Guida alle mappe: toppare, please!
Sull'esempio del topic "Mobile: guida completa", vorrei aprire un topic con la descrizione delle mappe e suggerimenti e tattiche da usare per i vari mobile. Ne scrivo qualcuna per farvi vedere, poi se qualcuno vuole aggiungere altre mappe, ben venga!
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
Per i moderatori: se vi piace l'idea, fatemelo sapere e continuerò a scrivere.
Per tutti gli altri: sarebbe bello conscere le vostre esperienze sulle varie mappe. Magari, si potrebbe organizzare un torneo accordandosi sulla mappa da scegliere e il mobile da usare. Per ora, mi trovate sul server 1, ma sono già martello di legno, appena sarò metal axe mi iscriverò ad una gilda. Il mio nick è JumperHead.
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
A me sembra un'idea carina anche se alla fine se uno è bravo è bravo ovunque ^^ vienimi a trovare in server 11 : Fibbonacci :D
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
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Siro125
A me sembra un'idea carina anche se alla fine se uno è bravo è bravo ovunque ^^ vienimi a trovare in server 11 : Fibbonacci :D
hai ragione, però ho visto gente organizzare apposta una stanza su una certa mappa con un certo mobile, es.: bigfoot su adium root, con unici oggetti dual e bunge... così è una trappola per niubbi, e magari sono niubbi anche loro!
Pittosto, sarebbe bello organizzare squadre del tipo: il bigfoot scava dei buchi, quel coso tipo tamburo (non ricordo il nome) ci tira la gente dentro, poi il raon ci piazza le mine, e ciao. Oppure il grub ci butta l'SS dentro, e allora sì che sono dolori! VIULEEEENZA!
Che poi parlare di statistiche, debolezze e resistenze è importante solo per scegliersi i nemici, ma dopo un pò conta solo la bravura.
La mia idea è, cmq, quella di diffondere la conoscenza, perchè anch'io all'inizio bestemmiavo quando mi capitava la Nirvana B...
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
Io sarei disposto a organizzare delle belle stanze ovviamente solo epr italiani perche di trovarmi i dragoni che aimbottano e kikkano la gente solo perchè è bipenne o giu di li mi fa girare il C***o :D
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
L'idea e' affine a quella relativa ai mobile, percio' non vedo perche' non topparlo :) specie per un aiuto ai nuovi player che come dicevi tu si fanno infinocchiare da quelli che creano stanze ad hoc.
Il fatto e' che ultimamente (oddio, ormai e' parecchio) quest'area e' davvero poco frequentata e non so quanta altra gente concorrera' alla 'stesura' della guida con i propri pareri e suggerimenti sulle mappe. :boh2:
comunque te lo toppo :sisi: vediamo come va.
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
Grazie per aver toppato, e scusate per la mia assenza di una decina di giorni.
In effetti, posso riportare altri esempi di "trappole per niubbi": speravo che passando ad un server superiore, non avrei più visto queste cose, invece me le trovo ancora adesso. Secondo me, certa gente gioca solo per accumulare gold e gp e non per divertirsi.
Ho disputato una serie di partite insieme a un italiano di nome giu486kill (che ringrazio) contro due tizi che usavano solobigfoot su mappa dummy slope b: ci hanno battuti diverse volte facendo bunge dopo una sessantina di turni, una noia mortale... quando li abbiamo convinti a cambiare mappa, li abbiamo massacrati in 15 turni e sono scappati!
Re: Guida alle mappe: toppare, please!
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Originariamente Scritto da
Siro125
A me sembra un'idea carina anche se alla fine se uno è bravo è bravo ovunque ^^ vienimi a trovare in server 11 : Fibbonacci :D
Ma ora che ci sono metà dei server, dove ti trovo?
Dummy Slope (A o B? quella con le celle)
Ecco, altra mappa fastidiosa che piace ai maniaci del Bigfoot...
Quando si gioca in 2:2, ogni giocatore capita dentro o sopra una delle famigerate celle, e allora bisogna scavare un pò per riuscire a colpirsi. In 3:3 e 4:4, è molto probabile capitare in una cella insieme ad una avversario, e lì non c'è sfida: vince il mobile con bunge più alto e delay più basso, non importa l'esperienza nè la furbizia. Vanno molto bene bigfoot (l'ho già detto? basta!), armor, turtle, mage, raon: sparate dritto e non vi preoccupate.
Lightening: se è chiuso in una cella, deve scavarsi un buco per farci passare i colpi; se è fuori, non riesce a colpire chi sta dentro. Riesce a fare qualcosa con lo sparo diagonale, ma è molto difficile riuscire a vincere.
Nak: da vicino è letale, sulla distanza soffre, per via del poco spessore dei pezzi dello scenario: lo sparo 2 si infrange appena entra nel terreno.
Grub: fatica molto ad aprirsi un varco, però poi può affidarsi alla sua abilità "rimbalzante" per buttare le palline all'interno di una cella e macinare tutto quello che trova... amici compresi, perciò attenzione!
Kalsiddon: sniff... non riesce a fare un tubo! Questo mobile ha bisogno di grandi spazi per funzionare a dovere, quindi, almeno in questa mappa, evitatelo!
A.Sate: all'inizio soffre un pò, per via della mira bloccata del suo satellite, ma una volta che si è aperto un varco, mena che è una bellezza!
Aduka: apritevi un varco con lo sparo 1, in modo da liberare la strada per il thor, e poi, giù col 2!