Rumor: Pandemic Studios chiusi da EA?
da Kotaku:
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Pandemic Studios - the developers behind Star Wars: Battlefront and Mercenaries - will today be closed down by owners Electronic Arts, according to several sources close to the situation.
It's not the first time we've heard this - far from it - but we had previously been unaware of the timing of the move.
Though still unconfirmed, according to our sources almost all of the studio's staff (around 200 people) in Los Angeles are to be laid off today, with those few remaining to be incorporated into other Electronic Arts development teams. The move is expected to be announced to Pandemic staff at 11 a.m. PT.
Pandemic were first formed in 1998, and for a while there, seemed to be on the verge of becoming one of the world's premier development houses. Following on from the success of Full Spectrum Warrior, Mercenaries and Star Wars: Battlefront, they were purchased in 2007 by Electronic Arts, where things should have been on the up and up.
Instead, the company released a succession of lacklustre sequels, and took a body-blow when Pandemic's Australian experiment failed following the cancellation of the costly - and doomed - Dark Knight game, which resulted in the closure of Pandemic's Brisbane studio.
It's believed Pandemic's remaining IP (including The Saboteur) will be passed onto EA's Montreal studio (Army of Two).
Remember, as of yet, this is all unconfirmed; we'd expect an official announcement on the closure later today.
ancora non è ufficiale, ma non mi stupirebbe la cosa visto il flop dell'ultimo mercenaries.
Certo anche Saboteur, per quanto il materiale finora mostrato abbia dimostrato di essere un prodotto molto valido, non sembra avere le carte per essere un successo commerciale, complice l'uscita in un periodo troppo affollato e in cui MW2 rischia di riservarsi il 50% della torta di questo natale
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peccato, un battlefront "next gen" l'abbiamo sognato un po' tutti :fag:
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The Saboteur sul loro sito ufficiale è sempre previsto per l'8 dicembre...e a me pare una porcata a livello di gameplay.
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confermata la "ristrutturazione", un piccolo gruppo dovrebbe sopravvivere all'interno di EA:
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Though still unconfirmed, according to our sources almost all of the studio's staff (around 200 people) in Los Angeles are to be laid off today, with those few remaining to be incorporated into other Electronic Arts development teams. The move is expected to be announced to Pandemic staff at 11 a.m. PT.
Pandemic were first formed in 1998, and for a while there, seemed to be on the verge of becoming one of the world's premier development houses. Following on from the success of Full Spectrum Warrior, Mercenaries and Star Wars: Battlefront, they were purchased in 2007 by Electronic Arts, where things should have been on the up and up.
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Update 2: Studio owner Electronic Arts has chimed in, explaining that "a core team of Pandemic developers will move to EALA" and continue the Pandemic brand.
Update: "It's official, pandemic is shut down as of today," reads a tweet from Pandemic's Drew Marlowe. Thankfully it looks like we are getting decent severance."
More details, including an official statement, are expected shortly.
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Chiuso, chiuso, un dipendente ha postato il suo rammarico su Neogaf, ha praticamente descritto EA che mandava al rogo Saboteur, anche se é vero che il titolo é praticamente spacciato con tutta la concorenza che si ritrova in questo periodo resta semplicemente uno spreco. Bisogna anche dire che questo é un progetto della Pandemic prima che passasse sotto EA, praticamente non é roba dell'EA.
Vabbuò, non erano neanche tanto brillanti, Mercenaries 2 faceva schifo...
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Vabbe' dai...spazio ai nuovi. Gli ultimi titoli facevano schifo e' normale venire ristrutturati. A proposito di bravi artisti...cercate "machinarium" e giocate alla demo direttamente dal vostro browser...in dieci persone hanno creato quel capolavoro. Altro che quella probabile schifezza del francese sin city stile...
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Si vabbè, evitiamo i paragoni del càzzo.
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Orologio
Vabbe' dai...spazio ai nuovi. Gli ultimi titoli facevano schifo e' normale venire ristrutturati. A proposito di bravi artisti...cercate "machinarium" e giocate alla demo direttamente dal vostro browser...in dieci persone hanno creato quel capolavoro. Altro che quella probabile schifezza del francese sin city stile...
non esageriamo con le lodi, machinarium sarà bello da vedere ma resta un punta e clicca di 20 anni fa
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Orologio
Vabbe' dai...spazio ai nuovi. Gli ultimi titoli facevano schifo e' normale venire ristrutturati. A proposito di bravi artisti...cercate "machinarium" e giocate alla demo direttamente dal vostro browser...in dieci persone hanno creato quel capolavoro. Altro che quella probabile schifezza del francese sin city stile...
ah beh, proprio lo stesso tipo di gioco eh :asd:
a me the saboteur interessava abbastanza :sisi:
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Relevart
ah beh, proprio lo stesso tipo di gioco eh :asd:
a me the saboteur interessava abbastanza :sisi:
anche a me, saboteur è entrato in fase gold in ogni caso quindi ad uscire esce, immagino però non sarà supportato da campagne di marketing