UT(99) - Al rallentatore???
Salve, ho da poco acquistato un Acer Aspire 6935 equipaggiato con Centrino2 Duo P8400 una nVidia9600m GT (con driver aggiornati anche se ut l'ho provato anche con i driver "base") e 4 GB di ram ddr3. Completa il tutto Vista Home x(
Beh, veniamo al nocciolo della questione: ho installato UT il primo ed unico...almeno per me...) e con mia immensa sorpresa tutto funziona bene tranne per il fatto che a tratta (luuuunghi tratti) il gioco scorre lento, va al rallentatore...poi ha degli sprazzi di "normalità", poi di nuovo LEEEENNNNTOOOO...
Che diavolo succede???
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:pippotto: Molto strano, con una configurazione simile senza problemi al massimo degli fps. Non so credo che forse i driver non siano ottimizzati per questi vecchi giochi, e il gioco non riesca a sfruttarli bene.
Prova ad usare la compatibilià per XP o, 98
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Oppure magari è un problema del dual core, prova ad utilizzare la patch che microsoft aveva rilasciato eoni fa per i problemi di compatibilità dei dual core con i vecchi giochi...
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boh
io l'ho installato su windows 7 e funziona meglio che su xp :asd:
anche il primo unreal funziona perfettamente senza neanche mettere la compatibilità con windows 98
la prima cosa che viene in mente anche se probabilmente inutile è attivare il vsync
la seconda cosa è andare sul task manager e impostare il processo su un solo core del processore
terza cosa è disattivare lo speedstep del processore, sempre se si chiama ancora così, non mi ricordo
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terza cosa è disattivare lo speedstep del processore, sempre se si chiama ancora così, non mi ricordo
Disabilitare l'EIST ?
ma sei matto ?
Ma a sto punto per giocare a sto gioco del 99 non si fa prima
a prendere un CHIODO di pentium 4 con win 98 ?
Dai su non scherziamo!! Uno dei punti di forza delle CPU moderne è proprio l'utilizzo dell'EIST !!!
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si ma giusto per il tempo di giocare
e comunque ho scritto tutto di seguito come mi venivano in mente :asd:
magari il processore si trastulla a tal punto che non si accorge che c'è un gioco avviato e quindi rallenta pure quello :asd:
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Anche a me è successo una volta, fallo partire col supporto OpenGL e dovrebbe andarti decentemente, in realtà a me è bastato riavviare un paio di volte in Direct3D e dopo ha funzionato, non so cosa fosse...
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Suggerirei a chi avesse problemi con questo gioco di provare a fare un salto sul forum di Gog.com. Ho visto che ci sono vari thread relativi ai problemi con processori multi-core e speedstep che potrebbero essere utili
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Pensavo fosse spam pubblicitario per quel sito...
poi ho cercato meglio e ho trovato questo.
http://www.gog.com/en/forum/unreal_s...sue_solved/_/1
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Originariamente Scritto da
snipershady
Grazie per la fiducia... :asd:
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sorry :D
(però son stato onesto)
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Originariamente Scritto da
snipershady
sorry :D
(però son stato onesto)
Tranquillo, spero almeno sia stato utile per risolvere il problema dell'OP!