non direi.
mafia 2 non è uscito, mafia 1 è un capolavoro. non è mica tanto facile fare il bis o superarsi, non lo do certo per scontato.
quindi per ora sappiamo solo che il primo mafia è un gioco eccezionale.
non direi.
mafia 2 non è uscito, mafia 1 è un capolavoro. non è mica tanto facile fare il bis o superarsi, non lo do certo per scontato.
quindi per ora sappiamo solo che il primo mafia è un gioco eccezionale.
anche se è uguale in tutto e per tutto vedi già che la grafica è migliore, quindi sarà migliore per forza, soprattutto perchè gli sviluppatori sono gli stessi e poi che caxxo di seguito sarebbe uno peggio del primo? (omg ora che ci penso ...wolfenstein.... però gli sviluppatori son diversi )
pensa a deus ex 2 (che non esiste).
pensa a dawn of war 2.
ci sono parecchi seguiti peggiori del predecessore.
il fatto è che le meccaniche sono state cambiate per aggiornare il gameplay (vedi come ora le infrazioni stradali siano ignorate). quindi non sappiamo che altro è stato cambiato. per cui non abbiamo la base "mafia 1 + grafica migliore" con magari qualcosa in più. abbiamo "mafia 2 (incognita, al di la dell'hype che prende anche me) con una bella grafica".
riesci a smontarmi beh speriamo che l'icognita sia una bella roba, da quel che ho visto se ti vedono con un arma in giro te la fanno mettere via come prima cosa, poi ti chiedono il porto d'armi ecc ecc, quindi sembra promettente, per le infrazioni magari hanno fatto un sistema più semplicistico di "se passi con il rosso" oppure "se sbatti contro varie auto" ecc ecc
Ma per quanto ho capito la polizia non ti inseguirà più per infrazioni come eccesso di velocità e passaggio con il rosso...beh mafia era già più realistico di qualunque gta come impostazione (basti pensare che ci facevano le multe o ci arrestavano per le infrazioni in macchina in base al tipo di infrazione, cosa peraltro tolta dal seguito, anche se ci puo stare).
quindi spero che rimangano così anche in questo sequel.
nemmeno per passaggio con il rosso? beh staremo a vedere
Speriamo che queste semplificazioni non tolgano quell'alone di realismo che mi faceva sentire veramente dentro al a Lost city...Lost paradise...Sin city (), ma come cavolo si chiamava la città?
io temo che la fisica dei veicoli sia di molto semplificata...
In alcuni video si vedono le macchine derapare sulla neve, sempre allo stesso modo. NOn vorrei ci sia qualche script che le gestisce, ma potrebbe anche essere che chi giocava aveva del manico...
mistero misterioso
beh non è detto che qualche tocco arcade stoni troppo, dipende quanti e quali.
quelli sulla guida li posso anche capire, anche se toglie un certo fascino. ma ce li vedete gli acquirenti di massa (console e pc) a rispettare limite di velocità e semafori?
alla fine è un compromesso che posso capire. ma se hanno stravolto tutto il fascino (in gran parte dettato dalla storia, ma anche da tocchi di realismo come la benzina con relative pompe e la resa delle armi) non ne sarei così contento. ma non credo, anche perchè punteranno cmq a distinguersi, come fu per il primo, da un gta qualunque o da un pdrino qualunque, che hanno cmq un'impostazione più arcade.
ma in questo capitolo i rifornimenti di benzina ci sono
voglio sperare.
ottimo.
per le armi ho visto i gameplay e
ti ho già risposto
il modello di guida era un punto di forza del vecchi Mafia, a volte mi mettevo a scorrazzare all'impazzata, derapando in controsterzo, etc, etc... non vorrei che le molte semplificazioni rendano la guida troppo marginale nel complesso...beh non è detto che qualche tocco arcade stoni troppo, dipende quanti e quali.
quelli sulla guida li posso anche capire, anche se toglie un certo fascino. ma ce li vedete gli acquirenti di massa (console e pc) a rispettare limite di velocità e semafori?
alla fine è un compromesso che posso capire. ma se hanno stravolto tutto il fascino (in gran parte dettato dalla storia, ma anche da tocchi di realismo come la benzina con relative pompe e la resa delle armi) non ne sarei così contento. ma non credo, anche perchè punteranno cmq a distinguersi, come fu per il primo, da un gta qualunque o da un pdrino qualunque, che hanno cmq un'impostazione più arcade.
Sono uno dei pochi che ripeteva la gara per migliorare il tempo...
Ultima modifica di Ozne; 01-09-09 alle 09:20:18
ho la mafia in casa
che voi sappiate, ci sarà un multiplayer stile GTA IV? tipo guerra tra gang (in questo caso tra famiglie), guardi e ladri (mafiosi vs pulotti), giro libero (non so qui: famiglia 1 vs famiglia 2 vs pulotti )
ma il gioco è stato fatto dagli stessi programmatori del primo ?
l'unico dubbio che mi rimane è la storia che speriamo sia coinvolgente come il primo capitolo, e la longevità..
per il resto da quello che si vede nei vari video, sembra tutto ottimo, forse anche a livelli superiori del primo.. riguardando i trailer in italiano sono rimasto colpito dal doppiaggio, davvero molto ben fatto, soprattutto quello di Vito.. (e sono siciliano)
Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="853" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vcpEc6kC0HM&hl=it_IT&fs=1&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vcpEc6kC0HM&hl=it_IT&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="853" height="505"></embed></object>Congiuntamente al lancio delle schede video GeForce GTX 480 e 470, basate sulla nuova piattaforma Fermi, Nvidia e 2K Games hanno reso disponibile il primo trailer della versione PC di Mafia II. Il trailer evidenzia proprio le caratteristiche avanzate consentite dall'hardware Nvidia sul piano della fisica. Mafia II supporterà PhysX per potenziare alcuni effetti legati alla distruzione degli oggetti sullo scenario, alla gestione del fumo volumetrico, alle esplosioni e alla simulazione dei movimenti degli abiti.
Il secondo capitolo della serie iniziata da Illusion Softworks, ora 2K Czech, ha l'obiettivo di migliorare il predecessore sotto ogni aspetto. Le principali novità riguardano la componente tecnologica, visto che Mafia II si avvale di un nuovo motore grafico e di un motore fisico all'avanguardia. Inoltre, Mafia II punta moltissimo anche sulla storia, di qualità cinematografica, e sulla caratterizzazione di luoghi e personaggi. Il protagonista si chiama Vito, ed è un giovane gangster agli ordini, assieme ai compagni Joe ed Eddie, di un boss mafioso di nome Luca.
Mafia II sarà disponibile in Europa dal 27 agosto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.
Consiglio di guardarlo in HD
Oh che sbavo...