http://img683.imageshack.us/img683/5...ysis2cover.jpg
Nel numero di febbraio ci sarà un articolo con le prime immagini di questo atteso seguito :D
http://www.incrysis.com/index.php?op...d=838&Itemid=1
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http://img683.imageshack.us/img683/5...ysis2cover.jpg
Nel numero di febbraio ci sarà un articolo con le prime immagini di questo atteso seguito :D
http://www.incrysis.com/index.php?op...d=838&Itemid=1
Ho appena fininto il primo capitolo senza spansione ( che mi hanno detto dire poco o nulla ) e che magari per ingannare attesa potrei pure prendere ... ma vediamo cosa dice babbo natale :asd: . Comunque bene speravo e immaginavo un sequel visto il finale del primo.
Ottima notizia <-DooM-> e complimenti per la firma, non riuscivo a distogliere lo sguardo...
Quelle 2 ciliege sembrano proprio buone :sisi: ...
che poi è 'semplicemente' megan fox :asd:
Finalmente un'anteprima su Crysis 2, non vedo l'ora :sisi:
aspettiamo con impazienza :DCitazione:
Crysis 2: nuovi dettagli da PC Gamer
http://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen8.jpg
Lo speciale su Crysis 2 con cui i redattori di PC Gamer apriranno il numero di febbraio della loro rivista continua a tenere banco sui maggiori siti del settore: se poco più di una settimana fa abbiamo scoperto che il prossimo capitolo dello sparatutto dalla grafica slogamascella di Crytek sarà quasi certamente ambientato in una città distrutta dagli alieni, quest’oggi facciamo il pieno di indiscrezioni grazie anche ad una nuova serie di dettagli raccontati direttamente dalla bocca del produttore esecutivo, Nathan Camarillo.“Con l’esperienza maturata col primo capitolo, stiamo concentrando gli sforzi per offrire ai giocatori una giungla molto diversa (e decisamente più familiare) rispetto a quella tropicale conosciuta nel primo episodio della saga. Con Crysis 2 offriremo un’ambientazione completamente diversa, con un approccio molto più verticale alla giocabilità aperta della serie. Per quanto riguarda invece il passaggio alle console, il team di sviluppo non ha subito alcuna limitazione, anzi, ha colto l’occasione per ottimizzare al meglio le risorse hardware concentrandosi sugli elementi importanti della grafica ed evitando inutili sprechi di risorse ed aggiunte superflue.”Nella speranza che Crytek ci mostri al più presto del materiale multimediale tratto direttamente da Crysis 2, lasciamo tutti gli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 alle immagini e al video dimostrativo del motore grafico CryEngine 3 che muove, in tutta la sua bellezza, lo sparatutto della casa di sviluppo tedesca, previsto in uscita per la seconda metà del 2010.
via | Worthplaying
CryEngine 3: galleria immagini
http://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen1.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen2.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen3.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen4.jpg
PUBBLICITÀ PUBBLICITÀ
http://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen5.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen7.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...mo_Screen8.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...ion_System.jpg
alcuni scan (non proprio definitissimi a dire la verità) di pcgamer :D
http://www.gamesblog.it/galleria/big/crysis-2-01/1
Sono fatte così male quelle foto che non è possibile farsi nessuna opinione :bua:
già :bua:
Citazione:
Crysis 2 sarà ambientato a New York
http://static.blogo.it/gamesblog/Cry...toaNewYork.jpg
I redattori di PlayStation Official Magazine, cinguettando su Twitter la scansione in alta definizione della copertina del prossimo numero della rivista inglese dedicata all’universo videoludico targato Sony, hanno svelato al mondo intero il luogo in cui verrà ambientato l’attesissimo Crysis 2, ossia New York.
Acquistano così un senso logico le ultime dichiarazioni del produttore esecutivo Nathan Camarillo, secondo il quale lo sparatutto di Crytek offrirà una giungla “decisamente più familiare” di quella ammirata nel capitolo precedente della saga: effettivamente, non esiste luogo al mondo che rappresenti le definizioni di “giungla d’asfalto” e di “giungla urbana” meglio di quanto non riesca a fare la Grande Mela in tutta la sua caotica poeticità.
A questo punto non possiamo fare altro che attendere con malcelata impazienza delle immagini o dei video che sanciscano definitivamente il matrimonio tra Crysis 2 e New York.
Crysis 2: prime immagini da PC Gamer
http://static.blogo.it/gamesblog/cry...crysis2_01.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...crysis2_02.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...crysis2_03.jpghttp://static.blogo.it/gamesblog/cry...crysis2_04.jpg
sono curioso di vedere come hanno riprodotto una grande area metropolitana, un'ambientazione decisamente diversa da farcry e crysis :D
Mmmmmm con tutti quei grattacieli, se sono distruttibili, ne vedremo delle belle! :asd:
:sbav:
vabè questo ammesso che arrivino gli alieni a portarci la tecnologia per farlo girare :bua:
Beh, essendo multipiattaforma il Cryengine 3, non potrà spingersi molto oltre il Cryengine 2, nè come effetti, nè come pesantezza. Considerando che ci sono VGA 4 volte più veloci di quelle considerate di punta nel 2007 (8800gtx\ultra), non credo ci saranno problemi per giocarlo a dettagli alti, ma neanche a dettagli massimi probabilmente.
Magari per giocarlo a risoluzione superiori alla 1680x1050 si dovrà possedere necessariamente una vga del calibro di una 5870 o le prossime Nvidia, ma sono sicuro che pure persone come me che hanno una ATI 4890(oggi 145 euro costa) poranno giocarci alla grande.
New York... mah...
Per me il bello di Crysis sono gli scontri con i soldati, la parte finale non la rigioco mai invece le mappe iniziali le ricarico spesso.
Mi chiedo come hanno legato New York agli aventi del finale di Crysis... che sia una storia parallela ??
new york sta cominciando a rompere i coglioni.
Io spero in una storia parallela perche' un gioco tutto di alieni a New York secondo me banalizzarebbe il gameplay di Crysis.
A questo punto mi dico che probabilmente io non voglio un Crysis 2 ma solo un Crysis senza alieni :-D
Vabè nessuno ha detto che sarà solo NY. :sisi:
Vedrai che , di sicuro ci saranno delle varianti, come nel primo Crysis che, seppur ambientato su un paesaggio tropicale, abbiamo avuto anche navicelle e paesaggi ghiacciati . :asd:
http://forums.pureoverclock.com/show...?threadid=7730
da notare quello che pare un sistema di coperture in stile GoW/Vegas :asd:
Beh, non male l'ambientazione. :sisi:
però sembra uguale al Cryengine 2 onestamente. :asd:
chissà sul sistema di nanotuta che novità ci saranno! :sbav:
http://img684.imageshack.us/img684/1...sisbycrula.gif
Sottoscrivo....
grafica peggiore del primo crysis, che dire grazie console :chebotta:
A me una domanda sorge spontanea.
Il primo Crysis uscì due anni fa (mi pare!) e i settaggi Very High erano un miraggio.
Mi chiedo, perchè far uscire un gioco simile allora? Solo ora riesco a giocarlo veramente al massimo, con un pc da 1200 euro circa.
Crysis 2, sarà la stessa cosa? Si dovrà pregare che funzioni al massimo dettaglio?
Leggendo la preview su tgm sembrerebbe che il motore sia molto scalabile e adattabile a tutti, ciò non significa che non si siano lasciati i settaggi altissimi a macchine che solo tra due o tre anni le persone comuni potranno possedere sulla propria scrivania.
Che cosa ne pensate?
Almeno ID Software ha sempre proposto motori grafici da urlo ma scalabili e anche spremuti al massimo per le macchine del momento. Così non c'è gusto, secondo il mio parere. Anche se dalle immagini sembrerebbe una revisione del precedente motore e basta. Perchè se deve girare sulle stesse console che abbiamo ora, così come il primo crysis, beh, molto diverso non deve poi tanto essere...
Il fatto è che ne sappiamo ancora troppo poco:
Sarà un motore grafico alla pari del Cryengine 2 di Crysis ma giocabile al max dettaglio con le vga moderne, oppure su PC risulterà ancora troppo pesante al dettaglio very high? Ora ne sappiamo troppo poco. :uhm:
Una cosa è certa, l'engine è multipiattaforma quindi deve rientrare nei limiti tecnici delle console odierne, ma sulla piattaforma pc si traduce tutto in maniera diversa. Dobbiamo prima sperare che ottimizzino la versione PC, e non che rilascino versioni 360 e PS3 definite e una versione beta per quella pc, poi, bisognerà vedere se decideranno di sfruttare le ultime tecnologie per la versione PC, oppure se rilasceranno una versione pc che non ha niente di più ad una versioen 360, tranne risoluzioni più alte è qualche textures meglio definite.
A vederlo così, il Cryengine 3 non offre nulla di spettacolare rispetto al Cryengine 2, anzi nella presentazione, molte textures erano slavate , decisamente più slavate di alcune textures del Cryengine 2. Non credo personalmente che sarà un mattone, ma oggi ne sappiamo veramente poco.
C'è anche da considerare che, per quello che offriva, il Cryengine 2 di Crysis, anche se tutti lo definivano pesante, faceva un buon lavoro, due anni dopo sono usciti giochi come Cryostasis che al massimo dettaglio sono in grado di essere più pesanti di Crysis, questo lascia pensare che forse, il motore di Crysis non era poi così poco ottimizzato, ma offriva davvero tanta tecnica per l'hardware del periodo. Ancora oggi non ce ne sono giochi dove la fisica è calcolata addirittura sulle palme. :uhm:
Secondo me, la pesantezza del gioco derivava dalle dx10, vedremo per Crysis 2 cosa succederà.
Io sinceramente non capisco la polemica.
Ammettiamo che esca un gioco la cui modalità very very [...] very high sia giocabile solo fra 5 anni ma che la modalità medium giri perfettamente su macchine normale e sia tra le migliori, mentre quella high sia supportata da macchine high end ma sia la migliore del mercato. Sarebbe un pregio del motore l'essere volendo attuale dopo diverso tempo.
Nessuno impone a nessuno l'obbligo di settare i parametri very very high, basta giungere al migliore compromesso prestazioni qualità visiva. in questo il motore di Crysis eccelleva
Il fatto è che, nel 2007, coloro che avevano speso 500 euro per una 8800ultra, pretendevano(da questo punto di vista giusto) che fossero soldi ben spesi, avendo ricevuto una vga che fosse stata ingrado di farli giocare al massimo del dettaglio almeno a risoluzioni umane.(altrimenti perchè spendere una cifra simile? tanto vale risparmiare 250 euro per una vga di medio livello) :asd:
Con una 8800ultra a very high in dx10 su win vista nel 2007, alla risoluzione di 1280x1024 Crysis era ingiocabile, ma pure con uno sli a momenti, non deve essere stato piacevole aver speso 500 euro o di più, per poi scoprire che il presunto "mostro" non era in grado di reggere le richieste di Crysis. :asd:
però già a dettagli alti(high) in dx9 cambiava tutto, bastava una x1900xtx fino alla risoluzione di 1280x1024, il che non era male, difatti io Crysis l'ho finito con la suddetta radeon 1900 di sopra, senza troppi problemi. Il motore grafico quindi era scalabile, erano le dx10 a failare con una pesantezza davvero esagerata, non l'engine.
Poi vero, nessuno costringe nessuno a giocare al dettaglio massimo un gioco appena uscito, però, io che avevo una x1900xtx non me lo ponevo il problema, un neo possessore di 8800ultra, svenato per l'acquisto, secondo me era livido di rabbia asd.
a me si fuse la xtx1900xtx con cryis :facepalm:
:bua:
Interessante speriamo solo che il motore grafico sia leggermente più "leggero" del primo crysis.
Quoto appieno, e sono d'accordo anche con Raytheon: meglio un motore grafico migliore, in modo da avere ad esempio la qualità grafica very high di crysis impostando la medium in crysis 2 e poi, quando si disporrà di un pc più potente, godere dei massimi dettagli
Si, secondo voi le software house si mettono a spendere soldi per creare un gioco con una grafica che sarà possibile provare decentemente tra 5 anni, ma che ragionamento è? :asd:
Comunque brava Crytek, hanno capito che un engine only pc non serve a nulla, spero vendano molte licenze, così potremmo avere giochi con una grafica un pochino migliore per console.
Aggiungo anche che le console "bloccano" l'avanzamento grafico su pc perchè per una software house sarebbe un suicidio fare un progetto del genere only pc, quindi non vi preoccupate, con le prossime console si arriverà a livelli migliori, dopotutto sfruttano sempre chip nvidia o ati.
Nuove console non le vedremo prima del 2012, chi dice anche 2013. Mancano 2 anni minimo...
Questo crysis 2 uscirà quest'inverno?
Spero sia proprio più leggero.
anteprima sul nuovo numero di tgm! appena preso :D
No covin, non è che spendono soldi per un motore simile, non spendono per limare tutto il limabile. alcune feature non sono difficili da implementare, sono difficili da implementare facendo si che siano leggere. si sbattono per la versione high e la very high e la ultra very high la lasciano come terra di nessuno quando si accorgono che anche limandola le prestazioni non variano sensibilmente, aspettanto quel 25% di powah della sucessiva generazioni di schede video
Crysis 2 verrà rilasciato nella stagione natalizia, fine 2010.
Per fortuna ultimamente non è così.