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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
malrau
Eh, probabile, neanch'io ho mai visto screens o altro materiale al riguardo.
Probabilmente hanno usato questo fantomatico sviluppo di Fear 2 per alzare la posta con Warner Bros e guadagnarci qualcosina in più sulla cessione dei diritti :mah:
E' quello che ho pensato anch' io. Se avessero fatto F.E.A.R. 2, senza averne la proprietà intellettuale e, -diciamola tutta, anche la paternità- la possibilità di fare un buco nell'acqua, e rovinare un brand (leggasi S.O.F. 3) era alta.
F.E.A.R. è Monolith, chi sia il publisher, è altra cosa.
Probabilmente ne erano consapevoli, e hanno tirato fino alla (ri)vendita dei diritti sul nome a colpi di espansioni; che tra le altre cose, erano anche in collaborazione (anche se minima) con i Monolith stessi.
Comunque anche il nome è tornato a casa, bene così, scontata poi l'unione del F.E.A.R. 2 con il P. Origin iniziale.
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Re: Fear 2
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Originariamente Scritto da
jackcarver
Chi si è accorto del "finalino" dopo i titoli di coda di Perseus Mandate?
Sto cercando di capire se l'ho capito o no... ma
Perso, e tutte le volte, mi ripeto che non devo tornare al menù principale prima che i credits non siano terminati...:asd: . Ricarico e li guardo.
E' che P.M. ho fatto fatica a finirlo a causa di problemi hw con l' Xfi. Ronzio insopportabile e perdita parziale ( solo alcune tracce per fortuna ) del parlato.
Probabilmente l'epilogo dopo i titoli di coda, era sato implementato, quando forse Sierra & co. pensavano davvero ad un F.E.A.R. 2 che si sganciasse definitivamente dai personaggi dell'originale ( per certi versi lo stesso P.M. lo fa, e, vista in quest' ottica il tutto ha senso ).
So che quello che scrivo, è in controtendenza con il mio post precedente, ma tant' è.....
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Re: Fear 2
Che poi i finali fatti in questo modo hanno un nome tecnico che adesso non mi ricordo... mi viene easter egg, ma non è quello... Ricordo che una volta al cinema mi è capitato di vedere Constantine partendo dal finale (:asd: :uhm:) perché la sala si era svuotata prima della fine dei titoli di coda (come sempre) e noi eravamo quelli dello spettacolo successivo......maledetti...!!
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Re: Fear 2
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Re: Fear 2
No, quelli sono un altra cosa :nono:
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
cliffhanger?
non sono quelli che scalano montagne? :look:
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Re: Fear 2
no sono i finali "da sequel".
quelli che lasciano in sospeso.
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Re: Fear 2
ciao ragazzi ho recentemente installato Fear ma su internet non trovo il sito ufficiale con le patch per il gioco.....qualcuno può darmi il link oppure un link all'ultima patch disponibile?
Grazie
Edit:si aggiorna da solo ....d'oh
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
LUC1
ciao ragazzi ho recentemente installato Fear ma su internet non trovo il sito ufficiale con le patch per il gioco.....qualcuno può darmi il link oppure un link all'ultima patch disponibile?
Grazie
Edit:si aggiorna da solo ....d'oh
fear non abbisogna di patch ed anzi qualche volta è capitato che dopo averlo patchato non funzionasse più :stress:
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Re: Fear 2
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
hixx
Qualche news su Fear 2?
E' in dirittura d'arrivo e ho letto in giro che è già stato provato ...
Il rimando a febbraio è solo dovuto a motivi di marketing ... alias ... non farlo uscire per natale per scontrarsi con i must buy.
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Re: Fear 2
Bene bene bene, no perchè ho giocato il primo capitolo e relativa espansione estraction point su pc e per me rimane e rimarrà sempre un capolavoro.
prenderò quasi sicuramente il Fear 2: project origin
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
hixx
Bene bene bene, no perchè ho giocato il primo capitolo e relativa espansione estraction point su pc e per me rimane e rimarrà sempre un capolavoro.
prenderò quasi sicuramente il Fear 2: project origin
Esce il 13 Febbraio per la precisione :sisi:
E devo dire che anche io ho amato il primo capitolo :sisi:
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Re: Fear 2
Ho ripescato un xbox magazine che ho preso lo scorso novembre(l'unico tra la pila di TGM ;) ) e ho trovato una succosa preview su Fear 2
Il protagonista si chiamerà Michael Becket, poi una cosa curiosa del gioco è il fatto che Alma non verrà più rappresentata come nei primi capitoli ma come dice lo stesso sviluppatore"ci troveremo concentrati con la sua versione adulta ovvero con la sua proiezione di donna infatti le sue apparizioni saranno più fisiche e dirette arrivando persino a cercare il contato fisico con Becket" (che tipo di contatto fisco me lo sto chiedendo :asd: )
Poi avrà una grafica notevolmente migliorata( e va beh:asd:), vi saranno molte più tipologie di nemici parole dello sviluppatore o di chi l'ha provato " con tutti gli abomini che girano per i livelli ogni tanto vi salirà la nostalgia per i vecchi soldati"
Le foto sulla preview che ho leto confermano tutto questo( in particolare le cose sulla grafica) .
Non vedo l'ora che esca.
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Re: Fear 2
Su TGM di questo mese (in uscita in questi giorni) c'è un'anteprima :sisi:
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Re: Fear 2
bene bene o meglio male male: pare che quegli strongoli degli sviluppatori fear 2 abbiano deciso che i salvataggi liberi non andavano bene per il gioco (rovinavano l'atmosfera e ca$$ate simili) ed hanno optato, bontà loro, per il sistema a check point.
ok, fear 2 è passato dalla lista dei giochi da comprare subito (praticamente c'era solo questo) a quella, molto più lunga, dei giochi da comprare quando usciranno in edizione budget a meno di non trovarlo usato.
aspetto la notizia della necessità dell'attivazione on line e delle installazioni limitate per cancellarlo da qualsiasi lista.
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Re: Fear 2
Meno male, se li mettono nei giusti posti niente di meglio, nel primo ero sempre a salvare dalla paura :rotfl::rotfl::rotfl:
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
xSys
E' in dirittura d'arrivo e ho letto in giro che è già stato provato ...
Il rimando a febbraio è solo dovuto a motivi di marketing ... alias ... non farlo uscire per natale per scontrarsi con i must buy.
Ma tanto Fear 2 avrebbe venduto cmq :sisi:
Secondo me lo hanno posticipato per fixare le ultime cose. 13 Febbraio :sbav:
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
bene bene o meglio male male: pare che quegli strongoli degli sviluppatori fear 2 abbiano deciso che i salvataggi liberi non andavano bene per il gioco (rovinavano l'atmosfera e ca$$ate simili) ed hanno optato, bontà loro, per il sistema a check point.
Si esatto, la solita scusa per farci sorbire i salvataggi stile console :stress:
Speriamo in qualche trucchetto per salvare liberamente, come si è scoperto in passato con il primo FarCry, dove bastava scendere la console e digitare \save_game per salvere il gioco :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
aspetto la notizia della necessità dell'attivazione on line e delle installazioni limitate per cancellarlo da qualsiasi lista.
Heeeee non mi dire così' o_O
Mi fai p.a.u.r.a :bua: , non le sopporto le attivazioni online per i giochi SP e neanche le installazioni limitate :bua:
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Si esatto, la solita scusa per farci sorbire i salvataggi stile console :stress:
Beh non mi pare, è vero che quando si può salvare liberamente la tensione si riduce a zero visto che se si muore si risorge da esattamente 0.037 secondi prima l'avvenimento imprevisto :asd::asd::asd:
E non parliamo del fatto che uno tende a fare quello che più gli pare, tanto poi "si ricarica da subito prima"
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Beh non mi pare, è vero che quando si può salvare liberamente la tensione si riduce a zero visto che se si muore si risorge da esattamente 0.037 secondi prima l'avvenimento imprevisto :asd::asd::asd:
E non parliamo del fatto che uno tende a fare quello che più gli pare, tanto poi "si ricarica da subito prima"
Ma non succede con tutti :look: . Io anche se posso salvare quando voglio se il gioco fa paure me la faccio sotto lo stesso, salvataggi o non salvataggi ^ ^ . Fear 2 incuterebbe paura anche se potessimo salvare a piacimento, la differenza è un altra: sostanzialmente con i salvataggi a punti una volta morto il giocatore deve rifare un pezzo impiegando più tempo per portare a termine il gioco, salvando quando vuole impiega meno tempo, ma il salto sulla sedia se lo fa comunque :D , paradossalmente invece, rifacendo il pezzo la tensione diminuisce perchè si conosce già quello che ci aspetta . Poi penso sia giusto lasciare al giocatore la scelta di come proseguire.
Nel primo Fear potevamo salvare anche se gli spazi per i salvataggi erano limitati, invece qui ci ritroviamo con i salvataggi a punti e con il gioco che dovrebbe essere più lungo, chissà perchè :bua:
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Re: Fear 2
In Gears of War ci sono solo salvataggi a punti, eppure non ho sentito lamentarsi nessuno, visto che sono messi per bene; se questi sono ba****di e li mettono a due ore l'uno dall'altro poi ovviamente è un altro paio di maniche ma spero che tengano un minimo alla loro vita :asd::asd::asd:
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Re: Fear 2
bah! come ha detto hexen è solo una scusa per inc... appiopparci a tergo i salvataggi stile console.
anche con i salvataggi liberi se uno non vuole salvare non salva, personalmente con il primo fear ho salvato quasi ad ogni passo e per quanto mi riguarda l'atmosfera non ne ha risentito minimamente.
per me è una cosa di fondamentale importanza, odio rifare i pezzi già fatti, per quanto corti siano, mi è gia capitato di abbandonare altri giochi solo perchè era la 4^ o 5^ volta che rifacevo lo stesso tratto: mi sono rotto le scatole ed ho disinstallato.
gears of war non l'ho ancora comprato proprio per questo motivo, aspetto che scenda sotto i 20 euro e poi deciderò se prenderlo o meno.
l'unico sistema di salvataggio a check point che accetterei è quello di halo: ogni 2 o 3 minuti circa salvava.
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Re: Fear 2
Sì ma così era una sfida al massacro più veloce e alla fortuna, in pratica andavi a fortuna muori/non muori ogni volta :bua::bua::bua:
Uno neanche ci pensa a fare un'azione stupida perché tanto il salvataggio di una granata fa ce l'ha già pronto, il gioco ne risente eccome :asd::asd::asd:
Comunque non ho capito questo "stile console", in Mass Effect, Fallout 3 e un mare di altri si può salvare quando si vuole anche su console, e neanche ho compreso perché dovrebbero mettere apposta questo tipo di salvataggi, per dispetto? Non ditemi per far sembrare il gioco più lungo perché solo uno che non ci sta proprio con la testa ci cascherebbe :asd::asd::asd:
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Re: Fear 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
bene bene o meglio male male: pare che quegli strongoli degli sviluppatori fear 2 abbiano deciso che i salvataggi liberi non andavano bene per il gioco (rovinavano l'atmosfera e ca$$ate simili) ed hanno optato, bontà loro, per il sistema a check point.
ok, fear 2 è passato dalla lista dei giochi da comprare subito (praticamente c'era solo questo) a quella, molto più lunga, dei giochi da comprare quando usciranno in edizione budget a meno di non trovarlo usato.
aspetto la notizia della necessità dell'attivazione on line e delle installazioni limitate per cancellarlo da qualsiasi lista.
Direi che se fanno un sistema di salvataggi onesto non c'è motivo di fare come dici tu.
Per esmpio Resistance 2 per PS3 ne è la prova tangibile :sisi: