http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
BURGER TIME http://forumtgmonline.futuregamer.it...mile_cheer.gif !
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A quando un nuovo articolo?
Io ho un articolo su Donkey Kong Jungle Beat. Non è molto da Ars Ludica, è un confronto tra sistema di controllo e meccanica di gioco... se vi va bene invitatemi al blog http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
A me sembra proprio da Ars Ludica, invece... Sono molto curioso di leggerlo.Citazione:
Monkey Soft ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 14:04
Io ho un articolo su Donkey Kong Jungle Beat. Non è molto da Ars Ludica, è un confronto tra sistema di controllo e meccanica di gioco...
Vabbé, ho spedito un walkthrough mio, per non far passare troppo tempo dal post precedente... Qualcuno attivi i superpoteri a Monkey Soft http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif !
Invitato.Citazione:
Andrew B. Spencer ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 22:58
Vabbé, ho spedito un walkthrough mio, per non far passare troppo tempo dal post precedente... Qualcuno attivi i superpoteri a Monkey Soft http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif !
Divertente il tuo wt http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Accettato l'invito.
Che tag posso piazzare all'articolo?
Se è un saggio, potrebbe andare bene "pensieri". Altrimenti puoi inventarne anche uno tu, basta che sia ficcante.
Bello pensieri.
Domani lo posto.
Postato.
Mi permetto di dare un'aggiustata alla lista... invece di fare una lista con diversi item, hai fatto più liste http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Monkey Soft ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:05
Postato.
(non ho ancora letto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif )
Con Opera l'articolo di Burger Time e quello di Settlers 2 si mischiano un po' e fanno bordello, non so ancora perché.
Ho fatto una piccola modifica al template (ho tolto i <p></p> intorno a <$BlogPostItem$> o qualcosa del genere) che risolve il problema del rientro infingardo di tutti i post quando qualcuno mette una lista puntata, ma questo ha creato un nuovo problema, il rientro diverso a seconda che si scrivano paragrafi (<p></p>) o testo libero. Per ora mi pare accettabile.
Sì, Splinder fa un po' penare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
EDIT: non ho provato IE. Fino a domani sera non potrò modificare nulla, quindi se su IE non funziona siamo fregati http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Prego, prego.Citazione:
StM ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:57
Mi permetto di dare un'aggiustata alla lista... invece di fare una lista con diversi item, hai fatto più liste http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Monkey Soft ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:05
Postato.
(non ho ancora letto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif )
Effettivamente, non mostrando Splinder i tag, ho fatto un po' a caso.
Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.
Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?
(è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)
uff.... sono stato mezz'ora a sistemare quella tabella... ok, comunque, solo testo normale. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
StM ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 20:42
Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.
Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?
(è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)
Avevo provato a togliere la larghezza fissa della tabella, impostata a 580 e passa pixel (quando la larghezza massima dovrebbe essere 570, visto che è quella del contenitore centrale - comunque sulle larghezze fisse non facciamoci conto), ma non basta http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gifCitazione:
Karat45 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 11:32
uff.... sono stato mezz'ora a sistemare quella tabella... ok, comunque, solo testo normale. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
StM ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 20:42
Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.
Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?
(è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)
Invece delle tabelle, al più, potete usare i div, che potete considerare un po' come celle di una tabella invisibile (e anche annidarli), a cui potete poi affibbiare caratteristiche di stile (es: testo centrato, giustificato, oggetto flottante, ecc.). Se il problema è solo mettere immagini di fianco al testo, per ottenere qualcosa di simile a quello che ho fatto per Settlers2:
<p>bla bla bla (paragrafo prima dell'immagine)</p>
<img style="float: right; margin-left: 1em;" src="indirizzo immagine(flottante a destra, margine di 1 carattere a sinistra)" alt="testo se non si visualizza l'immagine" title="didascalia se passi il mouse sopra"/>
<p>bla bla bla (paragrafo che comincia di fianco all'immagine)</p>
EDIT: Ah, cambiare il tipo di carattere passi, ma se possibile non cambiatene la dimensione http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif , che se poi vogliamo cambiare layout (ragionevolmente potremmo desiderare di passare prima o poi ad un layout per schermi 1024x768 - dipenderà anche dai visitatori, ovviamente) poi ci ritroviamo con dello scritto o troppo piccolo o troppo grande in posti imprevedibili, e dovremo andare a cambiarlo a mano.
Chi posta qualcosa? Emacchio?
Io tra sabato e lunedì posso postare qualcosa (stasera ho dissezionato il post che sformattava tutto il blog, a proposito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), credo. Se qualcuno posta prima faccio slittare il mio intervento.Citazione:
Andrew B. Spencer ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:17
Chi posta qualcosa? Emacchio?
Posta tu, poi posto io.Citazione:
StM ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 00:00
Io tra sabato e lunedì posso postare qualcosa (stasera ho dissezionato il post che sformattava tutto il blog, a proposito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), credo. Se qualcuno posta prima faccio slittare il mio intervento.Citazione:
Andrew B. Spencer ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:17
Chi posta qualcosa? Emacchio?
Mi prenoto per Mercoledì 16. Come pronosticato, ciò che scriverò sarà solo un'introduzione di un articolo più lungo ed articolato.
Allora, chi è il prossimo?
(e Karat che fine ha fatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif)
Eccomi... la settimana scorsa ci sono stato pochissimo causa upgrade del picchio. Ieri ho preso il comp. nuovo e oggi ho finito di reinstallare tutto...
Sto cercando di facilitare i compiti di scrivere post in html corretto (cosa che Splinder non lascia fare, usando il suo pannello http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif ) e dare al blog un aspetto uniforme.
Al momento work in progress (vedere primo post).
Sto pensando di creare degli stili preconfezionati da usare. Per esempio, un'immagine affiancata al testo a destra, invece di avere l'attributo style="float: right; margin-left: 1em;", potrebbe avere l'attributo class="floatright" e basta. Certo, questo va studiato con cura, perché vanno previsti casi di eventuali http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif migrazioni ad altre piattaforme.
Ditemi un po' che effetti vi potrebbero venire in mente nella scrittura di un post (e non sapreste ottenere), e cercherò di produrre il codice per il copia&incolla - nonché pensare a come generalizzare il tutto.
Io mi accontento di testi lineari e giustificati http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Chi si prenota per il prossimo post?
Se usi il tag <p> il testo sarà automaticamente giustificato, l'ho impostato nel foglio di stile come predefinito http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Emack ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 12:31
Io mi accontento di testi lineari e giustificati http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif