vado ufficialmente a masturbarmi fino alla data d'uscita.
ah, sono d'accordo con Onsl, anche io mi aspettavo lo stacco generazionale dal black e invece vedo per ora sigma 1.2
vado ufficialmente a masturbarmi fino alla data d'uscita.
ah, sono d'accordo con Onsl, anche io mi aspettavo lo stacco generazionale dal black e invece vedo per ora sigma 1.2
vi siete fissati con questa mole poligonale, vi ripeto che grazie all'abilità dei coders e grafici di Itagaki l'effetto su schermo è sicuramente superiore a quello di molti altri giochi, ma ciò non toglie che NG non ha mai brillato per la mole complessiva di poligoni su schermo. Chiamatela come vi pare, io la chiamo una cura artistica eccezionale, e il fatto che girasse a 60 fps ne è una dimostrazione: forse a questo volete arrivare, che il fatto che girasse a 60fps fissi indica che muoveva molti poligoni, ma in una singola scena non erano presenti poi tutti sti poligoni.
No,scusa,ma come fai a separare il frame rate ed il numero di poligoni su schermo?
La mole poligonale E' il numero di poligoni su schermo moltiplicato per il frame rate.
Comunque siamo OT,quindi chiudo qui.
si effettivamente bisogna tenere in considerazione i 60 fps, cmq le immagini e le info sono state tolte dal sito ufficiale xbox, sono state messe troppo presto??
Appoggio Ons sul discorso grafico, sarà più o meno un evoluzione del sigma probabilmente con texture e filtri vari migliore. Però NG non ha mai puntato sull'eccelenza tecnica ma su tutt'altro vado ok e ora di iniziare una dieta graduale per essere atletici per quando dovrò correre a prenderlo
anche io mi aspettavo qualcosa di un pò diverso.
però ninja gaiden è ninja gaiden.
FALSI COME GIUDA!
Se fosse stato su PS3 ci avreste sputato la mexda sopra, quella grafica é da X-Box 1 con gli effetti in più.
Dannazione ragazzi, È LA STESSA COSA, che buffoni quelli della Tecmo... sopratutto quel pallone gonfiato di Itagaki.
A me pare identico al Sigma. Concordo con quanto detto da Four.
Volevo farvi notare un'altra cosa, al mio occhio, lo stile di Tecmo a livello tecnico è arrivato a un limite con DoA 3, infatti DoA 4 non si discosta poi molto nella qualità. Certo, ci sono più dettagli nel fondale, ma i modelli sono rimasti praticamente uguali perchè quello è il loro stile.
La stessa cosa sembra accadere anche con Ninja Gaiden, non trovate?
Mi accodo. Solo una-due immagini mi hanno lasciato piacevolmente sorpreso...
Cosa me ne frega della grafica, se mi mettono lo stesso gioco del primo, con nuovi nemici e storia avvincente...e' sempre un capolavoro e migliore del suo genere.
Spero che mantengano lo stesso livello di difficolta + un "livello andro", cosi' sono contenti tutti
Anzi a giudicare dagli screen e' lo stesso motore del primo, rinforzato col sigma e molto probabilmente ulteriormente rimpolpato con questo episodio...si capisce che non si urlera' al miracolo per la grafica...
Preferirei pero' piu' livelli con ambientazione jappo, piuttosto che la miriade di stili che si sono visti nel primo...(praticamente tutti, jappo medioevale la casa di ryu...art deco per il dirigibile, rinascimentale, praticamente la capitale sembra firenze...egizia per i sotterranei, greca per altri sotterranei, azteca per la piramide, primitiva per i vulcani e il labirinto, mediorientale per il falso castello dell'imperatore, modello grayskull per quello vero....fino ad arrivare ad una ambientazione da guerra fredda per la base militare....)
Magari una co-op online, non sarebbe male...
Solo io trovo scandaloso che abbiano riciclato il lavoro fatto con Ninja Gaiden Sigma?
quoto in toto, giudicare la grafica/tecnica è inutile imho, di fronte ad un titolo che ha fatto del gameplay la sua carta vincente.Cosa me ne frega della grafica, se mi mettono lo stesso gioco del primo, con nuovi nemici e storia avvincente...e' sempre un capolavoro e migliore del suo genere.
Spero che mantengano lo stesso livello di difficolta + un "livello andro", cosi' sono contenti tutti
Anzi a giudicare dagli screen e' lo stesso motore del primo, rinforzato col sigma e molto probabilmente ulteriormente rimpolpato con questo episodio...si capisce che non si urlera' al miracolo per la grafica...
Preferirei pero' piu' livelli con ambientazione jappo, piuttosto che la miriade di stili che si sono visti nel primo...(praticamente tutti, jappo medioevale la casa di ryu...art deco per il dirigibile, rinascimentale, praticamente la capitale sembra firenze...egizia per i sotterranei, greca per altri sotterranei, azteca per la piramide, primitiva per i vulcani e il labirinto, mediorientale per il falso castello dell'imperatore, modello grayskull per quello vero....fino ad arrivare ad una ambientazione da guerra fredda per la base militare....)
Magari una co-op online, non sarebbe male...
Dipende da cosa intendi per "aver riciclato". Se stanno solo sfruttando la veste grafica di Sigma (migliorata, si spera) e il resto è original content non la vedo così tragica.
sono d'accordo four, come detto sopra. Ma è Ninja Gaiden=instant must buy.
Da quattro screen probabilmente ritoccati comunque al momento non mi fido, non so se qualcuno ricorda il filmato di Ninja Gaiden che si sbloccava nel primo DoAx quanto fosse distante dalla versione finale.
nemmeno + di tanto, è una cosa che fanno quasi tutti oramai, halo 3 è una versione potenziata di halo 2, senza contare gli sviluppatori che si comprano l'ue3 per non perdere tempo con la creazione di nuovi motori grafici e i problemi correlati...vedremo qualcosina in più rispetto al sigma (più che altro mi aspetto ambienti più dettagliati e modellati in 3d), ma non credo che grideremo al miracolo sul fronte tecnico, perlomeno queste immagini lasciano trapelare queste sensazioni.
Io aspetterei cmq un video prima di tutto.
E c'è ancora tempo per migliorarlo, se vogliono.
E' il sigma rimpolpato....
Ma a me va benissimo, stesso gameplay con qualche arma nuova, nuovi mostri con piu' varieta', combo piu spettacolari e truculente....magari una co-op online visto che ormai e' quasi uno standard...
Per me e' gia' il top...
Ormai la grafica ha raggiunto un tale livello, che puo' essere piu' o meno "pro", ma sempre spettacolare rimane.... (lo stesso bioshock non ha una grafica top, per quanto se ne dica ma un bellissimo design...che e' ancora piu' importante).
Ormai bisogna guardare piu' la "qualita' architettonica" e i vari personaggi, piuttosto che il numero di poligoni o effetti speciali...che tanto sono sempre buoni...
esattamente, è quella che io chiamo cura artistica e che a volte viene soppiantata da mera tecnica senza "anima"..se c'è un design cazzuto, se si riesce a riproporre un ambiente "credibile" e contestualizzato al gioco, stica del numero di poligoni o di effetti su schermo, l'importante è il feeling, l'emozione che si prova giocando. Detto questo, a me la grafica di queste immagini non dispiace affatto, certo non è da mascella per terra ma fa il suo dovere.E' il sigma rimpolpato....
Ma a me va benissimo, stesso gameplay con qualche arma nuova, nuovi mostri con piu' varieta', combo piu spettacolari e truculente....magari una co-op online visto che ormai e' quasi uno standard...
Per me e' gia' il top...
Ormai la grafica ha raggiunto un tale livello, che puo' essere piu' o meno "pro", ma sempre spettacolare rimane.... (lo stesso bioshock non ha una grafica top, per quanto se ne dica ma un bellissimo design...che e' ancora piu' importante).
Ormai bisogna guardare piu' la "qualita' architettonica" e i vari personaggi, piuttosto che il numero di poligoni o effetti speciali...che tanto sono sempre buoni...
Beh, graficamente mi aspettavo qualcosa di più anche io, benchè se il gioco sarà un'evoluzione del primo (ho detto evoluzione non more of the same...più armi, più nemici sono già compresi in quel 2 che si trova dopo il titolo) l'aspetto tecnico passerà in secondo piano...certo però che sembra lo stesso motore di Sigma che per quanto buono non fa gridare al miracolo.
Sullo "stile tecmo" sono d'accordo con Joe su Itagaki con Four.
beh dopo quanto dichiarato da quel pervertito chiodato di tomonobu () mi aspettavo di raccogliere la mascella 3-4 piani di sotto, davanti alle immagini di ng2...ovviamente lo stile c'è, la pulizia anche, concordo con chi dice che lo stile del team ninja non si presta facilmente ad evoluzioni, soprattutto per quanto riguarda la resa dei modelli in sè però mi aspetto quanto meno animazioni fluidissime, legate ad arte e numerosissime, così come tante tante combo
carino...ma basta sia un po + facilotto
E' Ninja Gaiden, questo nome basta
E' curato dal più maniaco (anche più di Doom) e alcolizzato producer del pianeta
Serve altro?
Sbavo
oppure umiliati "attivando" la modalità facile,come ho fatto io ora,dopo aver perso i vecchi salvataggi...