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Bad io ho giocato solo poco per ora, ma da quanto ho provato il sigillo si disegna bene anche con l'indice destro (attenzione il sigillo era semplice, una V).Citazione:
Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:08
Non è di utilità, da quello che ho visto io si usa solo per i sigilli magici e le pareti di ghiaccio o quello che è. Ho giocato poco a dire la verità, ma le meccaniche centrali di gioco non sono scalfite da questa caratteristica.Citazione:
Onslaught ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:38
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
Non penso che Konami si sia fregata da sola con sigilli da disegnare col pi...lo.
Fino ad adesso sembra un giocone.
Sì, ho riprovato ieri a casa di un amico e la gaffe era mia, per fortuna. Pensavo si dovesse disegnare velocemente e con il dito non riuscivo ad essere troppo preciso. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
andro ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 11:54
Bad io ho giocato solo poco per ora, ma da quanto ho provato il sigillo si disegna bene anche con l'indice destro (attenzione il sigillo era semplice, una V).Citazione:
Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:08
Non è di utilità, da quello che ho visto io si usa solo per i sigilli magici e le pareti di ghiaccio o quello che è. Ho giocato poco a dire la verità, ma le meccaniche centrali di gioco non sono scalfite da questa caratteristica.Citazione:
Onslaught ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:38
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
Non penso che Konami si sia fregata da sola con sigilli da disegnare col pi...lo.
Fino ad adesso sembra un giocone.
Comunque confermo, sembra un giocone, non un'altro Castlevania Advance.
Chiamali brutti i Castlevania per GBA, io li considero i migliori usciti finora (eccetto i due che non ho mai provato, SOTN e questo per DS).Citazione:
Badman ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 12:26
Comunque confermo, sembra un giocone, non un'altro Castlevania Advance.
Ma secondo voi è necessario per capire la trama aver giocato Aria of Sorrow?
Edit: post 2000 del topic!
Mi spiegate la cosa dei sigilli?
Comunque avrei preferito un gioco che sfruttasse meglio il DS ... perchè non l'hanno fatto per GBA a questo punto?
Graficamente, a quanto pare, non è da GBA.
Guardati le animazioni e i boss.Citazione:
*Vazkor* ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 12:51
Mi spiegate la cosa dei sigilli?
Comunque avrei preferito un gioco che sfruttasse meglio il DS ... perchè non l'hanno fatto per GBA a questo punto?
Meglio così.
ma soprattutto, parlarne in un altro 3D? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Lungi da me dire che sono brutti, ma sai dopo tre capitoli praticamente identici mi stavo cominciando un pò a stufare. Inoltre SOTN e Dracula X per PC Engine rimangono parecchio avanti.Citazione:
Olpus ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 12:39
Chiamali brutti i Castlevania per GBA, io li considero i migliori usciti finora (eccetto i due che non ho mai provato, SOTN e questo per DS).Citazione:
Badman ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 12:26
Comunque confermo, sembra un giocone, non un'altro Castlevania Advance.
Rispondendo in ordine sparso: tecnicamente non è possibile fare un gioco così su GBA, sia per la grafica (sprite molto più grandi, elementi in 3D, molti più particolari) che per il sonoro (spariti i midi "da GBA", la colonna sonora è molto bella) e, sì, sarebbe meglio parlarne in un altro topic. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Si.Citazione:
))_Stefano_(( ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 12:48
Ma secondo voi è necessario per capire la trama aver giocato Aria of Sorrow?
Edit: post 2000 del topic!
Scusa la curiosità estrema, ma mi sfugge perche "thread" si abbrevi in "3D"... Thread e Three Dee si pronunciano uguale? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
master ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 14:07
ma soprattutto, parlarne in un altro 3D? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
E' che la pensi all'inglese... "3D" = "TREd"Citazione:
Olpus ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 14:51
Scusa la curiosità estrema, ma mi sfugge perche "thread" si abbrevi in "3D"... Thread e Three Dee si pronunciano uguale? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
master ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 14:07
ma soprattutto, parlarne in un altro 3D? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Anche se non capisco perchè abbreviare una parola così corta
è gergo internettiano? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Cmq penso che il giocone più atteso per Revolution sarà l'attesissimo seguito di Michael Jackson Moonwalker.
Mi chiedevo solo l'origine di tale uso gergale, so bene che abbastanza diffuso.Citazione:
master ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 15:38
è gergo internettiano? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Tu scherzi, ma per Mega Drive non era mica male come gioco. La cosa più bella era la sua intrinseca ironia.Citazione:
hunter123 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:16
Cmq penso che il giocone più atteso per Revolution sarà l'attesissimo seguito di Michael Jackson Moonwalker.
Io non scherzo affatto, ci ho finito di giocare proprio 5 minuti fa. Un gran gioco per me...Citazione:
Olpus ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:21
Tu scherzi, ma per Mega Drive non era mica male come gioco. La cosa più bella era la sua intrinseca ironia.Citazione:
hunter123 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:16
Cmq penso che il giocone più atteso per Revolution sarà l'attesissimo seguito di Michael Jackson Moonwalker.
Anche a me piace quel gioco, mi fa sganasciare sempre molto (i cutscenes con Michael Jackson, pardon Jacko X sono impareggiabili, fotoritocco galore) ed ha di quelle chicche impareggiabili (Mecha Michael, lol). Ha anche un buon impianto di gioco, peccato che due o tre livelli siano sottotono (quello delel caverne su tutti) e che alla fine non ci siano poi tante mosse.Citazione:
hunter123 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:23
Io non scherzo affatto, ci ho finito di giocare proprio 5 minuti fa. Un gran gioco per me...
E' vero le mosse sono poche ma sono troppo fighe...vuoi mettere Michael che si tocca le palle facendo l'urletto o la giravolta magica? O quando gli salta la scimmietta in groppa? o quando salva la bambina e lei dice "Michael!"...Citazione:
Olpus ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:34
Anche a me piace quel gioco, mi fa sganasciare sempre molto (i cutscenes con Michael Jackson, pardon Jacko X sono impareggiabili, fotoritocco galore) ed ha di quelle chicche impareggiabili (Mecha Michael, lol). Ha anche un buon impianto di gioco, peccato che due o tre livelli siano sottotono (quello delel caverne su tutti) e che alla fine non ci siano poi tante mosse.Citazione:
hunter123 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:23
Io non scherzo affatto, ci ho finito di giocare proprio 5 minuti fa. Un gran gioco per me...
Uno di quei pochi giochi che può cambiarti la vita...
E meno male che non era un bambino, sennò poi...Citazione:
hunter123 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 17:40
o quando salva la bambina e lei dice "Michael!"...
Concordo, quel gioco mi ha aperto gli occhi (non altro per fortuna).Citazione:
Quote:
Uno di quei pochi giochi che può cambiarti la vita...
Chi l'avrebbe detto che un giorno Michael avrebbe avuto una causa giudiziaria proprio per i bambini?
Olpus esiste la versione Snes di questo gioco?
No, il gioco è programmato da Sega. Ci sono solo le versioni Mega Drive (la migliore di quelle casalinghe) e Master System (uguale ma con grafica e mosse in meno) e poi l'arcade sempre della Sega, che tra l'altro non dovrebbe essere male pure quello, solo che è un gioco diverso, visto in isometria.
ohu!
ma basta OT! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Ti propongo com modratore della sezione, va bene?Citazione:
master ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 10:17
ohu! ma basta OT! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Però ha ragione. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Olpus ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 10:48
Ti propongo com modratore della sezione, va bene?Citazione:
master ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 10:17
ohu! ma basta OT! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
PS Moonwalker http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Beh, siamo alla cinquantunesima pagina del topic, e Nintendo per ora non rilascia altre notizie, un pò di elasticismo perdiana...!Citazione:
shen_long ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 11:52
Però ha ragione. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
se fossi la nintendo userei lo scatole esterno del vecchio nes http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ne venderebbe un casino solo per i nostalgici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Mi sembra sia uscito pure per Amiga se non sbaglio...Citazione:
Olpus ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 18:51
No, il gioco è programmato da Sega. Ci sono solo le versioni Mega Drive (la migliore di quelle casalinghe) e Master System (uguale ma con grafica e mosse in meno) e poi l'arcade sempre della Sega, che tra l'altro non dovrebbe essere male pure quello, solo che è un gioco diverso, visto in isometria.
Non credo.Citazione:
hunter123 ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 13:30
Mi sembra sia uscito pure per Amiga se non sbaglio...
Non ne sono sicuro ma mi pare di si.Citazione:
Olpus ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 13:42
Non credo.Citazione:
hunter123 ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 13:30
Mi sembra sia uscito pure per Amiga se non sbaglio...
http://www.classicgaming.com/amigare...onwalker-a.png
Stesso titolo, gioco diverso.
Ricordate che aborto? La rece di TGM faceva ribaltare.
Mi hai anticipato per un pelo, anche io stavo postando il link a quella pagina...Comunque è la prova che esiste:)Citazione:
*Vazkor* ha scritto mar, 27 settembre 2005 alle 13:52
http://www.classicgaming.com/amigare...onwalker-a.png
Stesso titolo, gioco diverso.
Ricordate che aborto? La rece di TGM faceva ribaltare.
Ah ok, ma non può essere di Sega.
Per tornare leggermente in topic (ma solo leggermente): siamo tutti d'accordo che il nuovo Zelda verrà sfrutato da Nintendo oltre che come ultima bomba per Gamecube anche come trampolino di lancio per il Revolution...
Ecco la domanda: questo ritardo di Zelda, alcuni hanno detto che il gioco potrebbe sfruttare qualche effetto grafico in più sul Revo... ma pensate che potrebbero implementare anche un controllo via telecomando?
Fare in modo, cioè, che sul gamecube giri liscio come l'olio, ma far si che sul Revolution possa sfruttare tutte le sue caratteristiche?
E' un concept?
Una roba simile per un FPS sarebbe da sbavo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/urka.gif
Spero vivamente sia un fake, o dovrò indebitarmi per comprare il revolution. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Per inciso, sono contro la caccia... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
non è nè un fake nè un modello reale: sono "supposizioni" di IGN.