Qualche tempo fa, spronato da un bello specialone su TGM e stanco del solito gioco, mi sono avventurato nel terreno degli MMO gratuiti (o quasi).
Il meccanismo è quello solito, ed anzi era comune a molti MMORPG di manco tanto tempo fa: ti scarichi il client, ti colleghi free per qualche dì e poi decidi. Quelli totalmente aggratis sono ancora meglio, no ? E allora perchè non far trottare la mia "putentissima" ADSL?
Vado sul sito, mi registro ed entro nell'area download.
Orpo... 3 giga e fischia di client.. Vabbè, lascio a scaricare il PC tutto il giorno per poi godermi domani la nuova avventura.
In fondo cosa sono oramai 3 o 4 GB nell'era dell'internet superveloce ? (ah, io non ho quel provider lì in fibra eh ?)
Il giorno seguente installo. Parte il gioco e subito mi chiede l'installazione, proponendomi subito il dowload, di una patch: 1.2 GB...
UN GIGA E DUE DI PATCH ?!?!?!
Ma non è un gioco il cui client ho scaricato ???!?!?!
Ora, io comprendo che la Condannda Della Patch è diventata così naturale in noi utenti PC che uno manco non ci fa più caso. Giusto tempo fa ho installato Lord Of The Ring On line dalla sua pratica confezione per scoprire che dovevo tirare giù la qualunque tra patch e fix prima di cominciare a giocare. É un malcostume, ma oramai e visto che ci si abitua un po' a tutto, uno non ci fa manco più caso (insomma...)
Ma per un gioco il cui client è scaricabile che senso ha ? Perchè non mettono da scaricare sempre l'ultima versione già bella che aggiornata ?
Inutile dire che quel gioco di cui sopra, arrivato alla 3° richiesta di download, è stato bellamente cancellato e dimenticato. Ma io mi dico: ok che è un gioco gratuito eh.. ma perchè tanto odio ?