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[ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
2K Games Announces Sid Meier's Railroads! For PC
-- Legendary Designer Sid Meier Returns to Reinvent the Classic Railroad Tycoon Franchise That Revolutionized Strategy Gaming --
New York, NY - March 16, 2006 - 2K Games, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), and the Company's world-renowned development studio Firaxis Games, today announced the next edition of the award-winning Railroad Tycoon franchise, Sid Meier's Railroads! for the PC.
The Golden Age of railroading is back with Sid Meier's Railroads! Combining the best of real-world and model railroads, Sid Meier's Railroads! puts you in charge of building your own railroad empire, running everything from steam-powered locomotives to more modern diesel and electric trains, managing cargo and your bottom line, all while engaging in corporate warfare against rival tycoons, slick entrepreneurs and robber barons.
"In addition to winning countless awards, the Railroad Tycoon franchise pioneered the simulation and strategy genres by introducing limitless gameplay," said Christoph Hartmann, Managing Director of 2K Games. "Building on the franchise, Sid Meier's Railroads! will deliver a simulation experience that caters to both strategy gamers and locomotive fans alike."
"We're thrilled to have the opportunity to bring this game back home," said Sid Meier, Director of Creative Development for Firaxis Games. "Railroads is near and dear to our hearts and we're looking forward to delivering the endlessly fun gameplay experience fans of our games have come to expect."
Cities and industries grow up around you as Sid Meier's Railroads! enables players to lay track and route trains, haul raw materials to market and carry manufactured goods throughout the land. Sid Meier's Railroads! introduces a large number of different single-player game scenarios and a variety of play modes including the "sand-box" modeling mode, real-time LAN and Internet play.
Avrei preferito Alpha Centauri, ma tant'è... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
Shog-goth ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 19:19
2K Games Announces Sid Meier's Railroads! For PC
-- Legendary Designer Sid Meier Returns to Reinvent the Classic Railroad Tycoon Franchise That Revolutionized Strategy Gaming --
New York, NY - March 16, 2006 - 2K Games, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), and the Company's world-renowned development studio Firaxis Games, today announced the next edition of the award-winning Railroad Tycoon franchise, Sid Meier's Railroads! for the PC.
The Golden Age of railroading is back with Sid Meier's Railroads! Combining the best of real-world and model railroads, Sid Meier's Railroads! puts you in charge of building your own railroad empire, running everything from steam-powered locomotives to more modern diesel and electric trains, managing cargo and your bottom line, all while engaging in corporate warfare against rival tycoons, slick entrepreneurs and robber barons.
"In addition to winning countless awards, the Railroad Tycoon franchise pioneered the simulation and strategy genres by introducing limitless gameplay," said Christoph Hartmann, Managing Director of 2K Games. "Building on the franchise, Sid Meier's Railroads! will deliver a simulation experience that caters to both strategy gamers and locomotive fans alike."
"We're thrilled to have the opportunity to bring this game back home," said Sid Meier, Director of Creative Development for Firaxis Games. "Railroads is near and dear to our hearts and we're looking forward to delivering the endlessly fun gameplay experience fans of our games have come to expect."
Cities and industries grow up around you as Sid Meier's Railroads! enables players to lay track and route trains, haul raw materials to market and carry manufactured goods throughout the land. Sid Meier's Railroads! introduces a large number of different single-player game scenarios and a variety of play modes including the "sand-box" modeling mode, real-time LAN and Internet play.
Avrei preferito Alpha Centauri, ma tant'è...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
da questa descrizione sembra + o - uguale a Railroad Tycoon 3...
Hai un link?
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
afrikakorps ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 22:47
da questa descrizione sembra + o - uguale a Railroad Tycoon 3...
Hai un link?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif Per ora nulla...
Comunque non capisco per quale motivo abbiano proposto un questionario chiedendo quale fosse il gioco del quale si voleva un secondo capitolo per poi ignorare bellamente il giudizio del pubblico (che, se non ricordo male, aveva fatto stravincere SMAC) proponendo l'ennesimo (ormai) simulatore ferroviario...
Si capisce che questa notizia non mi entusiasma un gran che? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Ecco quanto sono riuscito a trovare per il momento:
Developer: Firaxis Games
Publisher: 2K Games
Platform: PC
Release Date: October 2006
Overview:
Sid Meier's Railroads! marks the return of the watershed title in simulation/strategy gaming that launched the popular "tycoon" genre, and inspired a new generation of games. Sid Meier's Railroads! comes home to its original creator, the legendary Sid Meier, who, together with his team at Firaxis Games, will take this game to a whole new level of fun!
The greatest railroad building game of all time is back in a vibrant 3D world delivering exciting multiplayer options, in-game customization tools, streamlined interface and unmatched gameplay, that's easy to learn yet challenging to master. Combining the best of real-world and model railroads, Sid Meier's Railroads! puts you in charge of building the greatest rail empire in the nation - managing trains, cargo and your bottom line - while engaging in all-out corporate warfare against rival tycoons, slick entrepreneurs, and robber barons!
Features:
Real-time action – lay track, route the trains, and the world comes to life. Cities and industries grow up around you as you service them, hauling raw materials to market and carrying manufactured goods away; Cargos are loaded onto train cars and passengers shuffle between cities.
Easy to get started – laying track is as easy as clicking and dragging. Bridges, tunnels, railroad stations and switches sprout up automatically where they're needed.
Challenging to master – with a new market system that tracks supply and demand and complex random events that can cause a boom or bust at any time, players must stay on their toes at all times or risk obsolescence, financial collapse, or hostile takeover.
It's all about the trains! – over 30 trains to use, from the primitive 0-4-0 Planet to the Super powerful 4-6-6-4 Challenger, from the classic diesels to ultra-modern bullet trains.
LocoBuilder – design your own steam engine from the ground up, and deploy it across your rail empire! Customize your train liveries, from color schemes to custom logos.
We've got the goods – over 20 different goods to harvest, produce, and sell, and 30 unique industries, from lumber mills to war factories, each with detailed, unique animations.
Scenario and map editor support – enables user-created maps and scenarios. Want to create a race to complete a transcontinental railroad in 30 years using only steam engines? No problem!
Something for everyone – build your dream train layout in train table mode, or challenge historical giants like Cornelius Vanderbilt, J.P. Morgan, and others in single-player scenarios.
Multiplayer – Ruthless real-time LAN and Internet play. Buy out your rivals or cash in favors to sabotage their shipments! Whether you prefer heads-up competition or the camaraderie of cooperative team play, you'll find a fantastic multiplayer experience here.
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
Shog-goth ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 23:01
Citazione:
afrikakorps ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 22:47
da questa descrizione sembra + o - uguale a Railroad Tycoon 3...
Hai un link?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif Per ora nulla...
Comunque non capisco per quale motivo abbiano proposto un questionario chiedendo quale fosse il gioco del quale si voleva un secondo capitolo per poi ignorare bellamente il giudizio del pubblico (che, se non ricordo male, aveva fatto stravincere SMAC) proponendo l'ennesimo (ormai) simulatore ferroviario...
Si capisce che questa notizia non mi entusiasma un gran che?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Sono convinto che SMAC uscira' quanto civ 4 sara' stato spremuto fino all'osso...cioe' fino a quando non sara' conveniente produrre un'espansione (x civ 3 ne sono uscite 2 o 3 ? )
Questo perche' civ e smac sono due prodotti concorrenziali...anche se con ambientazione differente le meccaniche sono simili.
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
Orologio ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 00:37
Sono convinto che SMAC uscira' quanto civ 4 sara' stato spremuto fino all'osso...cioe' fino a quando non sara' conveniente produrre un'espansione (x civ 3 ne sono uscite 2 o 3 ? )
Questo perche' civ e smac sono due prodotti concorrenziali...anche se con ambientazione differente le meccaniche sono simili.
A quel punto uscirà il nuovo Civilization (non scherzo, in una intervista affermavano proprio questo).
Quindi è molto probabile che non vedremo mai un seguito di SMAC... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Quello che non capisco, però, è il sondaggio quando molto probabilmente avevano già deciso da un pezzo come procedere (anzi è praticamente certo visto che il gioco uscirà quest'anno ed era quindi già in lavorazione).
Insomma, fate come vi pare ma non alimentate false speranze... http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
ho visto le immagini... devo dire che la grafica è carina, ma per il resto mi lascia perplesso, mò torno a RT3 http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
A me Railroad Tycoon 3 è piaciuto molto...se questo nuovo gioco di Sid Meier dovesse partire da lì e migliorarlo ulteriormente non mi dispiacerebbe...certo, non è Alpha Centauri 2, ma potrebbe essere una piacevole sorpresa...
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
Orologio ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 00:37
Citazione:
Shog-goth ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 23:01
Citazione:
afrikakorps ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 22:47
da questa descrizione sembra + o - uguale a Railroad Tycoon 3...
Hai un link?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif Per ora nulla...
Comunque non capisco per quale motivo abbiano proposto un questionario chiedendo quale fosse il gioco del quale si voleva un secondo capitolo per poi ignorare bellamente il giudizio del pubblico (che, se non ricordo male, aveva fatto stravincere SMAC) proponendo l'ennesimo (ormai) simulatore ferroviario...
Si capisce che questa notizia non mi entusiasma un gran che?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Sono convinto che SMAC uscira' quanto civ 4 sara' stato spremuto fino all'osso...cioe' fino a quando non sara' conveniente produrre un'espansione (x civ 3 ne sono uscite 2 o 3 ? )
Questo perche' civ e smac sono due prodotti concorrenziali...anche se con ambientazione differente le meccaniche sono simili.
mi sa che hai raigone...
bah, che ci sarà di divertente a costrutire delle ferrovie...
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
ma quando esce esattamente?
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
Citazione:
Originariamente Scritto da
die81
ma quando esce esattamente?
Play.com lo da in uscita per il 27 Ottobre... :)
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Il nuovo gioco targato Firaxis
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Sarà multilingua? Se è così,lo preordino immediatamente
PS. confermo il multilingua,ma nn posso dire altro!
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Ma c'è qualcosa che lo differenzia da railroad tycoon 3? :mah:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cily
Ma c'è qualcosa che lo differenzia da railroad tycoon 3? :mah:
Mi associo alla domanda, decisamente! Se il buon Sid realizzasse un giochino sulla cacca, me lo prenderei al volo e riuscirei pure a farmelo piacere! Ma visto che Rail Tycoon 3 m'è venuto a casa "per vie legali ma traverse" (così evitiamo ogni eventuale richiamo), ed è pure fatto bene, mi domandavo cosa potesse avere questo SM'R in più da offrire, oltre alla solita, splendida giocabilità "user friendly" ch'è il marchio di fabbrica del buon Meier... :)
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Ordinato oggi su play a 26,99€ ;)
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
in america è uscito oggi...
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
Se il buon Sid realizzasse un giochino sulla cacca, me lo prenderei al volo e riuscirei pure a farmelo piacere!
Quoto in pieno
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Provata ora la demo: molto carino come gioco,ma va spesso in crash... speriamo che il gioco completo l'abbiano sistemato
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
amico_:34£
Provata ora la demo: molto carino come gioco,ma va spesso in crash... speriamo che il gioco completo l'abbiano sistemato
ho fatto il tutorial e le missioncina del demo ma non mi è mai crashato..
Se l'intenzione dei programmatori era creare un gioco semplice e facilmente digeribile da quasi qualunque utente, allora l'obbiettivo è sicuramente centrato.
Purtroppo mi aspettavo la naturale evoluzione di railroad tycoon ma questo gioco non è lontano parente, troppo semplicistico nella gestione della strategia, ci sono poche variabili su cui agire..
quasi quasi mi reinstallo RRT 3 ..:ciaociao:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
average_1
ho fatto il tutorial e le missioncina del demo ma non mi è mai crashato..
Se l'intenzione dei programmatori era creare un gioco semplice e facilmente digeribile da quasi qualunque utente, allora l'obbiettivo è sicuramente centrato.
Purtroppo mi aspettavo la naturale evoluzione di railroad tycoon ma questo gioco non è lontano parente, troppo semplicistico nella gestione della strategia, ci sono poche variabili su cui agire..
quasi quasi mi reinstallo RRT 3 ..:ciaociao:
a me crashava quando cercavo di cambiare la locomotiva
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Provata la DEMO... la somiglianza con RRT3 è a dir poco impressionante, nel senso che, se già avete il titolo PopTop, proprio non saprei cosa potreste trovare di nuovo in questo SMR! Amo tutto quel che si chiama "Sid Meiers", da Pirates! fino al quarto Civ+espansione, ma questo Railroads! m'ha lasciato alquanto interdetto... caspita, con RRT3 in circolazione (budget e pure in allegato ad una rivista) che senso ha? :|
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
Provata la DEMO... la somiglianza con RRT3 è a dir poco impressionante, nel senso che, se già avete il titolo PopTop, proprio non saprei cosa potreste trovare di nuovo in questo SMR! Amo tutto quel che si chiama "Sid Meiers", da Pirates! fino al quarto Civ+espansione, ma questo Railroads! m'ha lasciato alquanto interdetto... caspita, con RRT3 in circolazione (budget e pure in allegato ad una rivista) che senso ha? :|
Lo sospettavo...
Certo il buon sid non mi pare esente da passi falsi...
Un mio amico mi ha prestato ieri simgolf e...:rotfl2:
RRT3 rulla! :rullezza:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
delusione...troppo semplice...non avevo mai giocato a questa serie...e l'ho trovato di una semplicità disarmante
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
E' inutile, PopTop coi gestionali ha dimostrato di saperci fare eccome... e col suo RT3 credo abbia raggiunto un livello più che buono (patchona "coast to coast" compresa)!
Sid ha voluto semplificare la struttura di gioco per renderlo più "abbordabile" ma, nel farlo, ha perso per strada proprio quegli elementi che arricchiscono un gestionale rendendone l'apprendimento delle meccaniche di gioco e il loro corretto implemento fonte di soddisfazione.
Ora abbiamo un gioco fin troppo immediato, giocato su mappe troppo piccole e che presto si trasformano in un delirante groviglio di rotaie... e quel che gli si può trovare di buono già era presente nel succitato RT3!
Io, pur avendone provato solo la demo, mi sentirei di consigliare questo gioco esclusivamente a coloro che desiderano un gestionale "rapido e indolore" e già non possiedono il titolo PopTop (oppure già ce l'hanno ma non sono mai riusciti a padroneggiarlo a dovere) :p
E mi piange il cuore perchè sono un seguace del "Sid Meier pensiero", ma proprio non riesco a trovare uan ragione per prendermi questo giochino (che, al MW di Parma, mi sono rigirato nelle manine per una mezz'oretta buona, con santa rassegnazione di moglie e figlioletta...:))
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
(che, al MW di Parma, mi sono rigirato nelle manine per una mezz'oretta buona, con santa rassegnazione di moglie e figlioletta...:))
ma...allora facciamo tutti cosi'!!!!
quando lo faccio io.....sguardi di disapprovazione seguiti da urla agghiaccianti....
[IT]
giocata la demo, devo ammettere di essere rimasto interdetto. giocare un gestionale porta via molto tempo e il buon Syd deve aver pensato "facciamone uno semplice ed immediato", ma cosi' mi sembra troppo. anche il comparto grafico non eccelle (imho), almeno per sopperire.... lo aspettavo, ma adesso non lo so piu'.
[/IT]
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Sigh,continua a crasharmi :sigh:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
La fanga, buon Dio, continuate a ricoprire questo giochino di fanga che il richiamo del vecchio Sid si sta facendo veramente pressante e la mia forza di volontà s'affievolisce! Anche oggi, famiglia al seguito, ho fatto la mia abituale processione... e oggi pomeriggio la gentil consorte ha detto che me lo piglia di peso, così almeno la questione si chiude!:|
@BimboSporco: lol! Qua la mano, compagno di "sventura";)
@amico_:34£: ho sentito pure io che il motore è stato ottimizzato col deretano... è sul serio così instabile?!:|
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
La fanga, buon Dio, continuate a ricoprire questo giochino di fanga che il richiamo del vecchio Sid si sta facendo veramente pressante e la mia forza di volontà s'affievolisce! Anche oggi, famiglia al seguito, ho fatto la mia abituale processione... e oggi pomeriggio la gentil consorte ha detto che me lo piglia di peso, così almeno la questione si chiude!:|
@BimboSporco: lol! Qua la mano, compagno di "sventura";)
@amico_:34£: ho sentito pure io che il motore è stato ottimizzato col deretano... è sul serio così instabile?!:|
Purtroppo si :sigh: Ogni colta ke cerco di cambiare locomotiva o percorso,mi rimanda al desktop :sad:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
amico_:34£
Purtroppo si :sigh: Ogni colta ke cerco di cambiare locomotiva o percorso,mi rimanda al desktop :sad:
Ah, beh... dici niente!:| Sai, uno di quei piccoli dettagli decisamente trascurabili...(...)... beh, grazie mille per la dritta! Mi sa che per questa volta passo!
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
Ah, beh... dici niente!:| Sai, uno di quei piccoli dettagli decisamente trascurabili...(...)... beh, grazie mille per la dritta! Mi sa che per questa volta passo!
Di nulla!! ;)
Io aspetterò una futura patch,in queste condizioni è ingiocabile :sad:
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
per chi fosse interessato, c'è un pack con skin aggiuntive per i treni
http://tgmonline.futuregamer.it/down...20061104131628
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Ieri sera mia moglie ha graziosamente posto fine al mio calvario presentandosi alla cassa, non vista da me, con la copia del gioco che avevo preso in mano e riposto sullo scaffale almeno una decina di volte... asd... :)
Ringraziando il cielo non sono incappato in nessun CTD e il motore grafico, sorretto dalla mia vetusta 9600XT, riesce a gestire tutto al massimo, shader medi e dettagli ombre off, alla risoluzione di 1024x768, in maniera più che soddisfacente!
Ora, il gioco è bello immediato e la sfida mi sembra molto "settabile" (adoro la randomizzazione delle cose "alla Civilization")... continuo a costruirmi i trenini e poi vi do un secondo parere! :)
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Rosenkreuz
Ieri sera mia moglie ha graziosamente posto fine al mio calvario presentandosi alla cassa, non vista da me, con la copia del gioco che avevo preso in mano e riposto sullo scaffale almeno una decina di volte... asd... :)
Ringraziando il cielo non sono incappato in nessun CTD e il motore grafico, sorretto dalla mia vetusta 9600XT, riesce a gestire tutto al massimo, shader medi e dettagli ombre off, alla risoluzione di 1024x768, in maniera più che soddisfacente!
Ora, il gioco è bello immediato e la sfida mi sembra molto "settabile" (adoro la randomizzazione delle cose "alla Civilization")... continuo a costruirmi i trenini e poi vi do un secondo parere! :)
Crasha anche a te?
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Re: [ Sid Meier's Railroads ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
amico_:34£
Crasha anche a te?
Neanche una volta, anche se per un istante ho avuto l'impressione che stesse per farlo...:| ha swappato mezzo secondo, ha ripreso fiato e poi il tutto è proseguito come se nulla fosse! Ho un sistema bello ottimizzato (no overlock), aggiornato nei drivers e con i Catalyst (ho una ATi) settati a modo... se serve, posto la configurazione e, se crasha, sarete i primi a saperlo! ;)