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Re: Splinter Cell Blacklist
Finito il singleplayer e il coop. Il miglior Splinter Cell senza dubbio. Gameplay tornato alle origine con l'aggiunta di tanti gadget, storia avvincente e doppiaggio superlativo. Graficamente ottimo e ben ottimizzato. Dopo i primi trailer di azione non ci avrei scommesso un euro invece brava Jade Raymond (sarebbe stata brava anche se il gioco fosse stato una schifezza :asd:). Meritatissimi i votoni che ha preso.
Solo il multiplayer non mi è piaciuto gran che perchè le mappe paiono troppo piccole e non ci sono gadget veri e propri e inoltre c'è pochissima gente online.
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Re: Splinter Cell Blacklist
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joxer1908
Finito il singleplayer e il coop. Il miglior Splinter Cell senza dubbio. Gameplay tornato alle origine con l'aggiunta di tanti gadget, storia avvincente e doppiaggio superlativo. Graficamente ottimo e ben ottimizzato. Dopo i primi trailer di azione non ci avrei scommesso un euro invece brava Jade Raymond (sarebbe stata brava anche se il gioco fosse stato una schifezza :asd:). Meritatissimi i votoni che ha preso.
Solo il multiplayer non mi è piaciuto gran che perchè le mappe paiono troppo piccole e non ci sono gadget veri e propri e inoltre c'è pochissima gente online.
Ah beh alla faccia di chi diceva "E'sicuramentelammerda" due mesi prima dell'uscita
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Re: Splinter Cell Blacklist
Bellissimo...provate le prime tre missioni a difficoltà massima e senza radar...fin troppo difficile in alcuni punti.
Ad ogni modo, provata la versione coffata e ora appena acquistato il gioco.
Ottimo lavoro.
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Morning Glory
parli del coop offline?
No quello online. Ci sono tante missioni coop da fare e si trova pure gente velocemente.
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Re: Splinter Cell Blacklist
Dissento solo sulla buona ottimizzazione, perchè come già detto da qualche parte in jas il rapporto tra fps e roba a schermo non è sempre chiarissimo. Ci sono cali di fps dove non ci dovrebbero essere, in situazioni tecnicamente più impegnative invece tutto liscio. Anche controllando né cpu né vga sono mai in affanno. Comunque, graficamente è molto gradevole esclusa qualche texture bruttina ma si fa più che altro la punta agli stronzi. Il gameplay è abbastanza lento e richiede ragionamento sei si gioca tra fantasma e pantera. Il tasso di sfida è sostanzioso ma assolutamente ben calibrato e richiede buona flessibilità tra furtività, intuito e tempismo. Entrare in un stanza e spegnere subito la luce permetterà di portare le chiappe a casa con molta più facilità ad esempio. Sono a metà circa dell'ultima missione ma posso già dire che quelli di ubi questa volta hanno azzeccato il gioco in pieno. Io avrei preferito ancora qualcosa dei precedessori come più sistemi di allarme del genere laser e telecamere ma in effetti non avrebbero legato molto bene col contesto. Onore al fatto che potremo giocare un gioco completamente localizzato in italiano e godere di un ottimo doppiaggio. Fa ben sperare per le prossime due grosse uscite!
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joxer1908
No quello online. Ci sono tante missioni coop da fare e si trova pure gente velocemente.
io ero interessato pero la mia paura è che essendo in due e dovendo cooperare, magari mi ritrovo con un bimbominkia francese che gioca a cazzo e fa non ci si diverta.
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Dissento solo sulla buona ottimizzazione, perchè come già detto da qualche parte in jas il rapporto tra fps e roba a schermo non è sempre chiarissimo. Ci sono cali di fps dove non ci dovrebbero essere, in situazioni tecnicamente più impegnative invece tutto liscio. Anche controllando né cpu né vga sono mai in affanno. Comunque, graficamente è molto gradevole esclusa qualche texture bruttina ma si fa più che altro la punta agli stronzi. Il gameplay è abbastanza lento e richiede ragionamento sei si gioca tra fantasma e pantera. Il tasso di sfida è sostanzioso ma assolutamente ben calibrato e richiede buona flessibilità tra furtività, intuito e tempismo. Entrare in un stanza e spegnere subito la luce permetterà di portare le chiappe a casa con molta più facilità ad esempio. Sono a metà circa dell'ultima missione ma posso già dire che quelli di ubi questa volta hanno azzeccato il gioco in pieno. Io avrei preferito ancora qualcosa dei precedessori come più sistemi di allarme del genere laser e telecamere ma in effetti non avrebbero legato molto bene col contesto. Onore al fatto che potremo giocare un gioco completamente localizzato in italiano e godere di un ottimo doppiaggio. Fa ben sperare per le prossime due grosse uscite!
Personalmente (e non ho un pc tosto) è bastato tenere tutto su ultra, togliere l'AA e mettere l'occlusione ambientale di un'impostazione più bassa (quella senza il +)
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Morning Glory
io ero interessato pero la mia paura è che essendo in due e dovendo cooperare, magari mi ritrovo con un bimbominkia francese che gioca a cazzo e fa non ci si diverta.
Certo questo rischio c'è sempre ovviamente. Se hai un amico ovviamente puoi giocare privatamente con lui sempre via internet.
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Re: Splinter Cell Blacklist
C'è la key per Uplay a 15€ su kinguin :sisi:
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Re: Splinter Cell Blacklist
io l'ho preso su fast2play e usando qualche punticino l'ho portata a casa per 13,40 euro. Sinceramente non mi aspettavo un gioco così bello (li ho giocati quasi tutti i precedenti). La coop online gira bene? ricordo che convinction l'avevo provato con un paio di amici ed era sempre scattoso!
poi mi chiedo, ma com'è che ci son le key in giro a così poco prezzo??
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Re: Splinter Cell Blacklist
Ho fatto qualche partita online "spie vs mercenari" (o quel che è...) e DUE co-op...mai laggato.
Per il prezzo...sono tutte key Uplay....secondo me è un modo per spingere questa piattaforma (che è parecchio acerba rispetto a steam...ed infatti se il prezzo non fosse stato così basso mai l'avrei preso per uplay...)
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Re: Splinter Cell Blacklist
La key che ho avuto io è russa :look:
Comunque, addatemi su Uplay, The_Mdk :sisi:
Ho voglia di coopare (ma non ci sono stasera ne domani, dannata RL)
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Re: Splinter Cell Blacklist
Addo volentieri x coop, grazie
Come stile prediligo panter
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Re: Splinter Cell Blacklist
Io solitamente gioco tutto in full stealth e a perfezionista, ma visto che comunque molte missioni le ho fatte già in fantasma posso anche giocarlo pantera in coop, però continuo a preferire la difficoltà massima :sisi:
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Re: Splinter Cell Blacklist
Durante il condono :look:, per qualche motivo (oddio, forse lo so anche il motivo...) non mi ha tenuto buoni i salvataggi... si ricomincia da capo :sisi:
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Durante il condono :look:, per qualche motivo (oddio, forse lo so anche il motivo...) non mi ha tenuto buoni i salvataggi... si ricomincia da capo :sisi:
non ti ho ancora addato perchè ste sere non c'ero (come anche stasera) da Giovedì dovrei esserci, al massimo se ti becco ci organizziamo per una parta coop
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Re: Splinter Cell Blacklist
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
non ti ho ancora addato perchè ste sere non c'ero (come anche stasera) da Giovedì dovrei esserci, al massimo se ti becco ci organizziamo per una parta coop
Siamo in 2, ed essere a casa Giovedì è essere ottimistici... non vedo l'ora che cominci a nevicare per avere una scusa per chiudermi in casa definitivamente
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Re: Splinter Cell Blacklist
io sono al pc praticamente tutte le sere
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Re: Splinter Cell Blacklist
posso dire che finalmente si e' ritornati alle origini?
Tosto, ragionato ed impietoso. Alcune missioni secondarie sono al limite dell'impossibile se affrontate in modalita' fantasma anche solo a livello realistico. Altro che quella cagata di Conviction. Questo e' Splinter Cell.
Se volete un SC alla conviction giocatevi quella cagata di AC e non rompete.
Unico neo la impossibilita' di salvare a piacere con sistema a checkpoint, sopratutto nelle missioni secondarie (i quali sono praticamente inesistenti). Ma oramai mi ci sono abituato, quindi incasso in silenzio :asd:
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Re: Splinter Cell Blacklist
Lascia stare, che per fare la prima missione di Kobin avrò riavviato almeno almeno 30 volte... poi l'ho riprovata dopo aver sbloccato il radar e altri gadgettini ed è stato già più facile :sisi:
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Re: Splinter Cell Blacklist
scusate, io gioco a livello normale genericamente, cosa cambia alzando il livello?
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Re: Splinter Cell Blacklist
Non saprei, avendo gioco solo a perfezionista, immagino ti vedano e sentano più facilmente, non puoi fare esecuzioni, non puoi ripristinare munizioni e gadget durante la missione (ma se muori si.. mah)
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Re: Splinter Cell Blacklist
non puoi fare esecuzioni nel senso che non te le fa fare, o nel senso che se ne fai una ti sgamano?
in questi giorni proverò una missione già fatta al massimo livello di difficoltà per vedere cosa cambia effettivamente (magari anche il numero dei nemici... oppure quanto tempo ci impiegano a "vederti"... ad esempio al mio lvl di difficoltà, quanto qualcuno di vede c'è una barra che si riempie e quello allarma gli alleati quando la barra è full.. magari con il vs. lvl la barra non c'è e ti scoprono seduta stante
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Re: Splinter Cell Blacklist
Imho perfezionista è frustrante, specialmente nei livelli dove non essere mai scoperti è d'obbligo. Sarà che non ci avevo ancora fatto l'abitudine ai comandi ma passavo più tempo a ricaricare che a giocare volendo fare tutto in fantasma.
Con la seconda missione di grim al secondo run ero arrivato straordinariamente a un passo dalla fine, vengo scoperto da un tizio non avevo proprio visto, sbucato dal nulla, i bestemmioni che a san pietro gli sarà caduta la barba :facepalm:
Edit: no in perfezionista non hai proprio possibilità di fare esecuzioni e sono mooolto più sensibili
L'esecuzione in tutto il gioco l'ho usata solo una volta giusto per vedere com'era, perfettamente inutile e cozza con lo stile di gioco.