azz questo non lo sapevo. Ecco perchè ci sono alcuni giochi che ho nella lista dei desideri dove aspetto da meeeeesi invano di vedere un -75% :asd: A questo punto aspetta e spera(cit :asd: )
Visualizzazione Stampabile
https://www.youtube.com/watch?v=hyM5uV-6PXoCitazione:
Whishing Everyone a Very Splatty 2016!
Così si fanno i remake :asd:
La versione Tedesca sarà con gli zombi credo :asd:
e il sangue verde :asd:
1:14 http://i.imgur.com/F196582.gif
https://www.youtube.com/watch?v=Rgd01qJjnR0
Auguri :asd:
Magari sto diventando meno romantico col passare degli anni (molto molto probabile) ma...
E quindi? Sta solo, senza manco un cane, in un luogo vuoto a parlare con una telecamera rischiando di fracassarsi le ossa per una vista che può trovare in molti altri posti (senza bisogno di giocarsela alla Modern Warfare 2).Citazione:
"...this is my view!"
Mi fa tenerezza, ma non lo invidio per nulla :asd:
/btw, auguri! :D
http://forums.lastbullet.net/mydownl...6bc2c8ecf2.jpg
e poi dicono che non bisogna augurare l'inciampo in un campo minato :mad:
finalmente ho un pc per far andare decentemente metro 2033 e non posso impostarlo ad alto perchè il blur della minkia non è eliminabile (ho già cercato in rete e non sono riuscito a trovare soluzioni funzionanti) e così mi è toccato rimettere le impostazioni a normale :facepalm:
scommetto che anche last light avrà lo stesso problema :stress:
È un effetto pesante il blur ?
non saprei quantificarlo, ma mi fa venire nausea e mal di testa in meno di 1 minuto e quindi mi rende il gioco ingiocabile.
Capito, però perché impostare a normale invece che alto, come dettaglio? In normale non è presente?
c'è un dettaglio (non modificabile) di quello che varia quando si seleziona il tipo di impostazioni (si può solo scegliere basso, normale, alto e molto alto) ed in quello normale il blur è segnato come disabilitato.
Ok, assurdo però che i giochi pc siano sempre meno modificabili in questi anni...
Direttamente dall'autore del video ;)
https://www.youtube.com/watch?v=6AHwnV37rEICitazione:
I tweaked the config file a bit, found it out after googling for a bit. I forgot the idea, but try finding you'r config file and change "r_deblur_dist 1" to "r_deblur_dist 0". If that still doesn't work, try changing "sick_mblur 0" to something like "sick_mblur -5".
quella modifica l'avevo già provata ieri e non aveva funzionato, oggi ho riprovato e pare funzioni :uhm:
forse è uno di quei metodi che vanno a tentativi, tipo quello per far funzionare l'audio nel primo bioshock: impostare la compatibilità con xp sp2 e provare e riprovare ad avviare il gioco finchè la modifica si decide a funzionare :asd:
o forse ancora è uno di quei metodi che funzionano quando si e quando no e bisogna riavviare il gioco finchè si becca la volta buona :boh2:
ma è naDale e perciò tiriamoci su di morale (che fa anche rima) :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=0Uy9c6kx6cs
Ciao ragazzi, oggi per me è tempo di riflessioni a proposito di un tema molto interessante.
Realtà virtuale vs Realtà aumentata... sostanzialmente la prima rappresentata da dispositivi come Oculus rift e la seconda dalle Hololens.
Premetto che la prima mi turba moltissimo perché la trovo una tecnologia troppo potente e pericolosa, mentre la seconda non mi convince del tutto perché c'è sempre bisogno di indossare un dispositivo (anche se meno estraniante dal mondo intorno).
Per me, il massimo sarebbe avere un tavolo che proietta direttamente gli ologrammi!
Per visualizzare modelli 3d, mappe, cose così.
Che ne pensate?
Che mi sentirei il Re degli idioti a mettermi in testa una roba come l'Oculus. Pazzesco per i basamentari e per chi non ha nulla da fare dalla mattina alla sera se non farsi esplodere le retine in mille pezzi (ricordiamo che il primo DevKit era in 800x600 su due schermi con doppio punto focale, il massimo della vergogna).
Quanto alla realtà aumentata la vedo come un'ottima occasione per iniziare a fornire informazioni utili tramite HUD su veicoli e velivoli. Un'enorme spreco invece se devi metterla sui google glass per condividere boiate sui social network.
/also, fatevi esplodere i timpani! ;)
https://www.youtube.com/watch?v=Z_XocwgmRSg
Le teste tutte smolleggiose mi fanno morire :rotfl:
/edito per segnalare l'uscita del nuovo trailer di Brutal Doom
https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw
anche se ultimamente preferisco piegare sullo Smooth Doom (c'è sempre il sergente Mark dietro), molto più vicino all'originale seppur con le animazioni notevolmente migliorate
https://www.youtube.com/watch?v=virD-uLknLU
Ragazzi, ma come mai mi sembra che questo forum sia cambiato tanto... Davvero voi siete gli unici che mi sopportano.
Quando faccio domande nelle altre sezioni è sempre un disastro. Non capisco... La passione per i videogiochi non ci accumuna più?
Leggo tgm dal numero in cui era recensito il primo diablo, poi ho seguito il forum come lettore (molti anni dopo) e mi piaceva perché vedevo che si costruivano dei bei rapporti. Adesso che partecipo anche io, tanti altri utenti che mi rispondono sono tutti scazzati... mi sembrano un piccolo gruppo che vuole rimanere tale, senza nessuna interferenza.
Strano perché storicamente tgm poggia su basi completamente opposte.
He beh sugli altri lidi non saprei, in genere le comunità sono abbastanza prepotenti da questo punto di vista, come se un forum non fosse fatto per discutere ma per trollare chi ci posta dentro. TGM non sfugge a questa regola, ci sono sezioni dove se posti e magari anche non volendo sbagli quacosa, ti attaccano, e partono i flame\fischi\sbeffeggiamenti vari, ma ci sono anche altre sezioni dove invece è possibile discutere in maniera più tranquilla.
Per come la vedo io, la rovina di TGM è cominciata con l'acquisizione che ha incorporato il forum di TGM con quello di GamesVillage quando ancora era aperta GMC come rivista. Inizialmente ci divisero tutti i topic a sezioni da 500( :asd: )imponendoci il loro "credo" . Per fortuna poi le cose cambiarono, ma TGM priva di una vera e propria Homepage come quella classica e storica di TGMonline originale, relegata in un angolino a destra, perse visibilità, e senza visibilità non si cresce, e senza crescita rimangono più o meno sempre gli stessi frequentatori abituali, e molti di questi magari alla fine assumono anche un atteggiamento sbagliato verso chi arriva.
Consideraci pure che in molte aree è stato permesso all'utenza di scrivere parole offensive facendo passare anche mesi prima di prendere provvedimenti(non me ne vogliano i vertici), questo ha imho permesso a una fetta dell'utenza di cambiare atteggiamento e di "settarsi" su livello di trollaggio "Medio" in modo da risultare fastidioso e anche velatamente offensivo già a inizio discussione.
Basta sapere dove non postare se non sai mantenere la calma, oppure restare sempre calmo ed esporre le tue opinioni con argomentazioni solide, è l'unica via per continuare a parlare in maniera civile e senza mandarsi a quel paese, anche perchè in fin dei conti qui parliamo di videogiochi, fossero solo questi i problemi della vita.. :asd:
@ Nightmare619 Personalmente ho sempre( :look: ) snobbato lo Smooth Doom, dici che è una mancanza grave? :look:
Non credo :asd: alla fine dipende da cosa cerchi.
Smooth Doom è molto utile per quei wad che non potresti giocare in Brutal neanche volendo. Mi riferisco a quelli che presentano mappe con 2000/3000 nemici a schermo (che vedresti a 2 frame al secondo) o che hanno eccessivi scontri ravvicinati con i mob (nel brutal vieni instakillato appena ne sfiori uno, rendendo impossibili molte delle tattiche da Slaughtermap). La sola idea di vederci girare Chillax mette i brividi :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=RTWkn674koc
porca suoranna forse anche tgm passa sotto metalmark :uhoh:
Fusione dei due forum incoming? http://i.imgur.com/kx1ZoC9.gif http://i.imgur.com/bruxUaz.gif