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Warhammer online... era proprio necessario ?
Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti :ciaociao:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
1) Tecnicamente parlando è warcraft il clone di warhammer ;)
2) Se cambiavano ambientazione probabilmente le vendite sarebbero scese
3) Esiste la sezione warhammer :)
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Vigil Games di THQ sta progettando il MMO di War40k, se ti piace l'ambientazione :)
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Vigil Games di THQ sta progettando il MMO di War40k, se ti piace l'ambientazione :)
ussignor non lo sapevo :sbav:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Originariamente Scritto da
Il migliore
Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti :ciaociao:
Penso che tu sia un fake creato apposta per rompere le scatole e meriteresti un bel ban solamente per l'intenzione, saluti
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti :ciaociao:
Ti hanno già risposto, ma Warhammer è arrivato quei 15 anni prima di WoW :asd:
Però devo dire che il tuo ragionamento è corretto, una fantascienza come quella del WH40K si prestava e sarebbe stata più originale.
Se non erro, però, un MMO su quell'universo è in lavorazione :uhm:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Vigil Games di THQ sta progettando il MMO di War40k, se ti piace l'ambientazione :)
Ecco, apppunto :asd:
Povero me.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pegasus
ussignor non lo sapevo :sbav:
Se qualcun'altro si era perso la notizia un paio di link utili
http://www.gamespot.com/news/6166560.html
http://kotaku.com/389784/first-prope...hammer-40k-mmo
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
speriamo che il MMO di 40k non sia il clone di tabula rasa :jfs2:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Ahah così i fan comincerebbero a whinare come quelli di Wow ora^^
Comunque i due post del tizio mi fanno quotare mentalmente Spugn4 :pippotto:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Grazie dell'informazione lo aspettero con ansia
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
non so neppure cosa sia un fake per rompere le scatole , quindi guardaci tu .
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
il_Fabri
1) Tecnicamente parlando è warcraft il clone di warhammer ;)
2) Se cambiavano ambientazione probabilmente le vendite sarebbero scese
3) Esiste la sezione warhammer :)
Parlando di videogiochi , e WAR il clone e logico che, la serie di warhammer e nata prima come board game .
Non i dati delle vendite non potevano saperlo , quindi hanno avuto paura a rischiare .
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Terrorizzati, infatti adesso fanno anche il 40k:asd:
Comunque, è normale che abbiano fatto prima quello fantasy dato che è risaputo che è il genere più "commerciale", e poi...era ora che ci fosse un'alternativa a wow!!^^
Quando uscirà il 40k lo comprerò di sicuro....guardia imperiale tutta la vita!!XD
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Speriamo che almeno questi vogliano innovare, e non ricalcare per l'ennesima volta i soliti canoni con un cappellino nuovo.
Come tutti i MMO dopo WoW.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
come ti han già detto è in programma un mmo per il 40k... ;)
controlleremo l' ip per sicurezza ;)
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrea XX
Aiuto una nuova rosalba!
:rotfl:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
il_Fabri
1) Tecnicamente parlando è warcraft il clone di warhammer ;)
2) Se cambiavano ambientazione probabilmente le vendite sarebbero scese
3) Esiste la sezione warhammer :)
Al punto 1 sono in disaccordo, WOW si è inventato un "mondo e un modo" e di questo va gli dato atto, altro che prima WAR. Anche Johann Gutenberg ha inventato qualcosa che già c'era eppure ha rivoluzionato la maniera di produrre i libri.
O no?
:ciaociao:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Quando la gente dice "Warcraft è il clone di Warhammer" si riferisce al fatto che originariamente il gioco "Warcraft: Orc and Humans" fu stato sviluppato per il franchise Warhammer. Poi gli accordi non furono conclusi e la Blizzard si inventò il lore di Warhammer per pubblicare il gioco.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Si ok, hanno tracciato comunque una strada, se parliamo solo del videogame secondo me si può parlare di copia (se proprio vogliamo parlarne) ma solo nella direzione opposta (per quello che vuol dire MMORPG ora).
Poi lore, mica lore, rpg di carte o per sms non centra, MMORPG = WOW in questo momento, contesto il verso della parola copia in senso stretto legato a un VG.
Poi che la copia al momento mi piaccia più di WOW, e sottolineo che WAR è un prodotto egregio che ha il suo posto sul mercato è un altro discorso.
:ciaociao:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti :ciaociao:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
Parlando di videogiochi , e WAR il clone e logico che, la serie di warhammer e nata prima come board game .
Non i dati delle vendite non potevano saperlo , quindi hanno avuto paura a rischiare .
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nestore
Al punto 1 sono in disaccordo, WOW si è inventato un "mondo e un modo" e di questo va gli dato atto, altro che prima WAR. Anche Johann Gutenberg ha inventato qualcosa che già c'era eppure ha rivoluzionato la maniera di produrre i libri.
O no?
:ciaociao:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nestore
Si ok, hanno tracciato comunque una strada, se parliamo solo del videogame secondo me si può parlare di copia (se proprio vogliamo parlarne) ma solo nella direzione opposta (per quello che vuol dire MMORPG ora).
Poi lore, mica lore, rpg di carte o per sms non centra, MMORPG = WOW in questo momento, contesto il verso della parola copia in senso stretto legato a un VG.
Poi che la copia al momento mi piaccia più di WOW, e sottolineo che WAR è un prodotto egregio che ha il suo posto sul mercato è un altro discorso.
:ciaociao:
tornate nell'empio anfratto che vi ha generati :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pegasus
ussignor non lo sapevo :sbav:
perchè sei naab :asd:
Se ci sarà il Commissario Imperiale, sicuramente sarà la mia classe :sisi:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
NeoSquall
tornate nell'empio anfratto che vi ha generati :sisi:
Figo.. un commento pieno di contenuti, e soprattutto costruttivo :|
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nestore
Figo.. un commento pieno di contenuti, e soprattutto costruttivo :|
grazie, grazie :sisi:
dopotutto uno dei miei tanti doni è quello della sintesi :caffe:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
NeoSquall
grazie, grazie :sisi:
dopotutto uno dei miei tanti doni è quello della sintesi :caffe:
Ah si chiama sintesi? .. ok lo annoto :D
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti :ciaociao:
Premesso che non conosco WAR40K, credo personalmente che i mmorpg a sfondo futuristico siano più difficili da gestire a livello di gameplay di quelli medieval-fantasy (se si vogliono strutturare mettendo un pg "in carne ed ossa" nelle mani dei giocatori). Il perchè è presto detto: nei mmorpg fantasy è il personaggio in carne ed ossa ad essere al centro dell'attenzione. Nei mmorpg futuristici, a meno di non impostarli come Eve (e quindi fallire miseramente visto che dubito che un clone di Eve possa riuscire meglio di Eve), le macchine e i mezzi di locomozione sono più molto più determinanti dei "soldati". In PvE può funzionare, ma in PvP diventa tutto più difficile da giustificare: perchè devo assaltare la città con 100 marines quando mi bastano 20 mech e 10 astronavi per fare la stessa cosa più velocemente e con maggiori possibilità di successo?
Perchè online ci è finito Warcraft e non Starcraft, secondo voi? Eppure la base di partenza erano degli rts per entrambi.
Cla.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Vigil Games di THQ sta progettando il MMO di War40k, se ti piace l'ambientazione :)
/me sbava
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alexisfire
Terrorizzati, infatti adesso fanno anche il 40k:asd:
Comunque, è normale che abbiano fatto prima quello fantasy dato che è risaputo che è il genere più "commerciale", e poi...era ora che ci fosse un'alternativa a wow!!^^
Quando uscirà il 40k lo comprerò di sicuro....guardia imperiale tutta la vita!!XD
Mooooooolto meglio i Tau ( S'has'o'cais ) :asd:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Non sto manco a leggere tutte le risposte, Warcraft ha scopiazzato tutta la sua ambientazione e non solo da Warhammer, non vedo cosa ci sia di male se Warhammer scopiazza qualcosa da WOW.
C'era bisogno? SI, perchè mi sono rotto di WOW e dei suoi frustranti raid. Per non parlare del pvp...
Warhammer 40K lo voglio tipo Unreal Tournament o Battlefield, altri generi non avrebbero senso, credo...
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
come ho gia detto,se trovassero il modo di dare un taglio agli scenari al lev 40,Warhammer sarebbe solo un open rvr,un'altro gioco rispetto alla fase di exping proprio...un'altro gioco...
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Mythic non ha potuto creare un MMORPG sul 40k semplicemente perchè la licenza ce l'ha la THQ da tempo immemore (quando l'ha acquisita per Dawn of War). Penso che se avesse potuto scegliere, Mythic stessa avrebbe preferito quella del 40k, dopotutto erano già al lavoro su Imperium, un MMORPG ambientato in un futuro dove l'antica roma ha proliferato fino ai giorni nostri and so on, in un'ambientazione che ricordava un pò quella di WH 40k.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Grazie a dio la licenza ce l'ha THQ, loro sanno cosa vuol dire utilizzare una licenza e farci sentire lo spirito e il background di wh40. Se fosse caduta in mano alla ea/mithic ci troveremmo in mano degli omini con i caschi e i jetpack lontanamente somiglianti a space marine immersi in uno mondo un pò scialbo. Io proprio ieri ho rinnovato il mio abbonamento a war perchè è divertente ma continuo a pensare che il mondo di warhammer non è stato per nulla risaltato, si potevano inventare le loro razze (senza spendere i soldi per la licenza) e il gioco era uguale.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
MaestroSeymour
Grazie a dio la licenza ce l'ha THQ, loro sanno cosa vuol dire utilizzare una licenza e farci sentire lo spirito e il background di wh40. Se fosse caduta in mano alla ea/mithic ci troveremmo in mano degli omini con i caschi e i jetpack lontanamente somiglianti a space marine immersi in uno mondo un pò scialbo. Io proprio ieri ho rinnovato il mio abbonamento a war perchè è divertente ma continuo a pensare che il mondo di warhammer non è stato per nulla risaltato, si potevano inventare le loro razze (senza spendere i soldi per la licenza) e il gioco era uguale.
Perché? A me sembra invece che razze e territori siano stati resi ottimamente.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Secondo me come MMORPG UO resta il capostipite, altro che WoW....
Purtroppo ad oggi è piuttosto obsoleto io ho smesso di giocarci un paio d'anni fa dopo aver fatto 5 anni pieni e un paio d'anni qua' e la'.....
Al di là della grafica, oggi è obsoleto anche per il meccanismo di gioco, il mercato e l'utenza sempre più "casual gamer" pretendono titoli dove ci siano quest e rewards, mentre UO per come l'ho vissuto io dava molto, ma molto più spazio alla personalizzazione dei GM e all'impersonificazione del proprio personaggio da parte dei player....
La componente pvp (nei server settati bene, parlo dei non OSI) è qualcosa ke non ho (purtroppo) ancora ritrovato, quel brivido ke si provava cavalcando in terre sconosciute o pericolose, il pensiero di perdere il loot....
Però ora sto giocando a WAR, ankio di tempo ne ho meno rispetto ad anni fa dovevo potevo stare a macrare o a fare riunioni, ad organizzarmi per andare a dnge.... War è ben fatto, vario dal punto di vista del gameplay e anke divertente dal punto di vista del pvp (anke se, anke qui, non si riskia nulla...).
Lo preferisco di gran lunga, ma tanto rispetto a Wow.
Ma sempre sotto di UO ;)
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
occhio a darkfall, dagli una possibilità allora
ciao
cpx
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
capex
occhio a darkfall, dagli una possibilità allora
ciao
cpx
Ne ho prese troppe di fregate, questa la passo.
Mi son almeno salvato da Tabula Rasa :asd:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Dalle ultime sembra che il gioco all'uscita lo scarichi e ci puoi giocare aggratis per un mese poi se ti piace incominci a sborsare
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Chiwaz
Perché? A me sembra invece che razze e territori siano stati resi ottimamente.
quoto
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kaltet
Secondo me come MMORPG UO resta il capostipite, altro che WoW....
Purtroppo ad oggi è piuttosto obsoleto io ho smesso di giocarci un paio d'anni fa dopo aver fatto 5 anni pieni e un paio d'anni qua' e la'.....
Al di là della grafica, oggi è obsoleto anche per il meccanismo di gioco, il mercato e l'utenza sempre più "casual gamer" pretendono titoli dove ci siano quest e rewards, mentre UO per come l'ho vissuto io dava molto, ma molto più spazio alla personalizzazione dei GM e all'impersonificazione del proprio personaggio da parte dei player....
La componente pvp (nei server settati bene, parlo dei non OSI) è qualcosa ke non ho (purtroppo) ancora ritrovato, quel brivido ke si provava cavalcando in terre sconosciute o pericolose, il pensiero di perdere il loot....
Però ora sto giocando a WAR, ankio di tempo ne ho meno rispetto ad anni fa dovevo potevo stare a macrare o a fare riunioni, ad organizzarmi per andare a dnge.... War è ben fatto, vario dal punto di vista del gameplay e anke divertente dal punto di vista del pvp (anke se, anke qui, non si riskia nulla...).
Lo preferisco di gran lunga, ma tanto rispetto a Wow.
Ma sempre sotto di UO ;)
UO non l'ho mai giocato perché uscì nel mio periodo di isolamento informatico :asd:
Devo dire che la cosa mi scoccia un po'.