[28/06/2005] Un gioco intelligente
No, state tranquilli, non sto parlando del Sudoku (sic), mania dell'estate imposta in maniera quasi dittatoriale dai due principali quotidiani italiani, ovviamente in perfetta sincronia, ma di NERO, acronimo di Neuro-Evolving Robotic Operatives, videogioco per PC sviluppato dall'università del Texas ambientato in un futuro post apocalittico nel quale dei giganteschi robottoni combattono per la supremazia. La trama non serve assolutamente a nulla, e l'utilizzo dell'engine Torque serve solo a rendere più "gradevole" l'esperienza ludica; il nocciolo del "gioco" sta nel modo in cui l'AI dei propri e altrui robot è stata sviluppata e che utilizza le più avanzate tecniche di apprendimento artificiale in tempo reale. Le mie conoscenze nel settore sono piuttosto arruginite, non cercherò neppure lontanamente di fingere di capire di che si tratta, il tutto viene raccontato con dovizia di particolari sul sito ufficiale e nella documentazione.
Quello che si può dire è che l'esperimento ha un interesse che va al di là dell'ambito puramente accademico: a parte qualche rara eccezione, gli avversari digitali sono sempre molto prevedibili, limitati nei loro comportamenti ad una serie di azioni intraprese sulla base di un albero decisionale, nulla di particolarmente nuovo o avveniristico.
In questo senso, la speranza è che NERO possa servire agli (altri) sviluppatori per regalarci qualche emozione in più nei giochi che verranno.
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
uh, mi hai riportato indietro ai tempi della mia tesi di laurea...
esperimento interessante, spero che non risichino sul prezzo e diffondano a terzi. ovviamente è utopia. be', stiamo a vedere.
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Si ma c'è un darwinismo spinto all'inverosimile! I meno adatti ad un compito vengono scartati e sostituiti in tempo reale. In Italia invece stiamo tornando al creazionismo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
keiser ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 12:20
non cercherò neppure lontanamente di fingere di capire di che si tratta
Mi associo.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Comunque le ricerche sulla A.I. sono molto interessanti e stanno portando a risultati man mano più concreti.In futuro i computer saranno in grado di sostituire un gicatore in multiplayer? Prima o poi penso che succederà: basta guardare i risultati ottenuti in un lasso di tempo relativamente breve http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/teach.gif .
Comunque la texas university continui pure a lavorare: tanto saremo noi videogiocatori a beneficiarne! http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
Da qui potrebbe partire anche un sondaggione.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Bellissimo...tutto questo mi fa ritornare a quando feci la tesi sulle reti neurali....
Bei tempi....
Comunque l'idea è davvero strepitosa.
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
il sito non dà segni di vita
peccato, ero curioso
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Onomatopea?
Credo volesse scrivere proprio sic.
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
hansolo ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 13:38
Bellissimo...tutto questo mi fa ritornare a quando feci la tesi sulle reti neurali....
Bei tempi....
Comunque l'idea è davvero strepitosa.
Mi ricordo i bot per counter-strike basati sulle reti neurali, erano davvero molto bravi a simulare il giocatore umano, poi il progetto e' stato abbandonato dal team per mancanza di tempo e personale...
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
nn esisteva già qualcosa di simile per PC ?
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
NB.Il gioco può essere scaricato e provato.
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
wizkidwizball ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 16:17
nn esisteva già qualcosa di simile per PC ?
boh, ne esistono a vagoni di progetti simili...
http://www.cs.rutgers.edu/~mlittman/cour ses/rl04/games.html
http://www.stanford.edu/dept/news/pr/200 5/pr-games-071305.html
http://ai-depot.com/Games/965.html
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
a dir poco asdoso questo gioco-test ho fatto un team addirittura in grado di NON fare quel che gli dico http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
cmq anche il sudoku non è male lol
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Bah,io credo che l'intelligenza umana non sarà mai replicabile fedelmente...in ogni caso il progetto è interessante, forse in futuro potremo vedere qualche BOT degno di essere affrontato... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
ghost80 ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 23:46
Bah,io credo che l'intelligenza umana non sarà mai replicabile fedelmente...in ogni caso il progetto è interessante, forse in futuro potremo vedere qualche BOT degno di essere affrontato...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Si vede che non hai mai giocato contro i bot di CS 1.6 basati sulle reti neurali. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Giocato eccome contro i bot di CS,posso dirti che sono i migliori in circolazione e che anche quelli a loro volta ogni tanto s'impuntano o non reagiscono agli stimoli casuali del match....
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
skyhigh ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 15:19
Onomatopea?
Credo volesse scrivere proprio sic.
ne dubito, perché sic lì non vuol dir niente. sic si usa a commento di una citazione che sembra sorprendente (spesso accompagnato dal punto esclamativo in questo caso), oppure accanto alla trascrizione di una parola errata, affinché il lettore non attribuisca lo sbaglio al trascrittore. forse il keiser voleva scrivere "sigh"
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Citazione:
Faber Ferrarius ha scritto mer, 29 giugno 2005 alle 08:35
Citazione:
skyhigh ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 15:19
Onomatopea?
Credo volesse scrivere proprio sic.
ne dubito, perché sic lì non vuol dir niente. sic si usa a commento di una citazione che sembra sorprendente (spesso accompagnato dal punto esclamativo in questo caso), oppure accanto alla trascrizione di una parola errata, affinché il lettore non attribuisca lo sbaglio al trascrittore. forse il keiser voleva scrivere "sigh"
Appunto, non ci si può sorprendere del fatto che il Sudoku venga proposto come gioco intelligente dai quitidiani? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif oppure ancora del fatto che si scriva Sudoku, assonante con "sudo"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E poi tra sic e sigh ce ne corre sulla tastiera, e non credo che il keiser si sia rincitrullito di colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
vuol dire quello che ho scritto io prima, ma non capisco cosa c'entra allora http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente
Vabe` ma "creatures" non se lo ricorda nessuno? (non quello per C64, mitico, quello per PC, con quelle specie di orsetti-tamagochi che "imparavano" a andare in giro, a giocare a palla)...