per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
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per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
aspettiamo Age of Empires 3, a noi i cloni non interessano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gifCitazione:
nickventola ha scritto gio, 11 novembre 2004 alle 19:18
per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
mi auguro sia meglio dei predecessori...
Chi si ricorda i nomi di tutti i precedenti RTS basati su starwars?
Non ci sono degli screen in giro?????
c'è stato force commander efettivamente pessimo, ma anche galactic battlegrounds che invece per me rimane un prodotto decisamente valido.Citazione:
Dragonheart ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 20:27
mi auguro sia meglio dei predecessori...
Chi si ricorda i nomi di tutti i precedenti RTS basati su starwars?
no, ancora prestoCitazione:
Hades ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 20:31
Non ci sono degli screen in giro?????
pensa che la notizia è uscita per caso da una spifferata di un dirigente durante un'intervista.
non ci sono ne screen, ma nemmeno un titolo
Peccato che galactic battlegrounds era un clone spudorato di AOE2Citazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 02:14
c'è stato force commander efettivamente pessimo, ma anche galactic battlegrounds che invece per me rimane un prodotto decisamente valido.Citazione:
Dragonheart ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 20:27
mi auguro sia meglio dei predecessori...
Chi si ricorda i nomi di tutti i precedenti RTS basati su starwars?
usava il motore grafico e il gameplay era ispirato a quello di AoE, slo che giocandolo ti acorgevi di quanto differisse dalla serie age.Citazione:
Gabi.2437 ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 14:45
Peccato che galactic battlegrounds era un clone spudorato di AOE2Citazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 02:14
c'è stato force commander efettivamente pessimo, ma anche galactic battlegrounds che invece per me rimane un prodotto decisamente valido.Citazione:
Dragonheart ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 20:27
mi auguro sia meglio dei predecessori...
Chi si ricorda i nomi di tutti i precedenti RTS basati su starwars?
appunto, giocandolo, anche nella recensione di TGM, chi scriveva ammise di essere partito prevenuto e poi di aver trovato notevoli spunti di interesse approfondendo il titolo
beh era un clone...era un buon clone, se vogliamo, visto che con le unità di start wars fare qualcosa di proprio uguale a Aoe era un'impresa, direiCitazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 17:28
usava il motore grafico e il gameplay era ispirato a quello di AoE, slo che giocandolo ti acorgevi di quanto differisse dalla serie age.Citazione:
Gabi.2437 ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 14:45
Peccato che galactic battlegrounds era un clone spudorato di AOE2Citazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 02:14
c'è stato force commander efettivamente pessimo, ma anche galactic battlegrounds che invece per me rimane un prodotto decisamente valido.Citazione:
Dragonheart ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 20:27
mi auguro sia meglio dei predecessori...
Chi si ricorda i nomi di tutti i precedenti RTS basati su starwars?
appunto, giocandolo, anche nella recensione di TGM, chi scriveva ammise di essere partito prevenuto e poi di aver trovato notevoli spunti di interesse approfondendo il titolo
Ma si, non era uguale ma era un clone...anzi, un MOD per AOE (cosi rende meglio), il gioco era AOE ma ambientato nel mondo di Star Wars
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor, e così via...Citazione:
Gabi.2437 ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 18:49
Ma si, non era uguale ma era un clone...anzi, un MOD per AOE (cosi rende meglio), il gioco era AOE ma ambientato nel mondo di Star Wars
beh è vero, è un ottimo clone che surclassa il maestro, ma clone è (stesso sviluppatore,stesso motore grafico,stessa ambientazione,ecc ecc)Citazione:
Quote:
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor
Citazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:05
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor, e così via...Citazione:
Gabi.2437 ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 18:49
Ma si, non era uguale ma era un clone...anzi, un MOD per AOE (cosi rende meglio), il gioco era AOE ma ambientato nel mondo di Star Wars
appunto.
ok, siamo sulla stessa lunghezza d'ondaCitazione:
Eladar ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:19
Citazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:05
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor, e così via...Citazione:
Gabi.2437 ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 18:49
Ma si, non era uguale ma era un clone...anzi, un MOD per AOE (cosi rende meglio), il gioco era AOE ma ambientato nel mondo di Star Wars
appunto.
questa però non la ho capitaCitazione:
Eladar ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 18:01
aspettiamo Age of Empires 3, a noi i cloni non interessano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gifCitazione:
nickventola ha scritto gio, 11 novembre 2004 alle 19:18
per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
niente, era per dire che noi "FANATICI" aspettiamo solo Age, che gli alti titoli "inferiori" non ci interessano. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 20:04
questa però non la ho capitaCitazione:
Eladar ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 18:01
aspettiamo Age of Empires 3, a noi i cloni non interessano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gifCitazione:
nickventola ha scritto gio, 11 novembre 2004 alle 19:18
per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
Era giusto per spammare un po' http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ok, adesso è tutto chiaro, solo che nell'attesa di Age3 qualcosa la si deve pur far, e se saltasse fuori un buon RTS su Star Wars a me non dispiacerebbeCitazione:
Eladar ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 20:15
niente, era per dire che noi "FANATICI" aspettiamo solo Age, che gli alti titoli "inferiori" non ci interessano. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
nickventola ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 20:04
questa però non la ho capitaCitazione:
Eladar ha scritto sab, 13 novembre 2004 alle 18:01
aspettiamo Age of Empires 3, a noi i cloni non interessano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gifCitazione:
nickventola ha scritto gio, 11 novembre 2004 alle 19:18
per completare le informazioni apparse sulla news di TGM, eecco cosa dice Gamespot
http://www.gamespot.com/news/2004/11/10/ news_6112867.html
Era giusto per spammare un po' http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
io sto giocando a Warhammer 40k: Dawn of War, innovativo, se ti piace l'ambientazione prendilo.
io volevo comprare anche half-life 2, ma così avrei spesoin VG (rome:TW, W40k:DoW e HL2) 150 euri in due mesi! azz! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
ma non un fatto negativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gifCitazione:
Beato Angelico ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:07
beh è vero, è un ottimo clone che surclassa il maestro, ma clone è (stesso sviluppatore,stesso motore grafico,stessa ambientazione,ecc ecc)Citazione:
Quote:
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor
altrimento il 90% dei Vg sarebbe da buttare...
infatti...la mia è solo una constatazione di come in effetti il mercato dei videoG clona continuamente se stesso pur sfornando ottimi giochiCitazione:
Harlan draka ha scritto mar, 16 novembre 2004 alle 11:32
ma non un fatto negativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gifCitazione:
Beato Angelico ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:07
beh è vero, è un ottimo clone che surclassa il maestro, ma clone è (stesso sviluppatore,stesso motore grafico,stessa ambientazione,ecc ecc)Citazione:
Quote:
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor
altrimento il 90% dei Vg sarebbe da buttare...
si in effetti messo giù il ragionamento come dici tu non fa una grinza.Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 16 novembre 2004 alle 18:14
infatti...la mia è solo una constatazione di come in effetti il mercato dei videoG clona continuamente se stesso pur sfornando ottimi giochiCitazione:
Harlan draka ha scritto mar, 16 novembre 2004 alle 11:32
ma non un fatto negativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gifCitazione:
Beato Angelico ha scritto dom, 14 novembre 2004 alle 19:07
beh è vero, è un ottimo clone che surclassa il maestro, ma clone è (stesso sviluppatore,stesso motore grafico,stessa ambientazione,ecc ecc)Citazione:
Quote:
ragionando così anche call of duty dovrebbe essere un clone di medal of honor
altrimento il 90% dei Vg sarebbe da buttare...
certo è che inventare generi nuovi è ben diffiicle, molto meglio e producente cercare di migliorare idee già essitenti
E dire che la mia era solo una constatazione, non flammate per questo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
nessun flame, civilissima discussione con, tra l'altro, quasi totale corrispondenza di vedute.Citazione:
Gabi.2437 ha scritto mer, 17 novembre 2004 alle 15:34
E dire che la mia era solo una constatazione, non flammate per questo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
il fatto è che mi scaldo un pò a sentir parlar male di galactic battleground, che ritengo tutt'ora un buon prodotto
sì, ma concorderai che il gameplay era quasi identico a quello di AoE
mi è sembrato un tentativo di sfruttare la popolarità di Age per proporre un gioco che aveva poco di più da offrire, a parte l'ambientazione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
e dici poco?Citazione:
Eladar ha scritto mer, 17 novembre 2004 alle 19:11
sì, ma concorderai che il gameplay era quasi identico a quello di AoE
mi è sembrato un tentativo di sfruttare la popolarità di Age per proporre un gioco che aveva poco di più da offrire, a parte l'ambientazione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
no a parte questo, effettivamente era abbastanza simile, ma proprio per questo giocando lo a fondo si notavano invece notevoli peculiarità che lo distinguevano parecchio.
E chi ne parla male, a me è piaciuto moltissimo, complice il fatto che mi è piaciuto molto anche AOE2^^Citazione:
nickventola ha scritto mer, 17 novembre 2004 alle 18:54
nessun flame, civilissima discussione con, tra l'altro, quasi totale corrispondenza di vedute.Citazione:
Gabi.2437 ha scritto mer, 17 novembre 2004 alle 15:34
E dire che la mia era solo una constatazione, non flammate per questo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
il fatto è che mi scaldo un pò a sentir parlar male di galactic battleground, che ritengo tutt'ora un buon prodotto
il miglior gioco strategico di Star Wars resta Rebellion! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
non lo conosco, che genere era?Citazione:
Belisar ha scritto sab, 27 novembre 2004 alle 12:12
il miglior gioco strategico di Star Wars resta Rebellion! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
hanno parlato molto bene anche di x-wing vs tie fighter
Rebellion era uno strategico molto interessante e concordo col giudizio, in pratica era uno strategico del tipo Total War: si cominciava con la galassia così come era subito dopo la distruzione della Death Star: la maggior parte dei sistemi interni sono occupati dall'impero, una piccola porzione è apertamente ribelle e i vari sistemi degli anelli esterni sono inesplorati. Scopo del gioco era vincere la guerra civile conquistando il pianeta principale dell'avversario (costuscant per l'Impero, il pianeta su cui i ribelli hanno impiantato la loro base segreta mobile per la ribellione) ed i suoi personaggi più importanti (vader&Imperione per gli impi, Luke e Mon Mothma per i ribelli). Per fare questo dovevi impiantare sui vari pianeti strutture per produrre risorse, per costruire navi o per costruire strutture, poi una volta arrivati allo scontro si passava ad una mappa tattica in tempo reale.
L'unica critica che per me si possa fare su quel gioco è che era mostruosamente sbilanciato a favore dei ribelli. Infatti in Rebellion i caccia valgono molto per cui ai ribelli bastava costruire flotte su flotte di X-wing, Y-wing e portaerei per dominare la galassia, mentre per gli imperioni era molto più costoso costruire Stardistrojer (http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) e rimpiazzare continuamente gli squadroni di caccia falciati dai ribelli
Xwing vs Tie non era uno strategico (era un simulatore arcade -ma non troppo- di pilotaggio di caccia stellari), ma resta secondo me uno dei giochi più divertenti su Star Wars insieme ai precedenti Xwing, Tie Fighter e al successivo Rebellion che presi nel loro complesso coprono tutto lo spettro dei tre film della trilogia originale: nell'X-wing originale le tre campagne culminano nella battaglia di Yavin e nella distruzione della Death Star, le due espansioni aggiungono l'evacuazione di Yavin e terminano con lo stabilirsi della base su Hoth. Tie e Alliance partono entrambi dalla scoperta di Hoth e Alliance arriva fino alla battaglia di Endor ed alla morte dell'Imperione
Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto sab, 27 novembre 2004 alle 20:23
Rebellion era uno strategico molto interessante e concordo col giudizio, in pratica era uno strategico del tipo Total War: si cominciava con la galassia così come era subito dopo la distruzione della Death Star: la maggior parte dei sistemi interni sono occupati dall'impero, una piccola porzione è apertamente ribelle e i vari sistemi degli anelli esterni sono inesplorati. Scopo del gioco era vincere la guerra civile conquistando il pianeta principale dell'avversario (costuscant per l'Impero, il pianeta su cui i ribelli hanno impiantato la loro base segreta mobile per la ribellione) ed i suoi personaggi più importanti (vader&Imperione per gli impi, Luke e Mon Mothma per i ribelli). Per fare questo dovevi impiantare sui vari pianeti strutture per produrre risorse, per costruire navi o per costruire strutture, poi una volta arrivati allo scontro si passava ad una mappa tattica in tempo reale.
L'unica critica che per me si possa fare su quel gioco è che era mostruosamente sbilanciato a favore dei ribelli. Infatti in Rebellion i caccia valgono molto per cui ai ribelli bastava costruire flotte su flotte di X-wing, Y-wing e portaerei per dominare la galassia, mentre per gli imperioni era molto più costoso costruire Stardistrojer (http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) e rimpiazzare continuamente gli squadroni di caccia falciati dai ribelli
Xwing vs Tie non era uno strategico (era un simulatore arcade -ma non troppo- di pilotaggio di caccia stellari), ma resta secondo me uno dei giochi più divertenti su Star Wars insieme ai precedenti Xwing, Tie Fighter e al successivo Rebellion che presi nel loro complesso coprono tutto lo spettro dei tre film della trilogia originale: nell'X-wing originale le tre campagne culminano nella battaglia di Yavin e nella distruzione della Death Star, le due espansioni aggiungono l'evacuazione di Yavin e terminano con lo stabilirsi della base su Hoth. Tie e Alliance partono entrambi dalla scoperta di Hoth e Alliance arriva fino alla battaglia di Endor ed alla morte dell'Imperione
ho capito, devono risalire all'epoca precedente ala mia "discesa in campo" nel mondo dei PC.
Adesso vado un po in giro per documentarmi un pochino.
Mi semra di aver capito comunque che gli scontri fossero poi in tempo reale, corretto?
Ecco la conferma a quanto annunciato qualche mese fa:
http://digilander.libero.it/audaceII/Empire_at_War.jpg
sarà il nuovo RTS ambientato nel mondo di Guerre Stellari.
C'è una buona preview su gamespot
http://www.gamespot.com/pc/strategy/star warsrts/preview_6116584.html
e sempre su gamepspot ci sono una serie di screen e artwork notevoli
http://www.gamespot.com/pc/strategy/star warsrts/screenindex.html
cmq rebellion era un gestionale
Graficamente non mi sembra il massimo. Toccherà vedere se avrà un buona caratterizzazione delle truppe senza sbilanciare troppo il gioco a favore di una fazione e l'altra. Ma le fazioni disponibili sono solo i ribelli e l'impero oppure anche altre?
non si capisce bene, in quanto adesso è molto presto e la preview è di carattere molto generale, però effettivamente sembra che si parli di solo due razze utilizzabili, impero e alleanza ribelle.Citazione:
Dan87Khan ha scritto ven, 21 gennaio 2005 alle 18:41
Graficamente non mi sembra il massimo. Toccherà vedere se avrà un buona caratterizzazione delle truppe senza sbilanciare troppo il gioco a favore di una fazione e l'altra. Ma le fazioni disponibili sono solo i ribelli e l'impero oppure anche altre?
Il periodo di ambientazione sarà quello dell'ascesa al potere dell'imperatore Palpatine fino al periodo trattato in Epsode IV.
Effettivamente dopo aver visto gli screen di Age III questi non sono il massimo dell'impatto visivo
Gli screen non mi sono piaciuti granchè...specie quelli dove si vedono i trooper da vicino...
Sembra bellissimo questo RTS!
Anche se fosse meno pompato di come compare negli screen dovrebbe venir fuori bellissimo! a quanto pare oltre alle lotte terrestri ci saranno quelle "spaziali"! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
piuttosto.. (io ho letto solo gli articoli di tgm) quando esce ufficialmente? in contemporanea col film? entro maggio, quindi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
improbabile, leggendo la preview su gamespot direi che pensare alla fine dell'anno è più realisticoCitazione:
Wolfrider ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 19:55
Anche se fosse meno pompato di come compare negli screen dovrebbe venir fuori bellissimo! a quanto pare oltre alle lotte terrestri ci saranno quelle "spaziali"! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
piuttosto.. (io ho letto solo gli articoli di tgm) quando esce ufficialmente? in contemporanea col film? entro maggio, quindi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Tra l'altro, mi sembra di ricordare, che sia il primo RTS a proporre contemporaneamente battaglie nello spazio sulla terraferma.
Vediamo se riuscirà a diventrare lo strategico definitivo basato sull'universo di Star Wars
Ragazzi ma avete letto l'articolo? La maggior parte dei programmatori saranno quelli che crearono Dune2&Co.!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gifCitazione:
Quote:
about 20 staff members, nearly all of whom are from the original Westwood team, including many of the programmers and designers that literally helped create the basis for real-time strategy games as we know them today