-/
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Eh me lo domando anche io ma del resto con le armi e gli scudi che si trovano, le modifiche a danni e difesa variano troppo poco per riuscire a capire cosa convenga. Ho visto delle abilità passive che danno bonus a seconda di che impugni però. 2h bonus a spirit, dual wield bonus al dodge. Credo, a memoria :)
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spazzy84
Ma sul monk in che modo differisce essere 2w, 2h e 1h+shield? Vabbè ieri l'ho provato under level 10, ma non ho notato differenze sostanziali ne di danno ne tantomeno di protezione :-/
Dipende se si preferisce privilegiare i danni al secondo o la protezione... se provi ad equippare 2 armi piuttosto che arma + scudo ti accorgerai che nelle statistiche i valori variano. In normal si apprezzo poco, credo che però nei livelli di difficoltà più elevati possa fare la differenza, quando si avrà a disposizione equip più potente
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spazzy84
Ma sul monk in che modo differisce essere 2w, 2h e 1h+shield? Vabbè ieri l'ho provato under level 10, ma non ho notato differenze sostanziali ne di danno ne tantomeno di protezione :-/
Entrambe le armi vengono considerate per calcolare il Weapon Damage, stat dalla quale dipendono le abilità.
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Re: Monk
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Re: Monk
L'abilità di cura l'ho trovata piuttosto inutile per ora (sto a lvl10 quindi tutto può cambiare) e ho preferito l'accecante per ora.
Dashing strike non riesco a usarlo, mi pare di perdere di vista il monaco :asd:
Mentre ho preferito Fist of Thunder con la prima runa che permette un breve teletrasporto e aggiunge danno elettrico. Mi pare funzionare meglio che lanciare l'aria con l'altra :sisi:
Fist of Thunder allontana un po' i nemici e abbinato al piccolo teleport e al "Ti mando in ferire" kick mi tiene abbastanza libero di muovermi in caso di emergenza. E se butta proprio male acceco tutti e mi prendo un po' di respiro.
Resta che credo qualsiasi build adatta per ora :asd:
Picchia come giusto :sisi:
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Re: Monk
Io invece non riewsco a fare a meno del danno ad area di Deadly reach, inoltre a volte si riescono a picchiare i nemici a distanza di sicurezza.
Guarda, anche secondo me l'abilità di cura è fondamentalmente inutile, ma giocando HC al primo giro preferisco avere un tasto che mi permetta di curarmi in più che uno in meno:bua: Metti che sto ricaricando le pozioni, posso curarmi subito se sono nella merda.
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Re: Monk
nel quarto atto è utile avere un qualcosa che ti para il culo anche se preferisco Serenity e Inner Sanctuary, vi assicuro :asd:
Delle 4 primary la mia preferita è Way of the hundred fists(ti fa troppo sentire Kenshiro :asd:)
Devo dire però che preferivo l'Eploding palm come generatore di spirit come in beta :(
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Re: Monk
ma quanto è figa la campana :sbav:
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Re: Monk
Io la campana l'ho trovata inutile, piuttosto tiro 2 lashing tail kick in serie, che tra l'altro consumano pure meno spirit...
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
V4n0
Io invece non riewsco a fare a meno del danno ad area di Deadly reach, inoltre a volte si riescono a picchiare i nemici a distanza di sicurezza.
Guarda, anche secondo me l'abilità di cura è fondamentalmente inutile, ma giocando HC al primo giro preferisco avere un tasto che mi permetta di curarmi in più che uno in meno:bua: Metti che sto ricaricando le pozioni, posso curarmi subito se sono nella merda.
Beh ma con la prima runa "Thunderclap" fa anche questo danni ad area :sisi:
Infatti, avuto deadly reach preferivo anche io quello, ma con thunderclap son tornato alla prima skill e mi pare si generi anche più velocemente lo spirito (ma al mio basso livello è difficile tenerne una traccia oggettiva).
Ma qualcuno mi spiega come funziona Dashing strike? In pratica vado dietro al nemico e gli do una botta in testa? Non mi pare molto efficace nei gruppi :bua:
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Re: Monk
Puoi usarlo anche per "uscirne" :fag:
Runata con Flying Side Kick è la skill più forte e utile del Monk :sisi:
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Re: Monk
Ah, quindi scivola dove sto puntando col mouse, non verso il nemico.. comincio a capire :asd:
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Re: Monk
se punti nel vuoto il dash è cortissimo, se punti un mob fa anche i chilometri :asd:
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Re: Monk
uhm fico. grazie della spiega, nemmeno io avevo capito bene. :asd:
bel pg comunque. mi ci diverto finora. :sisi:
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Re: Monk
E' stata la mia prima scelta mi ci sto divertendo anche io. Mentre vado avanti ho cambiato spesso le varie configurazioni. Al momento sto usando la via dei cento pugni con il calcio rotante, accecare per uscire dalle situazioni intrigate e colpo impetuoso. Scusate ma non conosco a memoria i corrispettivi in inglese :).