Visualizzazione Stampabile
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
fortuna che mi sembrava che con il primo capitolo di questa nuova trilogia avessero detto che puntavano più sulla macro che sulla micro :asd: bè comunque mai giocato a starcraft in multi e quasi per niente in schermaglia, mi scoccia come un dannato dover star dietro a fare basi su basi perchè le risorse non bastano mai..ahimè mai piaciuto starcraft fuori dalla campagna :boh2:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
fortuna che mi sembrava che con il primo capitolo di questa nuova trilogia avessero detto che puntavano più sulla macro che sulla micro :asd: bè comunque mai giocato a starcraft in multi e quasi per niente in schermaglia, mi scoccia come un dannato dover star dietro a fare basi su basi perchè le risorse non bastano mai..ahimè mai piaciuto starcraft fuori dalla campagna :boh2:
In parte condivido, anche se comunque ho sempre giocato in multi e con successo discreto.
Il multi è stressante...e questa nuova espansione lo renderà ancora di più.
E' per questa ragione che il 90% delle mie partite sono tentativi di rush o drop di massa nella loro main.
L'alternativa è giocare con gli amici...magari con gente che vuole divertirsi e non fare il build più efficiente cronometrato fino all'ultimo secondo.
La Archon mode potrebbe rendere il gioco più piacevole (2 giocatori che controllano una sola fazione) ma già immagino gli insulti in caso di sconfitte o di divergenze tattiche :asd:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Io sono uno che odia le abilità da attivare per ogni tipo di unità negli strategici. Non ho proprio voglia di stare dietro a ste cose.
Inviato da Tachikoma
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
Io sono uno che odia le abilità da attivare per ogni tipo di unità negli strategici. Non ho proprio voglia di stare dietro a ste cose.
Inviato da Tachikoma
A me vanno bene finché non si esagera.
In sc1 per esempio erano poche e tutto andava bene.
Qui invece mi sembra che si vuole punire gli strateghi e premiare i bimbi che cliccano veloce.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Per me era già abbastanza micro-intensive HotS, con questo farò cagare esponenzialmente.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
devils_reject
Per me era già abbastanza micro-intensive HotS, con questo farò cagare esponenzialmente.
Io puntero' sempre al rush brutale...e una delle due unità Terran sarà un'ottima aggiunta alla mia bioball.
Per quanto mi riguarda, più il game clock avanza, più scendono le mie probabilità di vincere.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Terenas77
Io puntero' sempre al rush brutale...e una delle due unità Terran sarà un'ottima aggiunta alla mia bioball.
Se arrivano nel prodotto finito :asd:
In hots c'era la metà delle unità presentate :asd:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Bicio ti consiglio Total Annihilation e cugini (serie supreme commander), le risorse sono molto meno stressanti e non si deve micrare come folli...
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
il mio preferito resta Red Alert :sisi: o anche la serie di C&C ma già il fatto che bisognava costruire i silos per conservare i soldi/tiberium era una scocciatura :bua:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
il mio preferito resta Red Alert :sisi: o anche la serie di C&C ma già il fatto che bisognava costruire i silos per conservare i soldi/tiberium era una scocciatura :bua:
Se in un rts accumuli i soldi vuol dire che stai giocando male!
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
I soldi non bastano mai :nono:
Inviato da Tachikoma
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
I soldi non bastano mai :nono:
Inviato da Tachikoma
Appunto, vanno spesi subito ed accumulati solo quel minimo che basta per sbloccare tecnologie o arruolare unità molto costose.
In Starcraft 1&2 avere minerals in eccesso è considerato uno degli errori più gravi.
Quei numerini inutili potrebbero essere 20 marine in più, o un paio di Battlecruisers!
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
e ma in starcraft c'è pure l'unit cap :asd:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
e ma in starcraft c'è pure l'unit cap :asd:
Mai raggiunto il cap in multi-player.
Se succede, vuol dire che la partita non si sta svolgendo in modo normale.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Terenas77
Quaz Tan, la vedo proprio brutta per Legacy of the Void.
Ormai sono vecchio, già macrare 2 basi e gestire l'esercito mi stressa.
Figurati ora che i minerali saranno in giacimenti più piccoli e dovrai espanderti di più e più spesso!
Mettici pure le nuove unità progettate apposta per i pro koreani e qui anche vincere una unranked diventerà fonte di stress.
Ma infatti da quando ho sc2 ho fatto 2 partite delle 50 di prova.
Risultato: asfaltato in 5 minuti. :lol:
Da quel giorno non ho più cagato l'online, ogni espansione l'ho aspettata solo per la storia.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Quindi estate 2015... Non posso non prenderlo... :sisi:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
Catarro Armato
Ma infatti da quando ho sc2 ho fatto 2 partite delle 50 di prova.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Catarro Armato
Risultato: asfaltato in 5 minuti. :lol:
Da quel giorno non ho più cagato l'online, ogni espansione l'ho aspettata solo per la storia.
idem :asd:
le poche che feci andavo di turret rush con protoss :bua:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Anche io ho giocato poco on-line...ho il ritratto del medico, quindi ho almeno 50 win con i terran.
A occhio e croce quindi, direi 100 partite.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Io gioco a una mod che si chiama Desert Strike e che elimina quasi tutta la parte mineraria e di micro. è molto meno stressante e frenetica e riesci a fare eserciti parecchio grossi.
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
MARMIST
le voci italiane fanno CAGARE nei videogiochi
\thread
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Citazione:
Originariamente Scritto da
qaz_tan
Io gioco a una mod che si chiama Desert Strike e che elimina quasi tutta la parte mineraria e di micro. è molto meno stressante e frenetica e riesci a fare eserciti parecchio grossi.
se levi minerali e vespene, hai micro in unità (il che porta verso un w40k) :uhm:
se levi entrambi lo rendi un po' semplice mi sa :asd:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Sembra un mod di WildStar... o sbaglio? :uhm:
-
Re: StarCraft II: Legacy of the Void
Immagino sia roba fatta con l'editor.
Bella roba, per carità...ma dopo tutti questi anni sto ancora aspettando il campaign editor.