http://www.youtube.com/watch?v=5Vbw9bLRVYs
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Bello, un altro simulatore di scampagnate? Mi sono un attimo perso, da quanto in qua i videogiochi sono diventati dei simulatori di environment? Perché va bene uno, va bene due, ma tirarci su un filone intero mi pare un attimo esagerato, o per dirlo in modo più fine, a na certa hanno pure rotto il cazzo :pippotto:
No che CaraEster doveva esse un esperimento, pure interessante. Proteus pure, The Vanishing of Ethan almeno ci prova ma veramente l'unico modo per raccontare storie fuori da un canonico filmato deve diventare per forza leggere un mezzo foglietto e "leggere l'ambiente" solo per contestualizzare cosa poi? Una forma temporale del passato? Un qualcosa che è sempre solo accaduto e già cristallizzato? Un passato sempre oscuro che deve disvelarsi tra audiolog e messaggi lasciati su carta? Gesù ridatemi i filmati di sessanti minuti di Metal Gear a sto punto.
Nevade sai come girano le cose no, se un determinato "filone" ha un minimo di successo e funzione con le vendite ecco che spuntano cloni come funghi.
Vediamo se riusciranno a tirar fuori qualcosa di interessante, con idee che esulino da quanto visto finora; dal punto di vista tecnico si vede che sono indie in quanto non c'è nulla che faccia gridare al miracolo.
Proteus non sarà mica un gioco :bua:
Non apriamo questo dibattito qui e ora, grazie.
Perchè lo difendi? :fag:
Forse che si, forse che no, sintantochè donde per cui la quale.
C'è un già un thread di 989 pagine in sala giochi sull'argomento, è sufficiente.
Ok