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Re: PES 2013: Talk is cheap
Qualche altra impressione:
- I portieri finalmente parano come si deve, e non sono controfigure comiche dei loro corrispettivi reali. Ogni tanto ci scappa ancora qualche gol non proprio inevitabile, ma rispetto agli anni scorsi...
- Abbastanza fluide le animazioni, in particolare buone quelle dei portieri, ma sulla corsa ancora non ci siamo.
- L'IA in attacco mi sembra buona. I tuoi giocatori attaccano gli spazi in maniera abbastanza precisa e tempestiva, anche se delle volte mi sembra che ci sia un pò troppo 'scollamento' tra i reparti; magari devo smanettare di più con le tattiche.
Sull'IA difensiva non mi pronuncio, perche devo prima imparare a difendere correttamente (sono abituato a FIFA12).
- I giocatori avversari, delle volte sembra che ti dribblino un pò troppo facilmente, tipo un'attimo sono davanti a te e l'attimo dopo ti hanno superato, senza che tu riesca a capire come, e questo a prescindere dalla mia abilità difensiva...
In sostanza mi sembra che questo Pes sia il più 'solido' degli ultimi 6/7 anni.
Certo qualche sbavatura c'è ancora, ma considerando che siamo alla prima demo, mi sembra un ottimo inizio.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Non ho ancora avuto modo di giocarci, che mi dite dei contrasti? Nel 2012 l'arbitro ne fischiava uno si e l'altro pure
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Re: PES 2013: Talk is cheap
E proprio tutto molto soggettivo! Giocando a Pes 2012 non vedo proprio questo tripudio di falli e contrasti fischiati (e lo stesso vale per Fifa) la maggiorparte delle partite finiscono con due o tre falli totali e mi pare che il demo segua questo trend. Se ti pare che nel 2012 l'arbitro fischiasse troppo cosa avresti detto con Pes 5? :eek: Poi dipende anche come uno gioca, l'ai cmq tende a fare pochissimi falli, il computo aumenta di solito giocando con un avversario umano.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
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Originariamente Scritto da
lestet74
- L'IA in attacco mi sembra buona. I tuoi giocatori attaccano gli spazi in maniera abbastanza precisa e tempestiva, anche se delle volte mi sembra che ci sia un pò troppo 'scollamento' tra i reparti; magari devo smanettare di più con le tattiche.
Sull'IA difensiva non mi pronuncio, perche devo prima imparare a difendere correttamente (sono abituato a FIFA12).
Ma infatti non capisco quelli che dicono che l'IA offensiva è scarsa... è quella di PES 2012, forse qualcosina di più. Non riesco a prendere screenshot, quindi vado a parole: partita con le sudamericane, quindi nemmeno le più forti presenti nella demo. Prendo il fluminense, contro il flamengo. Prendo palla a centrocampo, uno dei miei centrocampisti scatta in profondità, contemporaneamente scatta anche l'uomo sulla fascia destra. Passo al centrocampista che è scattato, sulla sinistra l'attaccante taglia verso il centro dell'area, mentre ho sempre l'opzione dell'uomo che sta scattando sulla fascia destra. Tattiche di default. E non è un caso isolato eh. Oltre a questo ci sono poi appunto le tattiche E il team mate control. Ricordo inoltre che quali giocatori scattano, dipende dallo stile d'attacco che si sceglie, dal supporto giocatori che si imposta, e dalle stat dei giocatori. In generale però l'IA offensiva è quella ottima vista in PES 2012.
Poi, prendo questa partita come esempio:
http://www.youtube.com/watch?v=AeZWWHR0GIk
Italia - Inghilterra. L'italia non è nemmeno tra le più "offensive", basta guardare le tattiche che ha impostate. Le sudamericane, per dire, giocano molto più sull'attacco.
2:08 ---> appena partiti, balotelli scatta al centro e scatta il centrocampista sulla fascia destra. Doppia scelta. Palla a balotelli che tenta l'uno-due con di natale che dopo aver passato stava andando a tagliare verso
il centro dell'area
2:36 ---> ci sono tra uomini che scattano in avanti
2:40 ---> altri tre uomini che stanno scattando in attacco al centro più l'uomo sulla fascia destra a cui poi viene passata la palla
3:33 ---> l'IA avversaria non è da meno. Un'uomo scatta sulla fascia, un'altro arriva dalle retrovie e taglia verso l'area
E siamo solo a metà video.
Ora, io sono sicuro che nei prossimi mesi si leggerà che l'IA offensiva di FIFA 13 è uber alles e PES invece ha il deserto davanti, ma non è così, per fortuna.
Il punto è che non si può sempre stare li a postare video su video per mostrare come stanno le cose.
Che vi devo dire, a me e ad altri l'IA offensiva funziona, io vi ho già consigliato di controllare eventualmente le tattiche e usare anche il team mate control, non ho altri consigli da dare a riguardo...
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Qui c'è qualcosa che non va con la regola del fuorigioco :asd:
Com'è possibile che l'arbitro abbia convalidato una roba simile?
edit: cazzo, ma :eek:
arbitro, il fischietto? :uhm:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
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Originariamente Scritto da
Artyus
Qui c'è qualcosa che non va con la regola del fuorigioco :asd:
Com'è possibile che l'arbitro abbia convalidato una roba simile?
edit: cazzo, ma :eek:
arbitro, il fischietto? :uhm:
Evidentemente hanno studiato le regole del calcio italiano.
Sempre regole sono :sisi:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Subito un bel tweak tool per la demo!
http://www.moddingway.com/file/26151.html
Tool for PES 2013 Demo.
supported platforms:
1. PC only
features Settings:
1. change Camera Position ( Height, near Side and far Side )
2. change Camera Angle
3. change Camera Angle Modulator
4. enable or disable Replays
5. import PES 2010 Camera Types
6. import PES 2011 Camera Types
7. disable Replays
8. disable Blur
9. unlock general Settings
:snob:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Ragazzi chi ha problemi con i fuorigioco, può fare uno screen del replay con la linea rossa (quello che fa il gioco per farti vedere il fuorigioco). Io non riesco a fare screen, e comunque non mi è ancora successo. Se ne postate uno lo uso per il feedback alla Konami. Oppure segnalatelo voi nel topic di feedback della demo su WENB
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
Ragazzi chi ha problemi con i fuorigioco, può fare uno screen del replay con la linea rossa (quello che fa il gioco per farti vedere il fuorigioco). Io non riesco a fare screen, e comunque non mi è ancora successo. Se ne postate uno lo uso per il feedback alla Konami. Oppure segnalatelo voi nel topic di feedback della demo su WENB
Il problema è che quel gol me l'ha convalidato, quindi nel replay niente linea rossa :asd:
L'unica spiegazione che posso avere è che il mio difensore l'abbia sfiorata... ma ho guardato il replay mille volte e mi sembrava proprio di :nono:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
Ragazzi chi ha problemi con i fuorigioco, può fare uno screen del replay con la linea rossa (quello che fa il gioco per farti vedere il fuorigioco). Io non riesco a fare screen, e comunque non mi è ancora successo. Se ne postate uno lo uso per il feedback alla Konami. Oppure segnalatelo voi nel topic di feedback della demo su WENB
Il problema e' che la linea rossa te la mette solo sul replay direct...non lo puoi mettere in pausa...e in quello da menu' non ti mette le linee. Bisognerebbe registrare ogni partita.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Di certo è una forma embrionale del gioco penso. Io giocando non mi sono aspettato più di tanto, altrimenti sarei rimasto abbastanza deluso.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Come mai addirittura deluso?
A me pare che a parte i difetti tecnici soliti dovuti al motore, ma comunque ormai ridotti ai minimi termini (le animazioni seppur sempre un pò legnose, sono varie e coerenti quasi sempre, i problemi di collisione sono molto ridotti e i binari sono quasi scomparsi, con solo pochi rimasugli in certi movimenti senza palla) per quanto riguarda il gameplay ci sia tutto... l'IA c'è, i portieri funzionano, la libertà di passaggio/ tiro c'è, la fisica della palla mi pare fatta a dovere, grossi bug non ne ho notati, la difesa c'è, i giocatori si muovono con il giusto senso di inerzia e peso... io per ora grossi difetti nel gameplay non ne ho visti.
Deluso dal gameplay o dalla parte tecnica?
Riguardo al fuorigioco segnalerò la cosa e ci guarderò con attenzione quando gioco.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Su alcuni forum leggo che il full manual 'zero tacche' di assistenza, sia diverso da quello ottenuto utilizzando la combo LT+passaggio, e, per molti, quest'ultima soluzione corrisponda al vero full manual.
Provando e riprovando, a me sembra che non ci sia la benchè minima differenza.
Secondo voi?
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Citazione:
Originariamente Scritto da
lestet74
Su alcuni forum leggo che il full manual 'zero tacche' di assistenza, sia diverso da quello ottenuto utilizzando la combo LT+passaggio, e, per molti, quest'ultima soluzione corrisponda al vero full manual.
Provando e riprovando, a me sembra che non ci sia la benchè minima differenza.
Secondo voi?
Io ho provato solo il zero tacche, onestamente non mi sembra un manuale al 100% ma un 90, comunque un ottimo compromesso, da libertà e non risulta irrealistico, l' unica cosa che ho notato e che mi dava fastidio molto nel 2012 la scelta "forzata" del destinatario da parte della cpu su certi passaggi corti, capita molto meno che prima ma comunque e sempre qualcosa che non mi piace. Infine io setto i tiri manuali di default, quindi come se premessi L1 e mi sembra leggermente più sensibile la direzionalità nei tiri che nei passaggi.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
C'è anche l'opzione passaggi automatici on/off, non è chiarissimo il discorso neanche a me :uhm:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
io setto tutto su no, quelle opzioni si riferiscono ai giocatori controllati dalla cpu, possono fare passaggi scivolate etc...
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Ah ok ho capito grazie, quindi anche il tiro manuale si riferisce all'ai? Ero convinto di no, settandolo su on mi pareva che i tiri fossere appunto manuali...
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Passaggi automatici, tiri automatici, scivolate automatiche ecc... si riferiscono ai compagni controllati dalla CPU. Puoi scegliere se lasciare che passino/ tirino/ intervengano in scivolata anche quando non controllati da te. Principalmente se usi il cambio giocatore manuale, altrimenti ti viene assegnato il giocatore appena prende palla. Se invece usi il cambio giocatore manuale, può capitare che il compagno prenda la palla senza che tu lo selezioni. A quel punto tornano utili le suddette opzioni.
Riguardo ai passaggi, a me sembra che il modificatore e l'opzione facciano la stessa cosa, ma controllerò più a fondo. Il manuale è simile a quello di fifa 12: puoi direzionare la palla in punti vuoti del campo e in molte direzioni, ma c'è una piccolissima percentuale di "aiuto" quando direzioni verso un giocatore. E' un ottimo compromesso anche per me, ed eventualmente permette di lasciare un pò di spazio alle stat dei passaggi.
Io per ora sto giocando con i tiri normali, mi paiono ottimi comunque. Forse sarebbe ben accetto un pò più di margine di errore dovuto a tiri affrettati, e un filino meno potenza. Ma per il resto, ottimo sistema di tiro.
Bellissimo anche il deft touch dribbling e il nuovo controllo sulla difesa. Ho controllato i fuorigioco, per ora non ho notato nulla di strano, ma ho segnalato di controllarli.
Per ora, tenuto conto che è una pre-demo, mi pare il ritorno definitivo della serie al giusto livello (già l'anno scorso era tornato "se stesso", almeno in molte componenti del gameplay come la costruzione delle azioni e l'IA). Hanno veramente fatto tutto quello che andava migliorato in PES 2012, e credo ormai abbiano davvero raggiunto il massimo che si possa realizzare con questo motore.
Mi pare migliorato molto anche l'audio ambientale e ovviamente la presentazione beneficia della nuova skin e dei nuovi effetti visivi. Se migliora ancora da qui all'uscita, promette bene.
Sul suono della palla boh... io non ne capisco molto, mi pare buono ma è criticato molto, come dovrebbe essere in realtà? Qualcuno ha qualche esempio audio? Vorrei capire e giudicare meglio.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Provato una decina di partite, i fuorigioco per ora paiono OK, mi ha fischiato anche i millimetrici :sisi:
Per tiri manuali, voi intendete l'opzione su ON o su OFF? Io l'ho lasciata ON e ogni tanto sparo la palla in fallo laterale, è dovuto al fatto che su ON i tiri sono in full manual e devo direzionarli io di preciso?
I passaggi a quante tacche li tenete?
Thx
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Nel poco che ho visto, guai sui fuorigioco non mi sono accaduti (tutti sembravano giusti).
Invece ogni tanto mi capitano con FIFA.
Comunque, in un gioco di calcio, ogni tanto ce lo metterei l'errore (con bassissima probabilità, per carità) sui fuorigioco: d'altro canto il calcio reale è basato tantissimo su quegli errori.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
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Originariamente Scritto da
Artyus
Provato una decina di partite, i fuorigioco per ora paiono OK, mi ha fischiato anche i millimetrici :sisi:
Per tiri manuali, voi intendete l'opzione su ON o su OFF? Io l'ho lasciata ON e ogni tanto sparo la palla in fallo laterale, è dovuto al fatto che su ON i tiri sono in full manual e devo direzionarli io di preciso?
I passaggi a quante tacche li tenete?
Thx
tiri on tutto il resto off, se no metti off sui tiri e con LT tiri manuali e puoi scegliere se imparare con la freccetta o no. Comunque per imparare bene il tutto son tornato al vecchio metodo, partite di 10' a livello principiante, era una vita che non lo facevo, questo vuol dire che le novità sono piuttosto importanti ai fini del gameplay e che per "capire" meglio il gioco bisogna comunque metabolizzarle.
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Alcuni si sono ritrovati gli stewart in mezzo al campo. :bua:
http://img189.imageshack.us/img189/3...0727145008.jpg
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Re: PES 2013: Talk is cheap
P.s. Ho il vago sospetto a questo punto che c'era qualcuno nel campo anche nell'azione in cui m'ha fischiato il fuorigioco inesistente di giaccherini...e ha calcolato quello come giocatore!!! :look:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
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Originariamente Scritto da
LukeKaiWalker
P.s. Ho il vago sospetto a questo punto che c'era qualcuno nel campo anche nell'azione in cui m'ha fischiato il fuorigioco inesistente di giaccherini...e ha calcolato quello come giocatore!!! :look:
Un gioco con le presenze... :look:
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Re: PES 2013: Talk is cheap
Fatte ancora diverse partite e l'impressione generale della demo mi pare più che buona.
L'unica cosa che non mi convince proprio è la fisica della palla; Quando questa è in aria, pare che plani e stenti a prendere velocità, tipo 'foglia al vento' tanto per intenderci. Questo 'in-game', perchè se ri-osservi il tutto al replay, la palla sembra avere la fisica giusta.
Boh!