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Quelli che aspettano la 1.0.7
Ok stando a quanto comunicatoci dai CM ammerigheni la 1.0.6 è stata una patch tecnica finalizzata all'ampliamento dei servizi b.net.
Tutto molto bello ma credo che a nessuno gliene sia fregato una mazza.
E allora via di speculazioni sulla 1.0.7... Perché sì, ci sarà ancora una 1.0.qualcosa prima della patch PvP ovvero la tanto agognata (ma da chi?) 1.1.0.
Giusto per tener fede allo spirito anti-hype della Blizzard, riporto quanto detto dal CM:
Citazione:
Patch 1.0.7 is planned to be a larger patch than 1.0.6, and will contain much more than just bug fixes. Many of the changes we've discussed in these forums recently are currently scheduled for 1.0.7, and we are looking forward to sharing more details with you concerning it in the coming weeks. :)
Proviamo a ricapitolare di cosa si è discusso recentemente sul forum?
1) Crafting
2) Revamp del monk
3) Revamp del Life on Death e alcune meccaniche di classe (Archon)
Poi?
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Infinite dungeon? ogni 5 piani uber boss con zona salvataggio.... Sarebbe l'endgame definitivo
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
il wizard necessita di una rivisitazione alle skill: causa la passiva critical mass abbiamo i proc peggiori del gioco.
devono fare qualcosa per l'immunità al cc del permaberserk altrim il gioco diventerà davvero barblo3.
revamp al paragon system. qualcos'altro ogni 10 paragon e non solo il ritrattino
PS: con la 1.1.0 "quelli che aspettano l'espansione" :bua:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Talismano
Infinite dungeon? ogni 5 piani uber boss con zona salvataggio.... Sarebbe l'endgame definitivo
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Ma non mi pare che i CM abbiano mai avvallato tale proposta... Per il momento volevo mettere un po' da parte le pure speculazioni e provare a fare un riepilogo di ciò che ha maggiori probabilità di essere inserito nella prossima patch.
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Ah ok... A me basterebbe un buon revamp al monk
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
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Qualche nuova meccanica per l'endgame è stata discussa sui forum, i CM hanno espresso apprezzamenti per qualcuna di esse?
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wolfwood26
Qualche nuova meccanica per l'endgame è stata discussa sui forum, i CM hanno espresso apprezzamenti per qualcuna di esse?
Se per "meccanica per l'endgame" intendi qualcosa a la "Infernal Machine", non che io sappia. Ma spero di essere smentito.
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
nuovi item... :look:
Sì lo hanno accennato con particolare riferimento al crafting. Vedremo se si limiteranno a quello.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
se ne parla comunque dopo metà gennaio mi sa...
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Si, esatto...le idee dalla community ci sono, speriamo ne prendano qualcuna...
Edit: riferito a Caos
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Ma i paragon level, con l'espansione... che fine faranno?
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Ma i paragon level, con l'espansione... che fine faranno?
Alzeranno il limite del paragon al livello 150 :fag:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
sul sito ufficiale c'è chi chiede un nerf assoluto del monaco perchè non se ne può più di vedere monk con dps 500000 unbufferede ..
.. ma che razzo dice la gente ?
A me pare che sia la classe più difficile da portare su come dps .. nonchè quella con item più costosi ...
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Ci manca solo che diamo peso a quello che scrivono i bambini dell'asilo. Chiedere il nerf di una classe in un gioco pve :rotfl:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
masez21
sul sito ufficiale c'è chi chiede un nerf assoluto del monaco perchè non se ne può più di vedere monk con dps 500000 unbufferede ..
.. ma che razzo dice la gente ?
A me pare che sia la classe più difficile da portare su come dps .. nonchè quella con item più costosi ...
Link or it didn't happen.
500k per un monk unbuffed è semplicemente una minchiata. Nemmeno invis ci arriva in build tempest rush.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
Ci manca solo che diamo peso a quello che scrivono i bambini dell'asilo. Chiedere il nerf di una classe in un gioco pve :rotfl:
Io ho iniziato da poco a giocarci e ti giuro che vedendo queste richieste di nerf pensavo ci fosse il pvp.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
"monaco classe con item più costosi" però non si può leggere :bua:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
"monaco classe con item più costosi" però non si può leggere :bua:
Se non si vuole usare One With Elements è la classe con gli item più costosi.
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Max se guardi il mio mago equippato con scarti+4soldi ha più res del monaco che ormai è nella fase "decine di milioni per ogni upgrade" ed hanno quasi lo stesso dps
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
mhh...
e questo mi risulta strano
il mio mago(che non uso MAI e fermo dal 10agosto) vestito schifo e speccato peggio ha più dps del barbaro(sul quale ho speso soldoni) e fino a poco fa aveva lo stesso dps del WD su cui ho speso circa 200M in una settimana+tanto gioco e conseguenti item.
quindi la tua affermazione coincide con quella fatta sopra del troppo dps al monaco...
@caos:chi è che non usa UWE?
sto tirando su il monaco proprio per questa passiva e vedendo in giro non mi pare che le alternative siano così imprescindibili(ma posso sbagliare visto che è solo a livello 45).
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Caos81
Se non si vuole usare One With Elements è la classe con gli item più costosi.
Questo + il fatto che sia praticamente obbligatorio usare "Vento sferzante-ciclone" sono i 2 motivi per cui ho smesso di usare il monaco.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Non è vestito schifo, è vestito con pochi soldi. Si parlava di danno del monk facile da far salire.
Il mago ha quasi il dps del monaco ma più resistenze. Il Monk con milioni di equip addosso ha 70k dps e 620all res. Il mago ha 50k dps e 7/800 res :boh2:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
mhh...
e questo mi risulta strano
il mio mago(che non uso MAI e fermo dal 10agosto) vestito schifo e speccato peggio ha più dps del barbaro(sul quale ho speso soldoni) e fino a poco fa aveva lo stesso dps del WD su cui ho speso circa 200M in una settimana+tanto gioco e conseguenti item.
quindi la tua affermazione coincide con quella fatta sopra del troppo dps al monaco...
@caos:chi è che non usa UWE?
sto tirando su il monaco proprio per questa passiva e vedendo in giro non mi pare che le alternative siano così imprescindibili(ma posso sbagliare visto che è solo a livello 45).
Io. Se usi OWE sei troppo lento nel farm.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Caos81
Se non si vuole usare One With Everything è la classe con gli item più costosi.
SE...
OWE permette di abbattere i costi di un equip all res o di superare la riduzione elementale di un int user (con equip doppia res).
Se si sceglie di non usarla, la situazione è peggio dei melee dh: tanta ehp, danno infimo e meno skill di sopravvivenza. :bua:
Quotando unfratello, chi non la usa? Su diabloprogress è segnata all'80-85% :boh2:
Caos la tua build credo sia da mp3-4, dove il dps compensa la perdita in ehp. Per alti mp usi ancora owe o sbaglio? :look:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
SE...
OWE permette di abbattere i costi di un equip all res o di superare la riduzione elementale di un int user (con equip doppia res).
Se si sceglie di non usarla, la situazione è peggio dei melee dh: tanta ehp, danno infimo e meno skill di sopravvivenza. :bua:
Quotando unfratello, chi non la usa? Su diabloprogress è segnata all'80-85% :boh2:
Caos la tua build credo sia da mp3-4, dove il dps compensa la perdita in ehp. Per alti mp usi ancora owe o sbaglio? :look:
Per il momento uso ancora OWE per MP5+ ed è proprio questo il punto.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wolfwood26
Qualche nuova meccanica per l'endgame è stata discussa sui forum, i CM hanno espresso apprezzamenti per qualcuna di esse?
mi pare per la mod lairs of naples, ti picchiano i mob e perdi gli oggetti equipaggiati.
endgame nel senso che se perdi set costosi opti per finire definitivamente.
EDIT
in rmah presente anche "pacco" e "pizzo" come varianti random
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Spero in un revamp di tutto quello che riguarda il crafting, che lo renda meno randomico ma più costoso (magari con l'inserimento nelle varie formule di gemme, un po' come succedeva con il craft di Diablo 2: Lord of Destruction).
Mi piacerebbe molto qualcosa che permettesse di mantenere viva l'economia anche se ancora non so cosa proporrei.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gandolaro
Spero in un revamp di tutto quello che riguarda il crafting, che lo renda meno randomico ma più costoso (magari con l'inserimento nelle varie formule di gemme, un po' come succedeva con il craft di Diablo 2: Lord of Destruction).
Mi piacerebbe molto qualcosa che permettesse di mantenere viva l'economia anche se ancora non so cosa proporrei.
Sì, il crafting è talmente meh che mi chiedo come abbiano fatto anche solo a pensare di farlo uscire così. Non ha senso per farsi gli upgrade dell'equip, non ha senso per creare roba da vendere all'asta perchè basta una mezza farmata a Inferno per trovare roba molto migliore, insomma, è veramente la sciorda.
Cla.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Se il crafting funzionasse bene l'asta verrebbe usata molto di meno e di conseguenza calerebbero i profitti...ricordatevi che buona parte dei problemi del gioco sono legati all'esistenza dell'asta.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Se il crafting funzionasse bene l'asta verrebbe usata molto di meno e di conseguenza calerebbero i profitti...ricordatevi che buona parte dei problemi del gioco sono legati all'esistenza dell'asta.
Sì ma allora perchè metterlo? Bastava mettere solo il gioielliere. Il fabbro di Diablo 3 mi ricorda i vendor NPC di WoW che ti vendono a caro prezzo dei verdini che poi sostituisci dopo due ore di questing.
Cla.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Sì ma allora perchè metterlo? Bastava mettere solo il gioielliere. Il fabbro di Diablo 3 mi ricorda i vendor NPC di WoW che ti vendono a caro prezzo dei verdini che poi sostituisci dopo due ore di questing.
Cla.
Secondo me Diablo3 inizialmente era stato pensato diverso da come ora,privo di asta.Poi probabilmente col tempo hanno scelto di aggiungere le aste ma ormai la struttura base del gioco (compresi artigiani) era già decisa e quindi l'hanno tenuta.Già il fatto di aver rimosso 1 artigiano (il mistico) ha fatto arrabbiare i fan,se rimuovevano pure il fabbro si sarebbero incavolati.
In realtà ci sono alcuni oggetti validi creati dal fabbro,sono alcuni progetti leggendari e rari che portano buoni risultati.
Ad esempio l'Elmo del comando,il set di Cain,il set del sapiente sono oggetti che si possono ottenere solo tramite il fabbro (oppure comprandoli in asta da qualcuno che li ha craftati a sua volta).
Anche alcune armi e guanti rari livello 63 con 6 affix possono uscire bene tramite crafting,il problema è che per colpa del random totale sono necessari molti tentativi e il costo alla fine è parecchio salato.Se ci fosse almeno una stat fissa garantita (ad esempio l'aumento di danno) sarebbe molto meglio.
Esiste poi un'altro aspetto del gioco,la modalità hardcore.In quel caso (contrariamente a quanto accade in softcore) anche gli oggetti di livello basso e intermedio hanno una loro utilità e valore perchè servono a mantenere in vita il personaggio durante la fase iniziale di livellamento (1-60).
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Secondo me Diablo3 inizialmente era stato pensato diverso da come ora,privo di asta.Poi probabilmente col tempo hanno scelto di aggiungere le aste ma ormai la struttura base del gioco (compresi artigiani) era già decisa e quindi l'hanno tenuta.Già il fatto di aver rimosso 1 artigiano (il mistico) ha fatto arrabbiare i fan,se rimuovevano pure il fabbro si sarebbero incavolati.
In realtà ci sono alcuni oggetti validi creati dal fabbro,sono alcuni progetti leggendari e rari che portano buoni risultati.
Ad esempio
l'Elmo del comando,il
set di Cain,
il set del sapiente sono oggetti che si possono ottenere solo tramite il fabbro (oppure comprandoli in asta da qualcuno che li ha craftati a sua volta).
Anche alcune armi e guanti rari livello 63 con 6 affix possono uscire bene tramite crafting,il problema è che per colpa del random totale sono necessari molti tentativi e il costo alla fine è parecchio salato.Se ci fosse almeno una stat fissa garantita (ad esempio l'aumento di danno) sarebbe molto meglio.
Esiste poi un'altro aspetto del gioco,la modalità hardcore.In quel caso (contrariamente a quanto accade in softcore) anche gli oggetti di livello basso e intermedio hanno una loro utilità e valore perchè servono a mantenere in vita il personaggio durante la fase iniziale di livellamento (1-60).
Non parlo di endgame perchè non ci sono ancora arrivato, ma in fase di levelling è imbarazzante e dubito che ad hardcore serva per sopravvivere. Praticamente alla fine del secondo atto di ogni livello di difficoltà hai finito di poter upgradare il fabbro per quel livello di difficioltà perchè il gioco non droppa più gli oggetti necessari per gli upgrade del fabbro fino al livello di difficoltà successivo, al che uno dice "beh, vuol dire che se più di così non posso fare, la roba che posso fare sarà utile".
Invece no, ho smesso di craftare credo ad atto I di Incubo, perchè la roba che usciva, le rare volte che usciva giusta per la classe (e pure sta cosa, lasciamelo dire, è lammerda e non ha nessun senso, nemmeno per l'asta, perchè basta farmare mob di atto IV, a parità di livello di difficoltà, per trovare roba migliore), aveva comunque stat degne di un blu da banane droppato l'atto prima.
Ho dei serissimi dubbi che il crafting 1-59 serva ad alimentare le aste, la roba che esce è francamente imbarazzante e all'asta viene costantemente surclassata, semplicemente, dai drop di chi è leggermente più avanti come livello. Così com'è strutturato, sarebbe stato ridicolo, almeno per la tratta 1-59, anche se non ci fosse stata l'asta, secondo me.
Cla.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Per me che gioco Ironborn (senza acquisti in AH) il fabbro serve, anche per gli upgrade.
Diventa assolutamente inutile nel momento in cui puoi comprarti qualcosa di meglio spendendo meno in AH. Sta in questa ragione il suo fallimento IMHO.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gandolaro
Per me che gioco Ironborn (senza acquisti in AH)
ovvero come farsi male?
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gandolaro
Per me che gioco Ironborn (senza acquisti in AH) il fabbro serve, anche per gli upgrade.
Io ho giocato così fino alla fine di atto 2 incubo, e i pezzi che ho cambiato in meglio sfruttando il crafting si contano sulle dita di una mano (di E.T.) monca.
Cla.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Ho giocato senza asta per i primi mesi.Ho iniziato fin da subito a giocare in hardcore.E i primi mesi gli affix degli oggetti craftati facevano moolto più schifo di quelli attuali.Eppure all'epoca sono arrivato ad atto2 inferno senza mai usare l'asta.
Oramai comunque uso anch'io l'asta perchè conosco il gioco a memoria e non mi interessa più il purismo (anche perchè il gioco si è rivelato esser diverso da come speravo..)
Ho giocato anche softcore per un paio di mesi,ultimamente ho ripreso hardcore ed è molto meglio,i prezzi dell'asta sono molto più sensati,anche perchè in hardcore non ci sono bot e nemmeno l'asta a denaro reale, quindi il mercato non è sballato.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Ho giocato senza asta per i primi mesi.Ho iniziato fin da subito a giocare in hardcore.E i primi mesi gli affix degli oggetti craftati facevano moolto più schifo di quelli attuali.Eppure all'epoca sono arrivato ad atto2 inferno senza mai usare l'asta.
Oramai comunque uso anch'io l'asta perchè conosco il gioco a memoria e non mi interessa più il purismo (anche perchè il gioco si è rivelato esser diverso da come speravo..)
Ho giocato anche softcore per un paio di mesi,ultimamente ho ripreso hardcore ed è molto meglio,i prezzi dell'asta sono molto più sensati,anche perchè in hardcore non ci sono bot e nemmeno l'asta a denaro reale, quindi il mercato non è sballato.
Considerando i trilioni di volte che sono già morto col barbaro, penso che se giocassi hardcore avrei già spaccato il PC a martellate. :bua:
Cla.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
Fin'ora ho portato nella tomba un totale di 8 personaggi (6 barbari e 2 maghi) di cui 3 barbari al 60.Ho ripreso recentemente e per ora ho un demon hunter sessantato che uso per accumulare oro ed oggetti di scorta.Prossimamente tirerò su un altro barbaro.
Per livellare i personaggi nuovi uso il set di cain con rubino nell'elmo,quando capita l'occasione mi faccio rushare in mp10 da amici (si accumula esperienza molto rapidamente così).Una volta arrivato al 60 basta vestire il personaggio e si va in autonomia.
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
io rispetto tantissimo nimoc che ogni tanto quando loggo vedo in partite HC, veramente se penso che giocando hc potrei perdere pg di 60, non riuscirei ad evitare ulcere e schermi rotti :asd:
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Re: Quelli che aspettano la 1.0.7
in d2 però quando morivi droppavi tutti gli oggetti per terra.... dovrebbero farlo pure su d3