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GaiKai, streaming gaming che ne pensate?
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Gaikai passa in fase di beta pubblica - inviati i primi 10.000 inviti agli iscritti
http://static.blogo.it/gamesblog/gaikai_beta.png
David Perry ha confermato sul proprio
blog di aver ufficialmente aperto le porte della
beta pubblica di
Gaikai, il nuovo servizio che permette di giocare titoli per console e PC in streaming attraverso i browser internet.
A quanto pare sono stati inviati da domenica scorsa
10.000 inviti agli iscritti alla beta e in futuro ne verranno inviati altrettanti per testare a fondo e risolvere ogni minimo “difetto” di questo promettente servizio di
Cloud Gaming. David Perry ha inoltre specificato che il gioco che attualmente và per la maggiore su Gaikai è
Mass Effect 2 in versione PC e che i tester stanno rispondendo con feedback
molto positivi. Di seguito alcuni di questi entusiasmanti commenti:
“L’audio è fantastico, ed era veramente a posto - l’assenza di lag mi ha veramente impressionato. Il tempo di risposta dei controlli era anche molto buono! Non mi aspettavo che fosse così fluido / liscio, mi sembrava di giocare a questo gioco ino locale.”
“E’ andato tutto liscio. E’ stata meglio di qualsiasi esperienza che io abbia mai avuto con OnLive, ed ero in wifi!”
“Semplicemente fantastico, io sono un utente Linux, amo giocare mediante il mio sistema operativo. Voglio veramente utilizzare Gaikai, è davvero il nuovo modo per giocare senza Windows, grazie a voi per ciò che avete fatto”.
“Mi è piaciuto essere in grado di giocare all’interno del mio browser! Mi è piaciuto anche essere in grado di assumere il controllo del mouse quando volevo”.
“La risoluzione è simile al servizio OnLive, ma la risposta sembrava molto, molto meglio”
“Lo streaming è stato perfetto”
Insomma, sembra che Gaikai abbia tutte le carte in regola per “dare la paga” all’avversario
OnLive. Se volete anche voi provare in anteprima Gaikai, consigliamo di andare alla
pagina ufficiale del servizio per effettuare l’iscrizione alla beta pubblica.
Di seguito vi lasciamo invece a due video dimostrativi del funzionamento di Mass Effect 2 giocato sotto sistema operativo Linux e Second Life.
http://www.youtube.com/watch?v=6e5V4k-2lVM
http://www.youtube.com/watch?v=mQJZsztC2kA
io resto sempre molto scettico su questi progetti, specie con le connessioni medie italiane, però se davvero funzionasse bene sarebbe molto interessante :sisi:
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Mi spaventa, molto.
David non mi tradire. :cattivo:
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giocare al max dettaglio qualunque gioco, senza doversi preoccupare delle specifiche tecniche, senza dover occupare giga e giga di spazio, sarebbe un sogno, ed inoltre ognuno sarebbe libero di utilizzare l'os che gli pare.
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che per chi gioca solo di quando in quando e in questa maniera gli viene data la possibilità di giocare noleggaiando i titoli (senza doversi comprare una piattaforma dedicata), può anche essere una buona cosa.
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A questo punto a che serve RAGE pensato per iPhone? :asd:
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Joe Slap
A questo punto a che serve RAGE pensato per iPhone? :asd:
ed ecco che apple blocca l'app di gaikai :fag:
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
A questo punto a che serve RAGE pensato per iPhone? :asd:
beh si potrebbe giocare ad ogni gioco indipendentemente dalla macchina, a patto di avere un browser che supporti gaikai, ma tanto safari mobile non lo farà :fag:
:bua:
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Ma quanta banda serve a una roba del genere?
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<-DooM->
indipendentemente dalla macchina
ma non dal metodo di controllo, immagino :asd:
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a me spaventa sopratutto sovraccarico di traffico di dati che un sistema del genere potrebbe causare. Insomma se tutti giocassero così rete addio!
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nel video di ME2 hanno scelto una musica bellissima :timido:
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Rimango scettico così come lo ero per quell'altro servizio streaming che ora non ricordo come si chiama. Se ne parlò per un po', poi è finito nel dimenticatoio. Personalmente l'idea non mi piace per nulla, io voglio che ciò a cui gioco vada sulla *mia* macchina... e comunque non vedo come potrebbero essere risolti i già citati problemi di banda.
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Già il fatto che non richieda un aggeggio apparte come "Onlive" lo rende molto più interessante, i problemi però rimangono i soliti
-lag
-"qualità grafica" che ovviamente è quella che è
-costo
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Gabi.2437
Già il fatto che non richieda un aggeggio apparte come "Onlive" lo rende molto più interessante, i problemi però rimangono i soliti
-lag
-"qualità grafica" che ovviamente è quella che è
-costo
nemmeno onlive richiede necessariamente un apparecchio a parte
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Ah si vero, le 23 e il ricordo di sto coso
http://www.tomshw.it/articles/200903...le_front_c.jpg
mi hanno confuso
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
giocare al max dettaglio qualunque gioco, senza doversi preoccupare delle specifiche tecniche, senza dover occupare giga e giga di spazio, sarebbe un sogno, ed inoltre ognuno sarebbe libero di utilizzare l'os che gli pare.
Mi chiedo quando la gente si renderà conto che parlare di "massimo del dettaglio", con le tecnologie di compressione usate da questi sistemi di streaming, sia assolutamente senza senso.
La qualità video ottenibile con Onlive o Gaikai è paragonabile a quella di un video su Youtube, non solo in termini di risoluzioni effettive utilizzate ma anche di artefatti grafici vari. Il framerate difficilmente andrà oltre i 25 fotogrammi e si dovrà sempre e comunque avere a che fare con un input lag non inferiore agli 80-100 ms (scenario ideale), che se può suonare accettabile pensando al ping di molti giochi in rete, lo diventa meno se si considera che qui parliamo di una latenza che si presenta "lato client" ad ogni singola pressione di un tasto.
Onestamente questi sistemi sono un'opzione considerabile solo da chi non possa permettersi alcuna macchina da gioco. In qualsiasi altro caso semplicemente sfigurano nel confronto, offrendo un'esperienza di gioco di qualità nettamente inferiore.
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Onestamente, se ci si può permettere una connessione tale da usare questo servizio, ci si può anche permettere almeno una console, se non proprio un pc per il gaming.
Questo sistema lo vedo più adatto al mercato americano o giapponese, dove la maggioranza degli utenti è coperta da fibra ottica fino a 100mb.
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Per me è il futuro, quindi per sfruttarlo bene se ne riparlerà tra 50 anni (in Italia tra 100 :asd:).
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Concordo con tutte le perplessità espresse però fatemi capire: potrei giocare dal pc a titoli console?
Perchè questa potrebbe essere una roba carina...
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Se uno si può permettere una connessione tale da usufruire di sta roba e, SOPRATTUTTO, di poter "pagare" tutto il servizio, che costa NON POCO, va a finir che si può permettere anche un pc come si deve
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xbox arcade usata più' giochi su ebay e passa la paura. avanti un altro.
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Originariamente Scritto da
Γϵρϵςϰ
Concordo con tutte le perplessità espresse però fatemi capire: potrei giocare dal pc a titoli console?
Perchè questa potrebbe essere una roba carina...
Infatti il vero vantaggio sarebbe la scomparsa del concetto di piattaforma.
Basta console vs computer vs quel che vi pare : esisterebbero solo i giochi.
Poi è ovvio che oggi come oggi non potrà mai essere un servizio che funzioni BENE per tutti, ma il futuro è questo, c'è poco da fare.
Se solo pensate a quanto sia aumentata la velocità della rete negli ultimi 10 anni, vi renderete conto da soli che tra 5\10 anni tutto ciò potrebbe essere non solo possibile, ma addirittura una sorta di standard.
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Originariamente Scritto da
windigo
Infatti il vero vantaggio sarebbe la scomparsa del concetto di piattaforma.
Basta console vs computer vs quel che vi pare : esisterebbero solo i giochi.
Poi è ovvio che oggi come oggi non potrà mai essere un servizio che funzioni BENE per tutti, ma il futuro è questo, c'è poco da fare.
Se solo pensate a quanto sia aumentata la velocità della rete negli ultimi 10 anni, vi renderete conto da soli che tra 5\10 anni tutto ciò potrebbe essere non solo possibile, ma addirittura una sorta di standard.
Ma è vero che la velocità della banda può aumentare così tanto da genstire passaggi di dati cosi ingenti?
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Ma è vero che la velocità della banda può aumentare così tanto da genstire passaggi di dati cosi ingenti?
ma guarda che non si tratta di aumentare, cioè non è che ci siano limiti tecnici, un qualcosa che devono 'inventare' ancora, esistono già connessioni così performanti da permettere di giocare in remoto come da casa propria, il punto è quando sarà diffusa e disponibile per la maggior parte delle persone :sisi:
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
ma guarda che non si tratta di aumentare, cioè non è che ci siano limiti tecnici, un qualcosa che devono 'inventare' ancora, esistono già connessioni così performanti da permettere di giocare in remoto come da casa propria, il punto è quando sarà diffusa e disponibile per la maggior parte delle persone :sisi:
scusa l'ignoranza, ma sarà possibile gestire così tanti utenti con questo tipo di banda?
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
scusa l'ignoranza, ma sarà possibile gestire così tanti utenti con questo tipo di banda?
Bho', chi vivra' vedra' :asd:
La cosa che mi sembra MOLTO strana e' che qui tutti danno per scontato che potremo giocare in remoto a risoluzioni tipo 2000 e rotti x 1000 e rotti. Certo mi piacerebbe mettessero su dei server con una SLI a testa ma qualcosa mi dice che non sara' cosi' :chebotta:
E c'e' ovviamente il problema della latenza: con quella ci puoi fare poco e l'unica soluzione e' avere i server vicino. Se la pressione del tasto la devi inviare negli USA manco un gioco alla Civ sarebbe giocabile. Certo se schiaffano dei server in Italia, la cosa assumerebbe tutt'altro peso...
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ma nessuno dà per scontato che domani, al lancio del tutto, si potrà lanciare un gioco al max dettaglio, res etc., si ragiona in prospettiva :boh2:
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Ma è vero che la velocità della banda può aumentare così tanto da genstire passaggi di dati cosi ingenti?
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
scusa l'ignoranza, ma sarà possibile gestire così tanti utenti con questo tipo di banda?
La sola connessione in fibra ottica sarebbe già sufficiente.
Ovviamente tra dieci anni la trasmissione in fibra sarà stata talmente ottimizzata (se non rimpiazzata da qualcosa di migliore) da consentire tranquillamente virtuosismi ben più onerosi dello streaming video per un grandissimo numero di utenti.
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
scusa l'ignoranza, ma sarà possibile gestire così tanti utenti con questo tipo di banda?
beh avranno dei 'fattiapposta' eh :bua:
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NEO-GEO
scusa l'ignoranza, ma sarà possibile gestire così tanti utenti con questo tipo di banda?
Dipende dal successo che ha
Vedi che se cominciano a girare €€€€ il DIO DENARO farà uno dei suoi miracoli e magia, sbucheranno nuove connessioni
Insomma, confronta un 56k con una ADSL
E una ADSL con una fibra ottica come si deve.
Vedi che è tutta questione di €€€ e investimenti da parte delle aziende, certo che finchè in italia rimaniamo con mezza italia al 56k, sarà dura
Il problema di questo "gaikai", cosi come "onlive", oltre alla banda, è il prezzo, non proprio "basso"
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Io sono nella Beta ma ho il server troppo distante e non mi fa giuocare :cattivo:
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
xbox arcade usata più' giochi su ebay e passa la paura. avanti un altro.
Ma anche no,ormai una Xbox senza HD non ha senso di esistere e poi qui si parla di giochi nuovi,non per forza di usato :nono:
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Gabi.2437
Se uno si può permettere una connessione tale da usufruire di sta roba e, SOPRATTUTTO, di poter "pagare" tutto il servizio, che costa NON POCO, va a finir che si può permettere anche un pc come si deve
E chi l'ha detto che costa tanto?
Fuori Italia internet non è così scarso/costoso mentre i prezzi del servizio non mi pare siano già stati rivelati...fosse anche 20 euro al mese (e 30-40 di internet,che comunque pagheresti lo stesso perchè lo usi anche per altro) giocare 2 giochi al mese ti costa meno così che comprarli :sisi:
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Originariamente Scritto da
Mdk001
Ma anche no,ormai una Xbox senza HD non ha senso di esistere e poi qui si parla di giochi nuovi,non per forza di usato :nono:
pensavo si parlasse di scendere a compromessi pur di giocare senza troppi sbattimenti, ma magari il topic di GaiKai era un altro.
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Originariamente Scritto da
Mdk001
E chi l'ha detto che costa tanto?
Fuori Italia internet non è così scarso/costoso mentre i prezzi del servizio non mi pare siano già stati rivelati...fosse anche 20 euro al mese (e 30-40 di internet,che comunque pagheresti lo stesso perchè lo usi anche per altro) giocare 2 giochi al mese ti costa meno così che comprarli :sisi:
Quanto costa Onlive?
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I tempi non sono ancora maturi perché questi sistemi diventino uno standard, ovviamente, ma è bene che intanto vengano lanciati: non tutte le evoluzioni sono fatte di successi e, comunque vadano, OnLive e Gaikai saranno utili a capire vantaggi, svantaggi e necessità per chi tenterà la stessa strada in futuro.
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Come dicevo prima, credo sarà un servizio utile per i giocatori molto occasionali, che invece di ripiegare sul flash magari noleggeranno il gioco del momento su OnLive, di sicuro non è pensato per gli appassionati.
A dirla tutta, penso che, se avesse successo, potrebbe anche dare una mano al mercato PC