Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
http://www.youtube.com/watch?v=ozJT2v8wmaQ
minuto 1:44 e segg. i quadratoni giganti intendo.
Anche io ho una 6850 e mi fa la stessa cosa, più che altro negli spazi aperti.
Lo fa a livello di qualità "standard", salendo a "Extra" e oltre non lo fa...però il mio PC non è troppo contento se salgo a "Extra"...:bua:
Ho gugolato il problema ma non ne ho trovato tracce, eppure il video di questo tizio spagnolo lo fa vedere, quindi non ce l'ho solo io.
Notizie?
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Dettagli che YT è proxato qui
Intendi il fatto che la testa di 47 riflette la luce fino a fare l'effetto flare su tutto lo schermo? :uhm:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
no, intendo che se guardi il cielo, ci sono dei quadrettoni giganti :bua:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
kyashan
no, intendo che se guardi il cielo, ci sono dei quadrettoni giganti :bua:
Ah, lo fa anche a me, e non solo sul cielo, è come se ci fosse un overlay sulle cose in lontananza :sisi:
Effetto "set di un film" :sisi:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Ah, lo fa anche a me, e non solo sul cielo, è come se ci fosse un overlay sulle cose in lontananza :sisi:
Effetto "set di un film" :sisi:
so, dicevo sul cielo perchè li è più evidente e si vede subito.
salendo a dettaglio extra non lo fa più....
quindi è un problema generalizzato, ma su google non si trova nulla.
quindi non c'è soluzione? :sad:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
kyashan
so, dicevo sul cielo perchè li è più evidente e si vede subito.
salendo a dettaglio extra non lo fa più....
quindi è un problema generalizzato, ma su google non si trova nulla.
quindi non c'è soluzione? :sad:
Boh, visto che i quadrettoni non erano fissi sulle texture ma sembravano più un effetto grafico voluto (dato che si muovono insieme alla visuale) pensavo fossero appunto una cosa normale, così come le teste delle persone che riflettono talmente tanta luce da abbagliarti mezzo schermo :sisi:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Boh, visto che i quadrettoni non erano fissi sulle texture ma sembravano più un effetto grafico voluto (dato che si muovono insieme alla visuale) pensavo fossero appunto una cosa normale, così come le teste delle persone che riflettono talmente tanta luce da abbagliarti mezzo schermo :sisi:
temo sia un bug, altrimenti salendo di dettaglio non sparirebbe :asd:
più che altro è incredibile che nessuno se ne lamenti, su google ripeto non c'è nulla...
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
kyashan
temo sia un bug, altrimenti salendo di dettaglio non sparirebbe :asd:
più che altro è incredibile che nessuno se ne lamenti, su google ripeto non c'è nulla...
Magari siete solo in tre ad avere il problema :uhm:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
No, nessun problema del genere qui. Me lo sto giocando su win7 64bit e una nvidia GTX660, tutto al massimo (ultra) +FXAA +AF16X, spettacolo di grafica! :sisi:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Forse è un problema relativo al livello grafico... Se scendi sotto un tot toglie qualche filtro, riduce qualche texture o che so io e viene fuori quell'effetto lì. Per questo scompare allaumentare del livello di qualità grafico. Boh, la sparo lì...
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
ati 5850 tutto a extra, nessun problema
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
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Originariamente Scritto da
Borat
No, nessun problema del genere qui. Me lo sto giocando su win7 64bit e una nvidia GTX660, tutto al massimo (ultra) +FXAA +AF16X, spettacolo di grafica! :sisi:
come detto, lo fa solo a Standard :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
legolas_85
Forse è un problema relativo al livello grafico... Se scendi sotto un tot toglie qualche filtro, riduce qualche texture o che so io e viene fuori quell'effetto lì. Per questo scompare allaumentare del livello di qualità grafico. Boh, la sparo lì...
sto ancora cercando di capire quale è l'impostazione che crea il danno, così posso mettere tutto a standard e quell'impostazione ad Extra...solo che le prove richiedono tempo perchè devi uscire e rientrare ed i caricamenti non sono esattamente velocissimi...:sad:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bukkake girl
ati 5850 tutto a extra, nessun problema
coem sopra
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
kyashan
come detto, lo fa solo a Standard :sisi:
sto ancora cercando di capire quale è l'impostazione che crea il danno, così posso mettere tutto a standard e quell'impostazione ad Extra...solo che le prove richiedono tempo perchè devi uscire e rientrare ed i caricamenti non sono esattamente velocissimi...:sad:
coem sopra
Fai i test in un livello tipo quello del campo di grano o quello del tutorial, mi pare caricassero abbastanza veloci ed hanno il cielo in vista :uhm:
Anche il primo delle Dexter industries :uhm:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Trovato!!!
Primo livello delle Dexter industries.
E' la profondità di campo.
Praticamente non bisogna metterla a Standard.
Impostata su NO, Base, ed extra non lo fa.
Misteri :boh2:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
nessun problema e si notava molto meglio ad 1:37 che ad 1:44 :asd:
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Re: Ma a voi Hitman Absolution ve lo fa questo brutto difetto grafico?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krys
nessun problema e si notava molto meglio ad 1:37 che ad 1:44 :asd:
Azz, è vero :azz:
comunque basta non impostare la profondità di campo a "standard"
tutto, tranne "standard" e non si crea il problema.