Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 13:14
bestial swiftness e' abbastanza inutile.. aumenta la velocita si.. ma solo quando cammina non in combattimento..
lo so ma nn sapevo che altor dare perchè anche se uso serpent sting ( preferibilmente a scorpid ) nn mi sembrava molto utile darci un punto ( 2 % in + come danno )
a proposito il danno che aumenta il talento di serpent sting aumenta il nature damage vero ?
Re: Topic classe Cacciatore
al max posso darlo a Improved Revive Pet il punto che avanza
però anche li nn mi sembra speso al meglio, voi che dite ?
Re: Topic classe Cacciatore
Improved Hunter's mark, è forse la meno utile tra tutti i talent del ramo marksmanship.
calcola che aumenta del 15% una skill che al max aggiunge 110 all'attack power.
se ti va bene hai +1 dps.
aspect of the hawk se non altro, è nel ramo beastmaster ed aumenta del 20% che è gia più decente.
40 pt in marksman secondo me sono troppi http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Dei tanti template che ho letto, non solo su questo forum ovviamente, ho notato che molti hunter caricano punti per talenti di Beast Mastery e Marksmanship, e pochi o nessuno in Survival.
Io ho giocato pochi giorni nella beta e quindi non ho manco idea di come potrebbe girare un cacciatore finitoal 60° livello, pero' leggendomi skill e talents e provando dei templates pure io, ho inserito diversi punti in Marksmanship e Survival e pochi o nessuno in Beast Mastery.
Capisco che alla base ci possa essere una facile differenziazione: hunter per PvE nel primo caso (Marks+Beast) e hunter per PvP nel secondo caso (Marks+Survival), nel primo caso infatti fa comodo un panzer che ari il piu' possibile, mentre nel secondo capita mooolto spesso che il tuo animallto venga snobbato e il nemico punti direttamente te.
Ma possibile che l'80% dei template che ho letto fosse per huner da PvE, o forse anche per il PvP tanti ignorano la categoria Survival contanto di utilizzare tattiche per evitare il corpo a corpo o l'appoggio del grupp con cui va a combattere?
Re: Topic classe Cacciatore
nel template che ho postato addietro che itnendo seguire non c'era manco un punto speso in beast mastery http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
infatti tu giochi sui pvp... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Il problema sta nel ramo survival...
a parte counterattack, il resto è piuttosto fetente.
la metà dei talent sono studiati per aumentare il danno in corpo a corpo, se volevo fare una classe così, piuttosto sceglievo rogue o fighter.
Re: Topic classe Cacciatore
a me piace portare al massimo possibile la devastazione by fucile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
elain cmq se mi dici che son sprecati i 5 punti nel mark ( che poi da un certo punto in poi nn adda nulla quindi inutili ) ne metto meno o proprio zero
Re: Topic classe Cacciatore
eh ma il corpo a corpo è, non per propria scelta, una cosa con cui l'hunter ha spesso a che fare. se c'è qualcosa che aiuta in quei frangenti ben venga http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:37
a me piace portare al massimo possibile la devastazione by fucile
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
elain cmq se mi dici che son sprecati i 5 punti nel mark ( che poi da un certo punto in poi nn adda nulla quindi inutili ) ne metto meno o proprio zero
ma sprecati proprio no...
però secondo me danno proprio pochino.
calcolando che cmq i 30pt per la final li hai già, non so quanto convengano.
Re: Topic classe Cacciatore
In quei frangenti ci sono diverse possibilità, senza dover sprecare talenti in Survival:
In PvE in solo: ti fai aiutare dal tuo pet.
in PvE in party: ti fai aiutare da un tuo compagno.
In PvP: ti fai aiutare da un tuo compagno (in ogni caso è difficile che in PvP il nemico attacchi l'hunter, di solito ci si butta subito sul priest, o in alcuni casi sul mage, per tentare di segare la colonna portante del gruppo).
Re: Topic classe Cacciatore
se in PVE da solo devo ricorrere al corpo a corpo è perchè solitamente il pet è morto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
si infatti, oppure ho tamato un nuovo pet da poco e nn ha ancora growl e cose simili http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Se il pet è morto vuol dire che hai sbagliato la strategia di attacco (magari aggrando 3 mob insieme) e di conseguenza meriti di morire pure tu http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
se non altro giusto per solidarietà con la povera bestiola che ha tentato di proteggerti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:46
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:37
a me piace portare al massimo possibile la devastazione by fucile
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
elain cmq se mi dici che son sprecati i 5 punti nel mark ( che poi da un certo punto in poi nn adda nulla quindi inutili ) ne metto meno o proprio zero
ma sprecati proprio no...
però secondo me danno proprio pochino.
calcolando che cmq i 30pt per la final li hai già, non so quanto convengano.
bhè usare 5 per dare poco tanto vale che uso quei 5 punti per qualcosa che si sente di +, potrei darli allo sting che uso ( serpent ) sennò nn so dove metterli
Re: Topic classe Cacciatore
il mio pet nella beta sarà morto una cinquantina di volte, di solito con più nemici lui ne attaccava uno e io mi occupavo di un altro dapprima a distanza e poi con l'ascia bipenne
deve morire per salvare il mio culo insomma http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 20:12
Citazione:
Elain ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:46
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:37
a me piace portare al massimo possibile la devastazione by fucile
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
elain cmq se mi dici che son sprecati i 5 punti nel mark ( che poi da un certo punto in poi nn adda nulla quindi inutili ) ne metto meno o proprio zero
ma sprecati proprio no...
però secondo me danno proprio pochino.
calcolando che cmq i 30pt per la final li hai già, non so quanto convengano.
bhè usare 5 per dare poco tanto vale che uso quei 5 punti per qualcosa che si sente di +, potrei darli allo sting che uso ( serpent ) sennò nn so dove metterli
è che io li metterei proprio da un altra parte...
cmq se proprio vuoi avere 40 pt, mettili in serpents.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 22:39
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 20:12
Citazione:
Elain ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:46
Citazione:
kurt ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 19:37
a me piace portare al massimo possibile la devastazione by fucile
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
elain cmq se mi dici che son sprecati i 5 punti nel mark ( che poi da un certo punto in poi nn adda nulla quindi inutili ) ne metto meno o proprio zero
ma sprecati proprio no...
però secondo me danno proprio pochino.
calcolando che cmq i 30pt per la final li hai già, non so quanto convengano.
bhè usare 5 per dare poco tanto vale che uso quei 5 punti per qualcosa che si sente di +, potrei darli allo sting che uso ( serpent ) sennò nn so dove metterli
è che io li metterei proprio da un altra parte...
cmq se proprio vuoi avere 40 pt, mettili in serpents.
è che con la build che ho scritto i 5 punti tolti da mark nn c'è molto altro dove metterli, perchè nel ramo beast le prime + utili sono già a 5 e le altre sono troppo avanti per arrivari, e in survival avrei solo le prime 2
Re: Topic classe Cacciatore
non ti riquoto che con tutte ste finestre mi viene il mal di mare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
sei in un pvp vero?
allora perchè non mettere quei bei 11 pt in survival, per prendere Deterrance?
Precise->Wing clip->Deterrance
una delle poche skill contro i freezelock-rogue (quelli che ti stunnano per 2 ore).
Io cmq parto dal presupposto che debba essere una build ottimizzata per il pvp.
se poi vuoi beastmaster perchè è bella, allora metti serpents a 5 e bona.
nella mia c'è pathfinding, non serve a nulla ma mi piace http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Ditemi cosa ne pensate del mio template..
Beast Mastery Talents (0 points)
________________________________
Marksmanship Talents (31 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
Improved Hunter's Mark - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.
Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.
____________________________
Survival Talents (20 points)
Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.
Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
Improved Mongoose Bite - 5/5 points
Increases the damage done by your Mongoose Bite ability by 20%.
Improved Disengage - 2/2 points
Increases the amount of Threat reduced by your Disengage ability by 20%.
diciamo che a me interessa molto la guerra per il resto pvp lo farò per nn rimanere sempre a fare exp... che mi dite http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Quando faccio show details sul pet, c'è una voce training points, in basso,sopra la barra dell'exp.
A che servono sti training ponts?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
pollux ha scritto mar, 15 febbraio 2005 alle 14:26
Quando faccio show details sul pet, c'è una voce training points, in basso,sopra la barra dell'exp.
A che servono sti training ponts?
per insegnarli delle skill ( tipo growl )
li usi appunto con la skill per traianre il pet ( nelle skill general )
Re: Topic classe Cacciatore
Uhm, non è chiaro, ovvero: io, dal pet trainer, compro growl di livello 20 a 10 silver(mi pare), poi lo posso insegnare a un solo pet che abbia i punti e livelli necessari? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
pollux ha scritto mar, 15 febbraio 2005 alle 17:34
Uhm, non è chiaro, ovvero: io, dal pet trainer, compro growl di livello 20 a 10 silver(mi pare), poi lo posso insegnare a un solo pet che abbia i punti e livelli necessari?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
esatto e dev'essere anche lui del lvl richiesto ( quindi in questo caso lvl 20 )
i punti li aquista facendo lvl di loyalty
Re: Topic classe Cacciatore
voglio fare un hunter tauren...la domanda è:
pistole o arco?
se pistole che skill dovrei prendere per averne di belle?
e le munizioni(anche quelle belle)ce le si procura facilmente?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
rischio ha scritto mar, 15 febbraio 2005 alle 18:21
voglio fare un hunter tauren...la domanda è:
pistole o arco?
se pistole che skill dovrei prendere per averne di belle?
e le munizioni(anche quelle belle)ce le si procura facilmente?
bhè il fucile puoi già usarlo dall'inizio ( è l'arco che devi traianre la skill con il tauren )