Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
Rambo Bond ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 22:07
Citazione:
Quote:
di modo da mantenere una certa omogeneità. Effettivamente bisognerebbe settare uno stile standard.
o almeno così mi sembra con IE. Con gli altri browser cambia qualcosa?
Se ci sono problemi modificate pure il post.
Il tuo post sembrerebbe giustificato più verso destra. Strange.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
StM ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:51
Non ho ancora letto tutto, ora non ho tempo... come lunghezza però posso già constatare che si distacca dai canoni finora seguiti per la webzine (8816 caratteri)... questo cosa può comportare, per una sua successiva pubblicazione nella stessa? Sdoganiamo le recensioni su più pagine?
E' il layout che deve adattarsi ai pezzi, non il contrario (*). Ergo, spero si possa conferire alla webzine una struttura più versatile. Ne devo parlare con Karat, ché non mi gusta tanto un cyberjournal come mero "contenitore" di post non inediti.
(*) questa dovrebbe essere la regola generale ^_^
Re: Ars Ludica - the blogzine
Rambo, lo hai copiato da word?
Re: Ars Ludica - the blogzine
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Karat45 ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 22:19
Rambo, lo hai copiato da word?
si http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif .
Re: Ars Ludica - the blogzine
un consiglio: non copiate mai testi da word dentro altri editor... vi conviene copiare tutto nel blocco note e poi ricopiare dentro l'editor finale... Word riempie i testi di cacca
Re: Ars Ludica - the blogzine
La lista dei membri mi pare stia gradatamente derivando... ancora due-tre utenti e le icone di uno saranno di fianco al nick di un altro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
...qualcuno ha modificato le impostazioni della lingua? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
EDIT: boh, è tornato normale.
Re: Ars Ludica - the blogzine
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Monkey Soft ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:56
E lasciare solo un paio di paragrafi per intervento e poi mettere un link all'articolo completo? Così anche l'impaginazione e l'estetica non va a farsi friggere...
decisamente una buona idea, troppe parole per una "homepage"...
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
memex ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 18:18
Citazione:
Monkey Soft ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:56
E lasciare solo un paio di paragrafi per intervento e poi mettere un link all'articolo completo? Così anche l'impaginazione e l'estetica non va a farsi friggere...
decisamente una buona idea, troppe parole per una "homepage"...
Non credo ci sia questa funzione, controllerò.
A me comunque non piacerebbe; molto spesso rinuncio a cliccare per leggere gli articoli completi, perché non ho voglia di aspettare di nuovo il caricamento di una pagina, moltiplicato per il numero di articoli.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
StM ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 19:23
Citazione:
memex ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 18:18
Citazione:
Monkey Soft ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:56
E lasciare solo un paio di paragrafi per intervento e poi mettere un link all'articolo completo? Così anche l'impaginazione e l'estetica non va a farsi friggere...
decisamente una buona idea, troppe parole per una "homepage"...
Non credo ci sia questa funzione, controllerò.
A me comunque non piacerebbe; molto spesso rinuncio a cliccare per leggere gli articoli completi, perché non ho voglia di aspettare di nuovo il caricamento di una pagina, moltiplicato per il numero di articoli.
è praticamente solo testo, ci mette così tanto?
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
memex ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 19:50
Citazione:
StM ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 19:23
Citazione:
memex ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 18:18
Citazione:
Monkey Soft ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:56
E lasciare solo un paio di paragrafi per intervento e poi mettere un link all'articolo completo? Così anche l'impaginazione e l'estetica non va a farsi friggere...
decisamente una buona idea, troppe parole per una "homepage"...
Non credo ci sia questa funzione, controllerò.
A me comunque non piacerebbe; molto spesso rinuncio a cliccare per leggere gli articoli completi, perché non ho voglia di aspettare di nuovo il caricamento di una pagina, moltiplicato per il numero di articoli.
è praticamente solo testo, ci mette così tanto?
Una dozzina di secondi almeno. Io ragiono sempre da strettabandato http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
Consideriamo inoltre che puoi avere quanta banda ti pare, ma un network intasato come quello di splinder fungerà sempre da collo di bottiglia...
Un blog è un blog. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
StM ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 19:23
Citazione:
memex ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 18:18
Citazione:
Monkey Soft ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 21:56
E lasciare solo un paio di paragrafi per intervento e poi mettere un link all'articolo completo? Così anche l'impaginazione e l'estetica non va a farsi friggere...
decisamente una buona idea, troppe parole per una "homepage"...
Non credo ci sia questa funzione, controllerò.
A me comunque non piacerebbe; molto spesso rinuncio a cliccare per leggere gli articoli completi, perché non ho voglia di aspettare di nuovo il caricamento di una pagina, moltiplicato per il numero di articoli.
è vero ed è un' attitudine comune.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Re: Ars Ludica - the blogzine
Ottimo, secondo topic di segnalazione lockato perché ritenuto "spam". Neanche uno che abbia dato occhiata a cosa rimandassero i link. Ottimo, ottimo, ottimo.
Continuo a chiedermi quali prospettive possa darci tgmol, ormai.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
Emack ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 16:27
Ottimo, secondo topic di segnalazione lockato perché ritenuto "spam". Neanche uno che abbia dato occhiata a cosa rimandassero i link. Ottimo, ottimo, ottimo.
Continuo a chiedermi quali prospettive possa darci tgmol, ormai.
Uno l'avevo visto, non ricordo nemmeno più dove l'avevi aperto (mi pare che, prima che cancellassero il link, in due abbiano fatto in tempo a clickare). L'ultimo dove l'hai piazzato?
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
StM ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 18:41
Citazione:
Emack ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 16:27
Ottimo, secondo topic di segnalazione lockato perché ritenuto "spam". Neanche uno che abbia dato occhiata a cosa rimandassero i link. Ottimo, ottimo, ottimo.
Continuo a chiedermi quali prospettive possa darci tgmol, ormai.
Uno l'avevo visto, non ricordo nemmeno più dove l'avevi aperto (mi pare che, prima che cancellassero il link, in due abbiano fatto in tempo a clickare). L'ultimo dove l'hai piazzato?
Il primo l'ho piazzato su everyeye, il secondo in babele.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
Emack ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 19:48
Citazione:
StM ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 18:41
Citazione:
Emack ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 16:27
Ottimo, secondo topic di segnalazione lockato perché ritenuto "spam". Neanche uno che abbia dato occhiata a cosa rimandassero i link. Ottimo, ottimo, ottimo.
Continuo a chiedermi quali prospettive possa darci tgmol, ormai.
Uno l'avevo visto, non ricordo nemmeno più dove l'avevi aperto (mi pare che, prima che cancellassero il link, in due abbiano fatto in tempo a clickare). L'ultimo dove l'hai piazzato?
Il primo l'ho piazzato su everyeye, il secondo in babele.
Ah. Boh.
Se dovessi fare una mini-recensione sdegnata per Little Big Adventure 2, qualcuno qui mi picchierebbe? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
(dai, dai, un po' di flame e magari il blog s'impenna http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Non posso promettervi nulla, però http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
Chi vuoi che se lo cachi LBA2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ? Fai una bella stroncatura umorale viuulenta a PES o qualche altro titolo in voga presso la gioventù pleisteiscionutellara e vedrai come s'impenna http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif ... A parte gli scherzi, sarei curioso di leggere LBA2...
Re: Ars Ludica - the blogzine
Karat, perché non segnali il blog nell'apposita area? Chissà se può uscirne fuori qualcosa.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
Emack ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 21:58
Karat, perché non segnali il blog nell'apposita area? Chissà se può uscirne fuori qualcosa.
Quale area?
Re: Ars Ludica - the blogzine
Citazione:
Karat45 ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 12:54
Citazione:
Emack ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 21:58
Karat, perché non segnali il blog nell'apposita area? Chissà se può uscirne fuori qualcosa.
Quale area?
"segnalazioni" http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
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Emack ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 19:27
Citazione:
Karat45 ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 12:54
Citazione:
Emack ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 21:58
Karat, perché non segnali il blog nell'apposita area? Chissà se può uscirne fuori qualcosa.
Quale area?
"segnalazioni"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma pensa... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
Comunque ho postato un articolo... chi è il prossimo?
Re: Ars Ludica - the blogzine
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Karat45 ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 19:49
Comunque ho postato un articolo... chi è il prossimo?
Mi prenoto io http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Diciamo... lunedì sera? Più tardi?
O posto la recensione di settlers 2 che avevo scritto, o scrivo quella di lba2 (o questa la faccio comunque e posto l'altra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ).
A dire il vero lba2 potrebbe essere più tipo walkthrough, però non mi è chiaro quali siano i confini del genere http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
EDIT: no, niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Ars Ludica - the blogzine
L'admin di The First Place è disponibile sia per una segnalazione (già fatta) che per un'eventuale collaborazione tra le due comunità.
Vedremo come evolverà la situazione.