non ho aspettato la prova del fuoco di Sava e l'ho regalato alla ragazza :bua:
a giorni aggiornamenti :sisi:
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non ho aspettato la prova del fuoco di Sava e l'ho regalato alla ragazza :bua:
a giorni aggiornamenti :sisi:
http://www.goblins.net/phpBB3/viewto...869&start=1248
:snob:
scartato e letto proprio questa sera :sisi:
interessante... non entusiasmante in quanto ad introduzioni (io apprezzerei qualcosa che mitigasse l'alea in questo gioco e nč le colline nč i vigneti aiutano in quel senso), ma in ogni caso interessante.
appena finita la prima partita :alesisi:
La dinamica della collina la trovo davvero carina: il fatto di dover mettere una tessera sotto, senza sapere quale, lascia il dubbio che resti escluso proprio il pezzo che ti serve per chiudere una cittā (nel dubbio a noi č capitata una cattedrale :facepalm:)
Anche le pecore non sono male, ma i vigneti rischiano di essere un po' troppo sgravi (un monastero da 18 punti!)
concordo in pieno.
Anche se io credo alla fine terro' buona solo la regola della collina.
:sisi:
tessere "intriganti" nella scatola vero? :o
Quelle della cittā che si biforca sono da mal di testa e lasciano spazio a bastardate epiche :bua:
Pollice verso invece per le strade interrotte dalle casette: sono talmente piccole che nessuno si accorge che esistano fino al momento di contare i punti :mad: