[Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Questo gioco ha di gran lunga superato le mie aspettative nonostante non sia mai stato un grandissimo amante dei rail shooter.
Il primo dato positivo è la longevità, sono a 4 ore e non ho ancora terminato tutti i livelli, senza contare tutte le armi da potenziare, personaggi e livelli da sbloccare, un ulteriore livello di difficoltà e la modalità a due giocatori.
Durante la visione dei trailer le critiche si erano principalmente rivolte nei confronti dello scarso feedback da parte dei nemici ai colpi di pistola, paragonandolo a House of the Dead.
Da questo fondamentale punto di vista il gioco a mio avviso soddisfa appieno, colpendo alle gambe gli zombie si inginocchiano in puro stile RE4, colpendoli vicino alle spalle piegano il corpo rallentando l'andatura e colpendoli alla testa piegano il collo rendendo difficli ulteriori headshot; certo non si aprono buchi grandi come un pugno ma il feedback c'è eccome.
Lo stile di gioco è fra l'altro molto ragionato, i nemici incassano un numero di colpi terrificante se vengono colpiti al torace mentre basta un colpo alla calotta cranica ( il viso non conta, proprio la parte superiore della testa dove si trova il cervello ) per farli fuori favorendo uno stile di gioco più lento di House of the Dead e più orientato a rallentare l'incedere dei nemici.
Difetti?
L'equilibrio delle armi, troppo sbilanciate a favore dei due tipi di mitragliatrice, non importa quanto potenti siano fucili e magnum quando è molto più utile poter sparare a lungo senza ricaricare con una smg e la struttura dei livelli, molto orientati alla suspence e allo sviluppo della storia che in parte limitano la rigiocabilità dei livelli.
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Ti quoto in pieno :sisi:
Anche a me sta piacendo da impazzire, se ne hai la possibilità giocalo con la Zapper, secondo me è un valore aggiunto al gioco, se la impugni nel modo giusto diventa veramente immersiva.
Comunque se proprio devo muovere una critica questa va alla grafica, non è brutta, solo che *****, non si può vedere nel 2008 delle texture incollate agli ambienti come in questo gioco. Basta guardare i muri della casa, oppure le texture ambientali in generale, sembra siano state letteralmente incollate con un effetto tremendamente pixxelloso.
Quelle di Resident evil per GC sono mille volte superiori :sisi:
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Graficamente nel complesso mi sembra buono.
Semmai ho notato in qualche occasione dei rallentamenti niente male.
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Citazione:
Originariamente Scritto da
*Vazkor*
Graficamente nel complesso mi sembra buono.
Semmai ho notato in qualche occasione dei rallentamenti niente male.
Ma complessivamente infatti lo è, è solo questa cosa delle texture che stona, stona troppo. I nemici sono fatti bene, le sequenze in CG seppur non ottime sono buone, l'HUD non è "invasivo". Gli spostamenti della telecamera anche, l'interattività con gli ambienti pure, ma sono proprio quelle texture incollate che proprio non stanno bene :sisi:
I rallentamenti li ho notati anche io, e la cosa strana è che non avvengono sempre quando ci sono un numero elevato di nemici, ma in occasioni molto diverse tra loro :sisi:
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Citazione:
Originariamente Scritto da
*Vazkor*
Questo gioco ha di gran lunga superato le mie aspettative nonostante non sia mai stato un grandissimo amante dei rail shooter.
Il primo dato positivo è la longevità, sono a 4 ore e non ho ancora terminato tutti i livelli, senza contare tutte le armi da potenziare, personaggi e livelli da sbloccare, un ulteriore livello di difficoltà e la modalità a due giocatori.
Durante la visione dei trailer le critiche si erano principalmente rivolte nei confronti dello scarso feedback da parte dei nemici ai colpi di pistola, paragonandolo a House of the Dead.
Da questo fondamentale punto di vista il gioco a mio avviso soddisfa appieno, colpendo alle gambe gli zombie si inginocchiano in puro stile RE4, colpendoli vicino alle spalle piegano il corpo rallentando l'andatura e colpendoli alla testa piegano il collo rendendo difficli ulteriori headshot; certo non si aprono buchi grandi come un pugno ma il feedback c'è eccome.
Lo stile di gioco è fra l'altro molto ragionato, i nemici incassano un numero di colpi terrificante se vengono colpiti al torace mentre basta un colpo alla calotta cranica ( il viso non conta, proprio la parte superiore della testa dove si trova il cervello ) per farli fuori favorendo uno stile di gioco più lento di House of the Dead e più orientato a rallentare l'incedere dei nemici.
Difetti?
L'equilibrio delle armi, troppo sbilanciate a favore dei due tipi di mitragliatrice, non importa quanto potenti siano fucili e magnum quando è molto più utile poter sparare a lungo senza ricaricare con una smg e la struttura dei livelli, molto orientati alla suspence e allo sviluppo della storia che in parte limitano la rigiocabilità dei livelli.
wow, riesce a fare quello che riusvica a fare time crisis 10 anni fa :o ... no aspetta un momento in time crisi se non sbaglio c'era un paio di punti vitali in più :uhm:
tu lo chiami soddisfare a pieno io lo chiamo "minimo sindacale" :sisi:
sul resto non mi esprimo, non avendolo provato anche la veste grafica mi sembra più che buona, soprattutto per LA WII :asd:
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
wow, riesce a fare quello che riusvica a fare time crisis 10 anni fa :o ... no aspetta un momento in time crisi se non sbaglio c'era un paio di punti vitali in più :uhm:
tu lo chiami soddisfare a pieno io lo chiamo "minimo sindacale" :sisi:
sul resto non mi esprimo, non avendolo provato anche la veste grafica mi sembra più che buona, soprattutto per LA WII :asd:
1: Con hardware di WII non puoi fare molto..o almeno solo Nintendo riesce a spremere
2: Capcom si contrenta su RE 5 IMHO
3:Sto genere di giochi dopo poco è monotono
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
A me attira moltissimo :sisi:
Infatti mo compro Link's Crossbow Training con lo zapper e poi prendo subito dopo Umbrella Chronicles...
Volevo chiedervi:
-C'è una modalità multiplayer (tipo cooperativa)?
-A quanto sta Link's Crossbow? :mah: Una cosa tra l'altro non ho capito bene...quando vado a comprare lo zapper col gioco di Link non ci trovo anche un altro remote, vero? ( :cattivo: )
No, perchè se è no, allora devo trovare pure un WiiPlay con annesso remote :sisi: (sto ancora con un solo remote e me ne serve almeno un secondo per questo natale per una sfida corale tra cugini :asd: )
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Si può giocare tutto in due e lascia perdere quella boiata dello Zapper che è impossibile giocarci ad Umbrella Chronicles.
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
ma vuoi mettere la stabilità e la stilosità?
Inoltre se voglio link's crossbow training, ho anche lo zapper per forza, meglio così, non è detto che in futuro non potrà essere utile...
Re: [Wii] Umbrella Chronicles spacca di bestia
Molto più stabile e stiloso il wiimote, fidati.