pve coop ed è cortissima come covenant
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pve coop ed è cortissima come covenant
Ma senza playstation plus come funziona la componente online? Vedo i messaggi ma non posso evocare nessun giocatore oppure non cambia nulla? Perchè tra poco mi scade e sinceramente non so se rinnovarlo.
Comunque ieri sono arrivato a Old Yharnam, non ricordavo fosse così stronzo il cacciatore in cima alla torre :bua:
C'è Divinity Original Sin Enhanched Edition in offerta a 22 sterline su amazon UK. Chi non lo compra è un fesso.
:rotfl:
Io intanto mi sa che ricomincio il gioco con un nuovo pg così ne approfitto per farmi il dlc :sisi:
Io ho fatto così, nuovo pg. Sono alla bestia assetata di sangue, noto che dalla patch si possono evocare gli old hunter appena prima del boss.
Senza il psn plus puoi giocare solo offline, non vedi ne messaggi, ne le lapidi degli altri pg, inoltre non puoi usare i glifi per aprire dungeon mirati.
Ad esempio ne è stato scoperto uno di livello bassissimo, con i messaggeri che vendono tutte le armi uncanny e lost del dlc :sisi:
Per i chalice dungeon normali ti basta trovare il primo calice nel gioco.Spoiler:
Alla fine di questo calice, il boss te ne droppa un altro e così via.
Alla fine ti troverai i calici di Pthumeru, Catacombe, Loran, Isz e per ognuno avrai varie versioni, root (origine) e così via.
Ovviamente potrai creare dei dungeon procedurali e aggiungendo dei reagenti (che trovi sempre nei dungeon) li puoi rendere più difficili e complessi (putridi, fetidi, maledetti...), creandolo ti verrà dato un codice, e se il calice contiene cose interessanti, puoi postarlo online per aiutare gli altri, infatti usando quel codice, chi lo inserisce, giocherà esattamente lo stesso dungeon, con gli stessi tesori (eccezion fatta per le gemme del sangue che sono sempre random).
Ora, quando ti avvicini ad una lapide dei calici puoi, usare un tuo calice, cercarne uno online random oppure inserire un glifo, ovvero un codice di un dungeon creato da qualcun altro.
Per questa operazione, però devi soddisfare due requisiti:
1) PSN Plus
2) Devi avere aperto un calice del medesimo tipo. E per avere aperto, significa che quel tipo di calice deve essere presente su una delle tue lapidi, se lo rimuovi, non potrai usare quel glifo.
Questa cosa è utilissima per farmare blood chunks, armi uncanny e lost (che fanno lo stesso danno delle normali ma possono montare diversi tipi di gemme, le Lost, ad esempio, possono montare una gemma per tipo, una radiale, una triangolare e una a falce) ed infine per trovare gemme del sangue più potenti, senza contare gli echi...
Ma quanto diavolo è tosto il dlc? I primi tizi che ho incontrato mi hanno arato! Ho fatto un giretto veloce, recuperato un set e un'arma ma lo faccio molto più avanti. Sono di livello 38 adesso, ho appena battuto Amelia. A che livello è consigliato farlo?
Non so quale livello sia consigliato, ti posso dire che io l'ho affrontato in NG+ a livello 240 e non è stata una passeggiata... La seconda e la terza parte contengono alcuni nemici (non boss), che mi hanno dato parecchio filo da torcere.
Se sei in NG ti consiglio almeno un livello 80+.
Per ora ho fatto un giro rapidissimo e ho raccattato la prima arma, la frusta per intenderci, e mi sembra niente male. Aspetto a farla salire sopra +5 però perchè voglio prima provare anche le altre armi. In teoria tutte le armi possono essere portate a +5 o sbaglio? Sopra non ci sono abbastanza materiali?
Io ho affrontato il primo Boss a lv50, ma con l'aiuto di un NPC Old Hunter (che si presta da ottimo sacco :asd:).
Ora sono al secondo boss a lv70, però le aree sono parecchio toste.
Come sempre, finchè non sblocchi gli shortcut, raccogli tesori, impari percorsi e pattern... la morte è dietro l'angolo.
Difficoltà per ora è molto simile all'endgame dello story base.
Punto a finire con un pg a lv100 per l'online, vediamo se ci riesco. :sisi:
Si, per portare le armi a +5 di materiali ne hai a bizzeffe, e li farmi facile nelle aree avanzate del gioco base.
I pezzi di pietra del sangue li trovi solo nelle due aree finali del gioco e nella terza parte del dlc.
Si possono anche farmare, le droppano alcuni nemici a Yahar'Gul, ma il drop rate è da brividi... Dovresti mettere in stack le tre rune "occhio" per avere più chance. Altrimenti devi buttarti nei calici, in quelli di profondità 4 o 5 i boss le droppano due alla volta.
Per la Roccia di pietra, calcola che ce ne sono 2 nell'intero gioco, contando anche il dlc, e altre 4 nei calici. Prese quelle l'unico modo per averle è ricominciare in NG+, NG++ e così via, quelle nei dungeon non si rigenerano da quello che ho capito, nemmeno avanzando di NG.
Quindi, prima di potenziare un'arma sopra il +5, trova tutte le armi e provale. :sisi:
io livello 180 a ng++ ed è fattibile, una giusta dose di sfida
Ragazzi, penso di essere incappato in un bel buggone...
Nell'ultima area del dlc e precisamentesi droppano moltissime gemme di livello 6 chiamate "poorman" o "del povero" e "fool" o "folle". Il problema è che per quante ne raccogliate, non compariranno mai nell'inventario.Spoiler:
Ho cercato in giro e pare capiti a moltissimi.
Ho addirittura pensato ad una trollata di From, ma mi sembra strano...
Oggi è uscita la patch che porta il gioco alla versione 1.08, ma il problema persiste.
Qualcuno a riscontrato tale problema?
Quando arrivo vedo se capita pure a me.
Purtroppo pare confermato come bug...
https://www.youtube.com/watch?v=nVRAVg0Wlog
:sad:
Ho un dubbio, ma se finisco il gioco, i calici nel NG+ li devo rifare oppure mi rimangono?
Non so se quelli aperti rimangono tali o li devi riaprire, ma i calici non scalano la difficoltà al passaggio di NG, la loro massima difficoltà è la profondità 5, se ti vuoi fare male aggiungi reagenti come fetido, putrido e maledetto. Ma anche in NG+++++++++ la difficoltà massima di un dungeon sarà sempre profondità 5.
tanto sono una schifezza quei drop ne ho presi un sacco oggi e non uno decente. Comunque ho finito il dlc bello è bello però chiamarlo espansione mi pare un pò esagerato le aree non sono molto grandi e sono un pò rimasto deluso dal fattore prezzo/longevità
Penso di essere alla fine del gioco base...
Spoiler:
Sinceramente non so cosa pensare del gioco. Dopo centinaia di ore tra Demon's e i due Dark, mi aspettavo forse qualcosa di più vario a livello di gameplay, invece ho trovato il tutto molto più "pesante" e stancante. Ho fatto molta fatica ad andare aventi, ma non tanto per la difficoltà, ma per la frustrazione di trovare un gameplay meno rifinito rispetto ai predecessori e con sbavature non da poco che sono anche difficili da elencare. Un gioco da 8/10, al pari di Demon's. Molto godibile ma non al livello dei due Dark, più complessi, vari, curati in ogni aspetto (un pò meno DS2). Adesso cercherò di freddare il boss e di buttarmi nel ng+, sperando che non cambi solo il numero di hp dei nemici visto che ho fatto praticamente tutto, boss opzionali compresi, tranne i chalice dungeon (fatti tre e devo dire che non sono male...).
Si, sei ad un passo da uno dei finali, per la precisione da quello che viene definito "segreto".
Sinceramente, il diamente della From, per quanto mi riguarda, resta Dark Souls, ma Bloodborne viene subito dopo.
Sono a metà della terza run e non mi è ancora passata la voglia di giocarci, anche se sono lievemente overpowered ormai. Da quando l'ho cominciata sono morto solo 3 volte e tutte e tre per cazzate evitabili (tipo cerco di tagliare la fune che regge un'urna il pg fa un passo in avanti portando il colpo e precipita...). Ieri sera ho segato Paarl ed è riuscita a mettere a segno solo una zampata (ho consumato una sola fiala), poi l'ho distrutta, non faceva in tempo a ricaricare i fulmini che la sbattevo a terra... La spada di Ludwig è davvero sgrava, soprattutto con un paio di gemme che ho trovato ultimamente, stunna praticamente tutti i nemici normali e buona parte di quelli più grossi...
La delusione, per quanto ci abbia buttato sopra centinaia di ore di gioco, è stato Dark Souls 2... Ambientazioni poco ispirate, geografia delle mappe assolutamente inconsistente, boss blandi a livello di design e di scontri e una storia che non sa di nulla... Il peggiore.
Per quanto riguarda il passaggio ad NG+, dipende da che livello sei, ma se non hai fatto i calici, credo che sarà un'esperienza tosta, l'NG+ di Bloodborne non è come quello dei Souls, è molto più cattivo, sia per hp dei nemici sia per danni che infliggono.
Inoltre, le rune e le gemme del sangue più forti le trovi solo nei calici più avanzati.
bloodborne ha il grave difetto che tutte le build sono molto simili e il gameplay un pò ne risente, ds2 per quanto avesse gravi lacune era più divertente per le moltissime build che si potevano fare
Per l'ng io sono del parere opposto, l'ng di bloodborne è facilissimo, io sono in ng++ a lv 180 e sono morto molte più volte in ng normale, mi ricordo ancora la scemenza che dissero gli sviluppatori che non riuscivano a finire l'ng+ da quanto era difficile :facepalm: e l'ho fatto quando non ti tiravano dietro i pezzi di roccia del sangue :asd:
Esatto
Comunque l'ho ricominciato (mettendo da parte Fallout 4) ed ho sbloccato il dlc :sisi:
Mi sa che mi pompo un po' il personaggio (sono a lv 43) prima di cimentarmi con Old Hunters.
Comunque signori veramente per me goty 2015 senza cazzi né mazzi :sisi: (l'unico gioco in vita mia che ho rigiocato è stato half life 2 ed appunto bloodborne).
Devo ricominciarlo anche io! penso che mi farò un po' di dungeon per riprenderci la mano e poi subito NG+. Ricordo di averlo finito oltre il livello 100, quindi forse , almeno all'inizio dovrei.amdare tranquillo
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Sicuramente Dark Souls 2 ha una scelta molto più vasta sia per armature che per statistiche, ma per quanto riguarda le armi... In Dark Souls 2 hanno eliminato la differenziazione tra tipi di armi, vale a dire, tutti gli spadoni avranno lo stesso set di mosse. E questo è un peccato visto il lavoro fatto con Dark Souls.
Bloodborne, pur avendo un set di armi molto ridotto, se paragonato agli altri giochi, offre una grande varietà di attacchi.
In questo lo ritengo superiore.
Ora come ora, mi sto rendendo conto di quanto sia corto... Avanzando nel gioco senza la minima difficoltà, in poche ore sono già ai boschi proibiti.
si ma in bloodborne tutti i moveset alla fine hanno importanza zero, bello averli per carità ma l'arma più utile è la ludwig e basta, dovevano bilanciarle meglio. Io ho fatto una run in coop con un amico e l'abbiamo fatta in un'ora e mezzo, alla fine è bello anche per quello puoi correre solo nei posti giusti e fare una speedrun. Mancano le scorciatoie alla ds1 uno però. Quando faranno un gioco che prenderà solo gli aspetti positivi dei souls senza introdurne di negativi (gemme cough cough) sarà il gioco definitivo.
Su questo ti do ragione, con la Ludwig hanno esagerato... Non solo fa danni assurdi, ma ha un set di mosse davvero completo, dallo swing che copre più di 180 gradi, all'affondo al colpo verticale...
Per divertirmi uso anche la falce e le beast claws (davvero divertenti e letali).
Devo dire che con il dlc di armi interessanti ne hanno aggiunte, comunque.
Speriamo che il gioco di cui parli sia DS3...
Le armi del DLC sono ottime come design, alcune potevano farle un po' piu' interessanti come dipendenza da statistiche (tipo la Rakuyo, che in mano al boss sembra una figata estrema poi quando la si usa e' un po meh...)
Vero, soprattutto dopo il casino per ottenerle...
Alla fine l'ho completato, mi ha sfiancato e non credo di continuare con ng+ subito. Al momento ho cominciato DS2 su PS4, e devo dire che in questa forma "finale" rende davvero tantissimo. Diciamo che da la sensazione che se muori è colpa tua SEMPRE, cosa che in Bloodborne non c'è, ricordandomi un pò alcune cose sgravate di Demon's Souls.
Ho recuperato un po di armi dal dlc, alcune veramente interessanti tipo il braccio di amygdala che ha un moveset davvero ottimo, ma la lama di ludwig resta ancora al top. Adesso sto aumentando l'arcano per provare la spada della luna.