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Monday Night Combat
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/ap...g?t=1292289338
sito ufficiale
personaggi
http://www.youtube.com/watch?v=Nfw3aml0Sss
http://www.youtube.com/watch?v=z1gKt-nQrxw
credits
http://www.youtube.com/watch?v=IhlK4Z241tA
si basa su unreal engine
presente multiplayer e modalità lan
provata classe
assault
arma primaria:mitragliatore
arma secondaria:lanciagranate/melee->presa avversario
abilità
jetpack, carica, piazza mine detonabili
potenziamenti
critici,tempo di volo, carica, etc...
possibilità di uso steroidi (armatura olografica con manona da stadio di baseball, da usare a fine round per recupero statistiche)
steroidi e monete vengono lasciate dai bot distrutti
bot
slim (piccoli bot con danni lievi)
black jack
buzzer (attacco kamikaze)
gremlin (stealth)
scrambler (risucchio abilità)
gap shot (quattro zampe con lanciarazzi)
bouncer (tipo scimmione che va in melee)
jackbot (tank enorme)
mappa
su tre livelli
livello base: propulsori per salire al primo livello
primo livello: 2 punti di spawn dei bot, 3 inserimenti torri, alloggiamento sfera
secondo livello: anello attorno alla sfera (che può cadere al primo livello) con tre uscite per respawn personaggio
gameplay
frenetico anche il tutorial, figuriamoci il multi :asd:
demolendo i bot si ottengono soldi da investire in potenziamenti/abilità e torri (laser,distanza,raggelanti o di gruppo)
ogni tot arriva una mascotte che danza e lascia cadere una discreta quantità di quattrini (nel tutorial li droppa prima di poter costruire)
multiplayer
è meno caotico di quanto pensassi, ricorda un po' unreal ma almeno è possibile vedere ciò che ci circonda senza essere instakillati :asd:
sono presenti diversi server in elenco (EU e non) e il ping è accettabile (da 50 in su, fino a server con latenza 500)
in selezione server, nel multi tende a crashare ogni tanto
credo sia più un problema mio che non del gioco, considerando che è una beta penso possa essere fixato, se lo fosse. :asd:
Dallo spogliatoio oltre a visionare statistiche si possono scegliere fino a 6 classi di personaggi preferiti da personalizzare.
Richiede di base 15000 gold per poi salire a 25000 e così via, mano a mano che si aggiungono classi.
Si possono selezionare fino a 3 sponsor per classe, rispettivamente oro, argento e bronzo.
http://666kb.com/i/bpvnvy6zln6ccugms.gif
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:uhm: mi ricorda molto team fortress versione futuristica...
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si ma dai video non ho visto cappellini e le casse da aprire... pertanto non è un gioco bello senza cappellini e casse da aprire :lul:
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si vabbè però ste uscite :facepalm:
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Non sembra male, una specie di variante di tf2 io lo compro non appena ho degli spicci:D
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Non sembra TF2....è proprio uguale. :look:
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.meta
si vabbè però ste uscite :facepalm:
:asd:
No dai seriamente (ero ironico eh...)
da quanto ho visto somiglia molto a tf2, le differenze, al di la del fattore estetico/ambientazione, sono riguardo alla differenza tra prima persona e terza persona, poi mi pare di capire che in certe modalità ci sono nemici controllati dal pc (robot ed automi vari)
e che c'è una progressione delle skill e upgrade diretti nel gioco, durante le partite.
C'e una modalità single play (assente in tf2) e coop, quindi presumo ci sia almeno uno straccio di trama o storia.
Per il resto le classi sembrano un mix di quelle di tf2 vedi l'assassino tipico mix tra scout e spia di tf2, o il mix soldier e demo dell'assalto.. ecc.
Io, preferisco aspettare un bel po' prima di valutare l'acquisto di nuove uscite (e quindi anche di questo titolo...)
Ho una paura costante di flop e facili entusiasmi che si spengono poi dopo poco.
Vedi diversi titoli usciti recentemente e già praticamente morti o che non se la passano tanto bene.
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quoto sul doverci andare con i piedi di piombo per le somiglianze con altri titoli, però essendo il prezzo non esageratamente alto, potrebbe anche istigarmi alla compera :asd:
spero che sotto natale lo scontino di brutto, ma se è un preorder temo resterà tale, preorder per la beta, quando sento beta corre un brivido lungo la schiena.
non tanto perchè pago per fare il betatester, ma perchè oggi è cool, domani mattina patchano e diventa un bello stronzone fumante :asd:
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Originariamente Scritto da
.meta
quoto sul doverci andare con i piedi di piombo per le somiglianze con altri titoli, però essendo il prezzo non esageratamente alto, potrebbe anche istigarmi alla compera :asd:
spero che sotto natale lo scontino di brutto, ma se è un preorder temo resterà tale, preorder per la beta, quando sento beta corre un brivido lungo la schiena.
non tanto perchè pago per fare il betatester, ma perchè oggi è cool, domani mattina patchano e diventa un bello stronzone fumante :asd:
Esatto, guarda cosa è successo con lo sfortunato Lead & Gold, il prezzo era all'incirca quello al momento del lancio + preorder.
Anche altri titoli che vengono meno, tipo Bloody Good Time, che non ha ricevuto il successo dovuto e ora leggo, in un altro post in questa sezione, che sta diventando morente e senza giocatori... :(
Purtroppo è cosi magari molti titoli escono, fanno un fuoco di paglia (al di la della loro effettiva qualità spesso..) e poi cadono in disgrazia per svariati motivi.
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su lead and gold pingo circa 400, quindi per ora non lo tocco :asd:
preso perchè costava sui 3 euro, altrimenti cicca.
questo invece mi ispira e spero proprio non venga smentito :asd:
staremo a vedere
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Speriamo, che tutto sommato sembra anche abbastanza carino ed umoristico... (anche se non ci sono i cappelli...)
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interessante :sisi:
l'unica cosa che mi lascia perplesso son gli aumenti di livello e gli upgrade da comprare , se il pvp non è gestito bene basta un nerdone a rovinare un sever :uhm:
comunque se ne riparla al primo sconto dopo il 17 gennaio :asd:
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TF2 in terza persona in pratica. Quando scende sotto i 5€ magari ci faccio un pensierino. :asd:
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Il gameplay non credo sia così simile a tf2 a quanto pare le mappe sono una sorta di arene dove posizionare costruzioni in punti pre determinati, dicono sia un misto con un tower defense.
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esattamente, cosa che non ha menzionato nessuno a parte te :fag:
(colpa mia che non ho messo video di gameplay, ora ho editato ;))
tower defense con bot che si cozzano, tu attacchi bot avversari, torri e nemici.
quindi penso mi andrà a genio se queste premesse saranno mantenute.
ieri devo ammettere che stavo per cedere al preorder, ma poi mi sono frenato :asd:
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Tower defence = fine interesse per questo gioco :sisi:
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Ma credo ci sia anche la modalità umani vs umani...
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Originariamente Scritto da
.meta
tower defense con bot che si cozzano, tu attacchi bot avversari, torri e nemici.
cioè un mix fra fps e dota???:eek:
improvvisamente le quotazioni di 'sto giochino si impennano :nerd:
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Originariamente Scritto da
Säure
cioè un mix fra fps e dota???:eek:
improvvisamente le quotazioni di 'sto giochino si impennano :nerd:
Si, visto il filmatino gentilmente postato da meta e sembra proprio dota versione shooter, ogni tot tempo la base della squadra sforna bot e i giocatori devono aiutare per arrivare a distruggere la base avversaria.
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Visti alcuni video, piazzi diversi tipi di torrette (laser, lungo raggio, ecc) in punti specifici devi scortare i bot che facilitano l'attacco al nucleo della sfera e attivare i jump pod e i generatori di bot. Mi sembra abbastanza frenetico, piuttosto la personalizzazione a parte scegliere quali upgrade fare e quando si riduce alla scelta di alcuni perk non so se ottenibili facendo punti o altro che si limitano a darti maggiore velocità, "carica" oppure una velocità di reload superiore. Sicuramente interessante ma non a 10 euro
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mi son ricordato che valve ha comprato i diritti per il nome dota
chissà come gli girano se stanno progettando un ibrido del genere :asd:
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mi pare ci sia in giro la voce di un possibile dota2, ma non credo che valve ci metterà sopra le manine pacioccose.
in b4 dota2 cappelly edition
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Credo che il dota 2 di valve avrà l'impostazione "classica" con visuale a volo d'uccello, così mi era sembrato di leggere sulle faq del sito almeno http://www.dota2.com/
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Credo che il dota 2 di valve avrà l'impostazione "classica" con visuale a volo d'uccello, così mi era sembrato di leggere sulle faq del sito almeno
http://www.dota2.com/
in effetti sembra di capire che sarà solo un aggiornamento "estetico" , ambientazione e gameplay rimarrano uguali :uhm:
quindi questo monday night rimane unico nel suo genere :pippotto:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Credo che il dota 2 di valve avrà l'impostazione "classica" con visuale a volo d'uccello, così mi era sembrato di leggere sulle faq del sito almeno
http://www.dota2.com/
ho schizzato abbondantemente, lo ammetto.
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l'ho preordinato :bua:
adesso sto scaricando la beta :bua:
almeno spero che sia quella :bua:
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ok, se è la beta, se poi vorrai cortesemente postare impressioni a riguardo te ne sarò riconoscente :prostro:
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Quoto, soprattutto pareri sulla longevità :sisi:
Edit:
Abbestia proprio :asd:
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Allora appena provato:
Personalmente il gioco piace, si presenta anche abbastanza bene.
Però si nota la conversione da xbox live a pc, sia perchè quando si seleziona la modalità multigiocatore, si legge "connettiti con altri giocatori tramite xboxLive" ( :bua: ), e sia l'impostazione dei menu.
Per quanto riguarda la giocabilità vera e propria è una via di mezzo tra un dota semplificato e un team fortress.
Le classi che ho provato al momento sono abbastanza equilibrate tra loro, e ognuna è indispensabile per vincere, anche se ci sta il supporto che è molto debole come classe, sopratutto nel 1v1.
sulla longevità non saprei dirvi, però per 10 euro può essere un ottimo titolo per passarci il tempo, e con giocabilità migliore di molti titoli venduti a prezzo pieno.
Pro
-non ci sono cappellini
-non ci sono killstreak
-il gioco è abbastanza frenetico e divertente
-Buono per eventuali clan war
Contro
-appena lo scudo della sfera viene distrutto, la sfera la si distrugge in poco tempo (anche se non so se è proprio un difetto)
-Tranne uno-due robot, questi servono a ben poco, giusto per fare numero appena ti fanno l'overrun :bua:
-le torrette alleate sono abbastanza deboli/inutili
-Assassin difficile da contrastare :bua:
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grazie per le info, xbox live è il male :asd:
per la storia della sfera, è tipo la modalità presente in UT3? :look:
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Se ricordo bene ( UT non MNC :bua: )è vicino, con la differenza che lo scudo della sfera lo si distrugge con i bot che la colpiscono, mentre in seguito i giocatori e i bot devono colpirla per distruggerla.
perdonatemi se scrivo con i piedi, ma oggi è stata una giornata pesante :argh:
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Credo aspetterò un bel 50%
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nonostante la patch di ieri, il multi è un terno al lotto a quanto vedo.
su 10 game riesco a joinare in 3, di questi perdo la connessione e vedo tutti che si muovono in loop.
oppure errori di contenuti non presenti, connessione persa, crash del gioco, etc.
se per il singolo mi pareva degno di nota, il multiplayer spero venga sistemato a dovere, altrimenti è gg. :bua:
EDIT
un server funzionante su una dozzina, dal forum ufficiale altre persone si lamentano per impossibilità di giocare in multi, probabilmente con l'update #4 di ieri han fatto casino
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sembrano esserci sempre problemi con server pieni, c'è da dire che le disconnessioni e crash varii, le versioni differenti di contenuti sembrano essere spariti.
inoltre qui potete trovare temi per firefox (personas)
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:uhm:
strano io non ho avuto problemi gravi :uhm:
comunque chissà, il giochino è interessante, manon vedo nè tanti server e nè tanta gente giocarco ...
:uhm:
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Probabilmente non è stato pubblicizzato a dovere, tralasciando che è ancora in fase beta.
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Dai video sembra un gioco simpatico, ma anch'io preferisco aspettare e vedere.
Non vorrei si rivelasse un altro lead and gold, appunto: promettente ma poi faila perche' gestito male.
Spero fixino lag/disconnessioni e menate varie dei server, entro la release.
Continuate a farci sapere come va la beta.
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News dalla beta? Come va?