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Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
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RoKkO’s mod pack
per
S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat
:arrow:
http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod-pack
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(dal manuale della modifica)
INTRODUZIONE
• Questa modifica è una miscela di varie altre modifiche.
La modifica è possibile non solo grazie al mio lavoro, ma anche al lavoro di molti altri modder (vedere i crediti).
• Questa è la versione concettualizzata di un "pacchetto completo" di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat che tocca quasi tutti gli aspetti del gioco, inclusi grafica, audio, interfaccia, armi, e altro.
Sostituisce la vanilla di Call of Pripyat con una "skin" più seria che rende l'esperienza di gioco più vera e autentica.
REQUISITI DI SISTEMA
• Questa modifica richiede una configurazione di fascia medio-alta. Non ci sono versioni leggere di questa modifica, e se avete una configurazione di fascia bassa, dovrete mettere tutti i settaggi al minimo, e poi trovare la giusta combinazione passo dopo passo.
• Antialiasing, luce solare, raggi solari e ombre consumano moltissima RAM. Quindi disattivate questi prima.
• La modifica richiede una versione legale di S.t.a.l.k.e.r.: Call of Pripyat patchata alla versione 1.6.02
• Le risoluzioni 16:9 sono raccomandate per avere un'ottima visualizzazione dell' HUD, ma non sono obbligatorie.
• Prestazioni con il computer dello sviluppatore:
- Windows 7;
- Intel Core i5-2500 CPU 4x3.30GHz;
- 8 GB DDR RAM;
- nVidia GeForce GTX650 1 GB;
- DirectX 10 e 11;
- Performance: 45-65 FPS (gioco fluido);
- Alcuni lag o freeze sono previsti, dato che l'xrEngine deve caricare più di 3 GB di modifica.
CARATTERISTICHE
Le feature integrate nel RoKkO's mod pack sono molteplici:
• classi predefinite (ispirate dal MISERY MOD):
• Nuovi suoni e audio,
• Nuovo menu e HUD:
• Nuove armi:
• Nuove texture ambientali grazie all'AtmosFear 3 e a tutti i pacchetti "Absolute" di Cromm Cruac,
• Nuove texture dell'UAZ: da UAZ militare a UAZ della Milizia (polizia sovietica):
• Nuovi guanti grazie a Tailer76,
• Nuovo inventario (NanoCell Inventory di Cromm Cruac)
• Nuova texture per coltello (ora risale all'epoca sovietica) e per il bullone da lanciare,
• Ottica dei fucili già esistenti rilavorate:
SUPPORTO TECNICO
• La modifica non funziona con il Multiplayer,
• E' previsto un supporto tecnico con il rilascio della modifica. Sarete i benvenuti se condividerete i vostri problemi con il resto della community, così che se qualcuno ha risolto gli stessi vostri problemi, può aiutarvi.
• E' il "Crash Logs" che dovrete riportare per capire cosa ha causato il crash.
- Se usate Windows XP troverete il vostro "Crash Logs" qui:
C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\logs
Solo l'ultima parte del testo oltre "FATAL ERROR" è rilevante.
COMPATIBILITA' CON STEAM
Non è stato fatto nulla per rendere compatibile questa modifica con la versione Steam del gioco. Tuttavia non dovrebbe essere incompatibile con la versione Steam del gioco.
FEEDBACK & IDEE
Siete i benvenuti per condividere le opinioni, idee o impressioni su questa modifica. Per favore postatele direttamente sul profilo della modifica su MODDB o qui nel topic dedicato nel forum italiano di TGMonline per quanto riguarda la versione italiana.
CREDITI
RoKkO, Cromm Cruac, Tailer76, e ignoti s.t.a.l.k.e.r. dei database russi. Grazie di cuore.
Un ringraziamento speciale va agli s.t.a.l.k.e.r. del TGMonline forum, che mi hanno ispirato e sostenuto durante la creazione della modifica.
DOWNLOAD
http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod-pack/downloads
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO IMPORTANTE!
RoKkO's mod pack PATCH 1
Per risolvere alcuni problemi che fermavano gli stalker alle prime missioni del gioco ho rilasciato questa prima (si spera l'ultima) patch che rivolve:
• Fixato il crash causato da "arsenal_shells1" (se si faceva un 360° con quickscope mentre si sparava con un AK74 o SVD = crash);
• Corretto la classe "Fuciliere": avevo sbagliato fucile e munizioni.
Questi sono i problemi riguardanti la community italiana: ce ne sarebbe un altro, ma riguarda solo i testi in inglese.
Il download è anche presente nel primo post di presentazione del topic!
:arrow: http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod...d-pack-patch-1
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Interessante, appena disponibile la scaricherò :thumbup:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
interessante mod.
Alcune domande: sarà possibile modificare l'equip inziale sempre dal solito file character_desc_general.xml in supplies_start_actor per rendere il tutto ancora più difficile? E come sarà il lootare cadaveri? Stile vanilla con mille munizioni ogni corpo o stile misery 2-3 colpi in ogni cadavere? dopo i achieve "detective" e "stalker cacciatore" riceveremo ancora medkit e munizioni come compenso per il nostro lavoro?
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Allora:
Si, potrai modificare a tuo piacimento il file .xml come al solito, ma tieni conto che appena rilascerò la mod farò un'altra micro modifica, la "RoKkO's Fun Mod" dove si inizia con 5000 kg di peso libero e tutte le armi che sono introdotte nella mod fin dall'inizio, per aumentare il divertimento.
Non ho toccato i file della morte dei PNG, ma potrei anche modificarli, mi hai posto un'idea in mente,...
Sappi che sto ancora finendo di editare e lavorare sui file di configurazione, perciò POTREBBE, dico potrebbe, che non ci sia più la ricompensa per i due achievement.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
ultima domanda almeno per adesso: le armi nuove sono nascoste o si trovano solo dai mercanti a prezzi da "un occhio della testa"? Perché a me piace proprio girarmi le mappe per trovare stash come per la smrter e la SGM mod 1.7 (che penso avrai giocato anche te)
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Le armi si possono trovare solo dai commercianti ad un... prezzo adeguato.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO!
Ok, aggiorno le feature della mod:
• Modificato il loot dei PNG: ora lasciano il minimo possibile;
• Aggiunta la possibilità di ricevere soldi dai cadaveri: per ogni cadavere che lootate riceverete una piccola somma di denaro.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
rosik ultimamente non ho tempo per giocare ed escono mod interessanti :bua:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO!
Aggiornamento lampo delle feature:
• Aggiunte nuove mesh e texture per i PNG: ora sono quasi tutti diversi da loro: nuove texture per le tute, nuovi modelli, diversi per ogni fazione;
• Ora 'Nimble' non ha paura di essere un reduce Clear Sky: indossa la tuta CS-3 anzichè quella da Stalker.
Per ora è tutto.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
senti, a parte la versione "fun", non potresti farne una a metà strada tra gli estremi?
cioè dove invece della prima con cui si parte e si trovano pochissime munizioni e della seconda dove si parte con 3 tonnellate di roba sul groppone, si parte con una cosa più vicino al vanilla, dove si parte con qualcosa di decente di base e si trovano (o si acquistano) munizioni tranquillamente ma senza strafare.
N.B. ovviamente le munizioni da 7,62 dovrebbero essere più trovabili/comprabili di quanto non siano nella versione base del gioco ;)
altra cosa: non ho capito se hai estremizzato anche i danni o li hai lasciati come nella versione base di CoP:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Certamente, potrei anche fare un'altra micro-mod dedicata agli stalker che vorrebbero partire con un equipaggiamento adeguato e proseguire come nel vanilla
E si, i danni delle armi sono aumentati, ma non al punto dove dopo 3 colpi a qualsiasi parte del corpo si muore.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
ATTENZIONE!
Purtroppo, a causa di problemi lavorativi, la modifica verrà rilasciata non domani ma il giorno dopo, MARTEDI' 16/7
Mi scuso.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Ok, mentre la modifica si sta 'uppando' io vi posto quest'altra feature:
AGGIORNAMENTO
Stordimento da droghe: ora se userete una qualsiasi medicina verrete storditi e perderete l'orientamento per un po' di secondi, così ci penserete due volte a usarlo in combattimento aperto!
Rendo pubblico anche il Manuale della modifica, così siete già informati sul da farsi:
:arrow: http://www.mediafire.com/download/c5...taliano(2).rtf
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
per fortuna che tranne quelle antiradiazioni le altre non le uso mai.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
per fortuna che tranne quelle antiradiazioni le altre non le uso mai.
adesso non ricordo il nome della mod ma c'era una modifica che se usavi bende o medkit ti stordivano nel mentre del combattimento e in più ti abbassavano la stamina
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
@manuè: peccato che prima o poi un medkit lo userai :jfs2:
Avevo intenzione di eliminare la feature, siccome sono un tipo "Rambo style" ma ho pensato agli stalker più tattici e allora l'ho mantenuta.
Abbiamo raggiunto il 40% di upload dalle 10.30
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sberla_
@manuè: peccato che prima o poi un medkit lo userai :jfs2:
Avevo intenzione di eliminare la feature, siccome sono un tipo "Rambo style" ma ho pensato agli stalker più tattici e allora l'ho mantenuta.
Abbiamo raggiunto il 40% di upload dalle 10.30
allora era quella mini modifica che avevo provato, Cop medical plus se non erro... comunque sarebbe molto più bello avere la feature di guarirsi le ferite con l'animazione tipo FarCry2...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
No, quella che introduceva l'effetto soporifero è la ARS mod...
Ma è meglio basta OT.
Se qualcuno volesse scaricarsi oggi la mod, dovrebbe aspettare fino alle 20.30-21.00, sempre se la connessione regge, andare su MODDB e da lì scaricarsi la mod, che pesa circa 1.40Gb
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sberla_
@manuè: peccato che prima o poi un medkit lo userai :jfs2:
è vero, me li ero dimenticati :bua:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO!
...mi dispiace molto.
Purtroppo ho chiuso l'upload involontariamente. E l'upload non si può recuperare. Purtroppo per oggi niente download, ma terrò il portatile sempre acceso, perchè faccia upload anche stanotte, e domani verificherò.
Meriterei il ban permanente.
EDIT: ok, ho rimediato: se siete fan accaniti entro le 4.30 di domani mattina è pronto.
EDIT #2 : LA MODIFICA È DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD!
Link: MODDB
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Download aggiunto nel primo post del topic ;) :ok:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
salve
per prima cosa complimenti per la modifica
ho installato e giocato per un 20 minuti la mod , è possibile giocarlo con il parlato ita ? anche con i sottotitoli può andare bene
un altra cosa è possibile rimuovere la maschera a schermo ? da un bell effetto ma mi dà fastidio alla vista
grazie in anticipo e complimenti per il mod
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Intanto grazie mille per i complimenti,
per non visualizzare la maschera devi toglierla, semplicemente rimuovendola dall'inventario
se invece non vuoi proprio più visualizzarla devi attendere 5-6 giorni che a breve rilascerò, su suggerimento di manuè, un'altra micro modifica, dove cercherò di avvicinarmi il più possibile al vanilla, ma senza che la mod perda valore;
I parlati sono in russo per il realismo (stalker italiani nella Zona?) e non possono essere cambiati.
Anche qui devi aspettare la RoKkO's vanilla mod. :sisi:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
a parte che se non erro il parlato russo c'era anche nel vanilla, soprattutto quando vengono ownati altri NPC e mutanti...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
a parte che se non erro il parlato russo c'era anche nel vanilla, soprattutto quando vengono ownati altri NPC e mutanti...
le chiacchiere attorno al fuoco e le urla sono in russo, i discorsi dei personaggi che danno missioni sono in ita ;)
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Esatto, ma qui è tutto tutto russo (es. Beard, Owl, tutti i PNG nella Zona)
AGGIORNAMENTO!
Alcuni utenti mi riferiscono che le risoluzioni 16:9 sono necessarie per la corretta visualizzazione dei mirini.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sberla_
Esatto, ma qui è tutto tutto russo (es. Beard, Owl, tutti i PNG nella Zona)
per me non fa differenza, l'importante è che i testi siano in italiano (... lo sono vero? :look:...), tanto leggo più in fretta di quanto loro parlino e quindi dopo la prima volta (l'unica dove li ho ascoltati) oramai so cosa mi dicono (a meno di inserimento di nuove missioni) e perciò mando avanti a raffica e sinceramente di sentire all'infinito saluti e rutti non ho proprio voglia.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Si,si,... testi in italiano, parlato in russo. Come per il Misery ma senza sottotitoli.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO PROBLEMI
Per ovviare al problema dei mirini sopra descritto, consiglio a chiunque incappi in questo problema, di scaricare l'Absolute Scopes Mod e installarla.
Così facendo si sceglie anche la risoluzione dei mirini, eliminando tutti i problemi descritti.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
riupperai il mod con quel modfix?
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Non penso. Ci ha messo metà pomeriggio e tutta la notte per upparsi.
E poi l'Absolute Scopes è già disponibile per il download, perciò non serve un ulteriore upload e non sovrascrive i file della mod, ma solo i mirini, perciò non c'è rischio di crash.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Occasione giusta per installare il rokko's mod pack dopo lo spegnimento forzato del pc da parte di mio papà dopo che ho avuto un collasso... accensione del pc ho memorizzato i dati sulla USB ma non si è salvato un cappero... proverò la tua mod
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
:proud:
(Spero che tu stia bene ora)
Ti consiglio di installare anche la prima patch che risolve alcune sviste nei file di configurazione e nelle classi!
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Segnala qui la patch, appena torno a casa la segnalo nel primo post del topic ;)
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
AGGIORNAMENTO IMPORTANTE!
RoKkO's mod pack PATCH 1
Per risolvere alcuni problemi che fermavano "gli stalker" alle prime missioni del gioco ho rilasciato questa prima (si spera l'ultima) patch che risolve:
• Fixato il crash causato da "arsenal_shells1" (se si faceva un 360° con quickscope mentre si sparava con un AK74 o SVD = crash);
• Corretto la classe "Fuciliere": avevo sbagliato fucile e munizioni.
Questi sono i problemi riguardanti la community italiana: ce ne sarebbe un altro, ma riguarda solo i testi in inglese.
Il download è anche presente nel secondo post di presentazione del topic!
:arrow: http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod...d-pack-patch-1
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Risposta a manuè dal topic del Misery: Puoi scaricarlo già da ora, installando anche la prima patch, che risolve gli unici errori conosciuti al momento.
Per tutti: FORSE, e dico FORSE, ci sarà una versione speciale del mod RoKkO's mod pack insieme al KILLERMODPACK, con, a quanto pare, un livello pre-gioco ambientato negni anni '80 DURANTE il primo disastro di Chernobyl.
Nosf3, non segnarla come notizia ufficiale, perchè nulla è certo al momento, prendila come... un piccolo aggiornamento extra ;)
Se il lavoro prosegue (in quel caso ti contatterò in PM) potrai riportarla come notizia ufficiale. Meglio non diffondere false voci!
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
con la patch serve sempre l'absolute scopse mod?