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ma dove stai leggendo? :mah:
non si può negare che Stalker abbia grossi problemi come non si può nemmeno tirare in ballo gli anni di sviluppo che sono comunque nella media..
Stalker è buggato ma in buona compagnia..Dark Messiah, Double Agent, Gothic 3,Oblivion...anche questi titoli per alcuni utenti sono ingiocabili ,non è una vergogna?..è inutile perdersi in chiacchiere..i fanboy che giocano senza problemi difenderanno il loro gioco a spada tratta e allo stesso modo il giocatore insoddisfatto si lamenterà con la stessa intensità (moltiplicata magari dall'hype pre release)..è inutile parlarsi addosso tanto il problema non sono i fan boy o quelli che puntano il dito per ripicca il problema rimangono gli sviluppatori allergici al beta testing :asd:
Provate a mettere la memoria virtuale a un massimo di 10240 mb.
Ieri, in una sessione di un oretta, non si è bloccato.... poi magari se giocavo di più freezava, bah!!!
Ve lo dico prechè sulla scatola c'è scritto di avere almeno 10gb liberi, quando il gioco su disco fisso ne occupa a malapena 6! Provare non nuoce, quindi..
A me ogni tanto si impalla e devo riavviare il pc ma lo fa anche a voi. Dopo 10 minuti quasi sempre ma...... mi ha già rotto stò gioco.........
Vorrei segnalare un possibile bug, il barista della base dei duty è "impazzito", non sta fermo dietro il bancone, ma invece girella per il bar ed è impossibile fermarlo. Capirete che è impossibile fare una contrattazione decente perché allontanandosi dalla nostra visuale esce dalla modalità compravendita. è difficile anche parlargli perché devi essere veloce nelle risposte.
Ho provato a levare tutti i mod ma non succede niente, è gia successo a qualcun’altro e sapete mica come "Fermarlo"?
Ciao
Behh!!! L'unica cosa che puoi fare è ricaricare un SAVE precedente,visto che piu delle volte gli script e i respawn sfasano e ricaricando un SAVE "buono" quando si arriva nella situazione dove si è verificato il bug dovrebbe essere tutto apposto,oppure esci dalla MAPPA in questione e rientra...tornando al Bar :sisi:
eh magari, il fatto è che a volte il barista resta immobile dietro il balcone, ma troppo lontano per poter interagire con lui, ricaricando li barista si muove per tutto il bar e devo inseguirlo.
sono riuscito comunque a contrattare e a parlare delle quest, però se il problema si ripresenta devo pur trovare la soluzione.
qualche comando da console non c'è?
Per ora mi ritengo fortunato, tranne qualche bug con qualche quest secondaria, nessun bug degno di nota (e qui parte lo sgrat)
:rotolul:
problema, il barista del 100RAd si è messo davanti all'ingresso e non posso più uscire, sono bloccato dentro.
altro gravissimo problema, inizio un nuovo gioco, e non riesco a parlare con il trafficante quindi non mi si apre la porta ecc. ecc.
aiutooooo
Vediamo...in che senso il barista ti ostacola? Come fa a trovarsi il barista all'ingresso del bar se è sempre dietro al bancone? :look:
Nel secondo caso è un BUG,la porta si apre ma rimane socchiusa!
Comunque nel primo caso ricarica uno dei SAVE precedenti e riprova,e nel secondo fai prima a ricomicniare il gioco...poi per non rischiare di ritrovare la porta chiusa,aprila e incasta quella bombola rossa in modo che la porta non si chiuda successivamente!
A volte quando il gioco carica le mappe qualche scripts o respawn va a male e si verificano questi BUG,pero piu delle volte basta ricaricare un SAVE precedente e va tutto apposto...spero che ti abbiamo installato la Patch 1.0001,oppure magari aspetta l'imminte Patch 1.0002 che sicuramente risolverà questi problemi!
il barista del 100rad, ad un certo punto del gioco ho notato che se ne esce da dietro il bancone ed inizia a girare nella zona adiacente al bar, cortile, scale ecc... caso o sfiga vuole che sto piezzo de guano si è piantato proprio in mezzo all'entrata del bar io sono dentro il bar e non riesco a passare per uscire!!!
il secondo caso, quello in cui opto per un NEW GAME, è ancora + strano, tutto inizia apparentemente regolare, subito dopo il filmato di intro mi ritrovo faccia a faccia con il contrabbandiere, mi avvicino per parlargli, il mirino mi indica come sempre il nome del PNG ma non posso interagire (normalmente il dialogo parter in automatico subito dopo il filmato, nel mio caso no, il contrabbandiere è immobile). seconda a"ANOMALIA" è la lieve trasparenza che il contrabbandiere e gli oggetti hanno, esempio il contrabbandiere è seduto sulla sedia e guardando bene noto i contorni del poggia schiena attraverso di lui...
ho disabilitato i mod, li ho cancellati, ecc ecc ma l'unica soluzione trovata è quella del "UNISTALL" "RE-INSTALL"
azz...
Visto che eri al Bar,e quindi avanti nel gioco dovevi semplicemte caricare un SAVE precedente (diciamo prima di entrare nel bar),o meglio prima di entrare nella MAPPA dove è sito il bar e sicuramente il barista sarebbe rimasto al posto suo!
Comunque singolare questo BUG :jfs2:
Salve a tutti...già al primo post chiedo aiuto...allora, devo cercare di infiltrarmi nei laboratori (mi pare nelle lande desolate) e poi trovare un certo borov (spero abbiate capito il posto) però, appena mi carica la zona, faccio dieci metri e torno a windows...le ho porvate tutte, caricamenti precedenti, e dirigermi direttamente, fare altre missioni prima, fare tabula rasa nella mappa prima e lasciarli vivere...niente...il bello è che li ci sono già passato per fare una quest secondaria...sono praticamente bloccato...se non ho letto male qualcuno aveva risolto un problema simile, ma non sono riuscito a a capire come...ah, dimenticavo patch 1.0001 installata.
Dotazione:
AMD Athlon X2 4800
X1900XTX (driver ultimi disponibili)
2 x 1GB RAM
Win XP
Grazie a tutti
Azz! Stesso problema dell'utente Hexen,proprio in quel punto!
Behh!!! Anche a me è capitato uscendo dall'Agroprom verso la Discarica o provato di tutto ma l'unica cosa che mi ha fatto continuare è aver ricaricato un SAVE precedente,in un altra MAPPA nel gioco,ti dico questo perchè il problema è conosciuto e questo succede quando l'A-Life cambia le routine di gioco; se qualche cadavere o arma o quant'altro si "incastrano" in una parete o da qualunque parte nel mondo di gioco questo puo comportare il "TRAPBUG" e quindi il crash,ecco perchè ti consiglio di ricaricare un SAVE ma che parta da un altra mappa se no aspetta l'imminente nuova Patch! Non c'è altro da fare mi dispiace!
grazie della risposta...il problema è che da quel che ho letto la nuova patch non è compatibile con i vecchi save game...comunque se non ci sono laternative...farò così...bella cosa dopo aver speso 50 euro...
la patch 1.0002 per quanto se ne sappia sarà compatibile coi salvataggi..
anzi si parlava anche di un tool per permettere a chi ha la versione base di adattare i salvataggi anche per la 1.0001
tra l'altro leggo in giro che la versione russa della 1.0002 è già uscita..:mah:
ragazzi non so se è un bug o cosa...non riesco a montare sul gp-37 il lanciagranate m203 :sad: eppure dalla descrizione dell'oggetto risulta che è compatibile....qualche idea? x(
Sicuro che sia compatibile,occhio che ci sono 2 tipi di upgrate lanciagranate...io non ricordo che si puo montare :look:
Bohh!!! Aspetta qualche altra delucidazione :sisi:
http://img234.imageshack.us/img234/4...04l1ks3.th.jpg
all'inizio del gioco avevo l'akm74 con su il lanciagranate gp 25 koyster, che si poteva montare solo sugli akm....questo lanciagranate riesco a montarlo solo sul TRs 301, IL 82 e GP 37 niente da fare :stress: boh....:stress:
Mi sono accorto, ora che sono nel campo dei Duty, che riscontro diversi problemi grafici.
1) Certe ombre come quelle delle travi di ferro orizzontali poste in muri e in apltri posti quando mi avvicino appaiono progressivamente da sinistra verso destra, fino a riempire lo spazio a loro dedicato, un effetto davvero brutto!
2) Ho l'antialiasing al massimo ma tutto è comunque seghettato! Quando corro travi, cornicioni delle finestre e reti mostrano queste seghettature che vanno progressivamente da sinistra verso destra o viceversa, bruttissimo anche questo e alquanto illogico (antialiasing al max... )
Gioco a dettagli impostati su "massimi"
La prima cosa non l'ho capita,ma sicuramente è qualcosa nelle impostazioni,i settagi ti permettono di "allungare" o "diminuire" la visibilità delle ombre solari e dell'erba e quindi le vedi "crearsi" ad una certa distanza; e comunque non mi pare di aver letto che ci sono problemi con le ombre! :look:
Rinuncia all'AA,nonsi puo abilitare in S.T.A.L.K.E.R. almeno finquando non esca una patch e dei driver che lo permettono,abilita HDR (Illuminazione dimanica) che è meglio...e sfocherà gli angoli diminuendo la visibilità delle scalettature!
ieri ho istallato questa patch:
MOD SP - Repair & Trade in Pripyat (Italian and English)
ho fatto un bel salvataggio prima dell'istallazione (eh eh eh ho gia avuto brutte esperienze con oblivion-stalker) e ho giocato tutta sera... ad un certo punto il gioco ha cominciato a riavviarsi, crashare... le ho provate tutte per non gettare via le ultime 4 ore di gioco ma ciccia!
al che ho provato a disistallare la patch cancellando i files ho riavviato il gioco, caricato l'ultimo save ma nessun risultato...
quindi con grande amarezza ho ricaricato il salvataggio pre-patch e ho giocato altre 3-4 ore questa mattina senza intoppi (tranne un crash)...
i mod istallati sono l'almod (quello cumulativo) + il transport mod & patch
la versione mia di stalker è la 1001.
Ecco il problema che riscontro (guardate l'ombra sul muro data dalla cornice e quelle proiettate dagli alberi)
http://img523.imageshack.us/img523/1...1360sv8.th.pnghttp://img45.imageshack.us/img45/164...1385zw6.th.pnghttp://img337.imageshack.us/img337/5...1404kz1.th.png
Ho settato distanza illuminazione e visione al massimo, illuminazione dinamica.
Ho installato il mod per migliorare l'illuminazione ma uguale e pure peggio. Questi sono gli screen presi dal gioco reinstallato senza mod.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Patch VERSIONE 1.0003
-= 1.0003 8 maggio 2007 =-
IMPORTANTE!
* Partite salvate
Le partite salvate con la versione 1.0001 funzioneranno con la versione 1.0003.
* Connettività
La connessione al server sarà possibile solo se l'host ha la stessa versione del gioco.
La patch ha comportato le seguenti modifiche:
- È stato aggiunto il comando della console 'sv_listmaps' per visualizzare l'elenco delle mappe in coda;
- È stato aggiunto il supporto di ulteriori pulsanti del mouse (che ora possono essere associati a determinate azioni);
- Sono stati risolti i problemi con la barra dell'energia del personaggio in modalità Multigiocatore;
- È stato risolto il crash che si verificava con lo screenshot di una partita salvata;
- È stato risolto il problema dei cadaveri in piedi al momento della connessione alla partita;
- Sono stati risolti i problemi relativi al sistema di posizionamento degli oggetti dell'inventario (modalità Tutti contro tutti e Partita a squadre);
- È stata risolta l'enumerazione della versione del gioco;
- È stato risolto il crash che si verificava utilizzando il tastierino numerico in alcune versioni localizzate;
- È stato risolto il crash che si verificava nel livello "Depositi Militari";
- È stato risolto il crash che si verificava durante la conversazione con il Professor Sakharov nel livello Yantar;
- Sono stati risolti i problemi relativi all'azione "Incontra la Guida". Ora puoi attivarla cercando il cadavere del Fantasma;
- È stato risolto il problema dei PNG generati davanti al giocatore;
- È stato risolto il problema relativo ai tempi di reazione di A-life. Ora A-life genera nuovi PNG con minor frequenza. Inoltre, la velocità di movimento dei PNG è stata ridotta quando si trovano su un livello diverso da quello del giocatore;
- Ora i file binari vengono compilati con un flag LAA (Large Address Aware) che supporta fino a 3 GB di spazio per gli indirizzi (rilevante per gli utenti di Windows Vista™);
- È stata aggiunta la possibilità di registrare/riprodurre la panoramica con la telecamera (comandi 'demo_record' e 'demo_play'). Ora Stalker supporta i benchmark;
- Sono stati risolti i problemi con il formato 16/9. Ora i possessori di schermi widescreen usufruiranno di un raggio di visione più ampio;
- Sono stati risolti svariati crash che si verificavano con i server dedicati;
- I pacchetti di rete sono stati unificati. In questo modo il ping verrà ridotto come minimo di due volte;
- Ora si procede alla verifica della correttezza del nome della mappa quando si cambia mappa con la console;
- È stato risolto il problema dei cadaveri trascinati dai mostri;
- Ora i crash dump vengono salvati se il gioco va in crash;
- Sono stati risolti i problemi del sistema di patch per tutte le versioni localizzate;
- È stato risolto il problema dei nomi dei giocatori troppo lunghi;
- Sono stati risolti i problemi di testo relativi al formato video 16/9;
- È stato risolto il problema del blocco del gioco che si verificava cercando di connettersi a una versione differente;
- È stato risolto il crash che si verificava con il binocolo in modalità Spettatore;
- È stato risolto il problema del fuoco del lanciagranate inesistente;
- È stato risolto il problema dei giocatori che diventavano invisibili quando la loro energia veniva ridotta al minimo;
- È stato risolto il problema della skin preselezionata che non consentiva la generazione del giocatore.
Download:
* World Wide Edition
* United States Edition
* Digital Distribution Edition
ATTENZIONE!
Se avete dei SAVE fatti con la prima versione 1.0000 (liscia) e volete aggiornare S.T.A.L.K.E.R. alla versione 1.0003 senza perdere i SAVE,ecco il download che fa per voi:
* World Wide Edition
* United States Edition
* Digital Distribution Edition
patch installata, il crash a yantar rimane...:nono: il crash si verifica quando c'è il conflitto tra i duty e gli zombi/snork, e te stai "barattando" con lo scienziato i vari reperti/parti di mostro.....x(
io invece, dopo aver istallato tutte le patch, ho riscontrato questo bug: nella prima missione del gioco, dopo aver liberato lo svelto, salgo le scale che sono proprio lì dove lui era prigioniero e al piano di sopra non posso prendere nè le bottiglie di vodka (quelle nella cassetta di legno x terra) nè il reintegratore...succede anche a voi?
eppure sembrano uguali a quelli ke si possono prendere...mah!!
installato anche questa patch, ma stalker continua a crashare tutte le volte che salvo....( senza alcun messaggio di errore torna al desktop di windows) ovviamente senza salvare nulla sigh oramai ci rinuncio a giocarci :( e senrvante giocare e aver paura di salvare perche non so se salva o esce...
grazie NoSf3 e Il Gava x la rsp... =)
lo fa anche se passo dal menu per salvare ( a volte soi chiude appena premo esc...)posso giocare per un bel po ma appena cerco di salvare si chiude.
mio pc
scheda madre Abit nf7-s2g
amd 3000
2gb ram
x1950 pro 512
hdd sata 250
x-fi elite pro
windows vista ultimate
può essere vista il problema :look: