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No Man's Sky
http://www.youtube.com/watch?v=RNVgVl6v6YU
A quanto pare lo spazio sta sempre più prendendo piede in questa next gen.
Questo No man's sky, titolo indie sviluppato dallo stesso studio di 4 persone che ha portato Joe Danger gli Hello Games, dovrebbe essere un mmo caratterizzato dalla possibilità di zompare sui pianeti e ripartire verso lidi lontani, esplorando lo spazio mentre si combatte a bordo della nostra astronave.
Titolo molto ambizioso.
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Re: No Man's Sky
se solo ci saranno delle quest attraenti (o quantomeno se ci saranno delle quest,punto) , puo' essere un grandissimo capolavoro...
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Re: No Man's Sky
L'ho visto ieri al VGX, ha tanti punti interessanti quante possibilità di fallire, purtroppo. Chissà se uno studio così piccino riuscirà a star dietro a un progetto così massiccio.
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Re: No Man's Sky
E' una bella sfida, non mi stupisce che venga da uno studio indie visto che oramai le grande case non hanno più le palle per buttarsi in qualcosa di realmente rivoluzionario.
Vedremo, secondo me potrebbe partire un kikcstarter.
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Re: No Man's Sky
Veramente molto interessante :sisi:
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Re: No Man's Sky
A me Joe Danger piaceva :o
Detto questo incrocio le dita,ha delle potenzialita'.
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Re: No Man's Sky
certo che passare da joe danger al simulare l'universo ce ne passa, eh :)
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Re: No Man's Sky
Figo figo, dopo cinque minuti pero' ci accorgeremo che in sto universo gigantesco non ci sara' nulla da fare e che i 4-5 tipi di tile di pianeti saranno ripetuti infinite volte, figata.
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Re: No Man's Sky
le quest, signori nell'universo mancano le quest, iddio si è dimenticato di mettere delle quest da svolgere sui pianeti, dobbiamo inventarci noi le quest giorno dopo giorno!
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Figo figo, dopo cinque minuti pero' ci accorgeremo che in sto universo gigantesco non ci sara' nulla da fare e che i 4-5 tipi di tile di pianeti saranno ripetuti infinite volte, figata.
Mica tutti i giochi si chiamano mass effect :fag:
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Re: No Man's Sky
si sa quando esce?c'è una data?
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Mica tutti i giochi si chiamano mass effect :fag:
Ho pensato la stessa cosa :asd:
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Re: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
:fag:
Dire che è magnifico è poco :sisi:
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Re: No Man's Sky
E' lo stesso trailer :asd3:
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Re: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Dio tassista, ma perchè massive multiplayer, perchè :muroblu:
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Re: No Man's Sky
Daje...il mp è una scelta oltre che giusta più che ovvia visto il genere del titolo
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Re: No Man's Sky
Oddio fantastico!!!! :sbav:
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Re: No Man's Sky
Uscita prevista?
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
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Re: No Man's Sky
Non l'han ancora detta mi pare
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Re: No Man's Sky
e sopratutto non han mai detto che sarà un mmo :sisi:
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Re: No Man's Sky
A quanto sembra sarà l'esatto contrario.
Il mondo è uno solo, enorme, ma non si vedranno mai gli altri giocatori. Però, se per esempio tiziocaio arriva per primo su un pianeta, gli altri quando arriveranno sapranno che è stato scoperto da tiziocaio.
Cose del genere, non gente in giro.
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Re: No Man's Sky
A me era parso che si trattasse di un gioco stile Terraria/Starbound (beh, più il secondo), con pianeti generati a random, dove dovrai farti strada per raggiungere lo spazio e andare "dove nessun'uomo è mai andato prima".
La componente multiplayer sarà inevitabile, ma penso neanche così fastidiosa (salvo ganker e testediminchia). :sisi:
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Re: No Man's Sky
il gioco è multiplayer, ma non massivo.
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Re: No Man's Sky
.... nel senso che in realtà non incroci altri players ma solo le scoperte da essi fatte :sisi:
Del tipo che se un giocatore scopre un pianeta, e tu ci capiti successivamente, vedrai che appare la dicitura "questo pianeta è stato scoperto da Tizio"... se non erro al massimo implementeranno una componente co-op, ma nulla più :sisi:
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
.... nel senso che in realtà non incroci altri players ma solo le scoperte da essi fatte :sisi:
Certo che puoi incrociarli, semplicemente sarà raro riuscire a farlo.
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Re: No Man's Sky
È così. Fermo restando che tutti partono dalla "bolla esterna" della creazione procedurale, più si avanza verso il centro della galassia e più è probabile (ma rarissimo, si sta parlando di spazi sconfinati) incontrare altri giocatori. Che figata.
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Re: No Man's Sky
SE le dimensioni della galassia sono equivalenti a quelle di via Lattea e affini e SE le dimensioni dei pianeti sono equivalenti a quelle della Terra & company, sarà praticamente impossibile incontrarsi.
Suppongo però che avranno contratto le distanze per venire a patti con il gameplay, già nel trailer si vedono i vari pianeti molto vicini fra loro.
In ogni caso impressive, per ora non si sono sbilanciati molto sul gameplay e sulle motivazioni che dovrebbero spingere i player a spostarsi di pianeta in pianeta.
Speriamo che ora comincino a tenerci più aggiornati :)
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Re: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Sempre bellini sti filmati, però sarebbe ora che cominciassero a sbottonarsi un po' di più :)
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Re: No Man's Sky
mi chiedo quanto sarebbe stato ancor piu' bello se avesse avuto una grafica piu' "realistica"....
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Re: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Non capisco quale sia il problema per incontrarsi mettendosi d'accordo con altri giocatori. Forse parlate di incontri casuali? Perché se so la posizione di un mio amico nel video fa vedere benissimo che ci si può warpare da un angolo all'altro della galassia, una sorta di fast travel via :asd: a me sembra tremendamente tutto molto arcade ma d'altronde non è star citizen :asd:
Inviato dal mio Nexus 10
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Re: No Man's Sky
Bè il mio commento era di luglio, non sapevo di warp drive o portali. Ma tutt'ora si sa pochissimo di come funzionano le possibili interazioni tra giocatori... anzi secondo me neanche Hello Games sa come diavolo funzionerà il loro gioco :asd:
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Re: No Man's Sky
Io sono soprattutto molto scettico sulle attività che si potranno fare sui pianeti.
Se il tutto gira intorno ad un fattore prettamente economico, o ci saranno attività peculiari, quest, caratterizzazione, civiltà etc.
Anche perchè, se sarà così difficile incontrarsi con altri giocatori, le motivazioni per esplorare una galassia potrebbero davvero limitarsi ad un "guarda sto dinosauro come è bello, ispira tanto sentimento".
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Re: No Man's Sky
Quello rimane il dubbio principale... è vero che il gioco è un sandbox e come tale deve dare totale libertà al giocatore, ma un minimo di obiettivi deve darli ai player perchè abbiano un motivo per esplorare i vari pianeti.
Tra l'altro non solo dei motivi per volare con la navetta sul pianeta, ma anche per atterrare, scendere ed esplorarli a piedi.
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Re: No Man's Sky
io lo vedo come un antipasto di star citizen... un antipasto in salsa lisergica, vista la grafica...
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
ExEcUtIoNeR
Quello rimane il dubbio principale... è vero che il gioco è un sandbox e come tale deve dare totale libertà al giocatore, ma un minimo di obiettivi deve darli ai player perchè abbiano un motivo per esplorare i vari pianeti.
Tra l'altro non solo dei motivi per volare con la navetta sul pianeta, ma anche per atterrare, scendere ed esplorarli a piedi.
Gli obiettivi ci sono.
MAIN-QUEST
Raggiungere il centro della galassia. Il gioco ha una struttura sandbox, ma ci sarà una ragione molto valida che incentiva il giocatore a completare questa missione, che si concluderà con un vero e proprio finale. E' stata confermato che la galassia ha un lore e che c'è un villain principale, anche se non è chiaro quale sia l'entità di questo villain.
La main-quest non si apre all'inizio del gioco, ma si "forma" col passare del tempo.
Chi ha giocato Darklands sa cosa si intende.
Si pòtrà comunque continuare a giocare anche dopo aver terminato la main-quest.
SIDE-QUESTS
Ogni sistema solare ha una grande side-quest.
ATTIVITA'
Pacifiche
-esplorazione: scoperta di pianeti, creature, piante, luoghi, manufatti, reperti, resti di navi schiantate, edifici, portali verso posti pericolosi.
-raccolta di risorse: trovare ed estrarre minerali e materie di vario tipo.
-commercio: compravendita all'interno delle stazioni spaziali. Ogni stazione ha prezzi di acquisto e di vendita differenti a seconda dei casi. Pare comunque che si potrà commerciare anche in altre situazioni.
Bellicose
-distruzione di Guardiani Robot.
-scortare carghi e navicelle spaziali durante i loro viaggi per difenderle dagli attacchi nemici.
-battaglie che scoppiano per mano nostra o altrui. Si possono distruggere navi mercantili, navicelle di viaggiatori solitari, vascelli che ospitano passeggeri. E' possibile scontrarsi con la polizia spaziale. Ci sono battaglie tra due grandi flotte in cui si sceglie quale fazione aiutare così come è possibile ignorare il conflitto.
ALTRI ELEMENTI
-Le battaglie possono iniziare nello spazio e concludersi sui pianeti.
-Si possono lasciare messaggi ad altri giocatori umani (tipo Lotito dimettiti o You feel that feel on this planet), così come condividere punti di interesse e informazioni su luoghi e pianeti.
-Oltre a scoprire pianeti sconosciuti, si può viaggiare verso pianeti già conosciuti da altri umani.
-La galassia è uguale per tutti i giocatori. E' comunque tecnicamente possibile aggiungerne altre in futuro.
-Il giocatore non sa nulla del proprio alter ego, ma potrà vedere la forma della tuta degli altri giocatori che eventualmente incontrerà nello spazio.
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Re: No Man's Sky
io ci credo praticamente zero, mi piacciono i trailer ma non fa niente di realmente nuovo, come ha detto l'autore stesso.