Grazie wts :baci:
Si, posseggo penninoduro :sisi:
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Grazie wts :baci:
Si, posseggo penninoduro :sisi:
ti ammiro molto :smug:
Smettetela di fare i frosci
:timido:
fantastico :rotfl:
usi la cintiq? :uhm:
Si, la 13hd :sisi:
Lux memoria storica :eek:
Hai aperto la campagna kickstarter?
Una cosa così sarebbe relativamente veloce da fare :pippotto:
http://i.imgur.com/0wT5YUo.jpg
http://i.imgur.com/nk4fqTx.png
Tecnicamente dici? A me quello che più preoccupa è proprio la questione trama dal punto di vista letterario, trovare enigmi abbastanza articolati e nn banali ecc...
Una cosa figa tipo á la zac mcazzen sarebbero tipo gli errori fatali a cui nn puoi rimediare (e che nessuno ti dice che hai commesso) e quindi nn puoi più andare avanti ma devi sperare di aver salvato abbastanza in precedenza :asd:
Si tecnicamente :sisi: Una delle cose che porta via più tempo sono le animazioni :chebotta:
http://youtu.be/L5mWJ1ppzls
Riguardo ai vicoli ciechi, basta farsi uno schemino:
http://img16.imageshack.us/img16/5950/mi2flowchart.jpg
http://venuspatrol.com/oimages/GrimPuzzleDoc_small.pdf
Eh ma poi perderebbe lo stile lucascazz :sad:
Le animazioni sono uno scazzo e io nn sono nemmeno bravo ad animare, però tolte le principali per i personaggi primari (camminata, parlare, porgere la mano per prendere oggetti) restano pochi npc che fanno movimenti complessi e qualche elemento dello scenario, lo scazzo potrebbe valere la candela :uhm:
Io so nulla del tecnicamente (e neanche gioco più... :bua:), se ci spiegate i "limiti" del gioco (chessò, tipo come funziona lo switch degli scenari, se c'è un inventario, cosa può o non può fare il personaggio) alla trama e agli enigmi ci pensiamo noi mortali :sisi:
magari io un pò meno sulla trama che con le leghe metalliche ho conflitto d'interessi
Bisogna chiedere ai programmers :sisi:
Sarebbe perfetto fatto così!
Che si usa solitamente kolby per fare la pixel art come quelle immagini tue più sopra? Bravo!
Se mi informi su che usi a livello di software (io conosco che mi interesserebbe provare: Pixen, Rage Pixel e il vecchio Ultimate Paint, chissà se gira su un pc moderno ahahah) avanzo qualche robetta pure io se vi va che dò una mano al progetto (ma lo fate davvero? Sarebbe una gran cosa), qualche oggetto dell'inventario, insomma vi tolgo di mezzo le piccole cose (perchè purtroppo francamente non so quanto potrei dedicarmi a questa cosa magnifica che avete in mente di fare).
Però fatela!! goddamnit!
Non conosco nessuno dei software da te citati :bua:
Uso semplicemente photoshoppo :boh2:
Ah perfetto, io uso sempre quello ovviamente per roba di concept art e illustrazione. Però mi diverto a provare vari programmi
Come lo setti, fai semplicemente un documento a bassa risoluzione?
Si, mantengo la risoluzione bassa (mi sa tra i 400/600 pixel di larghezza ma nn sono sicuro, poi quando sono a casa ricontrollo, a 72dpi) e uso la matita (anche la gomma in modalità matita)
Non esistono limiti. I limiti sono principalmente che più si mantengono le cose "semplici" più c'è speranza che tutto non naufraghi dopo 2 giorni :asd:
Io posso provare a buttare giù uno pseudo motore punta e clicca con construct2 e vedere se è fattibile altrimenti si può andare di unity dove sicuramente è fattibile ma anche un attimo più complesso.
Bisogna anche decidere il target. PC, mobile? Web? Lavatrice?
sempre la solita storia
rpgmaker o mugen
il resto naufraga.
già naufraga rpgmaker...
Tette imperiali non naufragò :tsk:
Dis :asd:
Motori per fare avventura grafica semplice credo ci siano, senza passare per unity o altro, che complica solo le cose.
Bisogna che qualcuno prenda carta e penna, i personaggi, i dialoghi, sceneggiatura, uno che curi la parte sonora del , uno gli enigmi, l'interfaccia e le interazioni , cosa credete :asd: