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  1. #1
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    Predefinito [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    so che ci son altri 3d aperti ma tutti impostati al gossip

    QUESTO 3D RACCHIUDE SOLO NOTIZIE UFFICIALI E CONFERMATE e lo aggiornerò man mano che usciranno news nuove

    dal recente Blizzcon

    http://www.wow-europe.com/wrath/


    Nome UFFICIALE espansione: World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Annunciata la prima Hero class: Death Knight un hybrido dps/tank che userà delle "rune" di 3 scuole(blood,frost e unholy) per fare delle combo di spell e potrà tankare in dual wield o 2h....una quest a lvl 80(il dev blizzard paragona la difficoltà di questa quest con quella per la mount epica del lock al 60) permetterà di crearsi un pg Death Knight di lvl 60 o 70

    Level cap aumentato a 80,per fare 70-80 ci vorrà circa lo stesso tempo per fare 60-70........ogni classe avrà accesso a nuove abilità e talenti
    si parla ci sia una nuova opzione per facilitare enormemente il livellaggio da 0

    *Nuovo continente: Northrend......avrà due entrate (Howling Fjord- Borean Tundra) e la capitale di questo nuovo continente sarà la città neutrale di Dalaran(si la stessa che sta ora ad alterac spostata) ...sarà necessario possedere l'espansione ed essere livello 68 per entrarci...il primo dungeon sarà designato per lvl 68

    *nuovi gear,recipe etc etc

    *Armi d'assedio e costruizioni da saccheggiare/distruggere per il mondo(aka world PVP)

    *Nuovo battleground da 15 persone.....durerà circa 30-40 minuti e si dovranno distruggere obbiettivi con le armi d'assedio

    *Nuova Zona non istanziata esclusivamente pensata per il pvp:Lake Wintergrasp

    *Nuove modalità di arena con nuovi gear ottenibili e nuove mappe

    *Nuova professione:Inscription....questa professione agirà direttamente sugli spell(esempio "aumenta durata di un buff di X e diminuisci chance di vederselo dispellato di K" "diminuisci cooldown di certe spell di Y" "diminuisci costo mana delle spell di una certa scuola di magia di Z")

    *Espansa ampiamente le possibilità di customizzazione dei char.......ci saranno nuove capigliature,nuove danze,nuovi colori di skin etc etc.....saran aggiunti nel mondo barbieri e altro per permettere la modifica di personaggi già esistenti in qualsiasi momento

    alcune domande a cui han risposto durante il Blizzcon

    Q:dovremo comprare altre mount per girare per Northrend?
    A:no,ci saran nuove mount ma non sarete obbligate a comprarle per volare su Northrend

    Q:permetterete mai di poter volare nei vecchi continenti PRE-TBC?
    A:no non succederà mai.I vecchi continenti son stati designati senza la possibilità di volarci in fly mount e non investiremo mai così tante risorse,che potremmo dedicare a cose nuove,per adeguarlo

    Q:i verdi di northrend saran meglio del T6?
    A:succederà la stessa cosa che è successa per il passaggio tra WoW Vanilla e la TBC.....tutto ciò che non viene da Black Temple e nelle zone che abbiam intenzione di aprire prima dell'espansione sarà rapidamente sostituito da verdini,item quest,5-men istance etc....gli epici più forti invece dureranno un bel pò ma saran ugualmente rimpiazzati abbastanza velocemente una volta arrivati all'80....questo perchè le persone amano progredire e il progresso sarà quel che gli daremo


    Q:avete intenzione di buffare qualche classe o spec in futuro per pvp o pve?per esempio è opinione comune che il rogue sia inutile nelle arene 5v5 o che il paladino abbia solo holy come spec valida al 70
    A: si stiamo tenendo sotto d'occhio le statistiche di utilizzo delle varie classi e spec nei top team arena e nelle top gilde pve.
    Per quanto riguarda il pvp e più nello specifico arene le classi in pole position per ricevere futuri buff sono le classi sotto-utilizzate nel 5v5 ossia hunter,druido e specialmente rogue
    Per quanto riguarda un discorso più generale siam in procinto di buffare i rami protection e retribution del paladino che riceveranno nell'ordine più Hitpoint per competere con warrior/orsi e un maggiorato dps/raidutility ,il ramo enhancement dello shamano e il survival dell'hunter ossia tutti i rami non molto ben visti dalle gilde..non vogliamo che la gente pensi che un determinato talent tree sia lì esclusivamente per giocare in solo o per expare ....no ogni talent tree deve essere utile in end-game che sia pvp o pve high end(non necessariamente entrambi)
    ah dimenticavo...stiam tenendo sotto osservazione anche il druido restoration...non siamo soddisfatti della tree-form,troppo limitante,e del fatto che un druido speccato pesantemente resto sia visto al massimo come un "backup" healer a causa della mancanza di un ress normale e di anti-wipe ability

    Q:il priest dovrebbe essere il "master of healing" ma i priest stan sempre più respeccando shadow in quanto son le stesse gilde che pensano che il priest attualmente sia più utile da DPS/mana battery e che portare in raid più di un priest holy per lo spirito sia auto-gimparsi
    A:si concordiamo che il priest holy abbia bisogno di qualche miglioramento.Sopratutto(da qui in poi non mi sto inventando ma riporto fedelmente parola per parola se non ci credete controllate il blog ufficiale ndr) Spirit of Redeption aka Improved Death,LOLwell e Circle of Healing.Comunque un'altro motivo per cui sempre più priest respeccano shadow è per la potenza di questo ramo.
    Comunque fidatevi faremo il nostro meglio per riportare i priest holy nei raid

    questa non la traduco la lascio così comè perchè non ne capisco il senso e non riescoa tradurla bene

    Q: Progression and seeing end game content is tough without giving up other things in real life.
    Will casual raiders or non-raiders experience end-game content?
    A: they are playing with taking old content (like Naxx) and making it accesible for lower characters. Lots of cheering on this one.

    Q:che cosa ci dovremo aspettare di vedere prima di WoW:WotLK?
    A:sicuramente la chat vocale e la banca di gilda integrate nel gioco.Continueremo a integrare nuove opzioni per l'UI e stiam lavorando a integrare versioni dei più celebri e "must" mod come "treath-meter" e "itemrack" nel gioco.Aggiungeremo nuove istance come Zul'aman una fantastica istance che definirei "mezza casual" da 10 persone.....sarà una sorta di Zul Gurub a tempo ossia sarà il tempo che ci metterete a pulire l'istance che determinerà il valore dei drop......sarà molto più difficile di Kharazhan ma avrà drop nettamente superiori...ci sarà anche una nuova istance da 5..per il resto non posso dire molto tranne che stiam terminando dei lavori per aprire al pubblico certe zone con certi content ancora top segret...vabbè dai sono buono...vi dirò che uno di questi content è una nuova istanza da 25 con 6 boss e che dropperà meglio del Tier6 e vedrà il vero boss di TBC che non è Illidian come quasi tutti voi pensavate


    Q:ci saranno altri filmati sull'espansione?
    A:si il nostro reparto cinematografico sta preparando una nuova intro per l'espansione
    Ultima modifica di Shenlong; 04-08-07 alle 11:41:51

  2. #2
    Il Fantasma L'avatar di Raily
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    spettacolare!!!


    Voglio l'elfo con i rasta e l'undead con i piercing!

    e sopratutto rerollo per la 3° volta


    Sembra + promettente di Tbc

  3. #3
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    E vai con il reroll... Deathknight devo provarlo assolutamente.

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di Castell
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    io lo voglio come il "generale" di D2 ... scheletri e golem ftw

  5. #5
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    1 ) niente hero class meglio così dopotutto +1

    2 ) finalmente posso far diventare apnea se non bella decente . +1

    3 ) mi sa che mi tocca rerollare anche solo per provarlo (speriamo velocizzino la cosa

    4) castell la tua firma è terrificante l'ho messa come sfondo di windows...

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di Castell
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da x3n0n Visualizza Messaggio
    4) castell la tua firma è terrificante l'ho messa come sfondo di windows...
    la mia firma precedente era troppo blasfema

    "ovololoovololoovololoovololoovololoovololoovololo ovololoovololoovololoovololoovololoovololoovololoo vololoovololoovololoovololoovololoovololoovololoov ololoovololoovololoovololoovololoovololoovololo"

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    altri 10 livelli

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    altri 10 livelli
    A Joe Casual piace expare

  9. #9
    Il Fantasma L'avatar di Raily
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    altri 10 livelli


    pure il reset dell'equip

  10. #10
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    bhà dai 10 livelli dopo tutto vuol dire 10 punti talento in + sui rami... e finalmente posso passare da una già sgrava

    7 21 33 a una ancora + sgrava

    17 21 33 (nightfall)

  11. #11
    Austin Punisher
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    a me preoccupa la nuova classe, per i raid da 25 vuol dire altra gente da far combinare per comporre i raid

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da x3n0n Visualizza Messaggio
    bhà dai 10 livelli dopo tutto vuol dire 10 punti talento in + sui rami... e finalmente posso passare da una già sgrava

    7 21 33 a una ancora + sgrava

    17 21 33 (nightfall)
    calcola che ogni volta rifanno il talent tree in modo da non creare combinazioni esagerate

    quindi è possibile che spostino in basso determinati talenti che, combinati con altri, generano effetti sgradevoli al bilanciamento

  13. #13
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da ExEcUtIoNeR Visualizza Messaggio
    calcola che ogni volta rifanno il talent tree in modo da non creare combinazioni esagerate

    quindi è possibile che spostino in basso determinati talenti che, combinati con altri, generano effetti sgradevoli al bilanciamento
    Non credo, con TBC non l'hanno fatto.

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di Beast
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    velocizzare il livellaggio? evviva!

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non credo, con TBC non l'hanno fatto.
    bè hanno fatto il revamp prima che uscisse e da quanto so alcune cose le hanno spostate.

  16. #16

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Ben UNA classe nuova (dopo 3 anni)?

    Minchia che sforzo...

    Vabbè, aspettiamo info più dettagliate...

    Cla.

  17. #17
    Davidian
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Solo 10 lv? Speravo di più! Io amo questare

  18. #18

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    è cominciato:
    annunciato il film di warcraft

  19. #19
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da Seph|rotH Visualizza Messaggio
    Ben UNA classe nuova (dopo 3 anni)?

    Minchia che sforzo...

    Vabbè, aspettiamo info più dettagliate...

    Cla.
    mazza, già è un casino bilanciare quelle esistenti !!!

  20. #20
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Hanno migliorato il motore grafico per le nuove battlegrounds con elementi distruttibili, si avvicinano a uno dei grandi obbiettivi di Wow: riprodure le battaglie di WCIII. Spero che mettano anche la gestione delle risorse e la creazione di oggetti per l'utilizzazione nelle battaglie come catapulte o altre armi.
    Ultima modifica di four-two; 03-08-07 alle 19:16:03

  21. #21
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    combinazioni esagerate????

    io ho 7 21 33 :

    sacrifico imp per il 15% di danno e ho tutta la potenza del conflagrate.... e mi sembra una combinazione assolutamente sgrava.

    il mio sogno sarebbe 21 21 35 ma dovrò aspettare il 90

  22. #22
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Ma se il DK fosse una nuova classe andrebbe ancora contro il lore come la razza dei Dranei. Se rispettase il lore solo i non morti potrebberò accedere a quella classe.

    Questo mi lascia ancora convinto che si tratti di una sotto classe, un Hero Class, vedremo.

    Posso postare uno scan di un depliant del blizzcon?

  23. #23
    Davidian
    ospite

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Posso postare uno scan di un depliant del blizzcon?


    Certoo certoo (cit)

  24. #24

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    armi da assedio

  25. #25

    Predefinito Re: [UFFICIALE] World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    DEATH KNIGHT HERO CLASS..l'ha detto l'ha dettoooooo

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