Io sinceramente preferirei più tardi e magari fare un testing lungo, onde evitare problemi. Ricordo che Starcraft fu l'ultimo gioco Blizzard ad uscire praticamente completo, ci sono stati solo minori bilanciamenti nelle prime patch (niente di serio), il resto è stato tutto un risolvere bug fantasiosi (bisognava andare a cercarseli o cmq erano abusi di situazioni non previste) e migliorie varie. Tutti i giochi usciti dopo sono sempre usciti la metà di quello che potevano essere, mai completi, mai bilanciati nemmeno dopo tante patch. Spero che starcraft2 segni l'inversione di questo trend.