Salve a tutti, il mio problema è che su Icewind Dale non riesco a trovare la combinazione giusta di PG. Voi che mi consigliate?Grazie per le eventuali risposte http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Salve a tutti, il mio problema è che su Icewind Dale non riesco a trovare la combinazione giusta di PG. Voi che mi consigliate?Grazie per le eventuali risposte http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Chiedi nel forum dedicato ai giochi black isle http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
madskull ha scritto mer, 01 febbraio 2006 alle 22:29
Salve a tutti, il mio problema è che su Icewind Dale non riesco a trovare la combinazione giusta di PG. Voi che mi consigliate?Grazie per le eventuali risposte http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Parli di icewind dale 1 o 2 ?
Possod irti che non c'e' una vera e propria combinazione, puoi sbizzarrirti come preferisci.
Io l'ho sempre affrontato con un party abbastanza classico votato + che altro al pestaggio e mi son trovato benissimo:
umano guerriero
mezzelfo ranger
umano paladino
nano guerriero-chierico
elfo ladro
umano mago
quoto darkless
l'importante è avere almeno 2 picchiatori un chierico per curare e poi un magoc he fa sempre comdo, metti le stats giuste e non dovresti aver problemi
se invece parli del 2 magari qualche mago in più può fare comdo...
Grazie raga, mi siete stati di grande aiuto(comunque parlavo di Icewind Dale 1).Saluti da Ascoli http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Ti sei dimenticato il ladro tra le figure fondamentali. In IWD1 torna utilissimo viste le dozzine di trappole e gli immensi vantaggi che si ottengono in alcune sessioni mandandolo avanti hidato.Citazione:
Pozz ha scritto mer, 01 febbraio 2006 alle 23:03
quoto darkless
l'importante è avere almeno 2 picchiatori un chierico per curare e poi un magoc he fa sempre comdo, metti le stats giuste e non dovresti aver problemi
se invece parli del 2 magari qualche mago in più può fare comdo...
giusto vero! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gifCitazione:
Darkless ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 10:39
Ti sei dimenticato il ladro tra le figure fondamentali. In IWD1 torna utilissimo viste le dozzine di trappole e gli immensi vantaggi che si ottengono in alcune sessioni mandandolo avanti hidato.Citazione:
Pozz ha scritto mer, 01 febbraio 2006 alle 23:03
quoto darkless
l'importante è avere almeno 2 picchiatori un chierico per curare e poi un magoc he fa sempre comdo, metti le stats giuste e non dovresti aver problemi
se invece parli del 2 magari qualche mago in più può fare comdo...
l'1 è pieno di trappole, il 2 già meno http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Nel 2 il ladro e' ancora piu' letale, supermust http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Citazione:
Darkless ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 12:03
Nel 2 il ladro e' ancora piu' letale, supermust http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Già già http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif sul due usano il set di regole della terza edizione ed il ladro è molto + forte http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ladro terza edizione-------> http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
Ho finito IWD1+HoW+TotL con un party mostro (e powah http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ):
Umana Paladina
Mezz'elfa Ranger
Umana Chierica
Elfa Druida
Halfling Ladra
Gnoma Maga
tutto al femminile per la serie "i disegni di Luis Royo devono pur servire a qualcosa"! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Inutile dire che nell'abisso di Dorn non si avvicinavano nemmeno. La combinazione di incantesimi tra chierico e druido è MICIDIALE.
troppi elfacci e manco un nano, noooooooooooooon ci siamo.
ahahahah effettivamente il nano guerriero burbero e sporco fa la sua figura, però con un team di gnocca Royana le nane avrebbero stonato troppo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Il solito depravatoCitazione:
Kelvan ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 21:20
ahahahah effettivamente il nano guerriero burbero e sporco fa la sua figura, però con un team di gnocca Royana le nane avrebbero stonato troppo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
prendo in prestito una faccina da un altro forum...
http://forum.gamesradar.it/images/smilies/approve.gifhttp://forum.gamesradar.it/images/smilies/approve.gifhttp://forum.gamesradar.it/images/smilies/approve.gifhttp://forum.gamesradar.it/images/smilies/approve.gifhttp://forum.gamesradar.it/images/smilies/approve.gif
gnocca è meglio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Scusatemi se faccio una domanda che magari è stata già fatta più volte...ma purtroppo non ho molto tempo per leggere tutte le pagine di questo interessante forum...cmq volevo chiedervi quale classe sia la più adatta per affronyare icewind dale 2 in solitario...insomma, una classe che sia in grado di risolvere tute le situazioni...io pensavo al ladro...
Mmm in solitario ? io personalmente preferisco di gran lunga i party.
Cmq cosi' su due piedi direi il ladro-stregone. (ci starebbe bene drow ma probabilmente col malus ai livelli saliresti troppo lento e giocando solo avrai molta necessita' di passare di livello il + in fretta possibile).
consiglio anche io il ladro-stregone... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
mah...ho provato per un po, ma poi mi sono accorto che senza un guaritore ci impieghi anche dei mesi a guarire le ferite riposando...
perchè non provi a fare un mago/chierico? così non hai problemi di cure varie... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
Wolfen_84 ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 14:32
mah...ho provato per un po, ma poi mi sono accorto che senza un guaritore ci impieghi anche dei mesi a guarire le ferite riposando...
Mi sono buttato sul chierico di mask, da biclassare a ladro! vi farò sapere!
ok...facci sapere... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq preferisco un chierico/guerriero...il ladro lo preferisco "puro"... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Da molti commenti che sento e leggo, pare che questa terza edizione abbia aiutato molto le classi più penalizzate. Che cos'ha di così potente il ladro?
Per il resto, in ID1 o anche BG io non terrei un ladro puro nemmeno regalato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif di solito faccio un ladro/illusionista gnomo come mago di supporto (e un mago principale puro, magari negromante) o un guerriero/ladro che si avvale di un backstab devastante (oltre ad essere secondo me una combo, dal punto di vista ruolistico, molto bella)... ma è davvero così conveniente un ladro-e-basta? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
Ah, nella terza ed. i bardi come sono?
Be' ha un sacco di skill carucce, il colpo furtivo terrificante, ottimi talenti bonus di classe, la possibilità di usare bacchette per lanciare incantesimi e con le armi a distanza e' un cecchino mitragliatore, devo aggiungere altro ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
No no http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Darkless ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 14:55
Be' ha un sacco di skill carucce, il colpo furtivo terrificante, ottimi talenti bonus di classe, la possibilità di usare bacchette per lanciare incantesimi e con le armi a distanza e' un cecchino mitragliatore, devo aggiungere altro ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Però non mi convince proprio il ladro puro nei giochi basati sulla seconda edizione... mah.