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Rage - Notizie e commenti!
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Re: [QuakeCon 2007] : Aperte le registrazioni!
Ecco i primi dati, 3500 persone iscrittein pochi giorni fino ad ora ;)
Citazione:
Since registration began on Friday evening, we have had over 3500 people sign up from 29 countries. And as of last night, we filled all spots reserved for the BYOC.
Anybody attempting to register for a BYOC slot will be assigned a waiting list number. But don't be disheartened! There is still an excellent chance that you will be able to participate in the BYOC even if you signed up late. Between no-shows and the occasional duplicate registration, we are usually able to accomodate a large number of wait-listed attendees.
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Re: [QuakeCon 2007] : Aperte le registrazioni!
Vediamo cosa combinano quest'anno anche se non c'è nessuana voce che gira su un possibile annuncio da parte di Carmack e soci del nuovo engine che fara girare il nuovo videogame by Id Software,speriamo di avere qualcosa da vedere su RTCW2 :sbav:
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Re: [QuakeCon 2007] : Aperte le registrazioni!
Notizia beccata su DoomItalia ;)
Sono stati annunciati i tornei ufficiali per l'edizione 2007 del QuakeCon, la rassegna annuale di sparatutto targati ID Software che dal 1996 assegna i titoli di campione del mondo delle saghe di DooM, di Quake, e delle altre serie della più grande casa videoludica produttrice di first person shooter. Previsti due grandi tornei, uno a squadre di Enemy Territory Quake Wars, e uno individuale che sarà combattuto su tutti e quattro i capitoli della saga Quake. Per il resto, ulteriori informazioni verranno rilasciate nelle prossime settimane.
Se nosfe lo traduce è meglio, altrimenti pazienza!! :jfs3:
Citazione:
ALL-NEW COMPETITIONS IN NVIDIA CHAMPIONSHIPS AT QUAKECON 2007
The First Enemy Territory: QUAKE Wars Competition
to Strike Largest LAN Party in North America
MESQUITE, Texas – June 26, 2007 – The NVIDIA Championships at QuakeCon 2007 will be ground zero for never-before-seen gaming competitions with the first sanctioned tournament of id Software’s new landmark game, Enemy Territory: QUAKE Wars; and the first ever “Quad Damage” tournament spanning all four QUAKE games. The tournaments will take place during the 12th annual QuakeCon which is being held at the Hilton Anatole Hotel in Dallas from August 2-5. More than 6,000 gamers from around the world are expected to attend the four-day event. The total QuakeCon Championship Tournament purse will be $100,000, courtesy of title sponsor NVIDIA.
“This years QuakeCon is shaping up to be the best one yet,” said Roy Taylor, vice president of developer relations at NVIDIA. “With the first ever ‘Quad Damage’ tournament, more attendees than ever before and the best gaming hardware on display, QuakeCon 2007 is guaranteed to be the gaming event of the year!”
“For over 10 years gamers have debated who the best overall QUAKE player is, and this year we’re giving our competitors the chance to stake that claim in our world exclusive Quad Damage tournament,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software. “We’re also giving teams the chance to be crowned the first ever Enemy Territory: QUAKE Wars champions, and thanks to NVIDIA’s $100,000 total prize purse, the competition will be more intense than ever.”
Following is the tournament line up:
Enemy Territory: QUAKE Wars
Enemy Territory: QUAKE Wars makes its tournament debut at QuakeCon 2007. 32 teams will compete in the incredible battles between Earth’s Global Defense Force (GDF) and the invading alien Strogg. Each 6-person team will battle it out in a double-elimination bracket-style tournament, with each team having the opportunity to both attack and defend. With a focus on objective and class-based gameplay, Enemy Territory: QUAKE Wars will test each team’s ability to combine skill, strategy, and teamwork in tournament play like never before.
QUAKE Quad-Damage Tournament
This year brings a new twist to QuakeCon's classic 1 vs. 1 competition with the inaugural Quad Damage Tournament. Spanning all four QUAKE games, this year's champion will need to be a master of a variety of weapons, maps, and play-styles - from QUAKE’s lightening fast action and dominating rocket launcher, to the more strategic gameplay and precision weapons found in the later QUAKE games. 256 contestants will be divided into 4 man groups with each player battling the others in a set of round-robin 1 vs 1 matches. Two phases of round robin play will reduce the competition down to the top 32 players, who will then battle it out in a single-elimination, best of 3 bracket to determine who is truly the QUAKE Master.
More information, including map names, prize money distribution, detailed format and rules, and sign-ups for both tournaments will be available very shortly at www.quakecon.org.
About QuakeCon:
Often described as the “Woodstock of Gaming,” QuakeCon was created in August of 1996 by a group of friends on the IRC network’s EFnet who had a desire to meet in person. Less than 100 attendees gathered at the Best Western in Garland, Texas that first year to play and talk games and compete in the first QuakeCon tournament. id Software’s lead programmer John Carmack and several other id team members stopped by to chat with fans about DOOM, QUAKE, and the future of an up-and-coming id Software.
Going into its 12th year, QuakeCon remains true to its original mission as an event created by gamers, for gamers. Sponsored by id Software and other industry-leading software and hardware manufacturers, QuakeCon continues to be run by a dedicated group of 30 year-round volunteers and more than 200 on-site volunteers. More than 6,000 people attended QuakeCon in 2006, and the event has expanded to include the entire series of QUAKE games, Return to Castle Wolfenstein®, Wolfenstein: Enemy Territory, DOOM 3™, and now Enemy Territory: QUAKE Wars.
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Re: [QuakeCon 2007] : Annunciati i tornei del QuakeCon 2007!
A quanto pare ci sarà anche Left 4 Dead al QuakeCon07 :sisi:
http://news.filefront.com/valve-show...quakecon-2007/
Il fatto che non sia un gioco Id significa che oramai il QC è diventato molto importante per il pubblico!! :D
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[QuakeCon 2007] : Disponibile il calendario dell'evento.
E' ufficiale
http://www.quakecon.org/forums/showthread.php?t=8809
idTech5 Preview - idTech 5 was first shown at Apple's WWDC a few months ago, but now id Software lead level designer Matt Hooper pulls back the curtain on the idTech 5 development tools in the first-ever public demonstration. Whether you're an aspiring game maker or just want to see how the magic works, you won't want to miss this presentation of id's latest game development environment.
Non vedo l'ora.
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Re: IdTech 5 al QuakeCon
Strasbavvvv!!!!! :sbav:
Ora vedremo finalmente qualcosa di tangibile! :sisi:
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Re: [QuakeCon 2007] : Disponibile il calendario dell'evento.
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Re: IdTech 5 al QuakeCon
La giornata cruciale è il Sabato, con la presentazione del tech5. :jfs2:
Speriamo solo che non ci siano i soliti flame :bua:
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Re: [QuakeCon 2007] : Disponibile il calendario dell'evento.
Un'ora e mezzo di preview... Godo.
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Re: [QuakeCon 2007] : Disponibile il calendario dell'evento.
Il prossimo gioco id Software non sarà uno "shock"
Kevin Cloud rassicura gli amanti degli sparatutto in prima persona.
Shacknews ha pubblicato ieri ben tre pagine di intervista a Kevin Cloud (co-fondatore e direttore creativo) e Steve Nix (business development) di id Software affrontando varie tematiche tra cui ovviamente Enemy Territory: Quake Wars e il prossimo, ancora misteroso, gioco in lavorazione internamente.
Quest'ultimo è stato oggetto nelle scorse settimane di particolari attenzioni dal momento che sarà basato sulla tecnologia nota come Tech 5 svelata da John Carmack in persona a giugno sul palco della manifestazione Apple WWDC. È certo che si tratta di una proprietà intellettuale tutta nuova (nulla a che vedere con DOOM, Quake e Wolfenstein, insomma) ma Cloud precisa che si tratta ancora di un gioco d'azione e che id Software è ancora legata agli shooter in prima persona.
Per quanto riguarda l'ambientazione, invece, Cloud dice che alcuni suggerimenti sono ben nascosti nel famoso video mostrato da Carmack. Per il resto, viene riconfermato il fatto che il nuovo motore è basato su librerie OpenGL e che l'obiettivo è di ottenere le stesse identiche prestazioni, a parità di livello di dettaglio, su PC, Mac e console di nuova generazione. Le stesse console che a quanto pare saranno costrette ad attendere un quantitativo imprecisato di tempo per l'uscita di Enemy Territory: Quake Wars, dato in uscita entro Natale ma solo su PC.
http://img232.imageshack.us/img232/2...iashot1ui7.jpg
Il team id Software nel 1992!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
Quella foto ogni volta mi fa morire :asd:
Quindi praticamente sarà sempre un FPS da quando ho capito :look:
Indicazioni nel filmato?
beh:
- ambientazione semi-desertica e soleggiata
- "venditore ambulante" dalle fattezze orientali
- mezzi a quattro ruote per un buon pezzo di filmato
queste sono le indicazioni che mi vengono in mente, ma da qui a carpire cosa centrino con il nuovo gioco Id ce ne corre :asd:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogame Id
Mamma mia che lavoraccio...pero poi giocano on-line centinai di persone simultaneamente :sisi:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
Pensa però che atmosfera: lavori con tanti altri appassionati come te per far giocare altre migliaia di appassionati.. Atmosfera da nerd, dove tutti sono uniti da un'unico stile di vita... e...
Sniff, mi sento vecchio, e la mia ragazza stesse attenta, che se mi ripropone di andarci al Quakecon, compro i biglietti seduta stante...
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
asd oramai è tarduccio direi :asd: , puoi rimediare l'anno prossimo pero :asd:
qui i primi video con l'intervista di Stermy e i video di QW!! :D
http://www.quakecon.org/coverage.php
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento e pronti al nuovo videogam
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[QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - Rage il nuovo gioco Id!
http://kotaku.com/gaming/clips/rage-285996.php
Fallout senza elementi RPG... ah, avevo ragione, é un FPS.
Notare i passagi "Ah si, la grande novità di Halo erano i veicoli... come? Anche alla Valve hanno rifilato come grande novità di Half-Life 2 erano i veicoli come il buggy... E ma... e ma... anchio posso farlo... posso farlo anche meglio, io faccio una corsa di buggy nel mio prossimo FPS...".
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Re: Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
four-two
http://kotaku.com/gaming/clips/rage-285996.php
Fallout senza elementi RPG... ah, avevo ragione, é un FPS.
Notare i passagi "Ah si, la grande novità di Halo erano i veicoli... come? Anche alla Valve hanno rifilato come grande novità di Half-Life 2 erano i veicoli come il buggy... E ma... e ma... anchio posso farlo... posso farlo anche meglio, io faccio una corsa di buggy nel mio prossimo FPS...".
Beh, scusa, se ci sono così tanti spazi aperti come sembra meglio ci siano dei veicoli...
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Re: Rage
é il nuovo gioco ID? :D
beh prima di guardare il filmato ti sposto nel topic del QUakeCOn prima che nosfe te lo chiuda :bua:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - Rage il nuovo gioco Id!
Beeello!!
L'ambientazione, su carta, non mi piaceva gran che... ma gia solo guardando il video credo proprio che ID me la farà piacere eccome!
Gia solo la prima parte (che pare il continuo del vecchio video) mi pare molto più definita ( e non solo questione di compressione video: nell'altro si vedevano chiaramente molti meno poligoni).
"Rage", un bel titolo alla ID&co... mi porta indietro di 10-15 anni quando comparivano quelle totalconversion, mod, giochi a se stanti SPACCOSISSIMI basati su i vari engine ID e 3Drealm.
La sezione FPS pare essere molto simile a Doom3 come gameplay... vedremo!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - Rage il nuovo gioco Id!
Bello il filmato :sisi: , ho notato maggiore definizone, il volto più definito dello strano individuo, la fase fps sarà anche in ampie zone soleggiate ma non credo simile a D3 dove si stava in ambienti bui :look: . Cmq si è visto troppo poco dal filmato, sono tante scene filmate ma di gameplay non si è visto niente :uhm: . Del resto è stato appena annunciato :asd: , passeranno un paio di anni credo prima che uscirà.
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - Rage il nuovo gioco Id!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - Rage il nuovo gioco Id!
WoW! Id :applauso: :prostro: :rullezza:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
non vedo l'ora che esca il video "vero HD".. perchè così è troppo 'sfumato', 'lontano': non si riescono a carpirne le feature tecniche 'rivoluzionarie' presenti in ogni titolone ID che si rispetti. Dicono sia "crossplaformcrossperformance( e che performance..)", il che sarebbe gia qualcosa.
Purtroppo quanto riguarda la resa grafica il video non è abbastanza definito, appunto, per capirci qualcosa di più...
Forse un aspetto rivoluzionario è il sistema di 'lod' applicato sulla mosca: Se funziona davvero.. SBAVVV!!
si notano poi softshadow OVUNQUE (persino la mosca o le cordette del cappello del mercante) e un uso sapiente del dof.. SBAAAV!! (prenoto una copia del mod "Doom" per Rage XD)
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Rage, il nuovo titolo Id Software!
Il nuovo gioco presentato alla conferenza WWDC di Apple, durante il keynote di John Carmack ha adesso un nome.
Al QuakeCon il gioco è stato presentato con il titolo Rage, dunque si tratta di un IP nuovo. La struttura di gioco sembra avvicinarsi decisamente ad Unreal Tournament, ovvero è un FPS action fortemente improntato verso il multiplayer e l'azione a squadre, con il tipico stile "run and gun": velocità, azione e armi da fuoco. Circa metà del gameplay si baserà inoltre sulla guida dei vari mezzi, con i quali spostarsi all'interno delle vaste ambientazioni all'aperto che caratterizzano il gioco. Vaghi elementi adventure si basano sulla possibilità di guadagnare soldi e investirli nel potenziamento delle armi e dei mezzi.
Rage dovrebbe dunque essere il primo gioco a sfruttare la nuova tecnologia Tech 5 sviluppata da id Software, che dovrebbe consentire una modellazione poligonale e una quantità di texture superiore a quanto visto finora; è confermato che Rage arriverà anche su Xbox 360 e PlayStation 3, oltre che su PC.
http://img72.imageshack.us/img72/794...0111309if4.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/4...4549882vj7.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/5...0056638fp4.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/920...0127980ck8.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/162...0130215ns4.jpg
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Ma come funziona la nuova tecnologia delle megatexture e che vantaggi propone? Io non riesco a immaginarmi una gigantesca texture per tutta un'intera zona, come si svilupperebbe.
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Te lo spiega Carmack di persona, four:
http://www.gametrailers.com/player/23177.html (prima parte)
http://www.gametrailers.com/player/23178.html (seconda parte)
http://www.gametrailers.com/player/23179.html (terza parte)
Se vi serve un piccolo riassunto di quello che dice (per i non anglofoni) fatemelo sapere. In ogni caso è un'intervista molto molto interessante, soprattutto per quanto riguarda pensieri e idee sul game-design e sul processo artistico legato alla realizzazione di livelli. Il tool che hanno creato è qualcosa di semplicemente pazzesco. E vorrei far notare che dietro a lui (ma lo dice lui stesso in quella intervista) c'è la tech demo del Tech5 che sta girando su TUTTE le piattaforme (PC, 360, PS3, e Mac) alla stessa identica maniera, a dimostrare che l'hardware delle console di nuova generazione deve ancora essere sfruttato come si deve. Carmack insegna. :sisi:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Riassuntino per favore!!!!! :jfs2: dato che non è sottotitolato :look:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
qui http://www.gamevideos.com/video/id/13707 c'è qualche altro piccolo video ingame!
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Ho notato che nei video dove Carmack spiega la versatilità dell'engine si vedono scene in-game del videogame, addirittura completi di HUD...guardate l'auto che corre che ha già un HUD completo della velocità, della potenza e altro :sisi:
Magari sarà un livello completo, pero sembra che lo sviluppo di Rage sia già ad uno stadio abbstanza avanzato :look:
Per questo ci sono altre piccole novità:
Rage, presentato al QuakeCon, è il nuovo gioco di id Software, il primo a sfruttare il nuovo engine proprietario Tech 5, annunciato in anteprima alla conferenza WWDC di Apple, durante il keynote di John Carmack.
Si tratta dunque di un IP originale, sebbene la sua struttura pare avvicinarsi al tipo "run and gun" di id Software, con nuove interessanti introduzioni. Circa metà del gameplay si basa sulla guida di vari mezzi con i quali spostarsi all'interno delle vaste ambientazioni post-apoicalittiche all'aperto che caratterizzano il gioco, mentre vaghi elementi adventure si basano sulla possibilità di guadagnare soldi e investirli nel potenziamento delle armi e dei mezzi.
Rage avrà una campagna single player lunga circa 20 ore, ma le singole missioni potranno essere affrontate in cooperativo online, id Software ha inoltre abbandonato (in questo caso) le tipiche ambientazioni horror anche in modo da estendere il gioco ad un pubblico più giovane. Rage non ha al momento una data di uscita prevista, ma sappiamo che arriverà su PC, Macintosh, PlayStation 3 e Xbox 360.
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Citazione:
Originariamente Scritto da
zago
quali? io ne vedo solo uno :look:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Ho notato che nei video dove Carmack spiega la versatilità dell'engine si vedono scene in-game del videogame, addirittura completi di HUD...guardate l'auto che corre che ha già un HUD completo della velocità, della potenza e altro :sisi:
Magari sarà un livello completo, pero sembra che lo sviluppo di Rage sia già ad uno stadio abbstanza avanzato :look:
Per questo ci sono altre piccole novità:
Rage, presentato al QuakeCon, è il nuovo gioco di id Software, il primo a sfruttare il nuovo engine proprietario Tech 5, annunciato in anteprima alla conferenza WWDC di Apple, durante il keynote di John Carmack.
Si tratta dunque di un IP originale, sebbene la sua struttura pare avvicinarsi al tipo "run and gun" di id Software, con nuove interessanti introduzioni. Circa metà del gameplay si basa sulla guida di vari mezzi con i quali spostarsi all'interno delle vaste ambientazioni post-apoicalittiche all'aperto che caratterizzano il gioco, mentre vaghi elementi adventure si basano sulla possibilità di guadagnare soldi e investirli nel potenziamento delle armi e dei mezzi.
Rage avrà una campagna single player lunga circa 20 ore, ma le singole missioni potranno essere affrontate in cooperativo online, id Software ha inoltre abbandonato (in questo caso) le tipiche ambientazioni horror anche in modo da estendere il gioco ad un pubblico più giovane. Rage non ha al momento una data di uscita prevista, ma sappiamo che arriverà su PC, Macintosh, PlayStation 3 e Xbox 360.
Olè di nuovo giochi abbastanza lunghi!!! :D E finalmente la modalità Coop sarà integrata subito nella versione finale del gioco!! :D
caratteristiche salienti:
- 20 ore di gioco (evvai, basta con gli sparatutto che ne durano 10 :D )
- Modalità coop subito disponibile!
- dovremo spostarci nelle zone apocalittiche non con caricamenti ma con mezzi
- le armi e le macchine saranno potenziabili, questo fa dedurre a dei bolidi da personalizzare.
- Ambientazioni Horror per ora non presenti.
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
doppio, sorry.
edit: ne approfitto per riempirlo con questo messaggio del nosfe :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Per chi ha tempo da perdere, ha una superconnessione e vuole godersi i 2 filmati del Developer Walkthrough sul Tech 5 e RAGE ad altissima risuluzione senza badare ai mega da scaricare ecco qui:
Developer Walkthrough - High Definition (2x500mb) @ GameSpy
Troverete:
Tech5 Demo Part 1 (HD)
WMP 1280x720 (597.6 MB)
e
Tech5 Demo Part 2 (HD)
1280x720 (618.8 MB)
:ciaociao:
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Re: [QuakeCon '07] : Disponibile il calendario dell'evento - RAGE il nuovo gioco Id!
Da scaricare, ne vale la pena :sisi:
mi ha piacevolmente impressionato l'aspetto dell'editor, quel zero impact sulle prestazioni sul discorso multipiattaforma, la vegetazione sembra essere ottima, anche da vicino, sembra poter fare concorrenza a Crysis:
http://img406.imageshack.us/img406/6...1405094vu8.jpg
Anche il lavoro sul volto sembra ottimo, tranne un pò troppa luce sul mento, dovuto penso allo zoom e alla necessità di avere più luce possibile, per il resto si vede che è fatto bene, con la pelle non più giovane che fa grinze dove il fascio del cappello stringe di più:
http://img467.imageshack.us/img467/5...1404214zz7.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/3...1404174hx8.jpg
l'ombra del suo stesso dito:
http://img406.imageshack.us/img406/8...1423361sk7.jpg
La base del nuovo engine eccellente, ovviamente non c'è quel gap con gli altri motori odierni(Crysis su tutti) che c'era nel 2004 quando venne presentanto D3, però lgli aspetti impressionanti e che facilmente faranno la differenza di questo engine sono altri, impatto zero sulle prestazioni e nessuno sbattimento per giochi multipiattaforma, megatexture, tecnologia unica, anche se come dettaglio è di pari livello con i nuovi engine, queste features potrebbero fare seriamente la differenza :sisi: