Come passive uso quella che aumenta i danni contro i nemici rallentati, quella che aumenta il danno del critico col balestrino e l'altra è quella che aumenta il massimo odio.
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Kurtz puoi postare la tua build sono curioso
Io sono ancora a livello 32 a normale, al quarto atto. Questa è la mia build: http://d3db.com/tool/calculator/demon-hunter/27447
Non so se altri utenti abbiano già provato qualcosa del genere, io ho provate praticamente quasi tutte le abilità, e questa è quella con cui mi diverto di più al momento.
Quando mi trovo di fronte grandi gruppi di nemici, specie nei dungeons sotterranei, dove visto gli spazi stretti è ancora più facile, uso assalto dinamico (strafe) e vado incontro al fiume di mob e mentre lo attraverso o gli passo di lato, lascio contemporaneamente trappole lungo il mio cammino (in pratica una scia di trappole). Avendo trappole che danneggiano più frecce sparate a caso da strafe, solitamente distruggo tutto in un secondo, se non dovesse bastare potete anche lanciare prima di partire, la rain of vengeace. Quando faccio coop con alcuni amici sono sempre arrabbiati perché quando faccio così non toccano boccia.
Io ad atto I incubo uso questa
http://us.battle.net/d3/en/calculato...gdjl!Ybe!baZbZ
non ho problemi, ho eliminato i Devices perchè li trovo tutti inutili e preferisco avere due Hunting o due Defensive ability.
Con un arco leggendario ho più di 1000 DPS e bon
Ieri segato the Butcher Inferno, easy al secondo try con equip gold find addosso :asd:
30K di vita e 38K di Dps... ho fatto 5 metri nel canyon all'inizio di atto due e sono esploso 3 volte :chebotta:
Vabbè o farmo atto 1 o aspetto il nerf con la prossima patch :asd:
Ieri sera Act II incubo ho incontrato una mob èlite di tizi salterini con barriera ed appestante; la capriola e l'invisibilità risultavano inutili dato che mi raggiungevano in un attimo subito dopo averle usate. Sarò morto 4 volte prima di ammazzarli tutti.
Il DH avrà DPS stratosferico, ma secondo me manca un reale panic button che ci salva le chiappe.
Io ragazzi l'invisibilità non l'ho mai usata da quando ho il DH, non mi pare molto utile a essere sincero. Hai provato con le trappole immobilizzanti? Io di solito cerco di bloccarli con quelle e scappo a passo svelto.
In verità nemmeno io l'ho mai usata molto, è che da atto II incubo arrivano i primi problemi e quindi ho provato a variare. Ho provato le trappole ma mi convincono poco, darò una seconda possibilità.
In parte ho risolto mettendo al tasto 4 il tiro a raffica con la runa che rallenta il movimento; così oltre a fare danni rallento parecchio i mob più fastidiosi.
Dopo molte pene, arrivato anch'io al secondo Atto di Incubo e ho puntanto molto sulle abilità che rallentano (ma che aimé fanno meno danni)
Quand trovo un pack e che posso girare in cerchio, lancio una torretta, e poso mine a più non posso...il ragno per rallentare o il pipistrello per rigenerare in fretta la furia per colpirli con le raffiche...
Poi diverse volte crepo da pirla quand trovo quelli con il mortaio...
La mia DH fa' 735 DPS e ha ~2400 HP. Secondo voi devo trovare roba migliore? Ho puntato molto sul DPS lasciando da parte la vitalità :|
Io al primo atto incubo ho 700 DPS e 3400 HP.
senza smoke screen, preparation, vault e caltrops non andate da nessuna parte in inferno. in pratica le build attuali funzionanti del dh sono 4 skill discipline, hungering arrow e nether tentacles. Tutto il resto vi rende carne da macello :asd:
incubo/abisso fate un pò il cazzo che vi pare tanto si va avanti facile.
Ieri ho dovuto lasciar perdere al III atto incubo, 2° livello del cratere di arreat.
ci ho trovato 5 gruppi di elite e verso la fine della mappa un fantastico torturatore di anime nemico unico, con servi immuni e con teletrasporto e con pozze di veleno. Fondamentalmente mi massacravano in un paio di secondi, cortine, fughe, triboli, tutto inutile. :facepalm:
Esattamente quella che uso io... anche perchè altrimenti in Inferno sei F.O.O.L.A (cit.) (fottuto oltre ogni limite accettabile :asd: )
Io a livello 43 Atto III incubo ho DPS 1800 circa e più di 6000 HP. In solo entro come un coltello caldo nel burro, appena entra qualcuno si inizia a faticare un pochino di più.
Se fai qualche giro in asta non ci vuole poi molto ad arrivare a quei parametri.
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Dipende anche che stile di gioco usi, io preferisco giocare sul sicuro per cui a livello 43 a differenza di Mila sto a 9k+ di hp ma 1k di dps, giocando con un amico anche lui DH più votato al dps fa evidentemente più danno di me ma crepa molto più spesso (io uso tutte abilità di fuga e kite, lui abilità per aumentare il danno, inevitabilmente però crepa più spesso).
Sono più indietro di te visto che arranco ancora a metà 2° atto inferno, ma credo che in realtà le skill imprescindibili siano SS, preparation (con backup plan o la runa che dà +10 disciplina) e nether tentacles, il resto in realtà è più adattabile: stampede è comoda come skill per avere uno stun a distanza gratis, bat companion, mark con mortal enemy, fan of dagger e hungering arrow con la runa da +hatred regen sono tutte skill abbastanza viabili.
Piuttosto tu come usi le caltrops? A me sembrano più che altro delle ciuccia disciplina, però vedo che vengono giocate un sacco :look:
Ho eliminato l'invisibilità e messo i triboli a grappolo che immobilizzano. Sono ottimi e salvano la pelle spesso e volentieri, abbinati al ragno che rallenta ed al tiro a raffica con ragnatela sono un must.
Per maggior chiarezza ecco la mia build
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...dTc!bYe!YaZbaZ
ma è una mia impressione sbagliata o contro i mostri "blu/gialli" le abilità che rallentano non servono a nulla? :uhm: no perchè ho notato che pure sparando con quell'arpione base che rallenta i nemici loro continuano a correre alla stessa velocità :bua:
comunque a me sembra davvero un peccato che ad abisso/inferno uno si debba equipaggiare con tutte abilità salvavita/disciplina e utilizzare solo una d'attacco..a me sembra così noiosa la cosa :boh: già ora che sono ad inizio abisso mi piange il cuore utilizzare solo due/tre abilità d'attacco e spero sempre di giocare in gruppo con un "tank" così da divertirmi di più con le mia abilità..
Beh con l'equip (demerda) che ho, se punto ad avere lo stesso HP che te, arrivo a circa 400 di dps, quindi faccio loro il solletico per mezz'ora...se invece punto solo sul danno, arrivo a meno di te e con meno di un terzo di HP :bua:
Se proprio mi girano farò un giro in asta, ma bon, mi sembra di barare...in fondo si gioca a Diablo per findare mica per fare shopping alla eBay e dover arare li stessi livelli solo per avere più soldi...
Io dico che quando ti compri un'equip bello tosto e vai avanti piu' facilmente e ti diverti, cambi idea.
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Non riescco a segare Belial a incubo o mi frega con le pozze verdi sotto al culo o nonostante volteggi e cortine fumogene mi becca con gli artiglioni parlo di fase 2 ovviamente, qualche suggerimento?
Beh, è chiaro che ti diverti di più quando riesci ad avanzare più facilmente...ma in questo caso che senso ha? Al prossimo salto di livello di difficoltà avrò messo da parte abbastanza oro per ricomprare equip più efficace?
Mah, vedremo. Forse pretendo troppo da un gioco ancora giovane e che abbisogna di qualche botta di patch...
Ho fatto la stessa cosa mettendo dardo elementale, la sentinella e marchio mortale...poi bon, c'è bisogno di una dose di fortuna per prendere la salute che lascia di tanto in tanto, evitare artigli e pozze, e la tempistica per usare le fiale di salute...
Ah, e soprattutto una buona dose di pazienza -_-'
Dando per scontato che tu abbia imparato a memoria la sequenza di attacco il mio consiglio è quello di provare a gestire il fight cercando di stazionare nell'angolo estremo a destra.
Per me è stato importantissimo avere Smoke screen con aumento della durata e della velocità di movimento dalla passiva (evito di usare i nomi perchè ho il client inglese).
In questo modo, da quella posizione, dovrai solamente schivare le prime artigliate (molto semplice con lo speed boost di smoke screen) e sarai totalmente al sicuro dal soffio, momento in cui, tra l'altro, potrai sparargli senza nessun timore di essere colpito.
L'unica parte che offre un minimo di incognita è il giga AoE. Il boss tende sempre a farlo partire nelle zone dove sei tu per lasciare scoperte zone più lontane, anche qui quindi lo sprint diventa un gran salva vita per permetterti di raggiungerle, se non in sicurezza, con una certa facilità.
Finito l'AoE torna nel tuo angolo.
Rinse and repeat. :)
Good luck!
Bah... io ormai ho meso una pietra sopra all'atto 2 Inferno. Ogni volta che entro muoio almeno 10 volte.. 30K e rotti di ori nel cesso e basta...
Fino a che non cambiano qualche cosa non credo di volerci buttare tempo. Le butcher run mi danno soldi facendole co equip +gfind ma non droppano un cavolo che mi serva.
Sto portando su la maga ed il barbaro ma francamente mi sto già un pò rompendo le pelotas di Diablo 3. Sarà che ci sto giocando ogni volta che posso, perchè non ho altri giochi da giocare... ma non so, se mi dessero la possibilità di fare Inferno in multy magari mi divertirei lo stesso, anche esplodendo.
Adesso con lo scalare del danno e della vita è ancora più ridicolo che farlo in singolo...
Mah..
Fra l'altro mia riflessione, alla fine ci arrivano un pò tutti a Inferno perchè dai, il gioco è facilotto per un ranged, un pò più frustrante per i melee ma comunque sia ad Inferno ci arrivi. :sisi:
Ieri sera ho trovato il mio graal...un bel loot che mi ha dato grande soddisfazione: una balestra che ha raddoppiato i DPS passando a 1600...di colpo ho cambiato altri pezzi che avevo messo da parte per favorire un po' la vita e boom, ora ho meno difficoltà. Solo i rari che teleportano danno fastidio.
E mi rimangio quello che ho detto :D
Solo il templare è utile per il DH?
Boh, io uso solo lui perchè può portare uno scudo e quindi avere più magic find, sull'utilità in combattimento dei followers non sono un esperto
Io sto giocando normalmente, e ad ogni difficoltà ho sempre abbastanza oro da poter comprare ciò che mi serve in asta, se cerchi bene c'è gente che svende veramente la roba. Oggi con 15.000 mi sono preso un arco che ha portato il mio DPS a sfiorare i 2K, inoltre ho anche quasi 7K di HP. Considerando che sono a livello 40 al secondo atto a incubo, vada avanti che è una meraviglia :asd:
Beh, come detto dopo, ho trovato una balestra che mi sta' facilitando la progressione...ma la cosa che mi è piaciuta è di averla trovata facendo una quest random secondaria, con dungeon e mini-boss finale :)
Sono a Belial in Inferno e devo dire che l'atto II è veramente difficile.
Al momento ho montato un demon hunter con 70k di dps (con tiratore scelto attivo) e 28k di vita. Le screen sono le solite ss+vault+restore di disciplina e stampede
Non so voi come la pensiate ma ormai sono convinto che il trucco di questo "omino" è fare attack speed alta + dmg su crit.
Infatti io ancora non so bene se conviene puntare sul critico con le balestre o sul danno con l'arco. Per adesso sto utilizzando l'arco.
io invece credo che la chiave sia il crit chance più che il crit damage: avere un alto AS e il il 20% e passa di crit chance è un aumento enorme al DPS. E permetterebbe pure di mettere via sharpshooter in favore di roba tipo tactical advantage, steady aim, night stalker e così via
per me: le carattersistiche più importanti sono: AS>crit chance>dextery>crit damage
Un tizio in coop mi ha regalato una balestra ad una mano di un set, utilizzabile solo a livello 60, di cui adesso non ricordo il nome, danno sui 460 mi pare. Quanto può valere una cosa del genere?
Irrompo un attimo nel topic per la sottoscrizione. Ho provato il dh pochi minuti fa in una run veloce e devo dire che, al contrario di quanto pensassi, mi ispira parecchio :sisi:
niente.. solo per collezionismo... a inferno ci vanno balestre/archi da almeno 1000 dps
cmq con 2 anelli 14 ias 15 ias sul guanto e 15 sull'amuleto mi sembra di essere
http://www.youtube.com/watch?v=3AQO_...tailpage#t=44s
Io adesso voglio provare a cambiare tutte le skill e l'arma in funzione della possibilita' di critico, dovrebbe essere la cosa migliore giusto? Piu' che puntare sul dps puro.
Per quanto riguarda le armi, ma le faretre funzionano anche con tutti i tipi di balestre vero? Voi cosa preferite, doppio balestrino o faretra, oppure balestra a due mani e faretra (se possibile)?
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